학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? ( 예 /아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요. 강의 내에서 스프링 없이 테스트 코드를 짜는 것이 좋다고 하신 것을 보고 실제로 테스트 코드는 스프링을 의존하지 않고 짜는 것이 무엇인지 궁금해졌습니다. 실제로 강의에서 작성하는 내용 중에, 어느 부분이 스프링에 의존해서 테스트를 한 것인지, 또한 그러한 스프링 의존 테스트를 순수 자바 기반의 테스트로 바꾸며 어떤 식으로 나오게 될지 궁금합니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. model.addAttribute 하고 안에 값 넣었는데 이게 안먹네요 어떻게해야 해결할 수 있을까요? import 구문 따로 넣는게 있나요?
안녕하세요! 영한님 강의를 들으면서 추가적으로 RestTemplate에 대해 알게되어 지금까지 배운 것을 복습할 겸 api와 DTO 통신에 대해 연습하고 있었습니다. DTO를 반환할 때, 그냥 주기보다는 Result<T>의 data같은 속성에 담아서 주는 것이 바람직하다고 하여 그 응용을 연습해 볼겸 Result<T>에 status 속성을 추가해보았습니다. status 속성은 외부 api에서 조건을 충족하는 api를 찾아 와서 반환할 DTO가 있을 경우 "success"를, 조건을 충족하는 api를 찾지 못하여 HttpClientErrorException 예외가 발생할 경우 "fail"을 담아서 반환하고자 하였습니다. 아래의 코드를 통해 구현은 성공하였으나, Service 클래스에서 try-catch문을 사용하는게 좀 찜찜하여 혹시 try-catch문 없이 구현하는게 더 좋을지 아니면 그냥 사용해도 좋은지가 궁금하여 질문을 하게 되었습니다. (status가 "fail"이면 data는 null을 반환하게끔 설계해보았습니다) @RestController @RequiredArgsConstructor @RequestMapping("/summoners") public class SummonerController { private final SummonerService summonerService; @GetMapping public ResponseEntity<Result<SummonerDTO>> findSummonerApi(@RequestParam String name) { SummonerDTO summonerDTO = summonerService.findSummonerApi(name); if (summonerDTO == null) { return ResponseEntity.ok().body(new Result<>("fail", null)); } return ResponseEntity.ok().body(new Result<>("success", summonerDTO)); } } @Slf4j @Service @RequiredArgsConstructor public class SummonerService { @Value("${apiKey}") private String apiKey; private final SummonerRepository summonerRepository; private final RestTemplate restTemplate; // riot에서 소환사 정보 api를 받아오는 메서드 public SummonerDTO findSummonerApi(String name) { String url = "https://kr.api.riotgames.com/lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName}"; HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); headers.set("X-Riot-Token", apiKey); try { return restTemplate.exchange(url, HttpMethod.GET, new HttpEntity<>(headers), SummonerDTO.class, name).getBody(); } catch (HttpClientErrorException e) { return null; } } } Controller와 Service의 코드는 위와 같습니다. (restTemplate은 별도의 설정파일에 빈으로 구현하였습니다)
[질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 1. Tasks - other에 compileQuerydsl이 없어서 compileJava를 눌러서 했는데 괜찮은지 ?? 2.강사님과 다르게 build /generated 이렇게 생성되어도 문제가 없는지? 저런식으로 Q파일들이 생성되었는데 import가 안되고 사용이 안되는 이유 알려주시면 감사하겠습니다.
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 MemberServiceIntegrationTest 에서 회원가입을 run하는 과정중에, 처음에는 NullPointerException 이 뜨다가, 코드수정만 했는데 이제는 아얘 실행조차 안되고 다음과 같이 오류가 뜹니다 __________________ 위의 오류를 해결하려고 아래와 같이 src/java/main을 소스루트로 지정했습니다 캐쉬삭제도 해보고 이것저것 해봤는데 실행조차 안됩니다 어떻게 고쳐야하나요 ... ㅠㅠ 도와주세요 ..
안녕하세요! 강사님 강의를 끝까지 다 수강하였습니다. 너무 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다. 부동산 매물 강의에 대한 공지를 보고 메일로 문의 드렸는데 아직 피드백이 오지 않아 이렇게 질문글로 문의를 드리게 되었습니다! 메일 문의 한 번만 확인 부탁드립니다. 감사합니다!
Java 에서 Final 만 사용할 수 있는게 외부 변수가 메모리에서 해제 되었을 경우, 가비지를 참조할 수 있는 것을 방지하기 위해서로 알고 있는데 코틀린은 이게 가능한게 아예 메모리를 통째로 떠와서 그런걸까요? ㅎㅎ 강의 영상에서 포획한다 라고 표현하신게 그런 의미 같아요!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] "package hello.hellospring.aop; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.springframework.stereotype.Component; @Component @Aspect public class TimeTraceAop { @Around("execution(* hello.helloSpring..*(..))") public Object execute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { long start = System. currentTimeMillis (); System. out .println("START : " + joinPoint.toString()); try { return joinPoint.proceed(); } finally { long finish = System. currentTimeMillis (); long timeMs = finish - start; System. out .println("END : " + joinPoint.toString()+ " " + timeMs + "ms"); } } }" TimeTraceAop 클래스를 작성한 이후에 실행을 시켜보아도 수업처럼 START END 부분이실행되지 않습니다. 단순 스프링 실행화면만 보이는데 어디가 문제일까요?
