이런 식으로 코드를 사용중입니다 from PyQt6.QtWidgets import * from PyQt6.QtCore import * class thread (Qthread): def __init__(self): super().__init__() def run(self): while True: mainbot_window.fun1() class UI (QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.inits() self.T1 = thread() self.T1.start() def inits(self): print("각종 변수 설정") def fun1(self): print("run code") def main(args=None): global mainbot_window app = QApplication(sys.argv) mainbot_window = UI() mainbot_window.show() try: app.exec() except KeyboardInterrupt: pass if __name__ == '__main__': main() 여기서 global 변수를 사용하지 않고 싶습니다. 글로벌 변수를 사용하지 않고 Thread 에서 Qwidget 의 함수를 사용할 방법이 있을까요? 시도한것 thread 에서 pyqtsignal.emit 을 사용해서 시도해봤는데 ui가 검은 화면으로 뜬체 작동하지않습니다. Qthread 대신 Qtimer 를 사용 =>작동은 잘되나 ui를 표시하는데 약간의 딜레이가 생깁니다. 그래서 되도록이면 Thread를 사용하고싶습니다.
안녕하세요 3강 콘다 가상환경에서 비주얼 스튜디오 터미널에서 conda activate myST해도 터미널에 계속 PS로 표시되며 가상환경으로 들어가지 않습니다. cmd에서는 같은 명령어를 입력하면 들어가지는데 비주얼 스튜디오 터미널에서는 들어가지지 않는 것 같습니다. 뭐가 문제일까요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
영상통화 강의 따라하다가 다음과 같은 에러가 발생하였는데 어떻게 수정해야 하는지 모르겠어 문의드립니다. Running Gradle task 'assembleDebug'... lib/screen/cam_screen.dart:57:50: Error: Too many positional arguments: 0 allowed, but 1 found. Try removing the extra positional arguments. RtcEngineContext context = RtcEngineContext(APP_ID);
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
안녕하세요 개남님 개남님처럼 로그인한후에 Unknown에서 unauth로 가면서 signup으로 가야하는데 저는 unauth에서 Auth로 가면서 그냥 로그인 페이지에 머무르는데.. 이유가 뭘까요? 감사합니다. (애플로그인은 아직 구현 못하고 구글로그인만 구현을 했습니다) https://github.com/Bamschool/book_review
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 코드를 모두 정상적으로 작성하였는데 Cannot snapshot C:\Users\이름\OneDrive\바탕 화면\App\Programming\study\inflearn\Spring\forBeginner\hello-spring\build\test-results\test\binary\output.bin: not a regular file 이런 오류가 뜹니다.
https://www.inflearn.com/questions/789381/%EC%97%94%ED%8B%B0%ED%8B%B0-%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%A0%80-%EB%8F%99%EC%8B%9C%EC%84%B1 위에 질문과 답변을 봤을때는 엔티티매니저가 달라도 트랜잭션이 같으면 같은 영속성컨텍스트를 사용한다고 되어있습니다. 하지만 이 부분이 실제로 어떻게 이뤄질 수 있는것인지 이해되지 않습니다. 코드로 어떻게 되어져 있는지 찾아볼 수 있을까요? 제가 찾아본 내용으로는 SessionImpl이라는 엔티티매니저 구현체에 아래 처럼 엔티티매니저를 넣어서 영속성컨텍스트를 생성하는 코드를 볼 수 있었습니다. 그럼 영속성 컨텍스트는 따로 만들어지는게 아닌가? 라는 생각도 하게되었습니다. protected StatefulPersistenceContext createPersistenceContext() { return new StatefulPersistenceContext( this ); } 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 공유되고 스레드마다 영속성 컨텍스트가 어떻게 나눠질 수 있는지 궁금합니다. 그리고 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가? 의문이 들었습니다. 질문을 정리하겠습니다. 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 어떻게 공유될 수 있나요?(확인할 수 있는코드나 기술이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다.) Bean으로 등록된 엔티티매니저가 다른 상태를 유지할 수 있는 방법이 무엇인가요? 프록시라해도 원본객체를 통해 동작하는게 아닌가요? 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가요? 바보같은 질문일 수 있지만 답변해주시면 너무 감사하겠습니다.
