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SkyBox Depth.

해결됨

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

SkyBox가 렌더링 될때 같은 깊이값을 가지고 있으면 물체를 가릴 수 있다. 그래서 SkyBox는 기본적으로 가장 먼 깊이 값을 가지고 있다. (0 ~ 1 에서 1?) 그리고 SkyBox는 가장 먼저 렌더링된다. SkyBox는 가장 먼저 렌더링됨으로써 같은 깊이값을 가진 다른 개체가 생성되더라도 SkyBox가 해당 개체를 가리는 것이 아닌 개체가 SkyBox의 앞에 렌더링된다?

  • directx
  • 게임수학
dkzndk1100 댓글 1 좋아요 0 조회수 339

강의 소스코드에 대한 질문입니다.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

게임엔진을 제작하는 강의들을 보면 다수의 강의들의 구조를 보면 되게 비슷한 부분들이 많은데 만약에 제가 이런 구조를 바탕으로 다시 만들어서 깃허브에 작성하게 되면 소스코드에 대한 저작권같은게 있을까요?

  • directx
  • 게임수학
댓글 1 좋아요 0 조회수 435

Normal Mapping 질문.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Texture를 일반 Color Texture와 텍스쳐의 질감을 나타내는 Normal Texture로 분할함. Normal Texture는 각 픽셀에 해당하는 Normal Vector값을 가지고 있음 Normal Texture가 푸른 빛을 띄는 이유는 RGB 값을 X,Y,Z축으로 표현할 수 있는데 Z축은 기본적으로 텍스쳐에서 조명방향이고 이를 통해 텍스처의 각 픽셀이 조명방향으로 얼마나 입체감을 나타내느냐 ( ex) 움푹 파인 정도? => -1에 가까울 수록 움푹 파임. 1에 가까울 수록 튀어나온다?) Texture가 덧씌워진 물체는 움직일때마다 좌표가 바뀜. 좌표가 바뀌는 것을 모두 고려하여 Normal Texture를 준비하는 것은? => 좋은 방법이 아님 그래서 기본적으로 해당 Normal Texture가 가지고 있는 좌표계가 있고 이를 TangentSpace라고 함. 접하는 평면을 기준으로 좌표계를 구함. TangentSpace의 T, B(X축, Y축) 좌표계는 위의 그림으로 표현할 수 있음. 해당 그림의 법선벡터값을 Normal Texture에 기입함. 해당 TangentSpace를 활용하기 위해서는 카메라좌표계(우리가 바라보는) 좌표계로 변환할 필요성이 있음 TangentSpace => ViewSpace 변환 실제 Object가 움직일때 변환된 ViewSpace에서 법선벡터 값을 이용하여 Texture의 질감(움푹 패인 정도 => 곡률?)을 나타낼 수 있음. 요약 - 기본 Texture의 법선 벡터 값을 담은 Normal Texture가 있다. - 해당 Normal Texture는 별도의 좌표계가 있으며 이를 TangentSpace라고 부른다. - TangentSpace에서의 법선벡터 값은 Z축(B) 에 가까운 경우가 많다. 그래서 NormalTexture는 푸른빛 (B)에 가까운 형태로 표현된다. - TangentSpace는 NormalTexture의 별도 좌표계이므로 카메라(우리가 바라보는) View Space로 변환될 필요성이 있다. - View Space로 변환 후 법선벡터의 값을 이용하여 텍스쳐의 질감을 나타낼 수 있다. (움푹패인 정도? => 곡률) 위의 요약이 전달해주시려는 내용을 잘 요약한것인지가 궁금합니다.. 질문이 너무 장황해서 죄송합니다..

  • directx
  • 게임수학
dkzndk1100 댓글 1 좋아요 0 조회수 485

graphviz 설치 후 에러메시지..문의드립니다.

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

graphviz 설치하고 실습파일 4-2의 3번째줄까지 코드를 작성하면 '[Errno 13] Permission denied: PosixPath('dot')' 가 발생합니다. 해결방법을 알 수 있을까요?

