클래스 정의하고 호출하면 42번 줄에 player1에 해당하는 height와 weight의 값이 둘 다 나와야 하는데 저는 한가지 값만 출력이 됩니다. weight를 지우고 height 값만 쓰면 height값이 출력되고 둘다 쓰면 height값은 안나오고 weight값만 출력이 되는데 왜 이런 걸까요?
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. V3.1 실행 후 콘솔창에 뜨는 쿼리문이 다음과 같이 뜹니다. springboot version 3.2.1 이고 Hibernate5JakartaModule로 설정했습니다. application.properties 도 아래와 같이 설정했습니다. 그외 부분도 강사님 코드를 그대로 복붙해도 다음과 같이 물음표가 너무 많이 뜨는데 버전 문제인건가요?
안녕하세요. 테스트 환경 통합 강의를 보다가 궁금한 점이 생겨서 질문하게 되었습니다! 강사님께서는 테스트 환경 통합을 위하여 테스트 클래스에서 테스트 환경 추상 클래스(IntegrationTestSupport, ControllerTestSupport)를 상속하는 방식을 사용하셨습니다. ControllerTest에서는 MockMvc, ObjectMapper, @MockBean 처리할 Service들을 protected 필드로 넘겨줄 필요가 있어서 추상 클래스를 사용하는 방식에 대해 되게 좋다고 생각했는데요! Service와 Repository 테스트의 경우에는 그런 공통된 필드들이 필요하지 않기 때문에 추상 클래스가 아닌 커스텀 어노테이션을 생성하여 구성하여도 되지 않을까? 싶어서 질문드리게 되었습니다! @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @ActiveProfiles("test") @SpringBootTest public @interface IntegrationServiceTest { } @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @ActiveProfiles("test") @Transactional @SpringBootTest public @interface RepositoryTest { } 제가 생각한 코드는 위와 같습니다! 제가 생각했을 때의 어노테이션으로 테스트 환경을 관리하였을 때의 장점은 자바에서는 다중 상속이 안되기 때문에 조금 더 유연하다고 생각했습니다! 강사님께서는 커스텀 어노테이션을 사용하여서 테스트 환경을 통합하는 방식에 대하여 어떻게 생각하시는지 궁금합니다! (강의 너무 유익하게 잘 듣고 있습니다! 새해 복 많이 받으시구 내년에도 화이팅입니다ㅎㅎ)
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 강의에서(12:00부분) 참조값만 복사하고 인스턴스를 복사하는 것이 아니라는데, 결국 같은 인스턴스를 접근하게 되잖아요 그러면 위 뜻이 인스턴스가 동일해지는 것은 맞지만, 참조값을 복사하는 것이지 인스턴스를 복사하는 것이 아니라서 잘못 인지하지 말라는 뜻인가요? 아니면 인스턴스가 달라서 참조값만 복사한 것이기에 인스턴스를 복사하는 것이 아니라는 뜻인가요? Data dataA = new Data(); // 1.Data인스턴스 생성후 dataA에 참조값 넣음 dataA.value = 10; Data dataB = dataA; // 2.dataA 참조값을 복사하고 대입함 System.out.println("dataA.value = " + dataA.value); // 10 System.out.println("dataB.value = " + dataB.value); // 10 // 3.dataB는 dataA의 인스턴스에 동일하게 접근하게됨
[질문 내용] 안녕하세요!! 우선 좋은 강의 만들어주셔서 너무 감사합니다! 이번 강의도 정말 잘 들었습니다!! 저는 자바 입문, 실전 자바 기본편을 듣고 이번 스프링 입문 강의를 완강했습니다. 이전에는 자바에 대해 책으로 공부하고 강의를 통해 이해하는데 큰 어려움이 없었지만 스프링은 처음이라 많이 헤매는 느낌을 받습니다. 궁금한 점은 헤매는 느낌을 받는 이유는 자바에 대한 이해가 부족해서 인지 스프링에 대한 이해가 부족해서 인지 알고싶습니다. 또한 제 계획은 24년도 상반기에 나올 자바 중급,고급 강의를 듣고 스프링 완전정복 강의를 듣고 토이프로젝트를 통해 실력을 향상시키는 것이 목표입니다. 이 방향성이 괜찮은지 아니면 어떤 방향으로 나아가야하는지 조언 부탁드립니다.!! 처음 자바를 공부하고 너무나도 헷갈리고 어려운 순간들이 많았는데 김영한 선생님의 강의를 듣고 나름대로 발전한 것 같아서 항상 감사하고 있습니다. 양질의 강의를 제공해주셔서 감사합니다 !! 24년도 잘 부탁드립니다!!
