CKE Editor 관련 버전 질문
미해결
인프런 클론코딩 Part 1: Next.js와 NestJS로 시작하는 실전 프로젝트
이런 문제가 발생되어 버전이 일치하지 않아 설치가 안되어 진도를 나가지 못하고 있습니다..
- aws
- docker
- next.js
- nestjs
- prisma
172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
미해결
인프런 클론코딩 Part 1: Next.js와 NestJS로 시작하는 실전 프로젝트
이런 문제가 발생되어 버전이 일치하지 않아 설치가 안되어 진도를 나가지 못하고 있습니다..
미해결
인프런 클론코딩 Part 1: Next.js와 NestJS로 시작하는 실전 프로젝트
인프런 자체 자막은 아니라서 영상속에 포함이 된거 같은데 제거 가능할까요 보이는 자막은 후반 부에 대부분 보이며 지금 보이는 부분은 [FE] 커리큘럼 관리 구현 부분 입니다. 관련 이미지 첨부합니다 .
미해결
스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
5. 회원 관리 예제 - 웹 MVC 개발.pdf 내의 소스중 MemberForm클래스의 create() 메소드 내에 MemberService memberService= new MemberService();가 빠져있습니다.
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 2번 멤버(HelloB)를 추가하는 코드를 실행한 뒤에 h2에서 조회해보면 1번 멤버는 없고 2번만 나와요
해결됨
기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O
TCP 에코 서버 실습하던 와중에 반복문 조건에서 궁금한게 있어서 질문 남김니다. while((msg = reader.readLine()) != null) { // 로직 } Q. 클라이언트가 연속적으로 msg를 보낼 의도가 있고 그렇게 보낸다고 해도 저 서버쪽의 반복문 안에서 로직을 처리하고 다시 조건을 확인하는 cycle이 엄청 빠를텐데 1. 만약 클라이언트는 여러번 메시지를 보낼 꺼지만, 서버입장에선 1cycle을 돌고 .readLine()으로 했을 때 reader(inputStream)가 비어있으면 null이지 않나요?? 2. 저런 조건에서 null 조건이 성립하려면 EOF일 때만 null이되서 반복문을 빠져나오는건가요? 3. 아니면 애초에 null일 상황은 없지만 무한 루프를 만들기 위한 장치 인가요??
해결됨
한 입 크기로 잘라먹는 Next.js
이전 챕터에서 클라이언트 컴포넌트에 대해 다뤘을때 서버에서 사용할 수 없는 훅을 사용할 경우 클라이언트 컴포넌트를 사용해야한다고 이해하였습니다. 그 중 하나가 useEffect이고 그 이유는 useEffect는 컴포넌트가 마운트 되었을 때 즉, 브라우저에 렌더링 되었을 때 실행되기 때문이라고 이해하였습니다. 제가 생각했을 때에는 useActionState 훅은 서버에서 실행되어도 상관 없는 훅이라고 생각하는데 맞는지 궁금합니다. 만약 맞다면 useEffect 훅을 사용하지 않고 useActionState만 사용한다면 서버 컴포넌트로 사용할 수 있는 것인지도 궁금합니다.
해결됨
비개발자 4주만에 수익화 서비스 만들기: AI 바이브코딩 웹 + 앱 ALL IN ONE
start medium phone api 36 디바이스를 추가하고 실행시키면 첨부한 이미지처럼 검은 화면이 나오거나 안드로이드 폰 배경화면만 나오는데 이건 왜 그런걸까요? 우측하단 디바이스 선택하는 곳에서 웹으로는 잘 실행이 됩니다. flutter doctor로 검사해도 별다른 문제가 없는데 커서로 물어보면 주구장창 flutter doctor -v 테스트만 하네요~ ㅜㅜ
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
강의 36분 10초 경부터 관련해서 질문드립니다. 해당 시점에서 refMember는 getReference()하였으므로 프록시입니다. 그리고 바로 다음에 em.detach(refMember) 하여 영속성 컨텍스트에서 끄집어 낸다고 하시는데요. 그렇다면 getReference()하여 생성되는 프록시도 영속성 컨텍스트에 속하게 된다는 말씀인건가요?
