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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

52분에 나온 얘기..

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동

52분에 나온 레플리케이션, RPC 등등 지난번에 했다라는게 [입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++에서 언리얼 네트워크 파트를 말하는 것인지 아니면 다른 어떤 강의를 말씀하시는건지.. 이 네트워크 파트에서 데디서버도 설명을 하는건가요? 데디서버도 궁금해서요... c++ part4 서버강의 들었고 언리얼로 서버 연동을 안하고 컨텐츠만 만들어봤는데 UE5 소스코드 분석 시리즈 #2 (네트워크) 이 강의 바로 들어도 상관없을까요?

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tmvldjtm1018 댓글 1 좋아요 0 조회수 259

긍정왕 홍철이의 구걸 여행 다른 코드 관련 질문

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int dy[]={-1, 0, 1, 0}; int dx[]={0, 1, 0, -1}; int visited[3][3]; int m[3][3]; vector<pair<int,int>> v; int n, ny, nx; void print() { for(auto i : v) cout << m[i.first][i.second] << " "; cout << "\n"; } void go(int y, int x) { if(y == n - 1 && x == n - 1) { print(); return; } for(int i = 0; i < 4; i++) { ny = y + dy[i]; nx = x + dx[i]; // 제약 조건 if(ny >= n || nx >= n || ny < 0 || nx < 0 || visited[ny][nx]) continue; visited[ny][nx] = 1; v.push_back({ny, nx}); // 다음 경로 탐색 go(ny, nx); // 원상 복구 조건 visited[ny][nx] = 0; v.pop_back(); } } int main() { n = 3; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < n; j++) { cin >> m[i][j]; } } visited[0][0] = 1; v.push_back({0, 0}); go(0, 0); return 0; } 이건 제가 작성한 긍정왕 홍철이의 구걸 여행 코드입니다. 10 20 21 70 90 12 80 110 120 이렇게 사용자 입력을 받았는데 결과가 인강처럼 여러개가 나오지 않고 10 20 21 12 120 10 20 21 12 90 110 120 10 70 10 20 21 12 120 딱 이 3가지만 나오는데 도저히 코드의 문제점을 모르겠습니다. 왜 그런건가요?

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wldls317 댓글 1 좋아요 0 조회수 113

완탐-원복-그래프 정점 탐색 코드 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int visited[4]; vector<int> adj[4]; //** vector<int> v; void print(){ for(auto i:v)cout<<i<<" "; cout<<"\n"; } void go(int from){ visited[from]=1; // 색칠하려고 했는데, 만약 // 사이즈 체크는 겉에서 말고, 들어오고 나서 하는듯 // 1. 기저 조건 if(v.size()==3){ print(); v.pop_back(); int rear=v.back(); go(rear); } // 2. for(auto i:adj[from]){ if(visited[i])continue; v.push_back(i); go(i); } } int main() { // 양방향 간선을 가정한다 adj[0].push_back(1); adj[1].push_back(0); adj[1].push_back(2); adj[1].push_back(3); adj[2].push_back(1); adj[3].push_back(1); v.push_back(0); go(0); } 이건 정답 코드를 보기 전에 제가 작성한 코드인데 어떤 문제점이 존재하는지 알 수 있을까요?

