EntityManager는 빈 스코프가 프록시로 설정된다고 알고있습니다. 하지만 결국은 원본 엔티티매니저를 사용하는것이라고 이해했습니다. 그러면 요청이 들어오면 엔티티매니저를 사용하는데 엔티티매니저 내에 영속성 컨텍스트가 있고 싱글톤으로 유지된다면 영속성컨텍스트가 다른 요청이랑 공유되는게 아닌가요? 싱글톤으로 등록되어 있는데 영속성컨텍스트가 공유되지 않는 이유가 궁금합니다. 엔티티매니저가 빈인데 어떻게 요청마다 생성되는것인지 궁금합니다.
안녕하세요? 강의를 듣다가 궁금한 것이 생겨 질문 드립니다. 자바의 정렬 기본 알고리즘 시간 복잡도와 이진 탐색 시간 복잡도가 nlogn인 건 이해했는데, 코드부를 보면 이중 반복문이 나오고 있습니다. 앞 서 강의에서 반복문을 기준으로 이중 반복문이면 n의2승이라고 말씀하셨는데, 이 중 반복문을 썼는데도 nlogn이 되는 건 반복문이 진행되는 동안 절반씩 찾기 때문인가요?? 만약 이중 반복문으로 시간 복잡도가 올라간다면 이중 반복문을 쓰지 않고, 해결하는 방법을 알려주실 수 있으실까요?
1. interface클래스내에 정의된 메써드는 public abstract이고, 변수는 public static final이 자동으로 앞에 정의가 된다고 하셨는데 이건 고정인건가요? 다른 형태로 봐꿀 수 있나요? 봐꿀 수 없다면 왜 그러한지가 궁금합니다. interface 클래스를 implements해주고 추상클래스를 extends 해주는 것은 둘 다 상속인건가요? 둘다 부모 클래스가 되는건가요?
지금 OrderServiceTest 클래스의 createOrder(), createOrderWithStock(), ... 메서드들은 주문을 생성하기 위해서 given절에서 모두 동일하게 product1, 2, 3을 먼저 생성해주는 fixture가 있습니다. @Test void createOrder() { // given LocalDateTime registeredDateTime = LocalDateTime.now(); Product product1 = createProduct(HANDMADE, "001", 1000); Product product2 = createProduct(HANDMADE, "002", 3000); Product product3 = createProduct(HANDMADE, "003", 5000); productRepository.saveAll(List.of(product1, product2, product3)); OrderCreateServiceRequest request = OrderCreateServiceRequest.builder() .productNumbers(List.of("001", "002")) .build(); // when OrderResponse orderResponse = orderService.createOrder(request, registeredDateTime); // then assertThat(orderResponse.getId()).isNotNull(); assertThat(orderResponse) .extracting("registeredDateTime", "totalPrice") .contains(registeredDateTime, 4000); assertThat(orderResponse.getProducts()).hasSize(2) .extracting("productNumber", "price") .containsExactlyInAnyOrder( tuple("001", 1000), tuple("002", 3000) ); } product를 생성해주는 부분을 @BeforeEach로 빼내려고 하는데, 적절하다고 판단되시는지 궁금합니다. OrderServiceTest의 모든 메서드가 동일한 product를 생성하고는 있지만, 각 테스트 메서드에서 "001"이라는 상품이 있는지는 @BeforeEach 메서드까지 스크롤을 왔다갔다하면서 확인해야될거라 생각합니다. (만약 없는 상품을 주문한다면 given절에서 예외가 발생하는 것이기 때문에, 이 부분은 당연히 있는 상품을 주문한다는 것을 보장 하고 테스트 코드를 작성해야 할까요?) order에 관한 테스트이기 때문에, product에 대한 부분은 분리해도 될거라 생각하지만, 우빈님의 말씀대로 스크롤을 왔다갔다하면서 @BeforeEach의 메서드를 수시로 보는 것은 안좋다고 느껴져서.. product 생성에 대한 fixture를 분리괜찮다고 생각하시나요?
@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class MemberRepositoryTest { @Autowired MemberRepository memberRepository; @Test @Transactional @Rollback(false) public void testMember() throws Exception { //given Member member = new Member(); member.setUsername("memberA"); //when Long saveId = memberRepository.save(member); Member findMember = memberRepository.find(saveId); //then assertThat(findMember.getId()).isEqualTo(member.getId()); assertThat(findMember.getUsername()).isEqualTo(member.getUsername()); assertThat(member).isEqualTo(findMember); System.out.println("findMember == member: " + (findMember == member)); } } 위 코드에서 디비에 넣은 멤버와 찾은 멤버가 같은지를 비교를 isEqualTo를 사용을 하셨는데 이것은 제가 알기론 value부분만 같다면 true라는것으로 알고 있습니다. 같은 영속성 컨텍스트 안에서의 객체가 같은지 확인하려면 isSameAs가 맞지 않은지 의문이 생겼습니다!
