안녕하세요 좋은 강의를 해주셔서 열심히 듣고있는 학생입니다. 다름이 아니라 수강 중에 궁금한 것이 생겨 질문 드립니다. 강의 분류파트에서 분류 실습 1: 캐글경연대회의 산탄데르 은행 고객 만족 예측 강의 중 약 15:10 경에 LGBM_clf = LGBMClassifier(n_estimators=200) 이라고 적혀져 있습니다. 밑에 gridsearchcv를 수행할 때는 레이블 값으로 lgbm_clf를 넣어 주셨는데요. 혹시 오타로 잘못 기재된것인지 궁금하여 여쭤봅니다. 그리고 16:15 경에 subsample 파라미터가 sumbsample로 입력되어 실행되는 것을 보았습니다. 만약 이게 오타라고 한다면, 파라미터가 오타로 잘못 입력되어도 에러가 안뜨고 적용되어 실행될 수 있는 건지 궁금합니다.
안녕하세요. 쿠키 관련 질문이 있습니다. front에서 axios로 보낼 때 withcredentials: true 를 해주고 backend에서도 cors에서 credentials : true를 해주었기 때문에 로컬에서 프론트와 백엔드를 같이 돌릴 경우에는 쿠키 공유 문제가 없습니다. 그런데 백엔드를 aws EC2에 두고 프론트 엔드를 로컬에서 돌릴 경우 쿠키가 공유되지 않습니다. 원인은 samesite 정책 때문이고 해결하려면 backend에서 쿠키를 보낼 때 samesite=none과 secure:true를 같이 적용해줘야 한다는 걸 알았습니다. 이를 해결하려면 결국 https 적용을 위해 nginx로 프록시를 만들어 줘야 하는데 다른 방법이 있을까요? 간단한 방법은 로컬에서 계속 테스트 하다가 배포관련 수업에서 하는 것 처럼 도메인을 같이 등록하면 되긴 하지만 이런 경우에도 해결하는 방법이 있는지 궁금합니다.
키보드 조작하는 부분까지 강의를 따라 만들어둔 상태입니다. (스코어 부분 시작 직전까지, 약 37분 45초까지) * 키보드 동작을 넣기전에는 4x4 셀을 그린 후 두 곳에 랜덤하게 숫자2를 표현하였습니다. * 키보드 동작까지 완료 후 4x4 셀을 그린 후 아무런 타일이 생성되지 않고 있습니다. 키보드 동작시에 에러도 없습니다. 강의 진행 중 아무런 에러도 발생하지 않고 코드를 역추적해가며 살펴봐도 어디 부분에서 잘못을 했는지 찾아지지가 않습니다 ㅠㅠ 도움이 필요합니다! * 깃에 올려둔 코드 주소입니다( https://github.com/Doha-Dev/game2048.git )
멀티쓰레드를 학습하게 되면서 나름대로 정리를 해보았는데요. 멀티쓰레드 환경에서는 쓰레드가 공유하는 자원에 대한 일관성이 보장되어야 한다. 즉, 특정 쓰레드에서 공유 자원의 데이터를 변경하면 다른 쓰레드에서도 똑같이 변경된 데이터를 다뤄야한다. 이러한 문제를 해결하기 위해 쓰레드가 공유 자원에 접근하기 전 Lock을 걸고 들어가서 다른 쓰레드가 해당 자원에 접근하지 못하도록 막고, UnLock을 통해서 다른 쓰레드가 접근할 수 있게 해준다. 이 때 접근한 쓰레드는 변경된 공유 자원 데이터를 사용하게 된다. 이렇게 이해한게 맞는건가요 ? 원자성이라는 개념을 이해하기를 하나의 작업을 처리할 때 수행되는 모든 과정들을 일련의 한 묶음으로 보고 이것은 마치 더이상 나누어지지 않는 것처럼 모두 수행되거나 모두 수행되지 않아야 한다. 그런데 Lock을 통해서 원자성을 구현한다고 이해하고 있는데 이게 맞는건지 궁금합니다... 왜냐하면 Lock을 통해서 공유자원에 다른 쓰레드가 접근을 못하게 막는것은 맞지만 Unlock을 할 때까지 여러가지 작업을 할 수 있는데 그것은 원자성을 보장하지 않는 거 같다고 생각해서입니다.
그림판 비유를 보면 컴퓨터에서 동시에 사용하는 프로그램마다 최소한 하나의 프로세스와 쓰레드를 가지고 있는데 컨텍스트 스위칭이 일어난다고 하면 코어 하나만 갈구는거 아닌가요? 그리고 아직 쓰레드를 직접 사용해본적이 없어서 잘 모르겠지만 메모리의 동기화를 보장하기 위하여 멀티스레드 프로그래밍에서 lock를 적극적으로 사용하는데 이러면 어느부분에서 성능향상이 일어나나요? lock을 사용하면 사용할수록 싱글코어와 다를것이 없다고 생각되서요 Web에서 종종 다루는 비동기적 처리를 하기 위해서 스레드를 사용하는건가요?
안녕하세요 제로초님 강의 잘 듣고 있습니다. 이번 강의에서 컴포넌트 분리하는 방법을 배웠는데요. 혹시 함수 부분도 기능별로 분리할 수 있는지 궁금합니다. 또 리액트에서 스타일 작업을 할때는 기존에 html에 css를 link 걸었던 방식대로 하면 될까요? 너무 초보적인 질문인가 싶긴 하지만 궁금해서 질문 남겨봅니다ㅎㅎ
(node:17608) [DEP0148] DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping "./" in the "exports" field module resolution of the package at C:\Users\oksos\Desktop\study\PTE\loginWeb\client\node_modules\postcss-safe-parser\node_modules\postcss\package.json. Update this package.json to use a subpath pattern like "./*". (Use `node --trace-deprecation ...` to show where the warning was created) createProxyMiddleware is not a function
아직 3번째 단계의 강의를 듣는중이지만 강의의 구성요소와 강의내용 그리고 강사님의 역량에 감탄하고 있습니다. 단순히 게임엔진에 대해서만 배우는 것이 아니라 데이터베이스, 운영체제, 자료구조, 알고리즘, 컴퓨터구조등 컴퓨터공학의 기저에 있는 여러가지 내용들을 짚어주고 넘어가신다는게 좋은 강의 같습니다. 거두절미하고 몇몇 여쭤보고 싶은 내용이 있어 질문 드립니다. 강의 내용을 듣다 보면 중간중간 보간법등에 대한 내용이 나와있는데 수치해석에서 나오는 개념들이더군요 수치해석과목같은경우에는 저희학교는 컴퓨터공학에서 다루지 않고 기계공학이나 수학과쪽에서 다루고 있는데 타학과 수치해석 과목을 듣는게 클라이언트 지망 개발자한테 도움이 될까요?
안녕하세요. 좋은 강의를 보고 패킷모아 보내기를 테스트 해보고 있습니다. 강의와 같이 ServerSession을 500개 만들어서 테스트를 해보면 500개 까지 Connect가 안되고 400좀 넘어서 끝나버리는데(실행할때마다 달라요) 이게 피씨 사양과도 관련이 있나요? 아님 다른 이유가 있을까요? (선생님 파일을 받아서 실행해봐도 비슷해서요)
for i in range ( 1 ,n+ 1 ): for j in range ( 1 , n+ 1 ): if (a[i][j] > max (a[i- 1 ][j], a[i][j- 1 ], a[i+ 1 ][j], a[i][j+ 1 ])): cnt+= 1 이런 식으로 푸는 건 별로인가요?