close() 메서드에서 synchronized와 if(closed){ return; } 조건문을 해준 이유가 해당 세션 종료시 close() 메서드 호출과 서버 종료시 SessionManager의 closeAll()을 통한 close() 메서드 호출이 동시에 되고 중복으로 호출 되는걸 막기 위해서 해준거라고 이해하면 될까요?
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코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요 class안에 생성자를 만들때에 생긴의문입니다. 생성자, 즉 input으로 받고 싶은 곳의 변수를 nam, members로 설정하였는데 이러면 class에 있는 기존의 name members와 헷갈리지 않나요?? 생성자에서 name2 memebers2와 같이 설정하면 굳이 this기호를 쓸 필요가 없지 않나요?? name, members로 생성자와 클래스의 변수를 동일하게 설정하였는데 이게 어떻게 가능한가요?? 같은 변수를 동시에 설정할 수 있나요??
안녕하세요. circuit breaker 코드를 봤을 때 간략하게 circuit breaker가 이런거다 라고 설명해주셨지만, 추가로 궁금한 점이 있어 질문 드립니다. 만약 인스턴스가 여러개인 상황에서는 로컬 상황만 보는게 아니라 전체 인스턴스 상황을 봐야할 것 같은데 이럴 떄는 circuit breaker를 어떻게 사용해야 하는지 궁금합니다. 감사합니다.
안녕하세요. 강의를 듣고있는 사람입니다. 버전이 변경되다보니 강의 내용을 그대로 수행한다면 정상적으로 작동하는 Project들이 몇 없네요.. DALL-E 2 모델로 이미지를 생성하는 경우 오류 발생 DALL-E 2 모델에서는 withQuality("hd")와 같은 옵션을 지원하지 않는다고합니다. 해당 라인을 제거해주시면 정상작동합니다. DALL-E 3 의 경우 withQuality를 지원하는데, 지정하지 앟는다면 standard 값이 기본으로 들어가며 hd를 원하시는 경우 따로 if ("dall-e-3".equals(model)) { optionsBuilder.withQuality("hd"); } 위와같이 옵션을 주입하여 사용하시면 될것같습니다.
안녕하세요. Entity 선언 시 data class vs class 질문드리려고 합니다. 아래 질문은 data class를 기반으로 했지만 사실 궁금증 시작은 "class가 엔티티에 더 맞지 않나?" 라는 생각에 질문드립니다. 질문 1. data class 선언시 프록시 질문 제가 알기로 ManyToOne lazy loading할 때 프록시 기능을 사용한다고 알고 있습니다. data class가 자바 record와 마찬가지 final인 것으로 아는데 그렇다면 지연 로딩이 정상적으로 동작하지 않다고 생각됩니다. 혹시 여기서는 지연 로딩을 사용하지 않아서 data class를 사용하신 것인지 궁금합니다. 질문 2. data class 사용이 맞다면 equals & hashCode 질문 결궁 두 값 동일성을 비교할 때 id를 기반으로 하는 것이 성능에 좋을 것 같다고 생각됩니다. 혹시 실무에서 data class 나 class 사용하실 때 id기반으로 equals와 hashCode를 오버라이딩 하지 않고 전체 필드로 하시는지 궁금합니다. 질문 3. data class 목적 제가 알기로는 data class는 response와 같이 불변 데이터에 많이 쓰이는걸로 알고 있습니다. 그래서 copy와 같은 메서드를 제공하는 것으로 알고 있습니다. data class를 사용할 때 물론 copy를 사용하시진 않겠지만 영속성 컨텍스트 같은 기능을 쓰려면 직접 변경해야 합니다. 불변 클래스 목적과 jpa entity와 잘 맞지 않는 것 같아서 질문드립니다. 질문 4. equlas 질문 만약 양방향 참조가 있는 entity라면 무한 루프에 빠질 가능성이 없는지 궁금합니다. 이와 같은 이유로 2번을 질문 드렸는데 질문 2번에서 내용이 빠진 것 같아서 따로 한 번 더 질문 드립니다. 제가 실무에서 써보지 않았고 코틀린 관련해서는 경험이 부족해서 잘못된 질문이 있다면 알려주시면 다시 질문 남기겠습니다. 좋은 강의 감사합니다. 감사합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. t1 t2 가 동시에 실행되지 않고, 약간의 시간차가 있는 상태에서 두 스레드가 CPU 캐시를 통해 balance를 읽어들이고 쓰면 잔액이 200원이 될 수 있을까요?
