안녕하세요! 강의 속에서 아래 코드를 설명해주시면서 .. printf("%s\n", &szBuffer[4]); printf("%s\n", &*(szBuffer + 4)); 주소 지정 연산자와 간접 지정 연산자가 서로 반대이기 때문에 두 개가 만나면 없어진(?)다 라고 하셨는데요! 여기서 '서로 반대' 라는게 막 피부에 와닿게 잘 이해가 되지는 않네요.. 일단 그냥 암기해야 할까요..? 이 '서로 반대이다' 라는 뜻을 완벽히 이해한 것은 아닌데 다음 진도를 나가는 게 맞는 건가 싶어서요!
동영상은 17분 30초쯤 해당됩니다. 여기서 class X에 method2()를 하면 본인 classX가 아니라 classY의 method2()로 간다고 하셨는데 그럼 만약 classX에 metho2()가 this.method2()로 바뀌면 classX의 method2()로 가는 건가요? 감사합니다
코드 시작할때 부모의 car을 먼저 부르고 그다음 자식것을 호출하는것은 잘 알겠습니다. 만약에 스타트 엔진이라는 메서드가 자식에게도 있었다면 오버라이딩이 우선, 재정의된 자식것이 출력 -> 다음코드진행 위의 car처럼 부모것을 부르고, 자식것을 출력 -> 출력 (이게 성립되려면 스테틱이 붙어서 하이딩이 되어야 하는지..?) 답변 요청드립니다!
강의 내용과 무관한 질문인데요. C언어 문제들을 여러 개 풀다보니까 직관적으로 눈에 보이는 게 많아지긴 했습니다. 예를들어 반복문 안에서 배수를 구한다던지, null을 만나면 빠져나간다던지.. 배열 공부 중에 래그드 배열이라는 걸 알게됐는데 계단식으로 쪼개지는(?) 규칙성이 있더라고요. 그래서 말인데 혹시 래그드배열 관련 강의나 자료 올려주실 계획이 따로 있으실까요..? ㅎㅎ
if 문에 i%2 !=0 (i를 2로 나눴을때 0이 아니면 참) i가 0 일때 i++ 하면 1%2 !=0(참 이므로 continue) 그다음 21:05 i가 1일때 i++돼서 i가 2가 된 후 if문을 실행하잖아요 그러면 나머지가 0이므로 거짓이니까 printf문에서 2가 출력돼야 하는거 아닌가요?
void 함수는 return 값이 없다고 배웠는데 코드 입력 시 return 0;가 있어도 입력되고 없어도 입력 돼서 void 합수가 헷갈리는데 정의 부탁드립니다 ㅠㅠ #include <stdio.h> void function_without_return(); int main(void) { function_without_return(); return 0; } void function_without_return() { printf("반환값이 없음\n"); }
24년 1회 c언어 20:37 I 가 N t가 d i가 s s가 c 8 이 1 으로 바뀌는데 공백은 어찌하여 생기는건가요 24:58 부분에 BankAcc myAcc 가 있고 initAcc에 있는 MyAcc 가 왜 위에 myAcc 이며 9981, 2200.0 은 왜 void initAcc 에 acc에 x 값에 넣고 y 값에 넣는지 모르겠습니다 why? 일까요 2023 3회 부분 complete(i) 1~100 까지인건 알겠는데 왜 위로 올라가서 complete(int n) 은 0 부터 시작되나요? 2023 2회 20:34 정적 동적 부분 자세한 설명이 필요합니다 강의에서 제가 놓친걸까요 해당 부분 알려주시면 학습하겠습니다.
함수 호출 매개변수 전달에 대한 질문 드립니다.call by reference 와 call by address 의 차이는 참조형의 경우에 실제 int a; 메모리 주소: 0x01int& ra=a; 메모리 주소:0x01int* pa=&a; 메모리 주소:0x~~ (ra와 a는 같음 하지만 포인터는 주소를 담는 변수이기 때문에 저장공간을 주소값으로 가짐)제가 이해한 것은 저 a 를 참조형과 포인터형으로 함수를 호출 했을 때실제 함수에 포인터로 받은 매개변수는 지역변수 선언하여 해당 포인터에 주소값이 들어있고,참조형으로 받은 함수에서는 매개변수가 따로 생성되지 않고, 호출자에 있던 a값의 주소와 피호출자의 int& a 의 주소값이 일치했습니다. 결과적으로 참조형은 스택공간에 변수를 따로 생성하지 않고, 호출자의 스택공간의 주소를 공유한다고 생각이 들어서 이 부분에서 차이가 있다고 생각이 들어서 제가 이해한것이 맞는지 궁금하여 질문 드렸습니다. 감사합니다.
업캐스팅 문제 예시 8. 자식 클래스에만 있는메서드를 호출하면? 관련입니다. A b = new B(1); b.paint(); b.draw(); b.specialDraw(); ← 여기가 오류가 난다는 건 이해했습니다. 또한, 이 문제 정답 관련해서 정답:에러 error: cannot find symbol 라고 적혀있는 것은 확인했습니다. 그런데, b.specialDraw(); 부분 이전까지는 정상적으로 작동을 하니까 생성자 of AA10 생성자 BB1 CD 까지는 출력이 되어야 하는게 아닌가 궁금합니다. 아니면 b.specialDraw(); 부분 오류 때문에 error: cannot find symbol로만 출력되는건지 궁금합니다.
1 객체지향 설계원칙 이 6페이지, 7페이지에 들어있는데(내용은 조금 상이) 각각의 목차에서 필요해서 넣으신것인지 중복되어 들어간 것인지 문의드립니다 2 그리고 소프트웨어 아키텍처의 설계과정 두 번 들어갔어요 이것도 이유가 있으신가요? 3 목차 4번 서버 프로그램 구현에 결합도와 응집도 따로 들어가있던데요 이건 소제목이 없어서요 앞 내용이랑 이어지지 않는데.. 이건 여기 있는 게 맞는건지.. 소제목이 따로 없는 지 문의 드려요