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React 18 버전으로 업그레이드

미해결

웹 게임을 만들며 배우는 React

안녕하세요, 제로초님. react 강의 잘 듣고 있습니다. ReactDOM.render(<LikeButton />, document.querySelector("#root")); 이 코드는 실행되고, ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(<LikeButton />); 이 코드가 안되길래 package.json 에서 react 버전 확인해보니 17이더군요! 구글링 해서 찾은 걸로 터미널에 npm install react@latest react-dom@latest 쳐서 최근버전 설치했는데 변경된 게 없어서 질문드립니다. 감사합니다.

  • react
조유빈 댓글 2 좋아요 0 조회수 1275

강의자료 부탁드립니다

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

안녕하세요 선생님 강의자료 부탁드립니다 b_9108@naver.com 입니다 감사합니다

  • python
댓글 1 좋아요 0 조회수 287

동영상이 흐릿하게 나옵니다

미해결

따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 넷플릭스 실습을 하면서 iframe을 사용해 유튜브에서 동영상이 나오게 하는거 까지는 완료가 되었습니다. 그런데 재생버튼을 누르고 영상이 시작되면 그림처럼 흐릿하게 나오는데 왜 그런걸까요?

  • react
  • typescript
  • tdd
  • redux
  • Next.js
김규혁 댓글 2 좋아요 1 조회수 676

질문이 있습니다!

해결됨

풀스택 리액트 라이브코딩 - 간단한 쇼핑몰 만들기

4분 21초 에 나오는 아래 코드가 이해가 안됩니다! const startEdit = (index:number) => () => setEditingIndex(index) 제가 이해한 부분은 startEdit은 index를 매개변수로 받아서 () => setEditingIndex(index) 함수를 반환하고 있다는 거로 알고 있는데.. 왜 그런지 이해가 잘 안갑니다.. 개인적인 생각! admin 수정 부분 때문에 props를 3개나 전달해주고 있는 상황인데 recoil로 전역 상태관리를 하면 되는 부분일까요? 만약에 recoil로 상태관리를 하게 되면 컴포넌트에서 boolean값을 비교하기 위해 필요한 idx를 어떻게 넘겨주는건지 궁금합니다

  • firebase
  • graphql
  • react
bj2525 댓글 1 좋아요 0 조회수 342

16분경 onChangeText에 useInput을 사용해도 되지 않나요?

해결됨

[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기

[text, setText]와 onChangeText를 만들어놓은 훅 useInput을 사용해서 코딩해도 되지 않나요? 그렇게 하지 않은 이유가 긍금합니다!

  • nodejs
  • redux
  • express
  • react
  • Next.js
뽀개즈아 댓글 1 좋아요 0 조회수 365

정밀도를 100%로 만드는 법

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

1명의 확실한 P 예측과 나머지를 모두 N으로 예측했을 때 정밀도가 100%가 된다고 말씀하셨습니다. 이 경우에 재현율도 1 / 1+0 해서 100%되지 않나요?

  • python
  • 머신러닝 배워볼래요?
  • 통계
Munju Ham 댓글 1 좋아요 0 조회수 300

error installing "core" component MSI.

미해결

장고 설계철학으로 시작하는 파이썬 장고 입문

안녕하세요 강사님. 어제 시작한 사람입니다! 다름이 아니라, 개발 환경 구축 중에 터미널에서 파이썬 버전 설치 단계가 계속 에러가 뜹니다. PS C:\Users\ped> pyenv install 3.11.1 :: [Info] :: Mirror: https://www.python.org/ftp/python :: [Installing] :: 3.11.1 ... :: [Error] :: error installing "core" component MSI. :: [Error] :: couldn't install 3.11.1 다른 버전도 모두 마찬가지입니다! 공장 초기화를 해도 이렇게 뜹니다.. ++ 그래서 파이썬 공식 홈페이지에 가서 파이썬을 수동 설치했습니다. 이후 다시 따라가려니(글로벌 버전 지정), 또 에러가 뜹니다. PS C:\Users\ped> pyenv global 3.11.1 pyenv specific python requisite didn't meet. Project is using different version of python. Install python '3.11.1' by typing: 'pyenv install 3.11.1' 어떻게 해야 할 까요.. 진도를 못 나가서 답답합니다 ㅠㅠ

  • django
  • python
kjkim 댓글 2 좋아요 0 조회수 1674

강의에서 뜨는 에러가 뜨지 않습니다.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

강의에선 GenPackets.cs의 Span계열에 오류가 뜨는데 저는 Span계열에 오류가 뜨지 않습니다. 그럴경우 그냥 진행해도 될까요???