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
@Transactional public void returnBook(BookReturnRequest request) { User user = userRepository.findByName(request.getUserName()) .orElseThrow(IllegalArgumentException::new); user.returnBook(request.getBookName()); } 위 코드의 BookService 에서 책을 반납할때 userLoanHistory 중 user명과 책 이름이 같은것을 가져와서 userLoanHistory 에서 리턴하는데 문제는 한 사람이 이미 같은 책을 빌렸고 반납한 기록이 있다면 중복으로 잡힙니다. public void returnBook(String bookName) { UserLoanHistory targetHistory = this.userLoanHistories.stream () .filter(history -> history.getBookName().equals(bookName)) .findFirst() .orElseThrow(IllegalArgumentException::new); targetHistory.doReturn(); } 위의 User 엔티티에서 혹시 userLoanHistory 값이 여러개 나올때 혹시 .findFirst() 를 통해 그 중 가장 위 즉, 여기선 가장 최근에 대출한 책의 기록인 userLoanHistory 를 가져와서 doReturn()을 진행하는 형태가 맞습니까?
해결됨
기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O
영상만 보면 네트워크 하드웨어에서 VMS 메모리 공간으로 바로 보내주는거로 보이는데 이게 DMA 랑 다른 개념인가 싶어서 질문 남깁니다.
해결됨
기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O
안녕하세요! 강의 잘 보고 있습니다. 강의 내용중 - "File + a"가 있고 - "a"에 해당되는 내용이 네트워크(port번호, IP주소)가 되면 - "file + a" == 소켓이다. 이렇게 말씀하셨는데 그러면 앞에서 쭉 강의 하셨던 내용을 토대로 생각해보면 제가 작성한 A,B가 맞는 내용인가요? 아니면 C가 맞는 내용인가요? 아래 그림도 첨부했습니다! A. "a"에 해당하는 네트워크 정보가 있기 때문에 서버와 클라이언트는 각 소켓을 통해 데이터를 주고 받고가 가능. B. 이때 클라이언트에서 hello!라는 mgs를 소켓을 통해 전송하면 : 로컬(서버)에 "file"이라는 1차원 선형 공간에는 data(그림의 경우 클라이언트가 전송한 String타입의 data)이 저장되고 해당 file을 콘솔에 출력하거나, txt로 저장하거나 할 수 있다. C. A,B 둘 다 아니고 소켓은 (장치파일 + a(네트워크 정보))이고 소켓에 send,recv 행위를 하는 것은 장치파일에 write,read 하는 것과 같은 행위이다. 그림에서 클라이언트의 msg를 서버에서 recv 하면 장치파일에 [hello]가 저장되고 그것을 콘솔에 출력하거나 별도의 파일로 저장할 수 있는 것 이라는 의미인가요...??
미해결
JAVA 성능 튜닝과 트러블 슈팅
안녕하세요 강사님 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. [2-7 최대 힙 메모리를 늘리면 좋은 점 ] 최대 힙 메모리로 늘리면 좋은 점 - GC가 적게 일어나면 좋다? 에 대해서 궁금증이 있어 질문을 드립니다. GC가 일어나게 되면 STOP-THE-WORLD로 객체 제거 할떄 어플리케이션이 멈춘다고 알고 있습니다. 그래서 GC가 자주 일어나지 않으면 stop-the-world 가 덜 일어나니 좋겠네? 라는 생각을 처음에 했습니다. 하지만 생각을 해보니 힙사이즈를 늘리면 gc가 일어나는 빈도가 적어지지만 한 번 gc가 일어날떄 객체 제거에 처리해야할 양이 늘어나 stop-the-world시 멈추는 시간이 늘어난다고 알고 있습니다... 그래서 과연 무조건적으로 힙사이즈를 늘리는게 옳은게 맞을까 라는 궁금증이 생겨 질문 드립니다. 감사합니다.
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
안녕하세요. Java 의 Socket::close() 내부에서 InputStream, OutputStream 을 정리해주지 않는 이유가 있나요? Java 에서 제공하는 Socket::close() 내부에서 Stream 들을 정리해주면 강의 코드가 훨씬 간단해질것 같아 문의 드립니다. 아니면, 원래 정리를 해주는데 강의에서 복잡한 상황을 보여주기 위해 의도적으로 Socket 과 InputStream, OutputStream 을 함께 명시적으로 정리해주는 것인가요? ServerSocket 의 경우에도 자체적으로 SessionManager 와 같은 기능을 제공하는 더 나은 ServerSocket 클래스가 있는지 궁금합니다. 감사합니다.
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
강사님께서 API 가 프로그램 간 정해진 약속을 해서 정해진 기능을 수행하는 것이라고 말씀해주셨는데 그럼 프로토콜과 API 가 같은 건가요??