128줄에 return inside에서 inside()를 안하는 이유가 궁금합니다 @higher_order_example 자체가 inside 리턴받은 함수를 자동으로 ()붙여서 실행해주는 것인가요? 136줄에 sample_example()을 안쓰면 121줄에 있는 func 매개변수로 못넣는것인가요???
항상 잘 듣고 있습니다. 감사합니다. controller layer와 service layer의 dto를 서로 분리시켜서 service layer가 상위 레이어를 모르도록 한다는 것은 이해가 되었습니다. 질문 드리겠습니다! dto를 분리할 때, 중복된 코드가 복잡성을 증가 시킬 수도 있고 운영 시, 두 dto 간의 변환 과정의 비용 이 어느 정도 성능에 영향을 미칠 수 있다고도 생각합니다. 2개로 분리하는 방법은 일반적인 설계 패턴은 아니라고 생각되는데, 혹시 현업에서도 자주 사용하는 방식이신지가 궁금합니다. service에서 생성된 response 데이터에 대해서도 controller만의 response dto 를 따로 생성할 필요가 있는지 궁금합니다. 클라이언트로 내려주는 응답 객체로 controller 클래스에서 ResponseEntity 는 사용하지 않으시는지, 주로 현업에서도 강의에서처럼 응답 객체(ApiReponse)를 커스텀해서 내려주는 방식을 선호하시는지 궁금합니다.
일단 새로운 프로젝트 만들고 premain 추가해주는 것 까진 강의를 그대로 따라하시면 됩니다. manifest plugin 부터 조금 차이가 있어서 거기부터 설명하면, build gradle 에 다음과 같이 추가한다. tasks.named('jar') { manifest { attributes( 'Implementation-Title': project.name, 'Implementation-Version': project.version, 'Premain-Class' : "com.java.magicianAgent.MagicianAgent", 'Can-Redefine-Classes' : true, 'Can-Retransform-Classes' : true) } } 터미널에서 다음 명령어를 통해 build 한다 ./gradlew clean build build.libs file 안에 있는 jar file 을 확인한다. (옵션) 강의에서와 마찬가지로 zip file 로 변경하면 확인가능합니다. 저같은 경우 SNAPSHOT.jar 과 SNAPSHOT -plain.jar 이렇게 2개가 생겼는데 SNAPSHOT.jar 은 제가 spring boot 로 실행서 그런지 관련 설정들이 보이고 SNAPSHOT -plain.jar 이 맞는거 같더라구요. jar file 의 절대 경로를 복사해 VM option 에 추가한다. 여기서부터는 다시 강의와 같습니다. VM option 이 안보이시면 오른쪽에 Modify options 클릭하면 add vm options 라고 보이실 겁니다. 이상한거나 궁금한거 있으시면 말씀해주세요. gradle 을 쓰시는 모든 분들도 마술을 성공시킵시다 하하
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 강의 내용을 질문할 경우 몇분 몇초의 내용에 대한 것인지 반드시 기재 부탁드립니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 선생님 보스턴 가격예측 데이터 임포트가 안돼요 ㅠㅠ
안녕하세요. 강사님 아래 코드에서 '블랙핑크' 를 검색할 때 Traceback (most recent call last): File "c:\pratice_crolling\심화1_\03_스포츠 뉴스 크롤링.py ", line 52, in <module> print(article_title.text.strip()) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'text' 다음과 같은 오류가 뜹니다 ㅠㅠ CSS 선택자, 오타도 모두 맞게 확인이 되는데 왜 저 검색어만 오류가 뜰까요ㅠㅠ? # -*- coding: euc-kr -*- # 네이버에서 손흥민, 오승환과 같은 스포츠 관련 검색어 크롤링하기 import requests from bs4 import BeautifulSoup import pyautogui import time search = pyautogui.prompt("어떤 것을 검색하시겠어요?") response = requests.get(f"https://search.naver.com/search.naver?sm=tab_hty.top&where=news&query={search}&oquery=%EC%98%B7%EC%9C%BC%ED%99%98&tqi=i74G%2FdprvTossZPeMhCssssssko-058644") html = response.text soup = BeautifulSoup(html, "html.parser") articles = soup.select(".info_group") for article in articles: # '네이버뉴스' 가 있는 기사만 추출한다. (<a> 하이퍼링크가 2개 이상인 경우에 해당) links = article.select("a.info") if len(links) >=2 : url = links[1].attrs['href'] response = requests.get(url, headers={'User-agent':'Mozila/5.0'}) html = response.text soup = BeautifulSoup(html, "html.parser") # 스포츠 기사인 경우 if "sports" in url: article_title = soup.select_one("h4.title") article_body = soup.select_one("#newsEndContents") # 본문 내에 불필요한 내용 제거 p태그와 div태그의 내용은 출력할 필요가 없다. 