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코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 269. TabBar 스타일링하기 [TabBar Widget] 이론 섹션의 269번 강의 영상에서 약 9:46 부터 나오는 PreferredSize 의 child 속성을 일반 위젯인 Row 로 wrapping한 경우에요. 문제의 에러 코드 Widget build(BuildContext context) { return DefaultTabController( length: TABS.length, child: Scaffold( backgroundColor: Colors.pink[50], appBar: AppBar( title: Text('Basic AppBar'), backgroundColor: Colors.green[300], bottom: PreferredSize( preferredSize: Size.fromHeight(80), child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ), body: TabBarView( children: TABS.map((e) => Center(child: Icon(e.icon))).toList(), ), ), ); } 위 코드는 그대로 실행이 잘 되지만 이 상태에서 TabBar 에 커서를 두고 Context Action 을 실행해서 Row 로 감싸기를 하면 이런 에러가 떠요. child: Row( children: [ child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ], ), RenderFlex children have non-zero flex but incoming width constraints are unbounded. The affected RenderFlex is: _TabLabelBarRenderer#be04c relayoutBoundary=up13 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE parentData: <none> (can use size) constraints: BoxConstraints(unconstrained) size: MISSING direction: horizontal mainAxisAlignment: start mainAxisSize: max crossAxisAlignment: center textDirection: ltr verticalDirection: down spacing: 0.0 The creator information is set to: _TabLabelBar ← IconTheme ← Builder ← DefaultTextStyle ← _TabStyle ← CustomPaint ← Semantics ← MediaQuery ← TabBar ← Row ← PreferredSize ← Column ← ⋯ The nearest ancestor providing an unbounded width constraint is: RenderFlex#01f78 relayoutBoundary=up10 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE The relevant error-causing widget was: TabBar TabBar:file:{Project Root Dir}/lib/screen/basic_appbar_tabbar_screen.dart:22:17 에러 스택 따라가다 보니 해결됨 Row 로 감싸진 TabBar 를 다시 Expanded 로 감싸면 해결이 돼요. 그래도 간헐적으로 픽셀 오버플로우 에러가 나기는 하는데 어쨌든 사이즈 미확인 문제는 해결된 것 같아요. child: Row( children: [ Expanded( child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ], ), 근데 아직 왜 TabBar 에 사이즈 제한 을 걸지 않으면 Row 로 감쌀 수 없는지 잘 모르겠어요. 자세히 알려주시면 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 만약 무한정 대기할 수도 있는 상황에서 t1.join(50); t2.join(50); main의 코드를 이렇게 바꿔봤는데 결과가 똑같더라구요 이게 왜 그런지 알고 싶습니다.
찾아보니 아래처럼 나옵니다. ``` fetchResults() 는 Querydsl 5.x부터 deprecated(더 이상 권장되지 않음) 처리되었습니다. fetchResults() 는 count 쿼리 와 content 쿼리 를 내부적으로 두 번 실행 해서 결과를 가져옵니다. 즉, 전체 개수( total count )와 페이징된 결과( results )를 한 번에 반환하려고 했는데, JPA 환경에서는 count 쿼리 최적화 문제 SQL이 복잡해질 경우 성능 저하 문제 Querydsl 5.x 이후로는 직접 count 쿼리와 content 쿼리를 분리 해서 호출하는 방식을 권장합니다. ```
예를 들어 로그인이 되지 않는 경우는 메뉴가 굳이 나올필요가 없어서.. 세션이 미존재면 보이지 않게 처리 했는데.... 이렇게 처리하는 방법이 일반적이지는 않을거 같은데.... 보통 로그인이 되지 않아 메뉴가 필요 없는 페이지는 어떻게 처리하나요? export default async function RootLayout({ children }: Readonly<{ topmenu: React.ReactNode; children: React.ReactNode; }>) { const cookie = (await cookies()).get("session")?.value; const session = await verify(cookie); return ( <html lang="en"> <body className={`${geistSans.variable} ${geistMono.variable} antialiased`} > {/* 세션이 undefined가 아닌 경우 TopNavigationMenu를 렌더링합니다. 'undefined'는 문자열이 아닌 JavaScript의 실제 undefined 값입니다. */} { session!==undefined&&<TopNavigationMenu/> } <main> {children} </main> </body> </html> ); }
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 기본형 특화 스트림 을 공부 하다가 갑자기 float가 생각나서 질문을 드립니다. 저가 코드를 쳐보니 스트림을 이용해서 스트림<Float>을 만들 수 있다는 것을 확인하였습니다. 현재 개발에서 float 및 스트림<Float>을 사용할까 입니다. double형도 있지만 float도 있어서 사용 할수 도 있겠다 싶어서요. 그래서 질문은 현시점에서 스트림<Float>및 Float 를 만들어서 어느 정도 사용하는지 알고 싶습니다. 답변 부탁 드립니다.
[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)
현재 바이브코딩 강의를 구입한 사람입니다. 저는 현재 자영업을하면서 향후 웹서비스 창업을염두해서 본강좌를 미리 구입해둔상태이고 학습을 할수있는 상황은아닙니다. 쿠폰보니까 첼린지 쿠폰이 발급되어있던데 이미 강의를 구입한사람일경우 첼린지강의를 신청하면 새로운내용을 더 얻어갈수있는건가요??? 기존강의구입자들은 첼린지를 어떻게 생각해야할지요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 영한님 안녕하세요. Spring Data JPA가 제공하는 save, saveAndFlush 메서드에 대해 궁금한 점이 있는데요. 흔히들 saveAndFlush는 save와 달리 트랜잭션 커밋시점이 아닌, 영속성 컨텍스트 변경 사항을 즉각 DB에 반영하여, DB 통신이 증가한다는 단점이 있다고 합니다. for (int i = 0; i < 3; i++) { repository.save(entity); } 그런데, 제가 의문이 드는 점은 save 메서드도 위와 같은 상황이 있을 때, 커밋 시점에 DB에 flush를 하기는 하지만, batch insert가 아니기 때문에 DB 통신 자체는 단 건으로 총 3번 일어나는 것 아닌가요? 따라서, DB 통신 자체에서 saveAndFlush가 얻는 이점은 없다고 생각되는 데 어떤 이점이 있을까요? 감사합니다
안녕하세요. 3:00 이정도 시점부터 기존 project-management 가 아닌 다른 폴더(코인~, FingerLuck )에서 실습을 하신거 같은데..디자인 변형 커서 룰 부터 이후 작업도요. project-management 에다가 실습을 해도 무방한건가요? 어느 시점부터 실습을 똑같이 따라 갈수 없는거 같아서요. 제가 뭘 놓친건가요? ㅠㅎㅎ