학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 새로운 switch 문을 작성 했는데 오류가 나네요 switch 문 전체가 빨간줄로 에러가 뜨는데 이유좀 알려주세요 package reEx1; import java.util.Scanner; public class Switch_01 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("등급을 입력하세요:"); int grade = scanner.nextInt(); int coupon = switch (grade) { case 1 -> 1000; case 2 -> 2000; case 3 -> 3000; default -> 500; }; } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] equals 메서드 오버라이딩 할 때 안에서 String 비교를 equals로 하셨는데 이러면 재귀호출되어 무한 반복되는 문제가 발생하지 않는 이유는 무엇인가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] public static void main(String[] args) { // 초기 은행 계좌 int balance = 0; try{ while (true) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("---------------------------------"); System.out.println("1.입금 | 2.출금 | 3.잔액 확인 | 4.종료"); System.out.println("---------------------------------"); System.out.print("선택: "); int option = sc.nextInt(); switch (option) { case 1: balance = deposit(balance, sc); continue; case 2: balance = withdraw(balance, sc); continue; case 3: System.out.println("현재 잔액: "+balance+"원"); continue; case 4: System.out.println("시스템을 종료합니다."); break; default: System.out.println("메뉴에서 값을 선택해주세요."); } } } catch (InputMismatchException e) { System.out.println("숫자를 입력해주세요."); } } public static int deposit(int balance, Scanner sc) { System.out.print("입금액을 입력하세요: "); int amount = sc.nextInt(); balance += amount; System.out.println(amount + "원을 입금하였습니다. 현재 잔액: "+balance); return balance; } public static int withdraw(int balance, Scanner sc) { System.out.print("출금액을 입력하세요: "); int amount = sc.nextInt(); if (balance >= amount) { balance -= amount; System.out.println(amount + "원을 출금하였습니다. 현재 잔액: " +balance); } else { System.out.println(amount + "원을 출금하려 했으나 잔액이 부족합니다."); } return balance; } 일반적으로 Scanner sc 를 메서드로 넘겨주는 행위를 하지 않는 걸로 아는데, 강의에서 설명해주신 부분 처럼 swich-case 문을 쓸 때처럼 따로 method를 뺄때 sc를 넘기지 않고, 실제 계산하고 출력하는 부분만 method로 만드는게 맞을까요?
Engine 클래스의 start 메서드가 private 으로 되어 있는데 어떻게 Car 클래스에서 engine.start() 를 할 수 있는건가요 ? 제가 알기로는 내부 클래스는 바깥 클래스의 인스턴스에 접근할 수 있는 참조값을 가지고 있는 것은 알고 있지만 반대는 아니지 않나요 ?
안녕하세요 강의 수강중 질문이 몇가지 생겨서 질문드립니다 강의에서 제가 놓친걸수도 있는데 변수명앞에 m_의 의미는 뭔가요? 유니티에서 게임 실행시에 PlayerPrefs의 Sound값이 True임에도 불구하고 시작할 때 노래가 안나오는 현상이 계속 발생합니다..! 디버깅해보니 AudioManager의 Start가 TitleManager의 Start보다 빨리 시행돼서 LoadUserData를 하기 전에 AudioManager의 해당 코드에서 Mute()를 호출하는거 같습니다 (디버깅 해보면 이 시점엔 userSettingsData.Sound 값이 false 입니다) private void Start() { var userSettingsData = UserDataManager.Instance.GetUserData<UserSettingsData>(); if(userSettingsData != null) { if(!userSettingsData.Sound) { Mute(); } } } 전체 코드와도 비교해봤을 때 틀린 부분이 없었고 뭔가 될때도 있고 안될때도 있고 이러다보니 원인을 잘 모르겠습니다..!