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wldls317 댓글 1 좋아요 0 조회수 120

1-K 맞왜틀 질문입니다

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요, 1213번(1-K번) 맞왜틀 질문이 있어 질문 올립니다. 마땅한 반례를 제 시간에 떠올리지 못해, 반례에 대한 힌트를 얻을 수 있을까 하여 질문 드립니다. 코드는 아래와 같습니다. http://boj.kr/556e9aa7a033414a80ac86819811d8a7 입력된 string의 각 알파벳을 Key, 각 알파벳 개수를 value로 하는 map을 이용하여 풀어보려 했습니다. 입력된 string의 각 알파벳 및 알파벳 개수를 _nr_char이라는 map에 저장한 후, _nr_char의 value가 홀수인 것(_odd_nr로 count합니다)이 2개 이상이면 I'm Sorry Hansoo를 출력하게 했고, 홀수인 것이 1개라면 29번 라인으로, 홀수인 것이 없다면 56번 라인으로 분기하여 처리합니다. 29번 라인은 _nr_char에 저장된 알파벳을 output2란 string에 차례대로 저장한 후, 홀수 알파벳을 output2에 마지막으로 push_back으로 저장합니다. 이후 output2를 대칭복사한 output를 출력합니다. 56번 라인은 _nr_char에 저장된 알파벳을 output2란 string에 차례대로 저장한 후, output2를 대칭복사한 output를 출력합니다. string을 다루는 부분이 다소 정돈되지 못하여 이해가 어려우실 수 있을 것 같습니다. 양해 부탁드립니다.

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Gitae Kim 댓글 1 좋아요 0 조회수 113

질문이 있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/591d5d47a8284b3ea0f2cc2424f2796a 저는 이렇게 풀었는데... 이번에도 역시 반례가.... 모르겠습니다. ㅠㅠ 혹시 시간 괜찮으시면 답변하나 부탁드려도 될까요?

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Codingmaster 댓글 1 좋아요 0 조회수 113

1-K 1213 펠린드롬 질문있습니다.

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/d01d9b144442469eae778012296cc3e1 해당 코드가 반례가 뭔지 도저히 모르겠습니다. 번거로우시겠지만 한번 부탁드려도 될까요?

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Codingmaster 댓글 1 좋아요 0 조회수 113

1-K 1213 문제 질문

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 큰돌님! 강의 잘 듣고 있습니다. 저는 map을 이용하여 풀이를 진행하였는데 결과를 배열의 앞뒤로 붙이는 식으로 진행하였습니다. 예제 케이스 같은 경우에는 잘 동작하는데, 실패가 계속 뜹니다.. ㅠ http://boj.kr/0d0a5bcd94d347e1889351512f3bee6b 혼자 힘으로는 어느 부분이 틀린건지 찾기가 쉽지 않네요.. ㅠㅠ

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고석환 댓글 2 좋아요 0 조회수 127

속도 관련 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);랑 ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0);가 아예 동일할까요??

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AA66 댓글 2 좋아요 0 조회수 116

2-S 질문있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

왜 시간복잡도가 O(N * (N + M)) 이해가 되지 않습니다. 그리고 최대시간복잡도가 10억인데 그냥 저 시간복잡도로 풀어도 왜 풀리는걸까요..? 보통 1억이 제한으로 생각하라고 아는데 이건 그냥 케바케인건가요..? 시험에서 일단은 무작정 기본으로 풀고 안되면 다른 방법을 생각해야되는걸까요.. 맨처음에 어떻게 접근하고 시간을 줄일 수 있는지 궁금합니다ㅠ

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AA66 댓글 1 좋아요 0 조회수 98

3:30 참조자 리턴

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

3:30 에서 operator chaining을 위해서 리턴 타입을 참조 타입으로 한다고 설명해주셨는데, 리턴 타입을 값 타입으로 해도 chaning이 잘 되던데 왜 참조 타입으로 하는건가요? [값 리턴] Position operator=(int a) { _x = a; _y = a; return *this; } [참조 리턴] Position& operator=(int a) { _x = a; _y = a; return *this; } 위 두 경우가 똑같이 operator chaining잘 됩니다. 만약, 위 두 가지 경우가 차이가 없다면 복사 비용을 줄이기 위해서 참조 타입을 반환하는 건가요? (대입 연산자 뿐만아니라, 단항연산자도 똑같이 리턴 타입을 값타입으로 했을 때 operator chaining이 잘 됐었습니다.)