  • python
  • 머신러닝
  • 통계
sitedelarue 댓글 2 좋아요 0 조회수 492

파이썬 주파수 추출

미해결

파이썬을 통해 음성 wave파일에서 주파수 값을 추출해서 array 등으로 계산할 수 있도록 하려고 합니다. 그렇게 해서 주파수 대역폭 (최대 - 최소)를 값으로 구하고 싶은데 아무리 구글링을 해도 안나오네요 ㅜㅜ 뭘써야할까요..>?

  • 파이썬
  • 주파수
  • 통신
  • python
한정이 댓글 1 좋아요 0 조회수 1191

FOV(Θ)값에 대한 질문.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Projection Space를 구할 때 Θ값에 따라서 카메라가 보여줄 수 있는 구간이 넓어지거나(Θ가 증가) 좁아질것(Θ가 감소) 이라고 생각됩니다. 그렇다면 Θ값은 어떻게 설정되어지는 걸까요? 일반적으로 사용되는 값이 존재하는 것(임의의 Up벡터 같이) 인지 아니면 상황에 맞게 가변적으로 변하는 것인지가 궁금합니다. 만약 가변적으로 변한다면 어떤기준으로 변할까요? - 사용자 지정 - 다른 기준? 그리고 영상에서는 Y축 기준으로 Θ값 예시를 설정하신것 같은데 설정한 Θ값은 X축에서도 동일하게 적용될까요? 그리고 투영되는 형태에 대해서 제 나름대로 생각해본 것인데 맞는지가 궁금합니다. 6. X에 적용되는 Θ값과 Y에 적용되는 Θ값이 동일한지가 궁금합니다.

  • directx
  • 게임수학
dkzndk1100 댓글 1 좋아요 0 조회수 731

LSTM 예측에 관련되서 질문입니다.

해결됨

실전 금융 머신러닝: 파이썬으로 구축하는 중급 투자 전략

안녕하세요 예측에 관련되서 여쭤볼게 있어서 질문 드립니다. LSTM훈련 후 Original Price와 Predicted Price의 그래프를 그리실 때 자세히 보시면 Predict price가 Original price의 데이터를 1스탭 뒤로 그려지는 것을 볼 수 있습니다. 그렇다면 이건 예측이 아니라 전 스탭에 있는 데이터를 어느정도 이동평균 또는 지수 이동평균과 같이 보정해서 쓴다고 보는게 맞지 않을까요? 이렇게 나오는 것보다 완전히 맞지 않더라도 1스탭 뒤로 예측되는 예측되는 것보다 어느정도 맞게 따라가는 방법은 없을까요?

  • python
  • 머신러닝
methodfunc 댓글 1 좋아요 0 조회수 475

updateform, A user with that username already exists. 에러

미해결

작정하고 장고! Django로 Pinterest 따라만들기 : 바닥부터 배포까지

updateform에서 disabled = True로 변경하여 url로 접속해보면 제대로 적용이 되는 것을 확인할 수 있습니다. 하지만 비밀번호를 입력하고 제출을 누르면 계속해서 A user with that username already exists. 메시지만 뜨고 있는 상황입니다. ㅠㅠㅠ

  • python
  • django
  • docker
kookb2000 댓글 3 좋아요 3 조회수 1590

mysql_secure_installation 정책에 관해

미해결

[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기

제가 다른게시물 보고 https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-mysql-on-ubuntu-20-04 이거까지 했는데 계속 새로운 비밀번호 입력 하라고 뜨네요 ㅠㅠ 이런 경우 어떻게 해야할까요 비밀번호도 보안수준에 맞게 했는데 계속 뜨네요 ㅠㅠ

  • react
  • redux
  • node.js
  • express
  • next.js
장산 댓글 3 좋아요 0 조회수 565

태그의 속성값을 텍스트로 출력할수있나요?

미해결

안녕하세요 현재 파이썬을 공부중인 학생입니다. 이전까지는 태그의 값을 텍스트로 출력하고 있었는데 태그안에 속성값을 텍스트로 출력할일이 생겨서 여러 방면으로 검색 및 시도를 해보고 있는데 잘 안되네요 여기서 data-taitle="BLACK(99)" 의 BLACK(99) 를 텍스트로 출력하고 싶습니다. 어떻게 하면 될까요? #python

  • python
  • selenium
kshssi 댓글 1 좋아요 0 조회수 613

.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

커뮤니티 다른 글 확인해보니 작년에 음질 문제 생겼던 부분은 조용히 업데이트됐었네요. 아무 소식 없어서 계속 기다렸었는데 새소식에도 올려주셨으면 좋았을 것 같습니다.

