안녕하세요. 이번강의를 들으며 복습하다 질문이 있어 적게 되었습니다.
미해결
스프링 핵심 원리 - 기본편
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요. 이번강의를 들으며 복습하다 질문이 있어 적게 되었습니다. (1) 역할과 구현 그리고 클라이언트 역할 : 인터페이스 구현 : 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체 수업 중간중간 클라이언트 코드라는 단어가 등장하게 됩니다. ex) 클라이언트 코드가 DiscountPolicy 추상화인 인터페이스에만 의존하도록 변경 ex) 클라이언트 코드 변경없이 기능확장한다. - 질문으로, 이때 클라이언트 코드 클라이언트는 어떠한 것을 의미하는걸까요? - 화면에 띄어주는 View를 의미하는걸까요? (2) MemberServices는 인터페이스에 의존한다. public interface MemberServices{} => MemberServices는 인터페이스를 사용한다 라는 뜻일까요?? (3) 구체 클래스는? 구체 클래스란 concrete class를 의미하며, 구상 클래스 == 구현 클래스 == 구체 클레스 같은 뜻을 가진 단어일까요??
- 클라이언트
- 인터페이스
- oop
- 구체클래스
- spring