안녕하세요 queryDsl의 기본 문법에 대해서 듣고 있는데요. 현재 기준, fetchResults(), fetchCount() 가 deprecated 되었네요.(자바11, springboot 2.7 버전에 맞는 queryDsl) 강의 끝부분에서 말씀하신, 복잡한 페이징 & 쿼리 부분에서는 coun와 select 쿼리가 다르니까 따로 작성해서 해야된다는 말씀 것과 연관되어서 그런 것 맞을까요? 그러면 @Deprecated 된 현재는 fetchResults(), fetchCount() 는 사용을 지양하고 별개의 쿼리로 각각의 값들을 얻어 조합해서 response 해주는 것이 맞죠?
이런 식으로 코드를 사용중입니다 from PyQt6.QtWidgets import * from PyQt6.QtCore import * class thread (Qthread): def __init__(self): super().__init__() def run(self): while True: mainbot_window.fun1() class UI (QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.inits() self.T1 = thread() self.T1.start() def inits(self): print("각종 변수 설정") def fun1(self): print("run code") def main(args=None): global mainbot_window app = QApplication(sys.argv) mainbot_window = UI() mainbot_window.show() try: app.exec() except KeyboardInterrupt: pass if __name__ == '__main__': main() 여기서 global 변수를 사용하지 않고 싶습니다. 글로벌 변수를 사용하지 않고 Thread 에서 Qwidget 의 함수를 사용할 방법이 있을까요? 시도한것 thread 에서 pyqtsignal.emit 을 사용해서 시도해봤는데 ui가 검은 화면으로 뜬체 작동하지않습니다. Qthread 대신 Qtimer 를 사용 =>작동은 잘되나 ui를 표시하는데 약간의 딜레이가 생깁니다. 그래서 되도록이면 Thread를 사용하고싶습니다.
안녕하세요 3강 콘다 가상환경에서 비주얼 스튜디오 터미널에서 conda activate myST해도 터미널에 계속 PS로 표시되며 가상환경으로 들어가지 않습니다. cmd에서는 같은 명령어를 입력하면 들어가지는데 비주얼 스튜디오 터미널에서는 들어가지지 않는 것 같습니다. 뭐가 문제일까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 코드를 모두 정상적으로 작성하였는데 Cannot snapshot C:\Users\이름\OneDrive\바탕 화면\App\Programming\study\inflearn\Spring\forBeginner\hello-spring\build\test-results\test\binary\output.bin: not a regular file 이런 오류가 뜹니다.
https://www.inflearn.com/questions/789381/%EC%97%94%ED%8B%B0%ED%8B%B0-%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%A0%80-%EB%8F%99%EC%8B%9C%EC%84%B1 위에 질문과 답변을 봤을때는 엔티티매니저가 달라도 트랜잭션이 같으면 같은 영속성컨텍스트를 사용한다고 되어있습니다. 하지만 이 부분이 실제로 어떻게 이뤄질 수 있는것인지 이해되지 않습니다. 코드로 어떻게 되어져 있는지 찾아볼 수 있을까요? 제가 찾아본 내용으로는 SessionImpl이라는 엔티티매니저 구현체에 아래 처럼 엔티티매니저를 넣어서 영속성컨텍스트를 생성하는 코드를 볼 수 있었습니다. 그럼 영속성 컨텍스트는 따로 만들어지는게 아닌가? 라는 생각도 하게되었습니다. protected StatefulPersistenceContext createPersistenceContext() { return new StatefulPersistenceContext( this ); } 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 공유되고 스레드마다 영속성 컨텍스트가 어떻게 나눠질 수 있는지 궁금합니다. 그리고 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가? 의문이 들었습니다. 질문을 정리하겠습니다. 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 어떻게 공유될 수 있나요?(확인할 수 있는코드나 기술이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다.) Bean으로 등록된 엔티티매니저가 다른 상태를 유지할 수 있는 방법이 무엇인가요? 프록시라해도 원본객체를 통해 동작하는게 아닌가요? 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가요? 바보같은 질문일 수 있지만 답변해주시면 너무 감사하겠습니다.
EntityManager는 빈 스코프가 프록시로 설정된다고 알고있습니다. 하지만 결국은 원본 엔티티매니저를 사용하는것이라고 이해했습니다. 그러면 요청이 들어오면 엔티티매니저를 사용하는데 엔티티매니저 내에 영속성 컨텍스트가 있고 싱글톤으로 유지된다면 영속성컨텍스트가 다른 요청이랑 공유되는게 아닌가요? 싱글톤으로 등록되어 있는데 영속성컨텍스트가 공유되지 않는 이유가 궁금합니다. 엔티티매니저가 빈인데 어떻게 요청마다 생성되는것인지 궁금합니다.