수업 자료로 받은 솔루션에서도 삼각형이 안나오길래 자세히 보니까 점이 세개 찍혀있더군요 TriangleDemo 클래스의 Render 부분에 DC->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST); 이렇게 따로 추가를 해주니 정상적으로 삼각형이 나옵니다 그래서 엔진에 IASetPrimitiveTopology 를 호출 하고있나 확인 해봤는데 없더군요 혹시 이번에 추가된 Effect11에서 이 기능을 대체 하는건가요? 그래픽카드는 AMD 입니다
안녕하세요 이부분에서 event.removeEnrollment(enrollment); 이 메서드를 타고 들어가면 이 메서드가 실행되는데 이때 106라인 ->enrollment.setEvent(null); 이 코드는 꼭 필요 한건가요 ?? 첫번째 사진 보시면 어차피 enrollmentRepository.delete(enrollment); 이걸 실행 하는데 왜 있는건지 이해가 잘 안갑니다 ! =================두번째 질문=========== 이 부분에서 취소를 하면 대기하던사람이 자동 확정 하는 로직인데 대기 하던 사람들 중 제일 먼저 신청을 해놓은 사람들을 정렬해서 true 처리 해야하는데 이건 안되있는거 아닌가요 !!?
제 문제 해결 접근이 맞는것인지 질문드립니다! 테스트할 때마다 회원, 상품을 새로 등록해야하는 것이 번거로워서, 기본편에서 배운 초기화 콜백을 이용해 우선 Item을 초기화해보려고 했습니다. // ItemService.java @PostConstruct @Transactional public void initData() { Book book1 = new Book(); book1.setName("book1"); book1.setPrice(1000); book1.setStockQuantity(10); book1.setAuthor("Steven"); book1.setIsbn("10000"); itemRepository.save(book1); } 위와 같이 ItemService에 초기화 메서드를 추가했는데 계속 해서 에러가 났습니다. 검색해보니 아무래도 초기화 콜백과 트랜젝션 처리를 initData()하나로 동시에 처리하려다보니 발생한 문제 같았습니다. 초기화 콜백을 확실히 완료하고나서 트랜젝션 처리를 해야 트랜젝션이 정상적으로 작동하는 것 아닌가 싶습니다. 단순히 코드상으로 이를 보장할 방법이 떠오르지 않았습니다. 이 때 떠오른게 DB2편의 @EventListener(ApplicationReadyEvent.class)인데, ApplicationReadyEvent가 스프링 컨테이너 초기화를 완전히 마치고 발생하는 이벤트라고 알고 있습니다. 이렇게 하니 초기화가 잘 됐습니다. 이처럼 선언적 트랜젝션을 적용하는 상황에서 초기화를 하기 위해서는 @EventListener(ApplicationReadyEvent.class)를 적용하는 것이 맞는 접근법일까요? @EventListener(ApplicationReadyEvent.class) @Transactional public void initData() { Book book1 = new Book(); book1.setName("book1"); book1.setPrice(1000); book1.setStockQuantity(10); book1.setAuthor("Steven"); book1.setIsbn("10000"); itemRepository.save(book1); } 정상 작동한 최종 코드입니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 동적쿼리 - builder 사용편 강의를 들으며 return query .select(new QMemberTeamDto( member.id.as("memberId"), member.username, member.age, member.team.id.as("teamId"), team.name.as("teamName"))) .from(member) .leftJoin(member.team, team) .where(builder) .fetch(); 이 쿼리를 따라 치고 생각해보았습니다. 원래 jpa라면 member객체를 조회해와서 member.getTeam()이나 팀 객체에 액세스 할때 지연로딩이 일어난다고 학습하였습니다. 위 쿼리에서 fetch 조인을 사용하지 않았는데 어떻게 쿼리가 한방에 조회가 됐나 갑자기 의문이 들었습니다. 제가 도출해낸 결과는 반환값이 dto이고 team 객체와 join해서 필요한 값만(team 포함) select 하기때문에 teamId, teamName까지 한방쿼리로 조회가 되는건가요?
안녕하세요. 인프런 강의에 푹빠져서 여기까지 오게 된 사람입니다. http://www.cgv.co.kr/common/showtimes/iframeTheater.aspx?areacode=01&theatercode=0013&date=20240322 지금 보여주는 링크는 requests로 페이지 정보 가져오기에서 CGV 용상아이파크몰 상영시간표를 가져오는 것인데 iframe의 주소를 가져오면 하얀 화면만 나오고 아무것도 안나옵니다. 이럴 경우 어떻게 해야하는지 알고싶습니다. 도움을 좀 주셨으면 합니다. 감사합니다.