import java.util.Scanner; public class 멘토링 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); int n = scan.nextInt(); int m = scan.nextInt(); int[][] intArrArr = new int[n][m]; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ int temp = scan.nextInt(); intArrArr[temp-1][i] = j; } } System.out.println(solution(n,m,intArrArr)); } private static int solution(int n, int m, int[][] intArrArr) { int answer = 0; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ boolean flag = true; for(int k=0;k<m;k++){ if(intArrArr[i][k] >= intArrArr[j][k]){ flag = false; break; } } if(flag){ answer++; } } } return answer; } } input을 받을 때 학생이 행에 오도록 변경을 해서 등 수를 열로 변경해서 받으면 3중 for문으로도 가능합니다. 참고가 될까 싶어 올려봅니다 화이팅!!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] Switch 문을 while 문 중간에 넣었을 때 break 는 중단되지 않았습니다. return 문은 프로그램을 종료시켰습니다. 왜 break 문은 쓸 수 없는지 궁금합니다! package method.ex; import java.util.Scanner; public class MethodEx4 { static Scanner sc = new Scanner(System.in); static int balance = 0; public static void main(String[] args) { while (true) { switch (chooseMenu()) { case 1 -> balance = deposit(); case 2 -> balance = withdraw(); case 3 -> checkBalance(); case 4 -> { printFooter(); return; // break 대신에 return 문 쓰기 } default -> printError(); } } } static int chooseMenu() { System.out.println("------------------------"); System.out.println("1.입금|2.출금|3.잔액 확인|4.종료"); System.out.println("------------------------"); System.out.print("선택: "); return sc.nextInt(); } static int deposit() { System.out.print("입금액을 입력하세요: "); int depositAmount = sc.nextInt(); balance += depositAmount; System.out.println(depositAmount + "을 입금하였습니다. 현재 잔액: " + balance + "원"); return balance; } static int withdraw() { System.out.print("출금액을 입력하세요: "); int withdrawAmount = sc.nextInt(); if (balance >= withdrawAmount) { balance -= withdrawAmount; System.out.println(withdrawAmount + "원을 출금하였습니다. 현재 잔액: " + balance + "원"); } else { System.out.println(withdrawAmount + "원을 출금하려 했으나 잔액이 부족합니다."); } return balance; } static void checkBalance() { System.out.println("현재 잔액: " + balance + "원"); } static void printFooter() { System.out.println("시스템을 종료합니다."); } static void printError() { System.out.println("잘못 번호를 입력하였습니다."); } }
안녕하세요. 테스트 코드를 수강하고 있는 학생입니다. 긴 작업일 경우 트랜잭션을 걸지 말라고 하셨는데. 조회용 트랜잭션이 Repository 단에서 걸린다는 말씀을 하셨는데 Repository의 조회 로직이 수행될 때 트랜잭션이 걸리는 건가요? 뭔가 잘못 이해한거 같기도 해서 질문합니다. 그리고 @RequiredArgsConstructor @Service public class MailService { private final MailSendClient mailSendClient; private final MailSendHistoryRepository mailSendHistoryRepository; public boolean sendMail(String fromEmail, String toEmail, String subject, String content) { boolean result = mailSendClient.sendEmail(fromEmail, toEmail, subject, content); if (result) { mailSendHistoryRepository.save(MailSendHistory.builder() .fromEmail(fromEmail) .toEmail(toEmail) .subject(subject) .content(content) .build() ); return true; } return false; } } 여기서는 Transaction을 걸어줘야 하는게 맞는거 같아서. 이 부분도 궁금합니다. 요약 저는 서비스 Layer 에서 Transaction 을 걸어 db작업에서 문제가 발생했을 경우 rollback 되어야 한다고 생각했습니다. 강의에서 긴 작업들이 실제로 트랜잭션에 참여하지 않아도 되는데 -> OrderStatisticsService 에서는 CUD 작업이 아니니깐 Transaction을 안 걸어도 된다.? MailService 에서는 Transaction을 걸어줘야 하는게 아닌가요? (Create 작업 수행) 조회용 트랜잭션이 Repository 단에서 걸린다.? 뭔지 잘 모르겠습니다.
