애니메이션 state 노드에 function bind 하는 것에 대한 질문이 있습니다....
미해결
애님 그래프에서 사용하는 노드들을 보면 특정 조건에 콜백 함수를 등록하는 기능이 있는데요. 이것에 대해서 궁금한게 몇가지 있어서 작성했습니다. 여기에 bind 할 수 있는 함수는 해당 콤보박스로 만든 함수로 밖에 적용이 안되는 것 같은데 맞는 건가요?? ---------------------------------------------------------------------------- 그리고, 그렇게 만든 블루프린트 함수는 Thread Safe 가 활성화 되어 있어서 여기에 로직 구현 시, 제가 직접 c++로 만든 함수를 호출 할 수가 없는 것 같습니다. 혹시 thread safe 활성화된 블루프린트 function에서 c++함수를 호출 하게 하는 방법이 있을 까요??? 참고로 meta 지정자의 "BlueprintThreadSafe" 를 사용하면 호출 할 수 있도록 목록에 뜨긴하는데, 제가 이 함수를 동기화 기법을 사용하지 않은 일반 함수로 구현했어도 그냥 써도 되는걸까요????
- 애니메이션블루프린트
- threadsafe
- function
- ue5
themoon007
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