MVC2편에서 배웠던 것 같지만 헷갈리는 부분이 있어 질문드립니다. // ItemController /** * 상품 수정 */ @PostMapping("/items/{itemId}/edit") public String updateItem(@ModelAttribute("form") BookForm form) { // updateItemForm.html <form th:object="${form}" method="post"> th:object="${form}" 에서 괄호 안에 form을 참조하여 컨트롤러의 @ModelAttritube("form")을 했을 때 요청 파라미터를 바인딩해서 BookForm 객체에 넘겨준다고 이해했는데, @ModelAttritube("form1") 이런식으로 바꿔도 정상적으로 작동했습니다. 혹시 제가 놓친 부분이 있을까요?
안녕하세요, 수강중인 학생입니다. 3.upload.py 부터 코드가 제대로 동작하지 않습니다. raise RemoteDisconnected("Remote end closed connection without" http.client.RemoteDisconnected: Remote end closed connection without response 이런 내용으로 인해 글이 올라가지 않는데 원인이 무엇일까요?
public static void main(String[] args) { EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); EntityTransaction tx = em.getTransaction(); tx.begin(); System.out.println("zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz"); //비영속 try{ Team teamA = new Team(); teamA.setName("teamA"); em.persist(teamA); Team teamB = new Team(); teamB.setName("teamB"); em.persist(teamB); Member member1 = new Member(); member1.setUsername("member1"); member1.setTeam(teamA); em.persist(member1); Member member2 = new Member(); member2.setUsername("member2"); member2.setTeam(teamA); em.persist(member2); Member member3 = new Member(); member3.setUsername("member3"); member3.setTeam(teamB); em.persist(member3); Member member4 = new Member(); member4.setUsername("member4"); member4.setTeam(null); em.persist(member4); em.flush(); em.clear(); String query ="select t From Team t join fetch t.members"; List<Team> result = em.createQuery(query, Team.class).getResultList(); for (Team team : result) { System.out.println("team= " + team.getName() + "|members=" + team.getMembers().size()); } tx.commit(); } catch (Exception e){ tx.rollback(); e.printStackTrace(); }finally { em.close(); } emf.close(); } 이 코드를 실행시켰더니 14분 50초에 나오는 3줄이 나오는 것이 아닌 team= teamA|members=2 team= teamB|members=1 이렇게 나오는데 혹시 어떤 이유에서 그런것인지 궁금합니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.안녕하세요 다렉12 수강중인데 ID3D12DescriptorHeap ==> ID3D12Resource 들을 담아 관리하기 위한 자료구조 ID3D12Resource ==> 실제 GPU 메모리 상에 존재 , 여러가지 뷰들이 존재 , 디스크럽트힙 메모리에 담겨서 관리됨 D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ==> GPU 상에 존재하는 ID3D12Resource 들을 CPU 코드영역 에서 관리하기 위해 핸들값을 가져오는것 ID3D12Resource == 뷰 혹시 틀린부분이 존재할까요 ? 감사합니다.
cmd에서 import pygame했을 때는 오류없이 제대로 됐는데 Vs code에서 import pygame을 하면 이런 오류가 계속해서 발생합니다. 어떻게 해야되나요? Exception has occurred: ModuleNotFoundError No module named 'pygame' File " C:\Users\User\Desktop\PythonWorkspace\pygame_basic\1_create_ frame.py ", line 1, in <module> import pygame ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
안녕하세요 다렉12 수강중인데 ID3D12DescriptorHeap ==> ID3D12Resource 들을 담아 관리하기 위한 자료구조 ID3D12Resource ==> 실제 GPU 메모리 상에 존재 , 여러가지 뷰들이 존재 , 디스크럽트힙 메모리에 담겨서 관리됨 D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ==> GPU 상에 존재하는 ID3D12Resource 들을 CPU 코드영역 에서 관리하기 위해 핸들값을 가져오는것 ID3D12Resource == 뷰 혹시 틀린부분이 존재할까요 ? 감사합니다.
우선 강의중에 보여주셨던 HTML코드들에 대해서 행방을 알수가 없고 키를 강의마다 알려주신다는데 언제 알려주시는지 모르겠습니다. 그래서 완성되어있던 파일에 있는 HTML파일들을 끌어다가 다시 완성시켰는데 코드자체에 CSS,Js가 적용되지 않고 에러가 뜨기도 합니다. Caused by: org.attoparser.ParseException: Exception evaluating SpringEL expression: "!hasNotification" (template: "fragments.html" - line 129, col 24) 혹시 최신화된 코드나 강의 진행도에 따른 코드 접근 방법이 있을까요...? 물론 제가 옛날 강의를 듣는것이다 보니 감수해야 하는 부분이겠지만 하나하나 알아가다보니 강의를 듣는 시간도 늘어지고 지치기 시작하는거 같습니다 시간이 지나면서 바뀌는 부분에 대해서 조금이라도 안내를 해주시거나, 주의할 부분이라던가 아니면 참고할만한 내용들을 추가해주시면 감사하겠습니다.