묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
서브네팅의 목적 질문
서브네팅의 주목적이공인 ip 주소를 아껴쓰기 위함사설 ip에서 관리자 필요에 따라 호스트 id 범위 조절이렇게 생각하면 맞을까요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
그림에 있는 웹서버가 무엇인가요??
그림에 있는 웹서버가 무엇인가요?? 요청을 사용자 컴에서 보내면 문서 + css파일 + js파일 다 받아온 후에 사용자 컴퓨터의 브라우저가 조립해서 표기를 해주는것으로 알고있습니다.제가 헷갈리는 부분은 웹서버에서 정적 파일 서빙이후파일 받으면 웹서버를 거쳐서 was를 갈 필요 없이바로 was로 갈 수 있을텐데 구조가 저렇게 되있으면 반드시 거쳐가야 하는것 아닌가? 하는 의문이 들었습니다. 물론 서비스를 제공하는 회사별로 다르겠지만 일반적으로 어떻게 되는 것인가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
프로세스간 연결시에 질문
프로세스간 연결시 왜 ip를 통해서 가나요?(그러니까 소켓열어서 파일 입출력하는 이유가 무엇인가요)그냥 memory를 공유할 수 잇는 방법이 잇으면 더 빠를거같은데보조기억 장치 메모리를 공유할 수 잇는 방법이 어렵거나 불가해서 저렇게하는건가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
tcp 관련하여 질문드립니다
안녕하세요 선생님^^tcp 관련하여 궁금한 점이 있습니다tcp는 왜 굳이 segmentation을 하나요? segmentation을 하지 않아도 ip에서 fragmentation이 일어나니까 딱히 안해도 상관없지 않나 싶은데요...2-way handshake는 아예 사용되지 않는 기법인가요?3-way handshake에서 한 클라이언트가 서버에게 다수의 syn을 보내게 되면, 서버는 이를 어떻게 처리하나요? 중복임을 인지하고 하나의 syn을 제외한 나머지는 모두 드랍하나요?궁금한건 많은데 글로 정리하는게 너무 어렵네요~~;;물론 답변해주시는 선생님도 마찬가지시겠지요~노고에 감사드립니다^^
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
서브넷 마스크에서 == 연산 질문
비트 연산이 === 보다 빠른지 아닌지 궁금합니다c언어 공부할때 비트연산이 더 빠른 것으로 기억하는데아무리 컴퓨터가 좋아져도 네트워크 빠르게 동작하려면 비트연산 사용하는게 좋지 않을까 하는 의문이 들어 질문 드립니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
socket의 생성시점에 관하여
선생님! 안녕하세요.Server쪽 Socket의 생성 시점에 관하여 궁금한 점이 있습니다.질문)Server쪽 Socket은 무엇이 Trigger가 되어 Socket이 Create되고 Open되는지 궁금합니다.Client와 Server가 통신을 하기 위해선 우선 서로 Socket이 생성되어야 합니다.Client쪽에서 Process가 통신을 하기 위해 운영체제에게 요청하여 Socket을 생성(혹은 개방)한다는건 알겠습니다. 즉 Process의 요청이 Trigger가 되어 Socket이 생성이 되는거죠.그리고 Client에서 Socket이 만들어지면 Server로 요청이 가는데 이때 Server쪽 Socket이 Listen 즉 연결 대기 상태가 아니라면 Kernel의 TCP에서 연결을 받아줄 Socket이 없어서 응답을 못받아준다고 설명하셨습니다. 그럼 Server쪽에서는 Socket을 Create하고 Open되어 Listen 상태가 되어있어야 하는데 이는 무엇이 Trigger가 되어 만들어지는 건가요? 그니깐 Client에서 최초 요청을 보낼 때 Server는 이때 처음 Client에게서 요청이 온건데 그러면 당연히 Client와 통신할 사실을 모르고 있을거기 때문에 Process가 Socket을 생성해놓지 않았을거고 그러면 응답이 거부되는 상황밖에 안생기는데 이는 뭔가 아닌거 같아서요.Client에서 Server에 Socket을 만들어라는 뭔가 모르는 Trigger가 있는건가요? (나름 열심히 작성했는데 글 솜씨가 부족하여 제 질문의 의도를 파악하실지 모르겠습니다ㅠ)
