cleric.fbx 파일을 열 수 없다는 에러가 뜹니다
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
cleric 파일이 문제라고 해서 블렌더로 수정도 해보고 자료 파일을 다시 깔았다가 설치해도 똑같은 문구가 뜨는데 어떡해야 하나요?
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해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
cleric 파일이 문제라고 해서 블렌더로 수정도 해보고 자료 파일을 다시 깔았다가 설치해도 똑같은 문구가 뜨는데 어떡해야 하나요?
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
안녕하세요 강의 잘듣고있습니다. 커서에 클로드코드 설치해서 사용말고 안티그래비티에 클로드 코드 설치해서 사용해도 문제없을가요? 안티그래비티를 서브로 사용하기 결정했습니다. 커서랑 안티그래비티랑 비주얼코드 새개가 같이 연동괴는 것으로 알고 있어요.
미해결
100% 비개발자 바이브 코딩: 앱 200개로 월 140만 수익 노하우
산넘어 산이네요 ㅠ.ㅠ 파이어베이스 셋팅할때, 여기 두번째 명령어에서 자꾸 오류가 뜨는데요 vscode 상에 나온 에러 메세지입니다.. 자꾸 경로를 찾지 못한다고 나오는 거 같은데 분명 만든 프로젝트 폴더에서 실행을 했구요, 클로드에 물어보니 파이어베이스가 설치가 안됐다고 나오는데.. 이렇게 설치 됐거든요.. 뭐가 문젠지 모르겠네요 ㅠ.ㅠ
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
선생님 CPU 스케줄링은 강의에 나오지 않았었는데 알아서 공부해야하는 부분인가요?
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
여기( https://github.com/microsoft/playwright-mcp) 에서 claude code 를 선택후 명령어로 설치 하였습니다. playwright mcp 설치하여 아래와 같이 json 파일이 생성되었습니다. 그리고 claude 를 재실행 하였더니, 강의와 같이 mcp선택에 대한 것은 없고 /doctor 를 실행해 보라는 경고 문구만 있습니다. 아래 이미지와 같이요. scope 를 없이설치도 해보고, project 로도 해보고, 강의에서 나온 인자로 다 해봤는데요. 아무리 claude 재실행 해도 안됩니다. 뭐가 잘못 된 걸까요? window, vscode(terminal) 로 작업중입니다. 답변 부탁 드립니다.
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
MISSION 5 까지 어찌어찌 마무리 했는데 다끝나고 보니깐 폴더에 INDEX.html 하나 결과물로 나오긴했는데요. 그 전 강의에서는 /init 명령어를 통해 Claude.md 파일도 생성하고 Memory.md 파일도 생성되고 했던거 같은데 이런 파일들이 하는 역할은 대략적으로 알 것 같긴 한데 언제 생성해야 되는지 감이 잘안잡혀요 ㅜㅜ
미해결
김영한의 실전 자바 - 기본편
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 접근제어자 - 쇼핑카트 문제에서 장바구니 상품출력 메서드인 displayItems()와 전체 가격 합을 구하는 calculateTotalPrice() 이거로 나누셨는데, 나누는 이유는 유지보수(나중에 소스 수정) 하기에 좋아서 나누셨겠죠? 근데 만약 안나눈다고 가정한다면.. 이런식으로 한 메서드 안에 넣어도 되는 것인지 궁금합니다. 실행 결과는 똑같이 나옵니다. 감사합니다.
미해결
[빡센 챌린지 3기] 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문 5주 트랙
영상에서 선택된 .gitignore 파일 내용을 보니 VisualStudio를 선택했을 때와 동일한 듯 싶어서 이걸로 했습니다. 못찾아서 헤매시는 분들 참고하세요
미해결
토비의 클린 스프링 - 도메인 모델 패턴과 헥사고날 아키텍처 Part 1
안녕하세요. 좋은 강의 잘듣고 많이 배우고 있습니다. 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다. 다름이 아니라, 어댑터에서 엔티티에 의존성을 가지는 것이 크게 문제되지 않는다고 말씀주신 내용에 의문이 있어 질문드립니다! 어댑터에서 도메인에 직접 의존하는 것을 막기 위해서 변환 역할을 하는 매퍼 클래스나 DTO에서 엔티티를 자기 자신으로 변환하는 로직을 가지는 것은 어떨까요? 타이트하게 룰을 잡는 케이스를 가정한다면, application layer 내부에 port가 존재할 것이고 이 port에서 return 하는 dto도 application layer일 것이고, 이 dto 안에서 Entity를 받아서 자기 자신으로 변환하는 로직을 가진다면 entity가 application 밖으로 나가지 않을 수 있지 않을까요? (controller, repository 등 마찬가지입니다) 그리고 dto를 application에서 변환하는 것이 로직의 침투라고 표현하시기도 했는데, 그렇다면 provided port 역시 어댑터의 요구가 침투하는 구조라고 볼 수도 있을 것 같기도 합니다.. (생각해보니 이상적으로는 계층별로 DTO를 생성하는게 맞다고 생각은 들지만, "엔티티를 반환하는 트레이드오프가 굉장히 효율적이고 정당하다"라고 말씀하신 것 같다고도 생각이 듭니다) 강의에서 항상 기술이 등장한 배경과 사상을 이해하고, 이를 바탕으로 정당하게 규칙을 스스로 정하는 것을 강조하시는 것 같습니다. 그래서 강의에서 말씀하신 내용이 비슷한 맥락으로, "절대 노출되면 안된다"라는 것에 대한 반박이라고 받아들여지긴 합니다만.. 그래도 바깥쪽으로 노출하지 않는 것이 의존성 관리 차원에서 더 좋지 않을까하는 생각에 질문드립니다!
