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UnityChan이 Cube를 몇번 튕긴 후 Cube를통과합니다.

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

충돌 테스트에서 UnityChan이 Plane이나 Cube에 퉁기기는 하지만, 여러번 충돌하면 결국 통과합니다. 통과 못 하도록 막을 수 없나요?

  • C#
  • unity
  • rigidbody
  • 충돌
  • 통과
prokimssam 댓글 1 좋아요 0 조회수 448

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