없애주자. p_tags = article_body.select("p") # 본문에서 p 태그인 것들을 추출 for p_tag in p_tags: p_tag.decompose() div_tags = article_body.select("div") # 본문에서 div 태그인 것들을 추출 for div_tag in div_tags: div_tag.decompose() # 연예 기사인 경우 elif "entertain" in url: article_title = soup.select_one(".end_tit") article_body = soup.select_one("#articeBody") # 일반 뉴스 기사인 경우 else: article_title = soup.select_one("#title_area") article_body = soup.select_one("#dic_area") # 출력문 print("==================================================== 주소 ===========================================================") print(url.strip()) print("==================================================== 제목 ===========================================================") print(article_title.text.strip()) print("==================================================== 본문 ===========================================================") print(article_body.text.strip()) #strip 함수는 앞 뒤의 공백을 제거한다. time.sleep(0.3)
2일째 고민을 해보았는데.. 2%까지만 맞고 틀리다고 합니당..ㅠㅠ 포기하고 싶지 않은 마음에 도움을 요청합니다!! 제가 짠 코드는 이렇습니다! import java.io.*; import java.util.*; // 불이 하나가 아닌 여러개일 수 있다. public class Main { public static int R; public static int C; public static String[][] map; public static int[][] visitedFire; public static int[][] visitedHuman; public static int[] dx; public static int[] dy; public static Node fireLocation; public static Node humanLocation; public static Queue<Node> fireQueue; public static void main(String[] args) throws IOException { // 초기화 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); R = Integer.parseInt(st.nextToken()); C = Integer.parseInt(st.nextToken()); map = new String[R][C]; // 0으로 초기화 visitedFire = new int[R][C]; visitedHuman = new int[R][C]; dx = new int[]{0,1,0,-1}; dy = new int[]{-1,0,1,0}; fireQueue = new LinkedList<>(); // 맵 입력 for (int i = 0; i < R; i++) { String S = br.readLine(); for (int j = 0; j < C; j++) { // 불 좌표, 지훈이 좌표 찾기 map[i][j] = String.valueOf(S.charAt(j)); if(map[i][j].equals("J")){ humanLocation = new Node(j,i); map[i][j] = "."; // .으로 변경 }else if(map[i][j].equals("F")){ // 불이 여러개, 불이 아무것도 없을 수 있다. -> 반레 fireLocation = new Node(j,i); fireQueue.add(fireLocation); visitedFire[i][j] = 1; } } } // (1) 불이 이동할 수 있는 최단경로 fireBfs(); // (2) 사람이 이동할 수 있는 최단경로 + 길 비교해야함 humanBfs(humanLocation.y, humanLocation.x); // 가능한 길 찾아서 int result = Integer.MAX_VALUE; // (3) 가장 짧은 최단거리 찾기 (가장자리 찾기) for (int i = 0; i < visitedHuman.length; i++) { for (int j = 0; j < visitedHuman[i].length; j++) { if((0<i && i<R-1) && 0 < j && j < C-1)continue; // 가장자리가 아닌 경우 pass if(visitedHuman[i][j] > 0) { result = Math.min(result, visitedHuman[i][j]); } } } if(result == Integer.MAX_VALUE){ System.out.println("IMPOSSIBLE"); }else{ System.out.println(result); } } public static void humanBfs(int y, int x){ // tkfk visitedHuman[y][x] = 1; Node node = new Node(x,y); Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); queue.add(node); while(queue.size()>0){ Node cur = queue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedHuman[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ if(visitedHuman[ny][nx] < visitedFire[ny][nx] || visitedFire[ny][nx] == 