  • network
  • unity
  • C#
좋은 캥거루 댓글 2 좋아요 1 조회수 844

크롬 개발자도구로 확인했을 때 key값이 20부터 나오는 경우

미해결

한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지

해당 강의 3분 30초 이후부터 컴포넌트 창에 들어가서 DiaryList 컴포넌트의 DiaryItem들을 확인하는 장면이 나와있습니다. 강사님의 화면에서는 키값들이 0부터 잘 출력되지만 저는 아래와 같이키값들이 20부터 39까지 출력됩니다. useEffect를 건들이기 전 일기를 추가하는 부분에서는 키값들이 0부터 잘 출력되는 것을 보아 이번 강의에서 건들인 부분이 문제인것 같아 강사님이 올려주신 App.js 코드를 복붙하여 실습해보아도 해당 현상이 일어납니다. 그 이유를 알 수 있을까요?

  • react
  • nodejs
  • javascript
이선호 댓글 1 좋아요 3 조회수 662

TabLabel의 Key 관련 문의드립니다.

해결됨

[React 1부] 만들고 비교하며 학습하는 React

안녕하세요. 강사님께서 TabLabel을 아래와 같이 작성하셨는데, Key에 []가 들어가 있는 경우는 처음 보아서요. const TabLabel = { [TabType.KEYWORD]: "추천 검색어", [TabType.HISTORY]: "최근 검색어", }; Key를 배열로 선언하신 것인가요? 이와 관련된 문법은 어디서 찾아볼 수 있을까요?

  • react
  • MVC
JIYEON KIM 댓글 1 좋아요 0 조회수 417

storage를 동적으로 변경하는 경우 코드 변경 사항 문의드립니다.

해결됨

[React 1부] 만들고 비교하며 학습하는 React

안녕하세요. storage를 동적으로 변경하는 경우 현재 기준으로 어떤 부분의 코드를 변경하는 것이 좋을지 문의드립니다. 현재 코드에서는 아래와 같이 정적인 데이터(storage.js)를 main.js에서 주입해주는데요. // main.js import Store from "./store.js"; import storage from "./storage.js"; function main() { const store = new Store(storage); new Controller(store, views); } 만약 storage 데이터를 ajax를 통해 동적으로 받아온다면, main.js와 Controller.js는 그대로 두고 Storage.js와 storage.js 파일만 변경하면 되나요? 즉, 아래 코드 주석처럼 하면 될까요? 또한, AJAX 요청은 Controller와 Storage 중 어느 부분에 작성하는 것이 일반적인가요? // Controller.js // 변경 없음 export default class Controller { constructor(store, { searchFormView, searchResultView }) { this.store = store; this.searchFormView = searchFormView; this.searchResultView = searchResultView; this.subscribeViewEvents(); } subscribeViewEvents() { this.searchFormView .on("@submit", (event) => this.search(event.detail.value)) // } search(searchKeyword) { this.store.search(searchKeyword); } } // storage.js // 데이터를 빈 배열로 변경 const storage = { keywordData: [], historyData: [], productData: [], }; export default storage; // Store.js export default class Store { constructor(storage) { if (!storage) throw "no storage"; this.storage = storage; this.searchKeyword = ""; this.searchResult = []; } search(keyword) { this.searchKeyword = keyword; this.searchResult = // 여기서 AJAX 요청을 통해 storage.js의 상태 관리? 아니면 Controller에서 AJAX 요청? } }

  • react
  • MVC
JIYEON KIM 댓글 1 좋아요 0 조회수 442

ml-agents 관련 질문 있습니다.