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
단편화에 관하여
선생님. 안녕하세요! 단편화 수업을 듣고 궁금점이 생겨 질문드립니다.질문1수업에서 단편화는 가급적 발생하지 않는게 좋다고 하셨습니다. 그 이유가 Packet 한 개 보낼걸 두 개로 보내면 네트워크 통신 비용이 더 나가기 때문이라고 봐도 될까요?질문2단편화를 발생시키지 않는 방법으로 처음부터 PC쪽에서 단편화를 발생시키는 Router의 MTU인 1400bytes로 보내는 방법을 말씀 해주셨습니다.예를 들어 PC쪽에서 보낼 데이터의 크기가 1500bytes이고 Router의 MTU는 1500bytes, 단편화를 발생시키는 Router의 MTU가 1400bytes라고 가정해보겠습니다. 방법1)그럼 위에서 말한 방법대로 1400bytes로 보내면 1400bytes -> 100bytes 이렇게 보내면 단편화는 일어나지 않지만 데이터를 두 번 보내야 합니다. 방법2)근데 PC에서 1500bytes로 보내면 단편화는 일어나겠지만 데이터는 한 번만 보내면 됩니다. 그럼 질문1에서 Packet을 단편화 시키는데 네트워크 비용이 증가하는게 맞다면 어떤 방법1과 방법2 중 어떤것을 선택하든 장점과 단점이 발생하는게 아닌가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
Packet으로 만든다는 표현에 관하여
선생님 안녕하세요.나날이 선생님 수업을 듣고 지식이 풍부해지고 있습니다.우선 질문을 들이기 전에 현재 네트워크 공부 상태는 L3 파트를 다 들었고 다시 한번"이해하면 인생이 바뀌는 TCP/IP 송수신 구조" 강의를 들으면서 질문이 2개 생겼습니다.우선 L3 파트까지 진행하는 동안 "Packet으로 만든다"는 표현을 많이 들었고 이 부분에 관해 의문점이 생겼습니다.데이터는 최종적으로 L1~L2를 거쳐서 Internet 망으로 나가게 되는데 그럼 최종적으로 데이터가 포장되는 형태는 Frame입니다.그럼 L3 부분에서 설명이 이뤄지면 "Packet으로 만든다"라는 표현을 사용하는게 맞다고 생각합니다. 그리고 데이터가 Internet 망으로 나가게 되면 L2 -> L1을 거치면서 나가고 L2 ~ L1에서는 Packet을 Encapsulation 한 Frame의 형태로 유통이 됩니다.질문1근데 강의에서 Internet 구간에서 정보가 유통될 때는 "Packet의 형태로 유통된다"고 말씀하시는데 Internet망을 논하는 단계면 최종적으로는 데이터가 Frame 형태로 Internet망에 유통이 되었다는건데 왜 L3단계에서 이야기해야하는 "Packet의 형태로 유통된다"고 말씀하셨는지 이해가 가지않습니다.질문2강의에서 Packet을 만드는 걸 택배 포장에 비유하셨고 택배를 실은 트럭을 Frame에 비유하셨습니다. 그리고 "Packet 이라는건 그나마 유지가 되는데 Frame은 유통 과정에서 트럭을 계속 갈아탄다"라는 표현을 사용하셨고 최종적으로는 "Frame은 수시로 트럭이 바뀐다"라는걸 강조하셨습니다. Frame안에 Packet이 들어가있는데 Frame이 수시로 바뀐다는 말은 Decapsulation 되어 Frame이 벗겨졌다가 다시 Encapsulation되어 Frame이 씌어지는 과정이 Internet망에서 일어나는건가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
라우터와 스위치의 차이.