0){ visitedHuman[ny][nx] = visitedHuman[cur.y][cur.x] + 1; Node next = new Node(nx,ny); queue.add(next); } } } } } public static void fireBfs(){ while(fireQueue.size()>0){ Node cur = fireQueue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { // 4방향 탐지 int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedFire[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ visitedFire[ny][nx] = visitedFire[cur.y][cur.x] + 1; // 이동함을 표현 Node next = new Node(nx,ny); fireQueue.add(next); } } } } public static class Node { int x; int y; Node(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } }
안녕하세요 강의 테스트 수행도 비용이다. 환경 통합하기 를 듣다가 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 강의에서는 추상클래스 IntegrationTestSupport에 어노테이션 @SpringBootTest을 달아서 통합테스트가 필요한 테스트클래스가 상속하여 스프링컨테이너가 반복 실행되는걸 단축하는게 인상깊었는데요. 원리가 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 어떤 원리로 마치 스프링컨테이너가 전파되듯이 상속받은 클래스로 설정한 컨테이너가 작동하는걸까요? 그리고 어떻게 상속받은 클래스가 또 실행될 줄 알고 그 환경(컨테이너)가 어느시점까지 종료되지 않고 지속되고 있는건지 궁금합니다
팩토리메서드를 지양하고 생성자 혹은 Builder 패턴을 쓰라는 말씀에 관한 질문입니다. 강의 테스트 환경의 독립성을 보장하자 에 6분대 가량에서 나온 설명입니다. OrderServiceTest.java 에서 createOrderWithNoStock() 메서드입니다 하나의 로직을 가지고 있는 팩토리메서드 보다는 생성자 혹은 빌더패턴을 이용하여 다른 로직의 개입으로부터 격리하여 테스트 환경의 독립성을 보장하자라는 말씀으로 이해했는데요 하지만 처음 강의를 해주실 때 Builder패턴이 가독성을 방해해서 테스트 코드 안에 팩토리메서드를 만드셨는데요. 이번에는 다시 독립성을 위해 Builder 패턴을 쓰는게 좋다고 하시니 헷갈립니다. 결국 가독성 vs 독립성의 트레이드오프 관계로 이해해야하나요? 아니면 여기서 슬기롭게 풀어나갈 수 있는 방법이 있나요?
강의 잘 보고 있습니다. 감사합니다. 지금 설정해두신 yml 파일을 보면, 아무런 프로파일을 지정하지 않으면 local 프로파일을 이용한다고 되어 있고, local 프로파일에는 ddl-auto 설정이 create으로 되어 있습니다. spring: profiles: default: local datasource: url: jdbc:h2:mem:~/cafeKioskApplication driver-class-name: org.h2.Driver username: sa password: jpa: hibernate: ddl-auto: none --- spring: config: activate: on-profile: local jpa: hibernate: ddl-auto: create show-sql: true properties: hibernate: format_sql: true defer-datasource-initialization: true # (2.5~) Hibernate ??? ?? data.sql ?? h2: console: enabled: true 기본 프로파일에는 ddl-auto 설정이 none으로 되어 있는데, 이 설정은 어떨 때 적용이 되는 건가요? 어차피 아무런 프로파일을 지정하지 않으면, local 프로파일대로 ddl-auto 설정은 create을 따라갈텐데 ddl-auto: none을 적어두신 이유가 궁금합니다. 결론은 아무런 프로파일을 지정하지 않았을 때, local 파일의 ddl-auto 속성인 create 이 되는지, 아니면 default 프로파일로 설정한 ddl-auto: none 이 적용이 되는지가 궁금합니다.
안녕하세요 강의를 듣다가 궁금증이 생겨서 질문을 드립니다. void init() { // given List<Product> products = List.of( createProduct("001", 1000), createProduct("002", 2000) ); // when Order order = Order.create(products, LocalDateTime.now()); // then assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualByComparingTo(OrderStatus.INIT); } 강의에서 OrderTest 클래스 테스트 과정에서 enum을 비교할때 isEqualByComparingTo를 사용하셨습니다. assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualTo(OrderStatus.INIT); 위와 같이 isEqualTo를 사용해도 enum을 비교할 수 있는데, 혹시 isEqualTo 대신 isEqualByComparingTo를 사용한 이유를 알 수 있을까요? isEqualByComparing가 정의된 AbstractComparableAssert.java를 확인해보면 BigDecimal을 예시로 들어서 사용법을 설명하고 있습니다. BigDecimal의 예시로 Enum을 써야 하는 방법을 생각해보았는데, 유추(?)가 잘 되지 않아서 질문을 남깁니다. 항상 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다!!😀😀