제목이 좀 이상해서 죄송합니다. @OnetoOne 어노테이션을 붙히고 Parent와 Son을 1대1 관계로 만들어 보았습니다. 각자 Son1, Parent1 객체를 만들고, 추가적으로 Son2 까지 만들었는데, 신기했던건 Son1의 Parent1이 연결되고, Son2에도 parent1이 가능하다는 겁니다. 당연히 자바관점이나, Sql 관점에서는 당연한 거긴 한데, 이왕 어노테이션 까지 달았으면, 하이버네이트에서 어떤 로직이 있을거 라 예상했지만 그렇지 않네요. 혹시 제가 모르는 다른 방법으로 OneToOne이 아닐 때 Exceoption을 던져주거나, 그렇지 않다면 개발자 입장에서 예방하는 방법이 있을까요? 꼭 답을 안알려주셔도 됩니다.! 제가 참조할만한 자료나, 어떤 부분의 공부가 부족해서 그런지 알려주시면 더욱 더 감사하겠습니다. ^^
안녕하세요, 김영한님! 두어달 전에 취업 준비를 하면서 Django를 이용해서 웹사이트를 만들고 있었는데 운 좋게 취업이 되어 개발을 멈췄었습니다. 그러다가 페이스북 생활코딩 커뮤니티에 입문 강의를 무료로 만드셨다는 글을 보고, 퇴근 후에 이 강의를 흥미롭게 들으며 스프링에 대해 관심이 많아져 장고보다는 스프링을 이용하여 다시 웹사이트를 개발해보고 싶은 마음이 생겼습니다. 1. 사이드 프로젝트로 가볍게 웹 사이트를 만들 때에도 스프링을 많이들 사용하시는 지 궁금합니다. 강의를 들었을 때는 웹 사이트 하나만 개발 하기에는 좀 무거운 프레임워크라는 생각도 드는데, 스프링 외에 간단한 사이드 플젝에 빠르고 간편하게 사용하시는 프레임워크 혹은 기술이 있나요? 아니면 보통 스프링을 많이들 사용하시나요? 2. (1번 질문에서) 만약에 스프링으로 개발한다고 할 때, (현재 스프링 핵심 입문 강의도 듣고 있는데) 핵심 입문 강의와 무료인 이 입문 강의 두 개의 강의로도 썩 괜찮은 웹사이트를 만들 수 있을지 궁금합니다. 부족하다면 추가로 들어볼만한 강의 혹은 배울 지식이 있을까요? (만드려고 하는 사이트는 디시x사이드처럼 게시판에 글을 쓰는 기본 형태에 특정 조건을 만족하는 유저들끼리 소통을 하여 오프라인에서 만나도록 도와주는 컨셉입니다) 핵심 강의에서 리얼포스를 몇 번 언급하시던데, 저도 올해 초에 거금을 주고 산 리얼포스 굉장히 잘 사용하고 있습니다 ㅎㅎ 이 녀석 덕분에 돈 아까워서라도 퇴근 후에 뭐라도 하게 되네요. 열심히 해서 영한님이 현업에 계실 때 같은 팀 후배로 꼭 들어가고 싶네요 :) 늘 질 좋은 강의 감사드리며 더 많이 만들어주세요~~!
강의와 별개의 내용일수도 있지만, 한가지 여쭙고 싶습니다. 선생님 강의를 듣고 테이블을 좀 많이 사용하는 프로젝트를 하나 해보고 있습니다. 각 테이블마다 saga/reducer를 하나씩 만들고 있는데요, 이럴경우 문제가 될 수 있나요? 공통된 부분은 묶어내고 싶긴 한데, 분류하기가 조금 복잡해서요. 예를 들어, authReducer, customerReducer, productReducer 등등 각 테이블마다 다 만들었거든요. 이런 경우 퍼포먼스 면에서 부족함이 있을까요? 내용이많고 큰 프로젝트보단 중/소 규모의 프로젝트가 리액트에 어울리다라는 이야기를 들은적이 있었지만, 개발하는 사람의 능력에 따라 다르겠지만, 제가 배운 내용을 기반으로 한번 프로젝트를 진행해보고 싶어서 이렇게 시도해보고 있습니다. 강의와 관련있는 질문 을 남겨주세요. • 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등) • 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을 질문한 수강생이 있는지 먼저 검색 을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.) • 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’ 를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달 에도 요령이 필요합니다. • 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요. • 강의실 페이지 (/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다. • 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재 해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드 를 남겨주세요! 구체적인 질문 일수록 명확한 답을 받을 수 있어요. • 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요. • 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요 . • 정확한 질문 내용과 함께 코드 를 적어주시거나, 캡쳐 이미지 를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의 를 지켜주세요. • 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용 은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다.
개인적으로 객체지향을 공부하면서 궁금증이 생겨서 질문 드립니다! 도메인을 설계하실때 만약 Member라는 도메인에서 여러가지 자동차를 가진다는 관점에서 @OneToMany ( cascade = CascadeType . ALL ) 를 사용하고 ArrayList를 활용해 1:N 관계를 맺을때, 무조건 이런 컬렉션을 사용해야 하나요?? https://jojoldu.tistory.com/412 이 블로그 글을 봤을때, Car라는 클래스를 Cars라는 일급컬렉션으로 만들고 그 Cars라는 List를 사용하려고 하면 1:N관계로 매핑하는건 불가능하겠죠? 그럼 JPA에서는 일급컬렉션을 사용할 일이 있을까요?? 언제나 좋은강의 감사합니다!