해결됨

유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (기초편)

안녕하세요, 저는 강화 학습 관련 관심이 생겨 여러 강화 학습 관련 프로젝트를 진행하고 있는 대학교 4학년 학생입니다. 인프런 강의를 기반으로 하여 프로젝트 진행에 도움을 많이 받고 있어 너무 감사합니다. 다름이 아니라 ml-agents 관련 질문이 있어 글을 쓰게 되었습니다. 강화 학습에서 reward shaping하는 기준 혹은 참고 논문이 있는 건지 궁금합니다. Training을 진행할 때 여러 번 경험한 내용으로 시간이 지나는데도 학습이 진행이 안된 경험이 있습니다. 이럴 때마다 작업 관리자로 CPU나 CUDA의 이용률을 보면 0프로 정도로 거의 움직이지 않는데 이를 병목 현상으로 예상하고 있습니다. 이를 해결하기 위해 아나콘다 프롬폼트에 키보드 interrupt를 하게 되면 멈췄던 학습이 실행 되어 여러 번 interrupt를 걸어 해결했습니다. 여러 다른 컴퓨터를 사용할 때마다 일어나는 공통적인 현상이라 혹시 제가 학습을 잘못 하고 있는 건지 아니면 이러한 현상에 대한 해결 방안이 따로 있는 건지 궁금합니다. 강화 학습 Training 방법을 찾아보면 제가 보기로는 두 가지 방법이 있었습니다. Unity 환경에서 하나의 프리팹 위에서 episode가 끝날 때마다 Agent나 environment의 구성을 랜덤으로 하여 진행하는 방식과 다른 environment를 여러개의 프리팹으로 하여 학습을 진행하는 방법이 있었습니다. 두 방법에 큰 차이가 있는 건지 궁금합니다. 항상 이해하기 쉽게 강화 학습 관련 강의를 해주셔서 다시 한번 감사드립니다.

  • 강화학습
  • 머신러닝 배워볼래요?
  • unity
  • unity-ml-agents
kyungbeom8 댓글 1 좋아요 1 조회수 491

탈출문자 \b에 관해 질문이 있습니다.

미해결

파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자

print("Redd\bApple") << RedApple이 되는 것은 알겠는데요 시험삼아 print("Redd\b")를 출력했더니 Redd그대로 나오더라구요?? \b뒤에 어떤 문자열이 있어야 앞의 한 글자를 지울 수 있는 건가요??

  • 탈출문자
  • python
Ambition 댓글 1 좋아요 0 조회수 346

openweather api 호출 했는데 401가 나요!

미해결

(2025 최신 업데이트)리액트 : 프론트엔드 개발자로 가는 마지막 단계

const getCurrentLocation = () => { navigator.geolocation.getCurrentPosition((position)=>{ console.log('위치', position.coords.latitude, position.coords.longitude); // 위치 37.4838677 126.902839 getWeatherByCurrentLocation(position.coords.latitude, position.coords.longitude); }); } const getWeatherByCurrentLocation = async(latitude, longitude) => { let apiKey = '0619cf6a981bec8d01375e5576139e86'; let apiUrl = `https://api.openweathermap.org/data/3.0/onecall?lat=${latitude}&lon=${longitude}&appid=${apiKey}`; let response = await fetch(apiUrl); let data = await response.json(); console.log('data', data); } useEffect(()=>{getCurrentLocation()}, []); 이렇게 작성해서 돌려보니 이런식으로 401에러가 납니다....원인을 잘 모르겠어요!ㅠㅠ

  • react
  • redux
  • web-api
yunsa 댓글 1 좋아요 0 조회수 1361

패킷 모아보내기 개수와 flushed 개수가 다른데 왜이런걸까요?

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

상황.1 listen register 는 10, backlog 는 100 으로 해놨고 connector 에서 Connect 할대도 100 으로 해놨습니다 SendBuffer 의 크기는 public static int ChunkSize { get; set; } = 65535 * 100; 이고 RecvBuffer _recvBuffer = new RecvBuffer(65535); 인데 어떤 부분이 문제일까요?.. 원본 jobTimer 코드 까지 실행하면 강의와 결과는 거의 같게 나옵니다만.. 상황 2 위 상황에서 서버 클라가 보내고 받는 데이터가 Hello Server! Hello Server! I am 1 가 되고 서버 클라 간의 패킷 또한 정상적으로 받아지는건 확인했습니다 그런데 리슨서버에서 register = 1, backlog = 1 로 해놓고 더미 클라이언트 쪽에선 Connector 로 2개의 클라가 접속하게 했을때 결과가 아래 처럼 나오고 있습니다, connector.Connect(endPoint, () => { return SessionManager.Instance.Generate(); } , 2 ); 코드를 수기로 처서 그런것 같기도 한데 어떤 부분에 문제를 의심해 볼 수 있을까요?

