강사님 안녕하세요 강사님 강의 덕분에 저 혼자서 페이지도 만들고 nginx 사용해서 서버까지 배포해보았습니다. 다름이 아니라 3일전 까지만 해도 느리긴 했지만 잘 되던 서버가 오늘 서버내의 기능을 사용할려고 하니 502 bad gateway를 내 뱉으면서 멈춰버립니다.(되다가 안되다가 반복함) 그래서 error 로그를 찾아보니 2023/11/01 00:20:22 [error] 10930#10930: *232 upstream prematurely closed connection while reading response header from upstream 라고 뜨네요 3일동안 해봤는데 헛발짓만 했네용.. gpt한테 물어봐도 메모리 리소스, 네트워크 문제 , 응답시간 문제 등 이라곤 하는데 메모리랑 네트워크에는 아무런 문제가 없는거 같습니다. 3일전까지만 해도 잘되던 서버가 안되니까 많이 답답하네요..
안녕하세요. test를 하던 중 오류가 발생하여 문의드립니다. 지금 현재 코드를 import { setupServer } from "msw/node"; import { apis } from "./apis"; export const server = setupServer(...apis); 위에처럼 입력해 놓은 상태입니다. 하지만 테스트 실행 시 아래와 같이 발생합니다. Cannot find module 'msw/node' from 'src/commons/mocks/index.js' Require stack: src/commons/mocks/index.js jest.setup.js > 1 | import { setupServer } from "msw/node"; | ^ 2 | import { apis } from "./apis"; 추가적으로 지금 jest관련 페이지에서 Parsing error: ESLint was configured to run on `<tsconfigRootDir>/src\commons\mocks\index.js` using `parserOptions.project`: <tsconfigRootDir>/tsconfig.json However, that TSConfig does not include this file. Either: - Change ESLint's list of included files to not include this file - Change that TSConfig to include this file - Create a new TSConfig that includes this file and include it in your parserOptions.project See the typescript-eslint docs for more info: https://typescript-eslint.io/linting/troubleshooting#i-get-errors-telling-me-eslint-was-configured-to-run-- 위와 같은 오류가 발생합니다. 해결 부탁드립니다!
[질문 내용] 안녕하세요 강사님!! MemberService에 MemberRepository와 LogRepository를 의존하는 걸 보면서 궁금증이 생겨서 질문 드립니다! 회사에서 일 할 때, 하나의 서비스에는 관련 레포지토리만 의존하고 필요하다면 다른 레포지토리는 직접 의존하지 말고 서비스를 통해서 해결하라는 말을 들어서 그렇게 코드를 짜왔습니다. 만약 다른 레포지토리를 의존해야 한다면 컨트롤러에서 하라고 들었던 것 같습니다. 예를 들면 MemberService에서는 MemberRepository만 의존하고 LogRepository의 메소드가 필요하다면 LogService를 의존해서 LogServerce.메소드 이런식으로 불러왔습니다. 혹시 이런 식으로 다른 레포지토리를 의존하지 말고 서비스를 의존해야 하는 이유가 무엇인지 이유를 알 수 있을까요??? 단순히 계층구조를 지키기 위해서 인가요???
안녕하세요 react, redux, node.js를 활용하여 웹 앱 개발을 하려고 하는데 react의 경우 class형과 함수형 두 가지의 타입으로 개발이 되고 있더군요 그래서 함수형 react의 참고서를 찾아봤는데 참고할만한 교재를 선택하기에 어려움이 있어서 질문 드립니다. 혹시 추천해주실만한 참고서가 있을까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 예를 들면 좀 회사의 기존 서비스에서 아예 새로운 서비스말고 기존의 서비스를 활용해서 뭔가 고객에게 제공해 주고 싶다, 하면 기존DB랑 새로 추가 해야 할 DB랑 다를 수 있잖아요. 근데 EntityManager는 우리 눈에는 안보이지만, 자동으로 DataSource 주입 받잖아요. DataSource가 제가 기억하기로 말 그대로 데이터의 근원, h2 이런 것 들에 대한 연결할 수 있는 정보? 들을 얻어오는 걸로 기억을 해서, DB가 다르면 저것도 다를 수 있잖아요. 또 DB의 계정마다도 다를 것 같고.. 그러면 EntityManager가 2개 생기나요? 이번엔 같은 DB에 테이블만 다른거니 JPA 내부적으로 sql만 좀 다르게 짤거니까 상관 없어 보이지만..
