안녕하세요,선생님 습하고 더운 여름 몸 건강히 계시길 바랍니다. 강의를 듣는 도중 궁금한 부분이 생겼습니다. DIP와 IoC가 다르다고 말씀하신 부분이, DIP가 의존성 주입을 역전함으로써 제어의 흐름을 바꾸지만 IoC가 의존성을 주입해주는 것은 아니어서 그렇다고 이해되는데 제대로 이해한 게 맞을까요? ㅜㅜ 또, Open-Closed 법칙을 설명해주시는 1:32초 부분에 수정에는 열려있어야 한다는 말씀을 하셨는데 수정 시 많은 메소드 혹은 클래스를 수정해야 하는 경우가 수정에 열려있는 것이 아닌지요 ㅜㅜ... 제가 잘 모르다보니 헷갈려서 질문드립니다!
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요, 장바구니에서 결제하기 버튼을 누르면 결제완료 페이지로 절대 안넘어갑니다. 하단에 스낵바로 결제를 실패했습니다. 라는 문구만 뜹니다. 실행창에서는 문제없이 데이터를 잘 받아오는 것 같았습니다. 뭐를 잘 못 따라했는지 여러번 되짚어 봤으나 다른 걸 못찾겠네요ㅠ 왜 저는 결제완료 창으로 넘어가지 않을까요? 혹시 버전이 달라지며 생긴 문제일까요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
Model>schedule.dart 에 IntColumn get couponQty => integer()(); 를 추가 했구요. 저장할 때 마다 수량이 변경 되도록 해놨습니다. Future<int> getCouponQtySum() async{ return await customSelect('SELECT SUM(couponQty) AS total FROM schedules').map((row) => row.read<int>('total')).getSingle(); } 합을 구하는 query는 위와 같이 구성해보았습니다. 그런데 앱바에 GetIt을 써서 아래와 같이 불러와보니 에러만 반환 하더라구요 ㅠ 종일 혼자 고민해보다 올려 봅니다. appBar: AppBar( title: FutureBuilder<int>( future: GetIt.I<LocalDatabase>().getCouponQtySum(), builder: (context, snapshot) { if(snapshot.hasError){ print('에러'); return Text( '쿠폰 수량: 0' ); }
안녕하세요. U&I 디자인 마무리 진행하고 있는데요 강의에서는 Column 영역 선택할 때 마우스로 드래그 하면 선택이 되지만 저는 박스 형태로 소스 영역이 선택이 되고 있습니다. 불편해서 이곳 저곳 알아보는데 방법을 모르겠어서요 마우스 드래그로 여러 라인을 선택해서 복사하려면 어떻게 해야 하나요? 어디 설정에서 바꾸면 될 것 같은데 구글링을 해 보아도 방법을 못 찾겠습니다.
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
안녕하세요. 강의 들으며 재밌고 공부하고 있습니다. 감사합니다. 예외 처리를 util패지키에 모아서 처리하는 것은 이해했습니다. 약간 궁금증 생겨서 문의 남겨봅니다! BookService의 코드 일부분 입니다. 여기서 보면 UserRepository 와 BookRepository 의 findByName 에서 모두 fail()로 예외 처리를 하는데요, 이걸 그냥 리포지토리 계층의 메서드 자체에서 예외를 처리해주면 더 깔끔하지 않을까 하는 궁금증이 생겼습니다. 제가 지금까지 공부하면서는 리포지토리 계층에서 디폴트 메서드를 통해서 처리하는 코드도 봤고, 서비스 계층에서 처리하는 코드도 봐서 어떤 방식을 선호하시는지, 권장 하시는지 궁금합니다! 좋은 강의 감사합니다!