안녕하세요라우터와 스위치 차이가스위치 = mac 기반, 목적지에 스위칭하도록 하는 것라우터= ip 기반, 목적지에 대한 경로 설정 값을 가진 것( -> 경로설정값은 라우팅 테이블에 포함)이렇게 생각하면 되는걸까요??감사합니다
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
L2 Access 로 나간다고 말씀하셨는데..
L2 Access 로 나가서 라우트를 탄다고 말씀하셨는데 장비 그림(NIC)을 보면 전에 OSI 레이어에서 L1 이였던 걸로 기억합니다. L1 에서 다른 호스트를 찾아서 나가는 도중에 다시 L2 를 타는 건가요? 이부분이 많이 헷갈리네요..
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
무선 라우터에서 buffer frame
다음과 같은 토폴로지에서 ED0에서 Server0으로 ping 테스트를 진행했을때, 패킷이 server0에 도착하였을때쯤 갑자기 Wireless Router0에서 End Device 전체로 메시지가 전송됨을 확인했습니다.패킷 상세를 확인해보니, buffer 가 되어있던 메시지를 보낸거라고 하는데.( “The device takes out this frame from the buffer and sends it.”) 왜 buffer에 메시지가 저장된건가요? 패킷 낭비같은데..이걸 막을 수 있는 방법은 없나요?
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
네트워크 확장시 OSPF area 설정
네트워크 확장시 OSPF area에 변화가 필요한지 궁금합니다Background:1. 기존 하단의 LAN 네트워크에서 R1, SW1, SW2 를 OSPF area 0 으로 설정하였습니다2. LAN 네트워크 구성 후, WAN 부분(R2, RADIUS 서버)과 무선 라우터를 추가하였습니다 질문:1. 무선 라우터를 area 0에 넣어야할까요 아니면 area 분리해 area 1으로 넣어줘야할까요?2. R2(WAN 외부 라우터)를 area0에 넣어야할까요 아니면 area 분리해 area 2로 넣어줘야할까요?3. 만약 R2가 area0에 속한다면 WAN 사이즈 < area0사이즈 아닌가요? Backbone area가 너무 커지는거 아닌가요...?4. 어디까지가 WAN이고 LAN인지 네트워크가 어떻게 인식하나요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
블로그에 정리해서 올려도 괜찮을까요?
안녕하세요! 덕분에 좋은 강의 잘 듣고 있습니다.혹시 강의를 듣고 학습한 것을 블로그에 정리해서 올려도 괜찮을까요?출처 다 남기고요!.!
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
강의 프린트 출력하려고 하니 PDF자체에서 프린트 기능이 막혀 있습니다.
강의 프린트 출력하려고 하니 PDF자체에서 프린트 기능이 막혀 있습니다. 이 기능을 활성화 해서 다시 강의물 Upload해 주셨으면 합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
ARP 강의 질문있습니다
ARP(24강) 강의를 듣다가 궁금한게 생겨서 질문드립니다.ip주소가 192.168.0.100인 host에서 ip주소가 3.3.3.3인(예시) naver로 request를 할 때 frame 단위에서 mac 주소의 dst는 gw의 mac 주소, src는 host의 mac 주소가 담긴다고 하셨는데요, 위의 gw를 gw1이라고 가정하면 이 gw에서 또 다른 gw로 패킷을 전달 전달 전달... 해서 결국에 naver에 도달하게 될텐데 gw1에 도달했을 때 이 frame이 decapsulation 되면서 gw1은 ip packet의 destination(3.3.3.3 == naver)을 확인하고 이를 알고있는 또 다른 gw의 mac 주소를 dst로, 자신의(gw1) mac 주소를 src로 다시 encapsulation(frame) 하여 전달하고 .. 이러한 방식으로 진행되는 것이 맞나요?endpoint가 아닌 gw끼리의 통신은 L3(packet) 통신이 맞나요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
L2에서 distribution 스위치로 가는것도 업링크인가요??