  • network
  • C#
  • unity
dyl 댓글 1 좋아요 1 조회수 579

리액트 버전업데이트에 관해 문의드려요

해결됨

풀스택 리액트 라이브코딩 - 간단한 쇼핑몰 만들기

안녕하세요 리액트로 웹개발 시작한 6개월차 신입개발자 입니다. 강의 정말 잘 보고있는데 너무 감사하게도 우연히 저희 안건과 개발환경이 많이 겹쳐서 큰 도움받고있습니다! 현재 안건에서 쓰는 리액트버전이 15.6.1인데 이번에 최신버전 v18.2.0로 업데이트하는 미션 이 떨어졌는데어떻게 헤쳐나가야할지 너무 답답해서 고민끝에 질문드립니다... 현재 안건의 스펙입니다. ・안건종류: 데이트 매칭 어플 ・메인언어: react ・상태관리: redux ・프레임워크 : koa ・미들웨어: redux-thunk ======== 개요 ======== 일단 검색으로는 잘 정리된곳 찾기가 어려워서 리액트공식문서와 책 위주로 참고해서 정리중인데요, 우선 큰 틀을 짜고 문제점들을 세분화하면서 틀을 좁혀가려고합니다.. react, react-dom 최신버전 인스톨후 에러를 우선순위별로 리스트화 하기 ・ ReactDOM.render is no longer supported in React 18. Use createRoot instead. ・Warning: componentWillMount has been renamed, and is not recommended for use. ・ componentWillReceiveProps has been renamed ・You have triggered an unhandledRejection, you may have forgotten to catch a Promise rejection 공동작업을 위한 규칙 리스트화 하기 ・class 컴포넌트 → function 컴포넌트로 변경 ・life cycle → useEffect 로 처리, 또는 커스텀 hook ・react-redux 의 connect 함수 → useSelector, useDispatch Hooks로 리덕스와 컴포넌트 연동 ・state 업데이트시 불변성을위한 spread 연산자, immer 사용 ・코드 스플리팅: 라우팅에 React.lazy or Suspense 적용 ・react-redux 디렉토리 구조: 일반구조(component, container, reducer)-> ducks 패턴 사용해서 파일 모듈화 의존중인 라이브러리및 패키지 업데이트 2와 3을 진행하며 기타 에러를 해결 ======== 질문 ======== 3번의 [공동작업을 위한 규칙 리스트화]의 경우, 검색과 에러기준으로 만들고있는데 너무 부족한것같습니다. 프로젝트 버전 업그레이드시, 기준이 되는 컨텐츠가 있는지 궁금합니다. 현재 리액트 구버전 15부터 16,17,18 최신버전까지의 모든 업데이트 변경점을 체크해서 일일이 적용해야하는지(←React공식문서블로그에서), 단순히 15->18로 점프해서 바뀐사항만 적용해도되는지 현재 구버전에서 사용중인 각종 패키지, 라이브러리 업데이트는 어떤 방향으로 진행해야할지-> 이부분이 제일 손대기 어려울정도로 막막합니다. 리액트버전업뎃처럼 똑같이 최신버전인스톨, 에러체크, 버전별 변경점 체크후 적용및 수정 하면 될까요? 입사 3개월차에 선배나 가이드없이 진행중이라 정말 고민끝에 질문드립니다… 혹시 시간나실때 답변이나 조언해주시면 정말 감사하겠습니다……(살려주세요…..) 잘부탁드려요 ! (제발 구원의 손길을 ㅠㅠㅠ) package.json (react만 최신인스톨) "dependencies": { "@paypal/paypal-js": "4.1.0", "babel-runtime": "^6.25.0", "chart.js": "^2.6.0", "classnames": "^2.2.3", "es6-promise": "^4.1.1", "exif-js": "^2.2.1", "firebase": "^7.7.0", "history": "^3.3.0", "koa": "^1.2.0", "koa-static": "^2.0.0", "lodash.reverse": "^4.0.1", "lodash.sortby": "^4.5.0", "lodash.throttle": "^4.0.0", "lodash.uniqby": "^4.5.0", "moment": "^2.17.0", "moment-timezone": "^0.5.13", "node-fetch": "^2.6.6", "normalizr": "^2.3.0", "object-assign": "^4.0.1", "pm2": "^2.6.1", "prop-types": "^15.5.10", "react": "^18.2.0", "react-chartjs-2": "^2.5.6", "react-dom": "^18.2.0", "react-ga": "^2.1.2", "react-helmet": "^5.1.3", "react-infinite-scroller": "^1.2.4", "react-redux": "^5.0.2", "react-router": "^3.0.5", "react-router-redux": "^4.0.1", "react-router-scroll": "^0.4.1", "react-scroll": "1.5.4", "react-slick": "^0.14.5", "react-swipeable": "^4.0.1", "react-textarea-autosize": "^5.0.6", "redux": "^3.7.2", "redux-actions": "^2.2.1", "redux-api-middleware": "^1.0.3", "redux-logger": "^3.0.6", "redux-thunk": "^2.4.0" }, "devDependencies": { "babel-cli": "^6.7.5", "babel-eslint": "^8.2.3", "babel-plugin-espower": "^2.3.1", "babel-plugin-module-resolver": "^4.1.0", "babel-plugin-transform-async-to-generator": "^6.24.1", "babel-plugin-transform-class-properties": "^6.6.0", "babel-plugin-transform-export-extensions": "^6.22.0", "babel-plugin-transform-object-rest-spread": "^6.23.0", "babel-plugin-transform-runtime": "^6.15.0", "babel-preset-es2015": "^6.6.0", "babel-preset-react": "^6.3.13", "babel-register": "^6.7.2", "babelify": "^7.3.0", "browserify": "^13.0.0", "css-mqpacker": "^6.0.1", "csswring": "^6.0.0", "envify": "^4.1.0", "eslint": "^4.19.1", "eslint-config-tapplint": "^2.0.1", "eslint-config-tapplint-react": "^1.0.0", "eslint-plugin-react": "7.4.0", "gulp": "^3.9.0", "gulp-consolidate": "^0.2.0", "gulp-htmlmin": "^3.0.0", "gulp-iconfont": "^8.0.0", "gulp-imagemin": "^3.3.0", "gulp-notify": "^3.0.0", "gulp-plumber": "^1.0.1", "gulp-postcss": "^6.4.0", "gulp-rename": "^1.2.2", "gulp-sketch": "^1.0.5", "gulp-sourcemaps": "^2.0.0", "husky": "^0.14.3", "karma": "^1.1.0", "karma-browserify": "^5.0.5", "karma-chrome-launcher": "^2.2.0", "karma-mocha": "^1.0.1", "karma-mocha-reporter": "^2.0.3", "lint-staged": "^7.2.2", "lodash": "^4.11.1", "md5-file": "^4.0.0", "mocha": "^3.5.0", "postcss": "^5.2.17", "postcss-cssnext": "^3.1.1", "postcss-import": "^10.0.0", "postcss-media-variables": "^2.0.0", "postcss-nesting": "^2.3.1", "power-assert": "^1.4.4", "react-addons-test-utils": "~15.6.0", "react-prefixr": "^0.1.0", "require-dir": "^0.3.2", "stylelint": "^7.13.0", "stylelint-config-standard": "^16.0.0", "stylelint-order": "^0.5.0", "tapplint": "^0.9.0", "terser": "^4.6.11", "uglifyify": "^5.0.2", "watchify": "^3.7.0", "yargs": "^6.0.0" }

