주사위 굴리기 만든부분에서 현재 오른쪽하단 실행기기를 크롬으로 실행하면 정상적으로 동작하는데 미디움폰이나 그외 모바일 기기로 실행하면 그냥 플루터 기본코드화면만 나옵니다 커서한테 질문해도 똑같은 작업만 하루종일 반복하고 그대로네요 안드로이드 스튜디오에서 뭐 따로 해야할게 있는건가여 sdk설치하고 medium phone도 설치하고 다 했는데 답답하네요 ㅠ
cursor ai 설치를 하면서 중간에 open cursor from terminal 이것을 설치 하는 부분에서 설치가 되지 않습니다. 그래서 그냥 패스 하고 설치를 했는데 어디에서 저걸 설치를 해야할까여? 저게 설치가 되지 않아서 인지 강의에서 보이는 오픈 파일 중에서 CLAUDE.md 파일이 보이지 않습니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 구체적으로 적을수록 좋아요! 마크다운과 단축키를 활용하면 글을 더 편하게 작성할 수 있어요. 커뮤니티 질문 & 답변에 비슷한 내용이 있었는지 먼저 검색해보세요. 편하게 질문주세요:) 직접 답변 드리도록 하겠습니다~ Queue에 값을 추가하는 메서드는 enque offer 두 가지가 있다고 강의에서 말씀 주셨습니다. 둘 다 똑같이 값을 추가하는걸까요? 만약 맞다면, 어떤 차이점이 있는지 궁금합니다. (어떤 상황에서 사용되는지도 궁금해요.) +추가적으로, queue.poll() 이 dequeue다 라고 말씀 주셨는데, 둘도 어떤 차이가 있는지. 어떤 상황에서 사용하는지도 궁금합니다!
이전에.. claude-nextjs-starterkit, claude-code-mastery, claude-nextjs-starters 등등 여러개의 폴더를 생성 해서 next.js 를 설치 하고 진행 하는 영상이 있었는데요. 74 미션에서 위의 첨부한 그림은 claude-nextjs-starters 인데..목소리는 claude-nextjs-starterkit 을 다운 받으라고 하고..도대체 뭐가 맞는 건가요? 아니면..그냥 next.js 설치 해서 하면 되는건가요? 차라리..이게 더 편하겠는데..
88. 서브에이전트 를 보니까..72 메타프롬프트 활욘 PRD 생성(+MVP) 에서 새롭게 시작 한다는 노션을 사용 하는 화면을 확인할 수 있었습니다. 그 이전에서는 화면을 볼 수 없어서..88 까지 확인을 했는데요. 궁금한게 72 영상을 보면 claude_nextjs_starters 라는 것을 복사 해서 새로운 폴더를 만들었는데요. claude_nextjs_starters 라는 것은 이전 챕터 MCP 에서만 하더라도 shadcnui 로 로그인 페이지 만들고 하던 것 아니었나요? 그런데 여기에 노션 작업을 추가 하는 건가요? CLAUDE.md 를 참고사항으로 적는 걸 보면 68,69 mcp server 영상 에서의 claude_nextjs_starters 는 아닌 것 같은데.. 도대체 감을 못잡겠네..
88. 서브에이전트 를 보니까..72 메타프롬프트 활욘 PRD 생성(+MVP) 에서 새롭게 시작 한다는 노션을 사용 하는 화면을 확인할 수 있었습니다. 그 이전에서는 화면을 볼 수 없어서..88 까지 확인을 했는데요. 궁금한게 72 영상을 보면 claude_nextjs_starters 라는 것을 복사 해서 새로운 폴더를 만들었는데요. claude_nextjs_starters 라는 것은 이전 챕터 MCP 에서만 하더라도 shadcnui 로 로그인 페이지 만들고 하던 것 아니었나요? 그런데 여기에 노션 작업을 추가 하는 건가요? CLAUDE.md 를 참고사항으로 적는 걸 보면 68,69 mcp server 영상 에서의 claude_nextjs_starters 는 아닌 것 같은데.. 도대체 감을 못잡겠네..