변수타입 1 강의에서 7:20 쯤 설명하시는 리터럴에 대해 이해가 잘 되지 않는 점이 있습니다. 변수의 값은 변할 수 있지만 리터럴은 개발자가 직접 입력한 고정된 값이다. 따라서 리터럴 자체는 변하지 않는다. 라고 강의 내용과 강의자료에 설명이 되어있습니다. 위 내용이 무슨 뜻인지이해가 잘 안됩니다. 개발자가 변수에 입력한 값이 리터럴 이고,, 리터럴을 수정하면 변수 값이 변하는 것 아닌가요?
controller테스트를 할때 mockMVC를 사용하면 DB에 CRUD 작업은 수행되지 않나요? 디버깅을 해보면 각 Layer별로 동작이 수행되는거 같은데 DB접근하여 데이터를 가져오는 부분에서는 null이 계속 나오네요(MyBatis 사용중). 또 만약 실제 프로덕션 controller처럼 모든 동작이 수행된다면 왜 "하위 Layer를 모두 mocking처리" 라고 표현하시는지 궁금합니다.
안녕하세요 Querydsl Projection 을 활용해 DTO에 담는경우 성능 관련 질문이 있습니다. Querydsl에서 Projections.constructor를 활용해서 query를 작성하는경우 fetchJoin이 되지 않더라구요. 일대 다 관계에서 fetchJoin을 하지 않게되면 n+1 이슈가 발생할거 같은데 Projections을 활용하는 환경에서 성능개선은 어떻게 해야할까요?
안녕하세요~~ 루비네 코딩 입니다 ^^ 최근 앱을 런칭할 때 다음과 같은 오류가 발생하고 있습니다. ModuleNotFoundError: No module named 'altair.vegalite.v4' 이런경우, 다음과 같이 altair 패키지의 버전을 바꾸어 설치해 주세요 ^^ 감사합니다~ pip uninstall altair pip install altair==4.2.2
[질문 내용] 제가 지금 이해한 내용으로는 Parent parent = new child(); 가 있을때 메모리에는 Child를 기준으로 상위 부모 클래스만 메모리에 적재되고 (편의상 Child 메모리라고 하겠습니다), parent의 참조 주소는 생성된 Child 메모리 안의 Parent 클래스를 참조하며, parent의 멤버변수는 Parent 클래스의 멤버변수만 가질 수 있고, 오버라이딩된 메소드가 존재한다면 무조건 오버라이딩된 메소드가 우선권을 가진다 라고이해했는데, 덧붙일 개념들이 혹시 있을까요? 아, 그리고 만약 오버라이딩된 메소드가 부모클래스에서 실행할 수 없는 메소드라면 어떻게되는지도 궁금합니다. (혹시, 오버라이딩된 메소드가 부모클래스에서 실행되지않을 가능성은 아예 없나요?)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요. 강의 16분 즈음부터 @Table(name = "MBR") 같은 것들은 런타임에 영향을 주지만 @Column(unique = true) 같은 제약조건들은 런타임에 영향을 주지 않는다는 말이 왜 그런 건지 이해가 잘 안 가는데 조금 더 설명해주실 수 있을까요?? 둘 다 데이터베이스에 어떤 쿼리를 날려야 하는데 하나는 런타임에 영향을 주고 하나는 그렇지 않다는 게 이해가 잘 가지 않습니다.