제가 setState가 비동기처리이면서 배치이다 라는것을 보면서 궁금한 점이생겼는데요.. onAdd함수를 보면 currentId를 1증가시키고, todo변수에 값을 할당한뒤 setTodoList에 값을 넣어서 렌더링하는 순서인데요. 만약에 동기처리처럼 onAdd버튼을 클릭시 currentId에 1을 증가한후, 그값을 todo에 넣은뒤 그 값을 setTodoList에 반영 하고 싶다고면 어떻게 해야할까요?
들은 강의를 기반으로 Member 클래스와 1대 다로 매핑되는 Community를 구현하려 합니다. Community는 추상 클래스입니다. 1. 위와 같은 경우에는 Repository를 CommunityReposity 외에도 NoticeRepository와 QnARepository를 구현해야하나요..? 1.2. NoticeRepository와 QnARepository를 구현해야한다면 CommunityService 외에도 NoticeService와 QnAService도 따로 구현해줘야하나요? 관련된걸 찾아보려해도 repository나 service 생성에 관한 내용을 찾아볼 수가 없어서 질문 드립니다......ㅠㅠ
안녕하세요! 실무 진행 중에 혹시 질문을 드려도 될까 해서 여기로 다시 왔습니다. Entity에서 column을 매핑할 때, 원래 테이블에 not null인 필드에 default 값이 있다면 엔티티에도 default 값을 정해주어야 하나요? 영한님은 보통 원래 테이블 필드에 default 값이 있으면 엔티티 column 작성시 어떻게 처리하시나요?
우선 정말 좋은 강의 해주셔서 감사합니다. batch size 관련해서 이해 안되는것이 있어서 질문드립니다. 우선 batch size가 일대다 관계에서 조인 문제의 N+1을 해결해준다는 것은 이해가 가는데. batch size를 100으로 설정했을시 쿼리에 team_id 당 member들을 100개씩 날려서 패치 조인처럼 하는 방식인가요?? 정확하게 이해가 안되서 질문드립니다.
두 가지 궁금증이 있어서 질문 드립니다. 1. 왜 Repository는 인터페이스를 만들고 구현체를 만들어 사용하나요? 2. MemberService에서는 왜 구현체인 MemoryMemberRepository가 아니라 MemberRepository를 사용하나요? 3-1. 왜 MemberService에 있는 MemberRepository는 final을 사용하나요? memberRepository가 바뀌지 않게 하기 위한 장치를 하나 더하는 느낌으로 생각해도 괜찮은 건가요? 3-2. MemberController에서 memberService를 정의해서 사용할 때와 MemberService에서 memberRepository를 정의해서 사용할 때 final을 적용하여 사용하는 것이 권장되나요?
AppLayout . prototype = { children : Protypes . node . isRequired } 꼭 사용해야 next 에서 children 를 사용할수 있는건가요? react에서는 prototype을 사용하지 않고 children를 사용한것으로 기억해서요
INFO: HHH000318: Could not find any META-INF/persistence.xml file in the classpath [土 10 24 00:40:20 JST 2020] Exception in thread "main" javax.persistence.PersistenceException: No Persistence provider for EntityManager named hello at javax.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory(Persistence.java:85) at javax.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory(Persistence.java:54) at hellojpa.JpaMain.main(JpaMain.java:9) Process finished with exit code 1 안녕하세요 강사님 일본에서 강의를 보고있는데 이런 에러가 뜨는데 어디가 잘못인지 잘모르겠네요 공부를 하고싶은데 처음부터 막혔네요 ㅠ파일 압축해서 링크 올렸습니다 도움 부탁드려요 https://drive.google.com/file/d/1kPvVoYZ1WSx77OdBGGq4YMMpOgyc2q_7/view?usp=sharing
질문1. 리덕스사가에 액션이 전달되는 과정 dispatch({ type: LOG_IN_REQUEST, data: { email, password }, }); 위와 같이 로그인 버튼을 눌렀을때 인자로 전달된 액션을 dispatch 하게 되는데. function* watchLogIn() { yield takeLatest(LOG_IN_REQUEST, logIn); } 이후 사가에서 LOG_IN REQUEST 에관한 액션이 왔을떄 login 함수가 실행된다는 흐름은 이해를 했습니다. 하지만 액션객체의 type 속성인 LOG_IN_REQUEST 가 어떻게 위에 takeLatest 의 첫번째 인자로 인식이되어 login 함수가 실행되는지 직관적으로 이해가 가지않습니다. 이미 사가 라이브러이에서 정해진 규칙같은 건가요 ? 액션을 디스패치 할때 {type: `액션타입`} 형태여야만 takeLatest('액션타입') 이 인식이되는지 궁금합니다. 질문2. yield function* logIn(action) { try { console.log('saga logIn'); // const result = yield call(logInAPI); yield delay(1000); => 멈춤? yield put({ => 멈춤? type: LOG_IN_SUCCESS, data: action.data, }); } catch (err) { console.error(err); yield put({ type: LOG_IN_FAILURE, error: err.response.data, }); } } yield 는 중단점 역활을 한다고 이해했습니다. 그럼 위에 takeLatest 의 두번째인자로 위 login 함수가 실행될때 첫번째 yield delay(1000) 이 실행되고 멈추는게아니라 계속에서 아래 yelid put 쪽을 실행되는부분이 이해가 잘 가지않습니다.! 영상 몇번 돌려보고 찾아도 봤는데 스스로 해결하지 못해 질문 드립니다 ㅜㅠ..
먼저 강의 내용과는 다른 질문 드려서 죄송합니다. 컨트롤러는 왜 테스트 해야 할까요? 컨트롤러 자체에는 비즈니스 로직이 없고 그저 서비스 계층에 위임하는 역할밖에 없는데 테스트 할 가치가 있을까요?? 서비스 계층 모두 테스트가 완료 되었다면 컨트롤러도 정확히 동작할거라고 예상 할수 있지 않나요?