미해결
[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작
buger please 모작을 모바일 버전이 아닌 pc버전으로 캐릭터를 w, s, a, d로 움직이게하고 시점도 pc화 다른 요소도 pc화 하려고 하는데 어떻게 하면되나요?
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
안티그라비티 terminal에서 클로드를 실행하고 /terminal_setup을 해도 shift+enter로 줄바꿈이 안돼요. 클로드로 트러블 슈팅을 해봤지만 여전히 문제가 지속돼서 문의드립니다. zsh로 시도 중이었어요.
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
안녕하세요. 클로드코드 사용하다 보니까 rate-limit 및 하루 총량 초과에 자꾸 걸려서요 좋은 팁 있으면 공유 부탁드립니다. 그렇게 많은 양을 요청하는것도 아닌데 계속해서 limit에 걸립니다. /clear도 나름 자주해주고있는 limit에 너무 빨리 걸리는거같아서요. 사용 요금제 : pro IDE: cursor
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
md 파일 내용들은 어디서 다운할수있을가요?
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
이벤트 끝났나요 ?
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
안녕하세요! 변수 선언과 출력파트 16:19에서 printf 3번째줄에 \n와 Double사이에 콤마 있어야 되는거죠?
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
계속 mac 버전의 git 이름, 이메일 설정 방법만 영상에 나오네요.. 아래에 저랑 같은 분의 질문이 있길래 그것도 보고 그거 답변의 링크도 들어가서 봤는데 똑같아요 mac 버전 밖에 없어요
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
강사님 안녕하세요 인강듣고 천천히 하나씩 따라하고 있는데요.. 설치시 에러가납니다. 아직 결제 전인데 검색해보니 계정연동문제같습니다.. 해결방법이 있을가요?? ㅠ 여기서 엔터치면 아래와 같은 입력 창이 뜨네요..
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
nextjs16 스킬 만드신거 보니깐 next docs에 있는 내용들을 주요 단위로 끊어서 md 파일 하나씩 만들어서 SKILL.md 에서 포인팅이 되더라구요. 근데 next docs에 있는게 정말 하루가 멀다하고 자주 바뀌는거라면 (클로드 독스처럼 꽤 기능 업데이트가 빈번한경우) 그때마다 일일이 웹 사이트 내용 긁어와서 마크다운 파일 업뎃하는것도 시간을 잡아먹을 듯 한데 애초에 그냥 웹 사이트를 포인팅할 수 있을지도 궁금합니다.
미해결
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템
좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다. 강의 코드를 면밀히 분석해보고 다양한 상황을 고려해봤습니다. 현재는 SelectionAction 과 SearchAction 들의 로직들이 Indicator 의 로직에 제한된 느낌이 들었는데요. 현재 Indicator 는 [모양]: 원형 및 원뿔 검색 [방향]: 원뿔의 경우 isAttachIndicatorToRequester 에 따라 스페이스를 누른 시점에 방향이 고정 이처럼 제한 되다 보니 SelectTarget 이나 SearchArea 들의 내부 로직을 작성할 때 현재의 Indicator 를 고려해서 작성 해야 되는 상황이 나옵니다 즉, 예를들어 사각형, 캡슐, 또는 구 형태의 Indicator 라던가 마우스를 따라 회전하는 Indicator 등 로직들이 서로 상이합니다. 이렇게 다양한 Indicator 들을 구현한다고 했을 때 이미 만들어둔 SelectionAction 이나 SearchAction 에서 Indicator 들에 맞춰 로직을 분기 처리하는 방식이 될거같더라구요. 그래서 생각을 해봤는데 어차피 Indicator 에 따라서 체크 로직이 다르다면 Indicator 내에서 체크 로직을 담당하는게 좋을거같다고 생각했습니다. 1) SelectionAction 과 SearchAction 에서 각각 범위 체크를 해야 되는 시점에 Indicator 에게 정보를 넘겨준다. 2) 각 Indicator 들은 받은 정보를 토대로 해당 Indicator 에 맞춰 실제 범위 체크를 처리하고 그 결과를 SelectionAction 및 SearchAction 에게 반환한다. 이렇게 하면 SelectionAction 이나 SearchAction 는 더 이상 수정할 것 없이 Indicator 만 구현해서 갈아 끼우면 되는 모듈로 사용할 수 있다고 생각이 듭니다. 하지만, SelectionAction 과 SearchAction 가 직접 범위를 체크 해야 하는 책임을 가지는 거였다면, 제가 말씀드린 설계는 책임 분리가 잘 못된 걸로 보여집니다. 따라서 질문 드릴 사항은 1) 위와 같은 설계 방식이 책임 분리나 다른 문제가 되는 방식일까요? 2) 또는 더 좋은 설계 방식이 있는지 궁금합니다. 감사합니다.
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
안녕하세요 모델에게 요청사항이나 질의를 할때 영어를 사용하는것이 훨씬 더 토큰을 적게 소비한다고 알고 있는데 현 강의에서는 모두 한글로 진행을 하는것 같습니다. 이유가 무엇인가요?? 한글과 영어 사이의 토큰소모가 크게 차이가 나지 않아서인가요? 아니면 강의를 원활하게 진행하기 위함인가요? 강사님은 어떤 방식으로 사용하시는 궁금합니다 감사합니다.