정말 햇갈리는 부분이 있습니다(포인터&참조)
미해결
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
void CreatePlyer(Statinfo* Plyerinfo); struct Statinfo { int hp = 100; int attack = 10; int mp = 20; int defence = 10; }; Statinfo Plyerinfo ; CreatePlyer( &Plyerinfo ); void CreatePlyer(Statinfo* Plyerinfo ) { Plyerinfo->hp = 300; } 요기서 이 빨간 부분을 전 참조형태로 보내고 싶습니다 그래서 이 빨간 부분을Statinfo& Plyerinfo 이렇게 바꾸고 밑에 있는 Plyerinfo.hp 이런식으로 바꿨습니다 그리고 그 위에 CreatePlyer( &Plyerinfo ); 이부분을 CreatePlyer( Plyerinfo ); 이런식으로 바꿨는데 참조되지 않는 어떤 형식이라고 자꾸 오류를 밷어 내는데 다른 int 형 이나 배열등등은 이런식으로 넘겨지는걸로 아는데 왜 struct 구조체는 안넘어 가는지 이해가 되지 않습니다 혹시 제가 지금 뭘 잘못하고 있는건지 알려주실수 있나요? 글을쓰고 한참 보고난 후에 뭐가 잘못됬는지 알았습니다 제일 위에 함수 선언하는곳에서 void CreatePlyer(Statinfo* Plyerinfo); 이렇게 선언을 해서 void CreatePlyer(Statinfo& Plyerinfo); 이런식으로 변환이 안되던 거였군요 이거 이렇게 바꾸니 오류가 사라졌습니다 ^^
- &참조
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