  • graphql
  • react
  • firebase
mihyun Lee 댓글 1 좋아요 0 조회수 645

(오류정정요청) Awake 설명

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

강의 타임라인 중 13:55 부터 Awake를 설명하는 부분에서 " 꺼놓은 상태에서 적용되는 애가 더 있어요" "게임 신 현재 들고 있는 컴포넌트를 끈 상태에서도 잘 작동하길 원한다면 Awake로 만드는 것도 하나의 방법이 되겠구요" 라고 언급하고 있습니다. 그런데, Unity Documentation에 따르면 active(켜놓은 상태) 할 때 Awake가 작동된다고 나와있습니다. 실제로 제가 @Scene을 끄고 Awake가 동작하는 지 디버깅을 했을 때 Awake가 호출되지 않았으며 EventSystem Null Reference Error가 로그로 찍혔습니다. 강의에서는 @Scene을 킨 상태에서(체크 박스를 체크한 상태) 테스트를 하고 있기도 합니다. Awake는 active한 상태 + 컴포넌트가 disabled 된 경우일 때 Start와 달리 호출된다고 정정해야 할 것으로 보입니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html

  • C#
  • unity
Jae Young Park 댓글 2 좋아요 7 조회수 843

선생님, 여러 머신러닝 모델을 결합하는 다른 방법에 대해 질문있습니다.