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- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 코드팩토리 디스코드 https://bit.ly/3HzRzUM Flutter 강의를 구매하시면 코드팩토리 디스코드 서버 플러터 프리미엄 채널에 들어오실 수 있습니다! 디스코드 서버에 들어오시고 저에게 메세지로 강의를 구매하신 이메일을 보내주시면 프리미엄 채널에 등록해드려요! 프리미엄 채널에 들어오시면 모든 질의응답 최우선으로 답변해드립니다! 이상없이 실행은 되는데 에러가 발생하는 이유가 궁금합니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요 이전에 빠른 답변 주셔서 감사합니다. 현재 FetchMore 로딩 UI 작업하기 강의를 듣고 복습 중입니다. 그중에 CursorPaginationRefetching 상황은 데이터를 들고 있는 상황에서 새로고침을 하여 새로 데이터를 수신하는 중이라 이해 하였습니다. 이 코드가 현재 제가 강의를 진행한 상태에서는 불필요한 코드가 아닌가 생각이 들어서 질문 드립니다. CursorPaginationRefetching 조건은 아래와 같다고 강의하셨습니다. else { // 만약에 데이터가 있는 상황이라면 // 기존 데이털르 보존한채로 Fetch (API 요청)를 진행 if (state is CursorPagination && !forceRefetch) { final pState = state as CursorPagination; state = CursorPaginationRefetching( meta: pState.meta, data: pState.data, ); } 그리고 아래 코드 부분은 어떤 조건이든 무조건 실행되어 새로 데이터를 받아오는 코드입니다. final resp = await repository.paginate( paginationParams: paginationParams, ); 이 다음에 실행되는 코드는 state에 데이터를 넣는 과정으로 CursorPaginationFetchingMore 조건이 아니면 무조건 else가 실행되어 위에서 받아온 새로운 데이터를 state에 대입하는 과정을 거치게 됩니다. if (state is CursorPaginationFetchingMore) { final pState = state as CursorPaginationFetchingMore; // 기존 데이터에 // 새로운 데이터 추가 state = resp.copyWith( data: [ ...pState.data, ...resp.data, ], ); }else{ state = resp; } 다시 저의 의문점을 정리하면 FetchMore 로딩 UI 작업하기까지 진행한 상태에서 코드를 보면 CursorPaginationFetchingMore 조건이 아니라면 무조건 state = resp 가 실행되기 때문에 state = CursorPaginationRefetching(meta: pState.meta,data: pState.data )를 지정하는 과정이 있든 없든 상관이 없는것 같아보인다는 점 입니다. 결국 CursorPaginationRefetching일때 RestaurantScreen에서 작동하는 로직이 없는 거 같은데 맞나요?? 아니면 제가 놓친 부분이 있나요??
EntityManager는 빈 스코프가 프록시로 설정된다고 알고있습니다. 하지만 결국은 원본 엔티티매니저를 사용하는것이라고 이해했습니다. 그러면 요청이 들어오면 엔티티매니저를 사용하는데 엔티티매니저 내에 영속성 컨텍스트가 있고 싱글톤으로 유지된다면 영속성컨텍스트가 다른 요청이랑 공유되는게 아닌가요? 싱글톤으로 등록되어 있는데 영속성컨텍스트가 공유되지 않는 이유가 궁금합니다. 엔티티매니저가 빈인데 어떻게 요청마다 생성되는것인지 궁금합니다.
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토큰을 생성하는 방식이 변경되었습니다. 강의의 내용과 ui가 달라서 조금 헤맸습니다. configuration page 들어가서 Primary Certificate를 enable하고 그 아래 No Certificate를 delete (이메일을 입력필요)합니다. 그 후 아래 Features에 Temp token for audio/video call의 Generate temp RTC token링크를 타고 들어가면 같은 과정이 나옵니다! 한번 확인 부탁드립니다!
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
스플레시 데이터 로드 및 인증 체크 프로세스 영상에서 11분 쯤에 AppDataLoadState 클래스 안에 copyWith 함수를 또 하나 만드시는 이유가 궁금합니다 ㅠ 정확히 어떤 역할을 하는지 왜 만들어 주는지 flutter나 dart의 기능이 아닌 그냥 임의적으로 copyWith라는 이름을 쓴 함수?생성자? 인지 이 3가지가 궁금합니다
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구글 폰트를 사용하면 계속 아래와 같은 오류가 뜹니다. flutter: Error: google_fonts was unable to load font NotoSans-Bold because the following exception occurred: Exception: Failed to load font with url https://fonts.gstatic.com/s/a/18e3a4e5a713559a074e8c5482279ccad0cf81a0e5762304e0ddf94b5dd1ebac.ttf : HandshakeException: Connection terminated during handshake flutter: If troubleshooting doesn't solve the problem, please file an issue at https://github.com/material-foundation/flutter-packages/issues/new/choose . [VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: Exception: Failed to load font with url https://fonts.gstatic.com/s/a/18e3a4e5a713559a074e8c5482279ccad0cf81a0e5762304e0ddf94b5dd1ebac.ttf : HandshakeException: Connection terminated during handshake #0 httpFetchFontAndSaveToDevice (package:google fonts/src/google_fonts_base.dart:263:5) <asynchronous suspension> #1 loadFontIfNecessary (package:google_fonts/src/google_fonts_base.dart:180:11) <asynchronous suspension> Restarted application in 338ms.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 잘따라가다가 오랜만에 같은 환경에서 다시 개발하려 환경을 체크해보니 오류가 발생해서 문의 남깁니다.. 우선 cmd에서 flutter 명령어를 치면 cmd창이 강제로 종료됩니다. powershell, cmd, android 터미널 전부 Unable to find got in your PATH. 가 발생합니다. git 터미널에선 flutter 명령어가 정상적으로 작동 환경변수 다 체크하고 관련 오류를 다 찾아보았는데 해결이 안되네요.. ㅠ