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댓글 1 좋아요 0 조회수 189

2-A, bfs dfs 로직에 대한 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요, 선생님. 이번 문제와 bfs, dfs 전반적 로직 관련해서 질문있습니다!! 일단 이번 문제 정답 코드는 다음과 같습니다. http://boj.kr/f3c01a8b5af34478acc8344f21094f9a 크게 바뀐거 없이, continue 조건문에서 범위체크하는 조건을 한번 빼봤습니다. 그런데도 정답에는 문제가 없더라구요. bfs든 dfs든 시작점에서 시작해서 상 우 하 좌 순으로 돌면서 탐색을 진행할텐데, 항상 경우에 따라 이차원배열의 모서리부근에서는 out of bound위험이 있고, 이걸 그냥 복잡하게 고민안하고, 위험을 최소화 하기 위해서 !bound -> continue 조건을 깔고 들어가는걸로 이해하고있습니다. 그런데, 위와같은 코드의 경우에는, 조건을 안걸면 분명히 (-1, 0) 다시말해 out of bound 오류가 발생해야 할거같은데, 정답처리되는 이유를 잘 모르겠습니다. +) 또한, 강의중에 꼭 범위체크 뒤에 ||로 map에서 0이면 continue를 걸어야 한다고 하셨는데, 이 이유도 왜 그런지 잘 모르겠습니다. 저희가 항상 시작할 때, map 전체를 0으로 초기화. 조건에 맞게 map만들기. dfs/bfs 이런식으로 진행되는데, 범위를 벗어난 지역은 어차피 visited도 false, 맵에도 0으로 표시되는게 보장될텐데, 순서를 바꾼다고 해서 문제가 발생하는 일이 일어나나요? => 이게 범위 관련 이슈때문에 범위를 맨 앞으로 빼야할것 같다는 생각이 들었습니다... 두번째로, bfs dfs 구현상 질문입니다. 문제들의 경우에 따라서, if ~~ continue; if ~~ continue를 두번씩 사용하시는 경우를 봤습니다. (이번문제도 그렇습니다) 이건 continue의 특성상, 아래라인에 else if를 안걸어도 (컴파일러가 알아서 해줄지는 모르겠지만) else if를 거는듯한 최적화의 효과를 얻을 수 있겠다고 보이긴 합니다. 그런데, 저런식으로 continue문을 여러줄에 걸쳐서 쓴다는건, if ~~~ continue; (1조건) if ~~~ continue; (2조건) 이렇게 1조건으로 필터링 하고, 1조건에 안걸리는 (여집합) 대상들에 대해 2차적인 필터를 하는걸로 생각이 드는데, "이제부터 항상 continue관련 조건은 다 ||로 엮어서 한 if문으로 처리한다" 라고 일반화하고 진행해도 괜찮을까요?

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ghtkdrla321 댓글 1 좋아요 0 조회수 131

3-N 질문있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/907e9f4775da48d8bb4c13e5d16d0c21 결국 그럼 중앙이 루트 좌우 나눠서 그곳의 중앙이 또 parent 이걸 무한히 반복한다고 생각햇고 BFS를 레벨별로 묶어서 처음에는 root를 그다음에는 root에 연결된 자식을 그 다음에는 그것에 연결된 자식들을 출력하는 방식으로 풀었습니다. 하지만 출력 초과가 나와서 어떤 문제가 있는지 궁금합니다.

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김현우 댓글 1 좋아요 0 조회수 111

문제 번호를 어디서 찾나요?

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

다른 강의들은 시작할때 백준 몇번인지 알려주 셨는데 이번 강의는 없는 것 같아서요. 각 강의가 몇번 문제인지 작성된 곳이 있나요?

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am6874 댓글 1 좋아요 0 조회수 178

2-R 질문있습니다.

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/027eca9de7df4d9ebd1326b9d1fde13b 저는 이런식으로 풀었습니다. 그런데 제가 틀린 문제는 복습을 하고 있는데 이렇게 큰돌님과 다르게 푼 문제가 있다면 그런 문제들도 복습을 해주는게 좋을까요? 아니면 그냥 맞았다면 넘어가는게 나을까요?