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] [조회한 빈 모두 필요할 때 , List, Map] 강의를 보고 스프링 빈에 등록되는 것을 모든 빈이 궁금하여 조회해 보았습니다. 그런데 @Autowire를 통해 Map policyMap, List policies은 빈 에는 등록 되지 않아 보입니다. 그 이유가 AutoConfig.class를 통하여 @Componet가 설정된 클래스와 명시적으로 설정한DiscountService.class가 빈으로 등록 되고 Map policyMap, List policies은 @Componet설정이 된것이 아닌 스프링이 제공하는 기능으로 의존 관계 설정만 되는 것이 맞나요? 코드 package hello.core.autowired; import hello.core.AutoAppConfig; import hello.core.discount.DiscountPolicy; import hello.core.member.Grade; import hello.core.member.Member; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.beans.factory.config.BeanDefinition; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; import java.util.List; import java.util.Map; import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; public class AllBeanTest { @Test void test(){ AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(AutoAppConfig.class, DiscountService.class); String[] beanDefinitionNames = ac.getBeanDefinitionNames(); for (String beanDefinitionName : beanDefinitionNames){ BeanDefinition beanDefinition = ac.getBeanDefinition(beanDefinitionName); if(beanDefinition.getRole() == BeanDefinition.ROLE_APPLICATION){ System.out.println("beanDefinitionName = " + beanDefinitionName + " / beanDefinition = " + beanDefinition.getBeanClassName()); } } } static class DiscountService { // 해당 타입(DiscountPolicy)에 일치하는 모든 빈이 컬렉션에 자동 추가 된다. -> 스프링이 제공하는 기능 // List에는 해당 타입의 빈이 순서대로 들어 간다. // Map에는 빈 이름을 키로, 빈 객체 값을 가지게 된다. private final Map<String, DiscountPolicy> policyMap; private final List<DiscountPolicy> policies; @Autowired public DiscountService(List<DiscountPolicy> policies, Map<String, DiscountPolicy> policyMap) { this.policies = policies; this.policyMap = policyMap; System.out.println("policyMap = " + policyMap); System.out.println("policies = " + policies); } public int discount(Member member, int price, String discountCode) { DiscountPolicy discountPolicy = policyMap.get(discountCode); return discountPolicy.discount(member, price); } } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 2분 22초 에 선생님이 하신 말씀이 예를들어 X002.method 가 호출되면 힙영역의 인스턴스에서 메서드영역에있는 메서드를 호출하고 스택영역에 메서드 호출정보들이 저장된다 라고 이해해도 되나요?
@Override public int hashCode() { return Objects.hashCode(id); } 이걸로 ide가 만들어주네요. 업데이트 된 건가요? 해쉬코드가 다르게 나와서 다른 인덱스에 채워지네요. 강의처럼 아래와 같이 하면, @Override public int hashCode() { return Objects.hash(id); } 강의와 똑같이 같은 인덱스에 채워집니다. Objects의 hash 메서드와 hashCode 메서드의 차이가 무엇일까요? 왜 인텔리제이는 hashCode 메서드를 생성했을까요?
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package enumeraion.ref1; public class ClassGrade { public static final ClassGrade BASIC = new ClassGrade(10); public static final ClassGrade GOLD = new ClassGrade(20); public static final ClassGrade DIAMOND = new ClassGrade(30); private final int discountPercent; private ClassGrade(int discountPercent) { this.discountPercent = discountPercent; } public int getDiscountPercent() { return this.discountPercent; } } 문득 궁금한게 저런식으로 자기 자신을 호출 하면 이제 다시 각각의 필드에 인스턴스가 생성될텐데 그럼 그 인스턴스가 무한으로 인스턴스를 생성하지는 않는건지 갑자기 그부분이 헷갈려 질문 드립니다. 정적필드가 아닐경우에는 더욱이 인스턴스가 생성됨가 동시에 각각의 멤버변수의 인스턴스가 또 인스턴스를 생성하는 형태는 아닌지 궁금합니다.
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해당 강의에서 강사님꼐서 IDE를 통해 만드신 hashCode() 오버라이드 메서드는 Object.hash() 함수를 사용했는데요. 저도 똑같이 IDE를 통해서 만들었는데, Object.hashCode() 라는 다른 메서드를 사용해서 만들어 주더라고요. 둘 다 실험해보니까 잘 작동하긴 했는데, 두 메서드의 차이점이 무엇인가요? 왜 강사님이 하실때는 hash() 메서드가 뜨고 제가 할 때는 hashCode() 메서드를 이용해서 만들어 줄까요?
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안녕하세요! 내부 클래스의 경우 외부 클래스의 인스턴스에 접근할 수 있는 참조값을 가지고 있다고 하셨는데, 그러면 반대로 외부 클래스는 내부 클래스의 인스턴스에 접근할 수 있는 참조값을 가지고 있나요 ? 예로 내부 클래스의 활용 8:00 강의 쪽에서 Car myCar = new Car() ; myCar.start() 로 가능한가요? ( 여기서 start 메서드는 Car 의 메서드에 있는 start 가 아닌 Engine 클래스 내부에 있는 start() 메서드를 말씀 드린겁니다.
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[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/) [질문 내용] System.out.println("coiedArray = " + copiedArray); 배열을 그냥 출력하면 배열에 참조값이 나온다고 말씀하셨는데, System.out.println(+ copiedArray); 이 코드로 출력해보면 참조값이 나오지 않고 hello가 나옵니다. 이게 +때문에 참조값이 나오는게 아닌가 해서 질문드립니다..!!
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 1. CastingMain3에서 굳이 업캐스팅을 하지 않아도, 자식은 부모의 메서드 기능(child.parentMethod)을 곧 바로 이용을 할 수 있는데, 왜 parent라는 변수에 업캐스팅을 해야하나요? child.parentMethod가 가능한데 parent1, 2에 업캐스팅 후에 parentMethod를 하는 이유가 무엇인가요? 부모는 자식의 기능을 이용하지 못하니까 다운캐스팅의 이유는 명확했는데, 업캐스팅의 이유는 무엇인가요?