function selectTodo(id) { const targetTodo = arr.find(todo => todo.id === id); if (targetTodo) { setCurrent(targetTodo); } else { setCurrent(null); } } 또는 selectTodo 함수의 파라미터를 선택한 todo 객체 자체를 넘기는 것으로 처리했을 때 차이가 있을 까요? function selectTodo(todo) { setCurrent(todo) }
안녕하세요. 영상 10:00쯤(정확히는 10:39)에 printf(*(*ptr_b+1)); 부분 설명해 주실 때 *ptr_b+1은 ptr_b주소에서 char크기만큼 증가시키는거라고 설명해 주셨습니다. 그런데 이전 영상에서는 출력할때 포인터변수명 앞에 *(별표)를 붙이면 주소가 아닌 값을 가져오는거라고 설명해 주셨는데, 여기서는 왜 값이 아닌 주소를 불러오는건지 문의드립니다.
안녕하세요, 프론트엔드(구), 백엔드 강의 모두 구매한 1인입니다 ㅠㅠ 다름이 아니라, [코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스 관련해서 -> 할인 쿠폰을 받을 수 있을 지 문의드립니다. 추가로, 완벽한 백엔드 코스는 11월 중에는 출시가 될까요? 이것도 기존 구매자들에게 할인이 있을지 문의드립니다. 마지막으로, 제가 앱 개발(플러터)일만 하다가 -> 리액트+리액트 네이티브로 전환하는 과정에서, 현재 회사에서 외주를 주는 상황에서 -> 지그재그 같이 화면 width를 600px로 고정을 할 계획인데, 이 과정에서 디자인을 figma로 만들때, 어떤 식으로 전달을 해야되는지도 문의드립니다! 강의 내용중에 expo와 react native로 커버가 가능한 부분일지도 문의드립니다 ㅠㅠ https://inf.run/8p6wg 코드캠프
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 저는 강의를 보고 아래와 같이 이해를 했습니다. 1.API 별 실행 쿼리 모니터링 구현 2.그러면, 모든 api 엔드포인트에 대한 쿼리 min , max값을 알 수 있음. 질문1 근데, 그렇게 되면 실제로 서비스에 필요한 코드와 모니터링 코드가 불필요하게 섞이는 거 아닌가요? 왜냐하면, 실제 모니터링이라고 하면 서버를 유지보수할 때, 필요한 데이터를 실시간으로 받아와서 시각화한다는 것으로 이해를 했습니다. 그런데 "API 별 실행 쿼리 모니터링 구현"은 서버의 유지보수에 필요한 모니터링 기능이 아니라, 1번만 딱 실행되면 되는데 이 부분이 왜 모니터링 구현으로 분류가 되는지 잘 모르겠습니다! 질문2 API 별 실행 쿼리 모니터링 구현 부분에서, 실무에서도 "API 별 실행 쿼리 모니터링을 구현"해서 사용하는게 맞나요? 잘은 모르겠지만, 쿼리 분석이나 다른 방법이 있을 것 같은데 왜 이 부분이 서비스 코드 내에 포함을 시키면서까지 모니터링의 영역으로 분류가 되는지 잘 모르겠습니다 ! 질문3 만약에 실무에서는 해당 방법을 잘 사용하지 않는다면 API 별 실행 쿼리 횟수를 보통 어떤 식으로 측정을 하는건가요??? 감사합니다 ! 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다!
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Warrior의 공격에 문제점 발견 마우스 왼쪽 버튼 Down 할 때 공격 애니메이션 동작 마우스 왼쪽 버튼 Up 할 때 공격 애니메이션 동작 마우스 한번 클릭(Down, Up) 동작에서 두 번의 공격 동작을 함. 이 부분에서 canceled 부분==>마우스 Up 에서 애니메이션이 발생함. 수정 전 코드 attackAction.preformed += HandleAttack; attackAction.canceled += HandleAttack; 수정 후 코드 attackAction.started += HandleAttack; //attackAction.canceled += HandleAttack; 이렇게 수정하면 정상적으로 마우스 한 번 클릭에 한 번 공격함. 전체 수정 코드 private void OnEnable() { inputActions.Enable(); // 이벤트 연결 moveAction.performed += HandleMove; moveAction.canceled += HandleMove; attackAction.started += HandleAttack; // attackAction.canceled += HandleAttack; // 버튼을 뗄 때 공격이 발생하는 문제를 막기 위해 제거 } private void OnDisable() { inputActions.Disable(); // 이벤트 해제 moveAction.performed -= HandleMove; moveAction.canceled -= HandleMove; attackAction.started -= HandleAttack; // attackAction.canceled -= HandleAttack; }
안녕하세요, nullable 프라퍼티가 없다면 null를 방어하는 방식에 대해 궁금한 점이 있어 질문남깁니다. 14. Member 도메인 로직 개발 - 생성자에 requireNonNull() 사용 15. 스프링을 이용한 널(null) 안정성 확보 - SpitBugs 플러그인 - package-info 에서 @NonNullApi 이렇게 세가지 방법을 배웠는데요, SpitBugs 플러그인이 "빌드과정에서 정적 분석을 하여 애노테이션 의미와 부합하지 않으면 에러를 내준다" 라는 말씀에 " 그럼 도메인에 Nullable 프라퍼티가 없으면 requireNonNull() 사용 없이 단순히 @NonNullApi + SpotBug만 사용해도 되지 않을까..? " 의문이 들었습니다. 3가지 모두 사용하는게 Null 방어에 괜찮을까요? 아니면 제가 이해한 대로 SpotBug 플러그인 + @NonNullApi 로만 사용해도 충분할까요?