  • directx
  • 게임수학
댓글 1 좋아요 0 조회수 417

강의자료 pdf에서 우분투에서 도커 다운받는 링크 복사할때

미해결

따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)

도커 다운받는 링크 복사 할때 공백 생겨서 필요 하신분 쓰시라고 링크 올려 두겠습니다. https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-and-use-docker-on-ubuntu-22-04

  • react
  • node.js
  • postgresql
  • docker
  • typescript
  • 클론코딩
  • next.js
rhkdtjd_12 댓글 2 좋아요 2 조회수 1165

디바이스의 _debugController 가 nullptr입니다

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

빠진게 없는거같은데 null이네요 ::D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&_debugController)); 구문에서 받아오는거같은데 잘못받아오는거같습니다... ㅠㅠ

  • directx
  • 게임수학
k ch 댓글 1 좋아요 1 조회수 547

: 의 의미

해결됨

[개념반] 배워서 바로 쓰는 Pandas

section1. where 강의자료 문제 16번 풀이에서 첫번째 파라미터에 ':'을 입력해주셨는데 어떤 의미인가요?

  • python
  • pandas
까망 댓글 1 좋아요 0 조회수 457

Colab를 통한 실습 관련 질문드립니다.

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

안녕하세요, 강의 내용을 Colab를 통해서 실습을 하고 있습니다. 다른 코드를 실행 할때는 별 문제가 없었지만, 산탄데르 은행 데이터셋과 사기검출 데이터셋을 실행할때 read_csv를 통해 csv파일을 읽어오면 실행 할때마다(런타임이 바뀔때 마다) read된 결과가 다른데 왜 그런지 알 수 있을까요? 사기검출 데이터의 경우 25838 rows × 31 columns 로 읽히는 경우도 있고, 39702 rows × 31 columns로 읽어지는 경우도 있습니다. 두 데이터셋다 공통적으로 Nan 값도 생기기도 하네요. 런타임을 몇번 초기화 하다보면 운좋게(?) 정상적으로 읽어지는 경우도 있습니다. 왜 실행할때마다 결과가 다르게 나오는지 궁금합니다!

  • python
  • 머신러닝
  • 통계
댓글 1 좋아요 0 조회수 413

query 메서드와의 비교

해결됨

[개념반] 배워서 바로 쓰는 Pandas

조건을 주고 그에 맞는 데이터를 필터링하여 보여준다는 점에서 .loc[] 메서드와 .query() 메서드의 기능이 동일한 건가요? 다른 점이 있다면 어떤 부분에서 다른가요?