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

안녕하세요 선생님! 지난번에 보내주신 쿠폰은 정말 감사했습니다. 덕분에 다음으로 공부할 것에 대해 계획할 수 있었습니다. 개인 공부중에 궁금한 것이 있어 이렇게 여쭤봅니다. 제가 사이버보안 분야를 머신러닝으로 향상시키는 것에 관심이 있는데요. 마침 앙상블 수업을 듣던 와중에 개인적으로 공부하고 있던 IDS(침입탐지) 데이터 셋 관련해서 어떤 아이디어가 생겨서요. 이 데이터셋은 다중 분류에 해당되는 것인데요. 공격 패턴이 15가지(라벨) 정도라고 가정하겠습니다.이 라벨들을 저만의 방법으로 새로 분류하여 새로운 라벨들을 추가하여 만들어서 각각 학습하고 테스트를 진행해봤습니다. 첫번째로, 이진 분류로 라벨을 0, 1로 다시 만들어서 모든 공격들은 1로 분류하고, 일반적인 것(양성,Benign)들은 0으로 분류하는 것이죠. 즉, 공격이긴 공격인데 어떤 공격인지는 모르는 정도로만 시스템이 탐지하는 것입니다. 이럴 경우, 정확도, 정밀도, 재현율이 모두 99.97%로 아주 높은 확률로 탐지를 해냅니다. 두번째 분류는 비슷한 공격 패턴끼리 묶어서 그룹화를 한 뒤(즉, 라벨의 수를 줄이는 것입니다.) 학습 및 테스트를 하는 것입니다. 이럴 경우에도 아주 높은 점수를 보였습니다. 마지막 분류는 원래 라벨들입니다(전처리 작업 후). 역시 높은 점수를 보이긴 하나, 약간 낮은 점수를 보이는 일부 라벨들이 있습니다.그래서 말인데요. 혹시 이 세가지 모델을 연결해서 결과를 추출하는 방법이 있을 까요? 예를 들어, 먼저 공격인지 아닌지를 보고(첫번째 분류), 공격이라면 어떤 그룹에 속하는 지 보고(두번 째 분류), A라는 그룹이라면, 마지막 단계의 분류에서 세부적으로 어떤 라벨인지(세번째 분류)를 예측해내는 것이죠. 이렇게 연계하여 결과를 예측할 수 있는 모델을 만든다면, 점수가 약간 낮은 라벨들도 일부 보완할 수 있지 않을 까 생각되어서요. 아이디어는 떠올랐는데, 구글에 검색해보니 앙상블이나, 파이프라인 등의 관련된 내용만 검색이 되어서요. 혹시 제가 모르는 어떤 기술이 있을까요? 선생님의 조언을 구합니다.

  • 머신러닝 배워볼래요?
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Samuel Jeon 댓글 1 좋아요 0 조회수 408

초기설정 오류 질문

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스

현재 노드 버전이 올라가서 노드도 16.17로 내리고 나머지도 다 버전 내려서 버전에 맞게 설정하고 yarn add next@12.1.0 react@17.0.2 react-dom@17.0.2 --exact 까지 했는데 노션에 있는 것 처럼 페이지와 api 여러 등등이 뜨지 않습니다 뭐가 문제일까요?ㅠㅠ

  • react
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  • seo
  • Next.js
댓글 1 좋아요 0 조회수 366

post 로 id, password 전송시 => 크롬 개발자 도구, 네트워크, Request 에 보면 id, password 가 그대로 노출되는데 숨길순 없나요?

미해결

[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기

post 로 id, password 전송시 => 크롬 개발자 도구, 네트워크, Request 에 보면 id, password 가 그대로 노출되는데 숨길순 없나요? 브라우저를 사용하는 유저가 보낸 거기 때문에 보안을 안해도 상관없을까요?

  • Next.js
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  • express
  • nodejs
  • redux
mkp0131 댓글 1 좋아요 0 조회수 1396

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