안녕하세요. 유니티 시스템 프로그래밍 파트 1, 파트 2 강의 잘 듣고 있습니다. (두개 모두 번갈아 가며 필요한 부분 먼저 듣고 있는 상태입니다. ) 모바일 게임 서비스에 중요한 요소중에 하나로 로컬 알림과 서버 알림이 있는데 이 중에서도 로컬 알림에 대한 강의는 없는 것 같습니다. 혹시 제가 못 찾은 건지 아니면 이 강의가 없다면 추가로 강의를 만들어주실 수 있으신지 궁금합니다. 다국어 부분에서 CSV 파일을 로드해서 각 나라에 맞게 언어를 바꾸고 있긴 한데 CSV 파일 내 문자열에서 , 가 포함되어 있는 경우는 문제가 되지 않을까 싶습니다. 혹시 이런 경우일 때 어떻게 처리를 하실지 궁금합니다. 이상입니다. 유용한 강의 감사드립니다~
npm run start 이후 이런 오류가 계속해서 나오는데 어떤 이유일까요 prisma/seed/seed.ts:1:30 - error TS2307: Cannot find module '../generated/prisma/client' or its corresponding type declarations. 1 import { PrismaClient } from '../generated/prisma/client';
운영중인 서비스에서 선착순 100명 이벤트를 적용한다고 가정하겠습니다. redis를 통해 100명을 제한했고, kafka를 적용하여 부하를 줄여주는 것은 까지는 이해했습니다. 부하를 줄이는 방법이 kafka를 적용할때 때 provider가 topic을 생성하고 consumer가 topic을 가져와서 DB에 입력하는 작업을 하는 것으로 이해했는데요. 만약 이게 실제 운영 환경이라고 가정했을때 궁금한것은 다음과 같습니다. 사용자가 이벤트 신청 redis에서 쿠폰 생성 수량 확인 결과 생성 가능한 조건 임으로 새로운 쿠폰 발급 provider가 새로운 토픽을 생성 토픽을 생성한 그 순간 바로 직후, 사용자는 새로운 쿠폰이 발급된 것으로 확인 해야함. 그치만 consumer에서 topic을 가져오기 전으로 DB에는 새로운 쿠폰이 생성되지 않음. 쿠폰을 사용(또는 확인) 하려고 DB에서 select해보니 쿠폰이 없음 consumer가 이제서야 쿠폰 생성 이 경우에서 보는 것과 같이. provider가 topic을 생성하고 consumer가 topic을 가져와서 DB에 넣는 과정 사이에 사용자가 select를 진행하는 케이스가 있을것같습니다. 이 부분은 어떻게 해결할 수 있을까요? 혹시 다음과 같이 해결 할 수 있을까요? provider가 topic을 생성하는 과정에서 발급 내역을 redis에 입력 consumer가 모든 토픽을 전부 사용하여 DB에 입력하기 전까지 redis에 입력되어 있는 쿠폰 정보로 사용자에게 보여줌 consumer가 모든 토픽을 사용했을때(= 생성된 모든 쿠폰정보를 DB에 입력했을때) redis에 있는 쿠폰정보는 삭제하고 DB에서 select해서 보여줌. 궁금합니다.
ASCII 코드 챕터 18:12 printf(%s\n", p+1) printf(%c\n", *(p+1)) printf(%s\n", *p+4) 위 3가지 경우에 대해서 해설 부탁드립니다. 1번 경우 KOREA에서 한칸 오른쪽으로 이동하여 OREA되는 것은 이해가 되고 2번 경우 *p가 K를 가르키기에 +3하면 E가 되는 것도 이해되고 3번 경우에는 1번과 2번을 바탕으로 이론을 숙지하고 있는상황에서 이해가 되지 않습니다.