  • python
  • pandas
까망 댓글 1 좋아요 0 조회수 390

socket.io 실행

미해결

안녕하세요 채팅을 구현하기위해 socket.io를 썼는데 통신이 안되는 것같습니다 io에 주소를 제대로 넣었고 서버 on 마다 클라이언트에서 emit으로 작성했는데 작동하지 않습니다 이유가 무엇일까요? // server 파일의 코드입니다 require('dotenv').config(); const { createApp } = require('./app'); const { appDataSource } = require('./models/index'); const startServer = async () => { const app = createApp(); const PORT = process.env.PORT; await appDataSource .initialize() .then(() => { const server = app.listen(PORT, () => { console.log(`🟢server is listening on ${PORT}🟢`); }); const io = require('socket.io')(server, { cors: { origin: true, credentials: true, }, }); const { socketMessage } = require('./middlewares/socket.io'); socketMessage(io); }) .catch((err) => { console.log(`❌Failed server connect❌`); appDataSource.destroy(); }); }; startServer(); // server의 socket 파일의 코드입니다 const jwt = require('jsonwebtoken'); const chatDao = require('../models/chatDao'); const { catchAsync } = require('../utils/error'); const socketMessage = (io) => { io.use((socket, next) => { const token = socket.handshake.headers.authorization; if (!token) { return next(new Error('Authentication error')); } jwt.verify(token, process.env.SECRET_KEY, async (err, decoded) => { if (err) { return next(new Error('Authentication error')); } userId = decoded.userId; next(); }); }); io.on('connection', (socket) => { console.log('A User Connected.'); socket.on( 'create_room', catchAsync(async (postId, callback) => { const room = await chatDao.createRoom(userId, postId); socket.join(room.raw.insertId); callback(room.raw.insertId); }) ); socket.on( 'enter_room', catchAsync(async (roomId, callback) => { socket.join(roomId); callback(roomId); }) ); socket.on('new_text', async (content, roomId, callback) => { await chatDao.createChat(userId, content, roomId); socket.to(roomId).emit('new_text', content); callback(content); }); socket.on('disconnect', () => { console.log('접속이 해제되었습니다', socket.id); clearInterval(socket.interval); }); socket.on('error', (error) => { console.error(error); }); ​ socket.on('send', (data) => { console.log(data); socket.emit('reply', { data, }); }); socket.interval = setInterval(() => { socket.emit('news', 'Hello Socket.IO'); }, process.env.SOCKET_INTERVAL || 1000); }); }; module.exports = { socketMessage }; ​ // client 코드입니다 import React, { useState, useContext } from 'react'; import io from 'socket.io-client'; import './chat.css'; import { MenuContext } from '../../components/Nav/MenuProvider'; const Token = localStorage.getItem('accessToken'); const socket = io.connect('http://192.168.0.194:4000', { withCredentials: true, extraHeaders: {Authorization: `Bearer ${Token}` } appDataSource.destroy(); }), }); socket.on('connection', () => { console.log('Connected to server'); }); const Chat = () => { const [roomId, setRoomId] = useState([]); const [searchData, setSearchData] = useContext(MenuContext); const handleCreateRoom = event => { event.preventDefault(); socket.emit('create_room', searchData, ({ searchData, roomId }) => { console.log(`Joined room ${roomId}`); setRoomId(roomId); }); }; const handleJoinRoom = roomId => { socket.emit('enter_room', roomId, roomId => { console.log(`Joined room ${roomId}`); setRoomId(roomId); }); }; const handleNewText = content => { socket.emit('new_text', content, roomId, content => { console.log(`Sent message: ${content}`); }); }; const handleNewText = content => { socket.emit('new_text', content, roomId, content => { console.log(`Sent message: ${content}`); }); }; const onCheckEnter = e => {if (e.key === 'Enter') { handleNewText(); } }; return ( <div className="h-screen pt-36"> <button onClick={handleCreateRoom}>테스트</button> <button onClick={() => handleJoinRoom(roomId)}>테스트2</button> <input id="input-text" type="text" onKeyDown={onCheckEnter} /> <button onClick={handleCreateRoom}>제출</button> </div> ); }; export default Chat;

  • react
  • javascript
  • socket
  • socket.io
  • node.js
bin 댓글 1 좋아요 0 조회수 745

mysql_secure_installation password 질문이요

미해결

[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기

... Failed! Error: SET PASSWORD has no significance for user 'root'@' localhost ' as the authentication method used doesn't store authentication data in the MySQL server. Please consider using ALTER USER instead if you want to change authentication parameters. 구글링도하고 mysql다시깔아서 local password도 다시 설정했는데 자꾸 이 오류가 나오네요.. 혹시 해결 방법이 있을까요?

  • react
  • redux
  • node.js
  • express
  • next.js
dsfsdf 댓글 2 좋아요 0 조회수 663

if __name__=="__main__" 사용 기준

미해결

파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)

강사님 안녕하세요 :) 유익한 강의 잘 듣고 있습니다! 학습 중 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 강사님께서 DFS문제 외에도 코드 시작 부분에 이 코드를 작성하실 때가 종종 있는데 혹시 강사님의 사용 기준이 있는지 궁금합니다. ex) [섹션 8] 회장뽑기(플로이드-와샬) 사용 O vs 위상정렬(그래프 정렬) 사용 X

  • python
  • 코딩-테스트
댓글 1 좋아요 0 조회수 386

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