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
mappedBy를 정확히 뭐라고 이해해야할지 잘모르겠습니다. 양방향 연관관계 설정을 위해서 필요한 것은 알겠으나 그 용어의 개념?이라고 할까요 뭐라고 이해해야할까요? 이전 양방향 연관관계와 연관관계의 주인 1- 기본 에서는 반대 편에 어떤 것이 걸려있는지 이런식으로 용어를 설명하셨는데 이번 강의 11분 44초와 13분 31초 부터 설명하시는 것을 보면 mappedBy를 통해 연관관계 주인이 누구로 설정되어있는지 알려주는 듯한 설명을 하시는데요 그냥 단순 mappedBy라는 용어 개념을 이해하려면 전 강의에서 설명하셧듯이 단순히 어떤 것이랑 연결되어있는지로 이해하면 될지 아니면 이번 강의에서처럼 연관관계 주인이 어떤 것으로 설정되어있는지 알려주는 것으로 이해하면 될지 궁금합니다
미해결
스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
너무 빨리 넘기시니 보면서 직접 타이핑도 못하고, 갖다 붙일 소스코드 어디있나요?
해결됨
[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
이 강의를 이전에 구입했었고 이제 들으려 하니 코드도 강의도 옛날 그대로고 업데이트도 끝난것 같네요
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
[질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 궁금한 것이 생겨서 질문 남깁니다. Executor 스레드 풀 관리에서 예제와 같은 상황일 때, 만약 요청이 계속 들어온다면 초과 스레드를 유지하는 것이 좋다고 말씀하셨습니다. 거기서 의문이 생긴 게, 요청이 계속 들어오면 동적으로 maximumPoolSize를 조절할 수 있는 방법이 있나요? 아니면 초과 스레드를 살려두는 TimeUnit 값을 늘릴 수 있는 방법이 있나요? 유연하게 관리할 수 있지 않나 싶어서 찾아보니, setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize) setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit) 으로 설정할 수 있더군요. 이를 활용해 동적으로 관리하는 것인지 궁금합니다! 실무에서는 어떤 방식을 사용하는지 궁금해 질문 남깁니다. 감사합니다!
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] package thread.executor.test; import java.util.List; import java.util.concurrent.*; import static util.MyLogger.log; import static util.ThreadUtils.sleep; public class NewOrderService { private final ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10); public void order(String orderNo) throws InterruptedException, ExecutionException { InventoryWork inventoryWork = new InventoryWork(orderNo); ShippingWork shippingWork = new ShippingWork(orderNo); AccountingWork accountingWork = new AccountingWork(orderNo); try { List<Callable<Boolean>> tasks = List.of(inventoryWork, shippingWork, accountingWork); List<Future<Boolean>> futures = es.invokeAll(tasks); for (Future<Boolean> future : futures){ Boolean value = future.get(); if (!value){ log("일부 작업이 실패했습니다."); } } log("모든 주문 처리가 성공적으로 완료되었습니다."); } finally { es.close(); } } } 코드의 내용을 이렇게 짰는데요. 디자인 패턴 중 전략 패턴을 적용하고 싶은데 영 떠오르지 않네요. InventoryWork, ShippingWork, AccountingWork 처럼 계속 인스턴스가 늘어나면, 코드가 번잡해질 듯한데 전략 패턴을 어떻게 녹일 수 있을까요? 떠오르지 않아서 질문드립니다. 감사합니다.
해결됨
6주 완성! 백엔드 이력서 차별화 전략 4가지 - 똑같은 이력서 속에서 돋보이는 법
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 4-10 입니다 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 네임드 락은 분산환경에서 유리하다. 2. 어려움을 겪는 부분 어떤 개념이 헷갈리시나요? 네임드 락이 분산 환경에서 유리하다 하신 내용에서, 데이터베이스 레벨의 락 제공이기에 유리하다고 이해하였습니다. 하지만 비관적락, 낙관적 락 둘 다, db 단 에서 락을 획득하거나 버전 관리를 통해 이루어 진다고 이해하고 있어서 그렇다면 분산 환경에서 유리하다는 것이 네임드 락만의 장점이 아닌것 같다고 생각이 들었습니다. 스프링에서 비관적락, 낙관적 락을 jpa 를 활용하여 걸게 된다면, dbever 에서 테스트 해본 것 처럼 db 단에서 처리되어 락을 수행하게 되는 내용이 정확히 맞는지 궁금합니다. 만약 맞다면 네임드 락이 분산 환경에서 유리하다는 것이 db 단에서 처리되고, 그 방식 자체가 분산환경에 유리한 내용을 가지고 있는건지 궁금합니다.