이번에 설계 1편에서 자연 키와 대리 키 부분을 학습하면서, 최근 구글이 이메일 변경을 부분적으로 검토하고 있다는 뉴스가 떠올랐습니다. 예전에는 이메일 변경이 거의 불가능했던 이유가 이메일을 자연 키처럼 사용해왔기 때문이라고 이해해도 될까요? 그리고 지금에 와서는 어떤 구조적 변화나 트레이드오프를 통해 이메일 변경이 가능해졌는지도 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 주문 서비스에서 주문, 주문 취소 메서드 비즈니스 로직이 엔티티에 있는데 이렇게 엔티티가 비즈니스 로직을 가지는 도메인 모델 패턴과 서비스에서 비즈니스 로직을 처리하는 트랜잭션 스크립트 패턴 중에 실무에서는 보통 어떤 것을 사용하나요? 각각의 장단점이 있는지도 궁금합니다
김영한의 실전 데이터베이스 입문 - 모든 IT인을 위한 SQL 첫걸음(SQL부터 차근차근)
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] insert into 할때 괄호로 열을 지정하지않고 생략한다면 table을 생성할때 작성한 열 순서대로만 넣어야하는건가요?? 강의에 열의 순서라는게 그걸 뜻하는게 궁금해요
안녕하세요. 좋은 강의 감사합니다. 강의와 직접적으로 관련 있는 내용은 아니지만 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 클라이언트에서 MySQL 서버로 아래와 같이 요청할 텐데 BEGIN 쿼리 COMMIT 3번에서 MySQL 서버가 클라이언트의 Commit 요청을 받고 처리 완료 후, 클라이언트에게 응답하려는 순간 네트워크가 단절되면 Commit은 되었지만 클라이언트는 실패로 인지할 텐데 이런 경우 어떻게 대응해야 하는지 궁금합니다. 아니면 MySQL 서버에 네트워크 전송 실패를 감지하고 해당 트랜잭션을 보정하는 동작이 있을까요? 감사합니다.
안녕하세요 강의 커리큘럼에 대해 알고 싶은 게 있어 질문 드립니다 저는 현직 웹개발자인데 1인 방치형 rpg 게임을 만들고 싶어서 작년에 M1+C1 강의를 구매했다가 다시 듣기 시작했습니다 그런데 학습 전 수강평을 살펴보는데 M1 강의가 무산됐다는 글이 많더라구요 그래서 무산된 프로젝트를 참고하는 것보단 완성된 프로젝트를 참고하고 싶어서 컨셉이 MMO RPG라서 구매를 하지 않았던 M2 강의를 구매했습니다 그런데 이 프로젝트도 제 기억엔 작년 하반기나 올해 상반기쯤 마감 예정이었던 듯한데 마지막 업로드가 얼마 전인 12월 17일이더라구요 그래서 강의 시작 전 조금 더 확신을 갖고 싶어서 질문 드리고 싶습니다 바쁘시겠지만 긴 답변을 원하는 게 아닌 만큼 강사님의 직접 답변을 부탁드립니다 강의 구매목록 M1 + C1 M2 C# 개발시리즈 part1(C# 기초) C# 개발시리즈 part3(유니티 엔진) C# 개발시리즈 part4(게임서버) C# 개발시리즈 part7(Unity + C# 서버 연동 기초) 현재 언어는 다르지만 개념이 겹치는 걸 제외하고 위 강의들을 구매하였고 따로 unity 에셋 정도를 구매한 상태인데 강의 금액도 금액이고 제가 이 강의를 수강하려면 적지 않은 시간이 들 거 같아서 시작 전 강사님의 시선에서 제 학습 방향이 가능한 것인지 답변을 들어보고 싶습니다 질문 1 위 강의들을 완강하고 기획과 아트 리소스를 변경할 수 있게 되면 게임을 출시할 수 있을 정도의 완성 구조 소스코드를 제공받을 수 있는 것 맞을까요? 질문 2 unity 에셋스토어에서 캐릭터 등의 리소스를 구매하여 사용하려는데 가능할지 여부와 만약 그렇게 할 경우 주의 또는 참고해야 될 사항이 있을지 궁금합니다
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 두가지 질문이 있어서요 프로젝트 진행중에 새로운 기능이나 변경 사항이 있을때마다 /init를 해주면 좋은가요?(토큰 사용량과는 상관없이) CLAUDE.md 파일 내용은 원래 영어로 되어 있는건에 이번 강의에서 보니깐 한글로 요청해서 하시던데, 클코가 프로젝트를 이해하고 수행하는데 영어와는 차이가 없을까요? (역시 토큰 사용량과 상관없이, 한글 사용해도 클코가 잘 이해하고 잘 따르는지 궁금합니다.)