[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요 선생님. 플러터 공부 중에 궁금한 것이 있어 문의드렸습니다. 부모 위젯에서 Voidcallback파라미터로 함수를 불러오고, 그 함수를 버튼 위젯의 onpressed에서 불러와서 활용할 수 있다는 것을 활용하여 자식 위젯에서의 함수와 함께 onpressed에서 부모위젯의 함수를 사용하고자 코드를 작성해보았습니다. 오류 없이 실행되긴 하지만, 부모위젯에서 가져온 voidcallback함수가 작동하지 않습니다. 어떻게 해야 버튼을 눌렀을 때, 자식 위젯에서의 함수와 부모위젯에서의 함수를 함께 실행할 수 있나요? 부모위젯과 자식 위젯 모두 Stateful함수이고, 부모위젯에서 가져온 함수는 이 함수이며, 자식위젯에서 함께 실행하고자 하는 함수는 위와 같습니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
저 vs code를 사용중인데, 코팩님처럼 코드 자동완성을 하고 싶은데요... 방법을 모르겠어요... 이런저런 확장을 다 깔아봐도 잘 안돼요... Navigator.of(까지만 쳐도 context)똭 나오고 MaterialPageRoute( 까지만 치니까 안에 파라미터로 뭘 넣어야하는지 포맷까지 똭 나오는 그런 거... vs 코드는 안되는 건가요? ㅠㅠ 그냥 공부하는 거랑은 상관 없는 얘기긴 한데 은근히 불편해서... 답변해주시면 감사하겠습니다.. ^^ 기다릴게용 ㅎ
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지금 flutter 3.7상태에서는 바로 Badge를 사용하지 못합니다 Flutter 3.7에서는 Badge 위젯이 Material 라이브러리에 도입되었으므로 모호한 가져오기를 피하려면 다음과 같이 패키지를 가져와야 합니다. import 'package:badges/badges.dart' as badges; 그런 다음 "Badge" 위젯 대신 "badges.Badge" 위젯을 사용합니다. 이 패키지의 모든 클래스에 대해 동일합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. 모바일 앱에서 블루투스로 헤드셋과 연결 후, 헤드셋 신호를 받아 스마트폰 내부의 음악을 실행하는 프로젝트를 하고 있습니다. 모바일 앱 쪽 담당이구요. 블루투스 신호는 잘 받아서, 이 신호가 play , pause, seek등은 구별할 수 있습니다. 다만, 고객사 요청사항은 특정음악을 실행하는 음악플레이어를 만들어 달라는게 아니라, 사용자가 방금 들었던 플레이어의 음악을 재생하거나, 사용한 음악플레이어가 없을때는 스마트폰 내부의 가장 최근 다운받은 음악을 실행시켜 달라는 것입니다. 그런데, pub.dev 검색해보면, 음악플레이어를 만드는 라이브러리는 많은데, 가장 최근에 오픈한 음악플레이어를 찾아서 재생하는 방법은 없는 것 같습니다. audio session 이 그역할을 할 것 같기도 한데, 정확하지는 않구요. 해결책을 찾고 싶어, 강사님 조언을 듣고자 질문 올립니다. <요약> flutter 앱에서 버튼을 클릭하면, 가장최근 실행된 음악플레이어 (유튜브, 유튜브뮤직, 멜론, 기본 플레이어 등) 를 실행시키고 음악을 재생하는 방법, 플레이어가 실행되지 않았다면, 가장 최근 다운받은 mp3 등의 음악파일을 실행하는 방법을 알고 싶습니다.
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제가 생각한 벡엔드는 메인서버 데이터베이스에 모든 자료를 저장해 놓고 유저가 요청하는 경우에 필요한 자료를 전송하는 것이라고 생각했는데 sql 강의를 보니 사용자 앱에 자료가 저장되는 것 같아 헷갈리네요. getApplicationDocumansDirectory()라고 하는것을 볼때 사용자의 앱 내에 데이터를 저장하는 것 같은데 벡엔드 서버 구성은 따로 어떻게 되는건지 알고싶습니다
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안녕하세요! 중급 강의 따라가던 중에 궁금한 게 있어 질문드려요. Product_Card.dart 파일을 수정하실때, ProductCard 클래스에 RestaurantProductModel의 멤버들을 다 변수로 지정하셨잖아요? 그런데 그냥 RestaurantProductModel을 변수로 넣고 그냥 모델을 받아버리면 안되나요? class ProductCard extends StatelessWidget { final ProductModel model; const ProductCard({ required this.model, super.key, }); 이렇게 하고 디테일 스크린에서 ProductCard를 그냥 넘겨주는 식으로 해봤는데, 일단 동작하는 건 같더라구요. 그런데 이렇게 하지 않으신 데에는 무슨 다른 이유가 있으신건지 궁금합니다! 혹시 제 마음대로 했다가 나중에 문제가 생기진 않을까 걱정이 되어서... 답변기다리겠습니다. 감사합니다! ^^
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일단 정확하게 오류보다는 앱이 강제 종료 되어 버리는 현상이 발생 합니다. 시뮬레이터는 ios 14Pro max로 실행하고 있습니다. 유일하게 아래와 같은 메시지가 떨어지는 것 말고는 오류 log가 나오는 부분은 없어 질문 드립니다. Failed to send request: {"jsonrpc":"2.0","id":"43","method":"getMemoryUsage","params":{"isolateId":"isolates/2034536295462095"}} 무슨 문제일까요... 이 외에는 아무런 단서가 없어 자체 해결을 못하고 있네요.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
토큰 만료 이후 GoRouter & Authentication 따라할 경우 401 에러를 저도 만났어요. 유사 질문들과 답변이 있어, 저도 경험기 공유합니다. 증상 GoRouter 적용 후 재실행시 Splash 화면에서 무한 로딩 http://127.0.0.1:3000/user/me/ 호출에서 401 로그 확인 원인 refreshToken 이 있거나 accessToken이 있는 경우에 토큰이 만료된 상태이면 증상 발생 의심 해결 user_me_provider.dart 파일 > getMe() 에서 try catch & state 초기화 추가 재실행 Future<void> getMe() async { // ... 중략 try { final resp = await repository.getMe(); state = resp; } catch(e, stack) { print(e); print(stack); state = null; } } 저와 동일한 오류를 만나는 분에게 소소한 도움이 되길 바래요 :)
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색상 상태관리 페이지에서 color를 선택하기 전 database에서 color를 가져오는 부분까지는 잘 작동이 되었는데 기본 값을 list의 인덱스0설정 과 selected 값 설정을 한 이후 부터 계속 'hasSize': is not true. 와 Null check operator used on a null value 에러가 계속 뜨며 스케쥴 세부 항복 보기가 작동을 안합니다. 수업 따라가며 그대로 클론 코딩 중이였는데 (달력 색깔 제외) 무엇이 문제인지 잘 모르겠습니다.