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요 플러터를 배우고 싶어서 강의 초급, 중급 모두 구매한 수강생입니다. 강의를 듣다가 pub.dev에서 webview_flutter docs를 읽는데, 강사님이 제공해주신 소스코드의 WebVview( onWebViewCreated : ~ ) 이부분에서 onWebViewCreated는 나와있지 않더라구요. 이런 부분은 혹시 어떻게 찾아서 코드를 작성하신 건지 궁금합니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 몰라요 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 네 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 처음하는 초심자 입장에서 너무 어렵습니다 일단 설치부터 jdk까지는 꾸역꾸역 구글링해서 깔고했는데 인텔리제이를 설치하고 설치하는 과정에서 어떤 체크사항을 체크해야하고 어디에 저장하고 하는지 하나도 모르고 그냥 "인텔리제이 설치하시오", "자바 jdk 설치하시오" 미리 준비물로 딸랑 해놓고 지금 혼자 깔고 인텔리제이 실행해서 강사님이랑 똑같이 하려는데 처음 run하는것부터 run이 보이지도 않고 막히네요 무료강의도 아니고 돈내고 듣는데 너무 짜증나고 답답합니다 이 질문도 한참있다가 질문답변이 달릴테고... 극초심자를위한 설치부터 하나하나 같이 알려주고 하는방법좀 설명해주셨으면 좋겠습니다 시간아깝고 짜증납니다 정말
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요 go router redirection 강의 듣고 있습니다. onPressed의 setState 내부에 authState = !authState 를 넣거나, authState = !authState 를 실행하고 setState를 하는 방법에 어떤 차이가 있는 지 궁금합니다. 모두 겉으로 보기에는 잘 작동하는 것 같은데 무엇을 사용해야 더 효율적인 방법인가요? ElevatedButton( onPressed: () { setState(() { authState = !authState; }); }, child: Text(authState ? 'logout':'login',), ), ElevatedButton( onPressed: () { authState = !authState; setState(() { }); }, child: Text(authState ? 'logout':'login',), ),
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
현재 사용 기기는 노트북에 윈도우를 설치 그위에 안드로이스튜디오를 설치하여 테스트용 에뮬레이터는 안드로이드 pixel XL API 33 으로 작업하고있습니다 그런데 수업을 진행할수록 아이폰에뮬이 필요하겟다 생각이 들어 문의드립니다 IOS 장비는 없으며 답변부탁드립니다 !
낙관 락과 비관 락을 정확히 언제 사용하는지 궁금한데요, 충돌이 잦을 때는 비관 락을 사용한다고 이해하기엔 막연한 느낌이 있어서요, 혹시 실무에서 구체적인 예시를 들어주실 수 있을까요?? 비관적 락이 구현이 훨씬 간단할 것 같은데, 실제로 실무에서 비관적 락이 아닌 낙관적 락을 직접 구현해서 사용할 일이 있는지도 궁금합니다. 충돌이 빈번하게 일어난다면 비관적 락이 더 적합할 수 있다고 하셨는데 이유가 뭔가요? 어떤 부분에서 성능상 이점이 있는지 궁금합니다. 자세하게 설명해주시면 정말 감사할 것 같습니다. 감사합니다!!
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
The argument type 'String?' can't be assigned to the parameter type 'FutureOr<String?> Function(BuildContext, GoRouterState)?' goRouter 기존 버전에서 7.0으로 바뀌어서 에러가 뜨는거같은데염 ㅠㅠ
Android Studio에서 'hello_world' 프로젝트를 생성하고, Device를 실행시켜 놓은 상태에서 초록색 'Run' 버튼을 눌렀습니다. 아래 그림과 같이 Count not resolve ~~~ 메시지가 발생하며, Build Fail이 발생합니다. build.gradle에서 kotlin version을 최신 버전으로 1.8.20으로 변경시에도 메시지는 동일합니다. [에러 메시지 출력 문구] A problem occurred configuring root project 'android'. > Could not resolve all files for configuration ':classpath'. > Could not resolve org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.7.10. ~~~~~~ [build.gradle 및 에러 메시지 출력 화면]