L2에서 distribution 스위치로 가는것도 업링크인가요??아니면 L2 -> L3의 경우만 업링크인가요?
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
컨피그 백업 및 복구(붙여넣기) 방법
안녕하세요. 넷가이버 강사님.너무 유용하게 강의 잘 듣고 있습니다.회사에서 급작 스럽게 네트워크를 담당하게 되어서 cisco C1000 장비를 도입 하게 되었습니다.컨피그 백업 및 복구(붙여넣기) 방법에 대해서 강의 추가 해주실 수 있나요?혹시 강의 추가가 어렵다면... 설명 해주시면 감사하겠습니다.장비는 putty로 접속 가능합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
URI와 URL의 차이가 뭘까요?
선생님 안녕하세요URI와 URL의 차이가 궁금하여 질문드립니다.강의를 보았지만 그 차이에 대해서 모르겠습니다.그리고 예시로 들어주셨던 index.html에 대해서 일반적으로 웹 주소만 입력하면 저 html을 요청하는거라고 했을 때, index.html이 생략된 웹 주소는 URI인가요 URL인가요?그리고 URI 구조에 대해서도 보여주셨는데, 거기에서 무엇이 빠지면 URL이 되는건가요? 솔직히 두 개념의 차이를 모르겠습니다.ㅜㅜ
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
상위 프로토콜 체크섬 존재와 IPv6의 CRC제외의 연관성
헤더 효율화를 위해 CRC(순환 중복검사)를 제외합니다. 다만 상위 프로토콜(TCP, UDP)에서 체크섬이 있기 때문에 이를 제거할 수 있습니다.이 두 문장의 연결이 이해가 안됩니다. 단순히 접속사를 잘못 쓰신건지요?원래 의도하신 건 '상위 프로토콜에 체크섬이 있기 때문에 IPv6에서 헤더효율화를 위한 CRC제외가 가능하다' 라는 의미인지요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
arp 관련해서 질문드립니다
안녕하세요 선생님~오늘 공부하다 어떤 예제를 보았는데요,제가 아는 선에서는 조금 이해가 안되는 부분이 있어 질문드립니다. ^^ 호스트 A의 ip 주소가 123.123.123.123 이고 라우터가 123.123.123.1일 때,이 경우 서브넷 마스크를 /24로 추측하는 것이 마땅한가요?같은 라우터의 같은 포트에 서로 다른 네트워크 주소를 가지는 호스트들이 묶여있을 수 있나요? 예를 들어 10.10.10.10/24와 10.10.20.11/24가 같은 LAN 상에 존재할 수 있는지가 궁금합니다.호스트 B의 주소가 123.123.321.1일 때, 호스트 A가 호스트 B로 arp를 보낼 수가 있나요? 서브넷 마스크는 모르는 상황입니다arp 포맷을 보면 src 하드웨어 주소와 dest 하드웨어 주소가 포함되어 있던데 이건 이미 이더넷 헤더에 들어있는 내용 아닌가요? 이것이 왜 중복해서 필요한지 궁금합니다. 여기서 예제의 내용은 3번인데요, 그림에는 A와 라우터만 있고 A가 B에게 arp를 보내면 라우터가 응답해주는 그런 모양새였습니다근데 제가 보기엔 A랑 B가 서로 다른 네트워크에 존재하는 것처럼 보여서 arp를 한다는거 자체가 말이 안되는거 같은데...다만 여기서 서브넷 마스크를 /16이라고 생각하면 얼추 맞는거 같기도 해서...아직 제 지식에 대한 확신이 안 서는듯 합니다.ㅠㅠ 선생님의 답변을 기다리겠습니다