안녕하세요. 사용자 입력 처리하기 강의 관련 질문입니다. input 태그를 통해 사용자 입력을 받고, 상태 관리하면, 상태에 사용자의 입력이 반영되는 게 한 단계씩 늦는 것 같습니다. (그 이유가 useState가 비동기적으로 처리된다고 들은적이 있는 것 같은데, 정확히 이해가 가지 않아서 질문드립니다.) 아래 코드의 handleOnChange함수에서, Q1) e.target.name, e.target.value은 제깍제깍 실시간으로 반영이 되는데, input state는 한 단계 늦게 반영이 됩니다. 이런 현상이 발생하는 이유는 무엇이고, 이건 개발하는데 문제가 되지 않는 이유는 뭔지? 가 궁금합니다! import { useState } from 'react'; const DiaryEditor = () => { const [input, setInput] = useState({ author: '', content: '', emotion: 1, }); const handleOnChange = (e) => { console.log(e.target.name); console.log(e.target.value); setInput({ ...input, [e.target.name]: e.target.value }); console.log(input); }; const handleSubmit = () => { console.log(input); alert('오늘의 일기가 저장되었습니다!'); }; return ( <div className='DiaryEditor'> <h2>오늘의 일기</h2> <div> <input name='author' value={input.author} onChange={handleOnChange} /> <p>{input.author}</p> </div> <div> <textarea value={input.content} name='content' onChange={handleOnChange} /> <p>{input.content}</p> </div> <div> <span>감정 지수 : </span> <select onChange={handleOnChange} name='emotion' value={input.emotion} > <option value={1}>1</option> <option>2</option> <option>3</option> <option>4</option> <option value={5}>5</option> </select> </div> <div> <button onClick={handleSubmit}>저장하기</button> </div> </div> ); }; export default DiaryEditor; Q2) 위처럼 input이란 state는 한단계씩 늦게 반영이 되는데, select태그의 value 속성을 주는 목적은 무엇인가요?? 인풋의 value 속성은 실시간으로 인풋의 값과 상태를 동기화해주는 목적으로 사용한다고 생각했는데, state가 곧바로 변하지 않는거면, 이 인풋의 value 속성은 무용지물인 것 아닌가라는 생각이 들어 질문드립니다. <select onChange={handleOnChange} name='emotion' value={input.emotion} > Q3) useState의 초기값은 반드시 빈문자열등으로 인자를 전달하는 게 나은가요? 아무 인자도 전달하지 않으면 어떤 잠재적인 에러 발생 가능성이 있는건가요?
강의의 useTransition을 사용한 부분에서 input 태그의 value를 deferedFilter로 설정하고 handleChange 내의 setFilter를 제거해도 문제가 없나요? 아니면 input에서 다루는 value와 Words를 렌더링하기 위한 filter value를 따로 관리해야 하나요? 이렇게 해도 문제가 없는지 궁금합니다!
theme 적용시, 강사님께서 말씀해주신 것처럼 작업 폴더에 .streamlit 폴더를 만들고, 그 안에 config.toml 파일을 만들어 테마 적용을 했지만, 아래의 문구가 발생하며, 태마가 적용이 되지 않습니다. The page that you have requested does not seem to exist. Running the app's main page. 어떤 이유 인지 알려주세요.
안녕하세요 선생님! 동시성과 병렬성 관련해 기초가 약해 해당 강의를 들으면서 OS 부족한 부분을 많이 알게되어 도움이 많이되고 있습니다. 다름이 아니라 해당 강좌 범위는 벗어나지만.. 구글링해도 명확하게 해결되지 않아 질문 드립니다. 동시성을 구현하는 방법으로 멀티쓰레드 나 코루틴 방법으로 구현을 할 수있고 멀티쓰레드 방법에서 쓰레드 전환 간 context switch가 많기 때문에 오버헤드도 많아 Coroutine 방법을 많이 쓰고 또한 유저가 이벤트루프(스케쥴링)을 app에서 관리한다는 측면에서 디버그가 유용하다 정도로 이해하고 있습니다. 많은 블로그에서 멀티쓰레드보다 코루틴을 소개하면서 동시성 구현시 코루틴을 더 상위(혹은 좋은) 방법으로 서술이 많이 되어 있더라구요. I/O작업이 빈번할 경우 코루틴이 더 유리하다는 이해가 됩니다. 싱글스레드 + async 싱글스레드 멀티스레드 + async 멀티스레드 2개의 구현방법이 레이어가 다르다(thread와 task)보니 4가지 경우의 수를 적용할 수 있는데 실제 동시성을 적용해야되는 상황이면 어떻게 판단하고 최적의 구현방법(4가지 중 선택)을 적용할 수 있을까요? (파이썬 스택을 쓰고 있으며 GIL도 이해하고 있는 상태입니다.) 다시한번 해당 강의와 조금 벗어난 질문드려 죄송합니다. ( _ _ )