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AA66 댓글 1 좋아요 0 조회수 149

dfs관련 질문

해결됨

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- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. dfs를 돌릴때 왼쪽부터 탐색하는 이유가 인접리스트를 구성할때 왼쪽의 노드값을 먼저 넣어줬기 때문이라고 추론을 해봤습니다. 그렇다면 인접리스트를 구성할때 순서를 달리하면 (예를 들어 1:: 3,2처럼) dfs가 제대로 작동을 못하지 않습니까? 그럼 인접리스트를 구성할때 어떤 로직에 입각해서 인접 리스트를 작성해야하나요.

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미니 댓글 1 좋아요 0 조회수 105

3-K 질문ㅇ드립니다

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

결국 메인 로직은 BFS를 돌려서 백조끼리 만날수있나 검사한다. 얼음을 만나면 얼음 위치를 저장한다 얼음을 지운다. 얼음을 만나면 얼음위치를 저장한다. 인거 같은데 queue를 2개쓰지 않고 그냥 temp 큐 한개만 얼음을 담는 용도로 사용해도 되지않나요?

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김현우 댓글 1 좋아요 0 조회수 131

4-C 질문있습니다 :)

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 선생님 🙂 문제를 풀다가 정신이 나가버릴거 같은 느낌은 이 문제풀면서 처음 겪는거 같습니다.. 어떻게든 풀려고 하루종일 박치기를 해봐도 어질어질하네요..ㅠㅠ 인접행렬을 만들어주는거는 예전에 배웠던 적이 있기 때문에 무리없이 이해했습니다. for(int i = 1; i < (1 << n) - 1; i++) 모든 켜져있는 경우를 체크하려면 for(int i = 1; i <= (1 << n) - 1; i++)이 되어야하지 않나요? n이 6일 경우에, 111111을 빼고 111110까지만 체크하는 이유를 모르겠습니다. 이렇게 할 경우에 access violation이 뜨는데요, 도대체 뭘까요?? ㅠㅠ 비트가 켜져있는 모든 경우를 체크하여 켜져있을 경우에 comp배열에 1을 저장하고, 그 값이 dfs함수에서 두번째 파라미터와 같다면 재귀를 돌리고, 재귀를 돌린 값으로 누적을 시키신건 알겠습니다. 근데 이 comp배열이 어떤 아이디어로 생성된 배열인지 모르겠습니다.. 그동안 문제들을 풀면서 몇 번의 벽이 느껴졌었지만 항상 시간을 박으면서 극복해왔습니다. 근데 이 문제는 도저히 해결이 안될거 같은 벽처럼 느껴지네요.. 선생님의 도움이 절실히 필요합니다 흑흑..

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한유태 댓글 1 좋아요 0 조회수 247

3-I 질문있습니다

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/dd6737fde63945129d78f247d40f557d 같은 로직으로 풀었습니다. 차이점하나는 강사님은 flag로 검사를 하였고 저는 바로 turn을 출력하고 끝낸것인데 왜 제 방식이 틀렸는지 이해가 되지 않습니다.

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김현우 댓글 1 좋아요 0 조회수 113

쓸데없지만 질문드리고싶습니다

해결됨

C개발자를 위한 최소한의 C++

안녕하세요. 항상 양질의 강의 감사합니다. link 오류시, 컴파일러가 맹글링 해놓은 함수의 진짜 이름이 출력되고, 이러한 오류를 dll 을 사용함에 있어서 자주 볼 수 있다고 말씀하셨는데 리눅스에서 라이브러리든 실행파일이든 용량을 조금이나마 줄이기위해 stip??? 명령어를 사용해 디버깅 심볼을 없앨 수 있었던 것으로 기억합니다. 근데, 디버깅 심볼에는 변수, 함수이름, 소스코드 줄 번호등 다양한 정보가 들어가 있다고 배웠었는데, 해당 명령어로 디버깅 심볼을 없애버린 라이브러리 파일을 사용하여 만든 소스파일을 빌드하는 경우에서, 링크 오류가 나게되면 어떠한 현상이 이뤄지는지 궁금합니다

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dbtjdtn325 댓글 1 좋아요 0 조회수 210

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