이벤트 디스패처 블루프린트 인터페이스
해결됨
언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스
블루프린트 인터페이스가 블루프린트에서 다른 블루프린트로 실행을 넘겨주는거고 이벤트 디스패치도 블루프린트에서 다른 블루프린트로 실행을 넘겨주는거 같은데 어떤 차이가 있나요?? 인터페이스도 디스패치처럼 다른 하위 블루프린트에 여러개의 실행을 넘겨줄 수 있는것 같은데요
- 이벤트디스패처
- 블루프린트인터페이스
- unreal
- blueprint
김범준
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