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클래스리스와 NAT 기술 관련 궁금한 점이 있습니다.

미해결

CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조

안녕하세요, 네트워크 공부 과정에서 궁금증이 있어서 질문 드립니다. 클래스 리스 란, 특정 네트워크에 연결된 개별 장치(노드)의 수만큼 IP를 획득하기 위해서 클래스리스를 통해 호스트 주소를 획득할 수 있는 것으로 이해하고 있습니다. 여기서 궁금한 점은 NAT 기술입니다. NAT 장치는, 하나의 공인 IP를 바탕으로 가상의 사설 IP를 생성하여 네트워크에 연결된 모든 개별 장치에 사설 IP를 부여하는 것으로 이해하고 있습니다. 그렇다면, 모든 회사들은 하나의 공인 IP만 부여받고, NAT 장치를 통해서 개별 장치의 수만큼 사설 IP를 생성 및 할당하는 것으로 이해하면 될까요? 제가 올바르게 이해하고 있는지 궁금합니다.

  • 네트워크
  • 클래스리스
  • nat
30대 비전공 개발자 댓글 1 좋아요 0 조회수 206

지하철 노선도, 설문 조사 코드

해결됨

인프라공방 - 그럴듯한 서비스 만들기

지하철 노선도 코드와 설문 조사 코드는 언제 사용하는건가요? 강의 내용에는 어느 서버에 올리라는 이야기가 없더라구요 그리고 리버스 프록시는 어느 서버에 구성해야 하는지 모르겠습니다!

  • 네트워크
  • linux
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
admin 댓글 2 좋아요 0 조회수 346

[CTRL] + c

미해결

풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]

- 본 강의 영상 학습 관련 문의에 대해 답변을 드립니다. (어떤 챕터 몇분 몇초를 꼭 기재부탁드립니다) - 이외의 문의등은 평생강의이므로 양해를 부탁드립니다 - 현업과 병행하는 관계로 주말/휴가 제외 최대한 3일내로 답변을 드리려 노력하고 있습니다 - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. [CTRL] + c 를 사용하면 foreground 에서 실행되고 있는 프로세스를 종료시켜주신다고 하셨는데 만약에 foreground에서 돌아가고 있는 프로세스가 여러개일 경우 어떤 프로세스가 종료되나요? 가장 직전에 실행한 프로세스가 종료될까요?

  • 네트워크
  • linux
  • docker
seohyeonjin787 댓글 1 좋아요 0 조회수 156

C03 버전에 상관없이 이 문제만 봐도 될까요?!

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

SAA C03 시험 버전에 상관없이 올려주신 자료 문제만 봐도 합격하는데 무리 없을까요?! 덤프 따로 구매하려는 비용이 너무 비쌉니다 ㅠㅠ

  • 네트워크
  • aws
catela J 댓글 1 좋아요 0 조회수 205

makeshared에 대해

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

복습차원에서 다시 듣느데 혹시 자체적으로 만든 makeshared를 쓰는 이유가 메모리풀을 적용시켜서 sharedptr로 만드는건데 요즘은 그냥 new delete성능이 좋아서 그냥 써도 상관없다는것을 들었는데 그러면 그냥 지원해주고 있는 make_shared함수를 써도 성능상에서 아무문제 없는거 맞는거죠?

  • 네트워크
  • MMORPG
  • windows-server
tmvldjtm1018 댓글 1 좋아요 0 조회수 317

수강 기간 연장 부탁드립니다

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

개인 사정으로 학습을 하지 못했습니다 연장해주시면 정말 감사드립니다..!

  • 네트워크
  • aws
채림 댓글 2 좋아요 0 조회수 158

Session의 수명 관리를 위한 Ref 카운트 관리 부분

해결됨

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요. 수업 잘 듣고 있습니다. 감사합니다. Session 수업 부분에서 Register함수들에서 owner = shared_from_this(); 를 Process함수들에서 owner = nullptr 를 해주는 방식을. 한 군데에서 관리하는게 좋지않을까 하는 생각이 들었습니다. Session이 생성될 때 Init함수 같은 것을 하나 둬서 멤버 변수로 들고 있는 각Event들의 owner에 shared_from_this()를 넣어주고 (계속 들고 있는 상태로 유지) 나중에 문제가 생겨서 Disconnect()를 호출해야 할 때, ProcessDisconnect함수와 소멸자 같은 부분에서 nullptr로 밀어주는 식으로 한다면 비동기 함수에 걸어놓는 동안 session의 생명은 계속 유지가 될 것 같고, 매번 참조횟수를 늘렸다 줄였다 하지 않아도 되니 괜찮을 것 같다 생각했는데요. 혹시 제가 잘못 생각하고 있거나 미처 생각을 못한 부분이 있을까요?

  • 네트워크
  • MMORPG
  • windows-server
seekchange 댓글 1 좋아요 0 조회수 299

안녕하세요. BFF 사용 이유 관련되서 질문이 있습니다.

해결됨

인프라공방 - 그럴듯한 서비스 만들기

안녕하세요. nextXXXX에서 언제 개설되나 궁금했었는데 이렇게 강의로 나오다니 좋네요.. BFF를 도입한 이유에 대해서 말씀 주신것 중에 궁금한게 있습니다! 트래픽 대응, 크롤링 , 시스템 점검과 같은 클라이언트 접근 제어와 관련된 정책을 한곳에서 관리 가능 및 보안성 수준 제공 가능 => Q. 나머지는 이해되는데 크롤링이 잘 이해가 안갑니다 front 모듈에서 크롤링을 시도해서 client한테 뿌려주는건가요? 사용자에게 노출되어야 하는 정보를 제한할 수도 있음 bff가 없다면 변경사항이 있을때 마다 내부적으로 사용하는 API와 public call을 위한 api 모두 변경을 해야 합니다(백엔드 api랑 프론트 모두 변경해야 한다는건가?) 그러다보면 놓치는 부분도 생김 => Q. 내부적으로 사용하는 API는 분리된 서버(컨퍼런스, analysis 등)로 이해했늗네, public call을 위한 api는 어떤걸 지칭하는 걸까요? 감사합니다.

  • 네트워크
  • linux
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
soap 댓글 1 좋아요 0 조회수 400

연장 부탁드립니다.

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

최근 다른 학습때문에 제대로 시간 낼 수가 없어서 연장 요청 드립니다!

  • 네트워크
  • aws
나영문 댓글 1 좋아요 0 조회수 158

오너를 가지고있는 액터가 IsNetRelevantFor() 할 때 궁금한 점이있습니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

분수대 같은 개별 액터가 아니라 빙의 되어있는 폰같은 액터의 경우, 오너로 자신의 player controller 가 있을 것인데요. 이 폰에서 IsNetRelevantFor() 함수가 호출될 때 매개변수로 받는 RealViewer에 대하여 어떤 RealViewer(클라이언트)이든 무조건 true가 반환 되서, 모든 클라이언트에게 복제가 되는 건가요? IsNetRelevantFor() 의 첫 번째 조건은 자기 자신의 오너쉽과 관련된 클라이언트에 대해서는 무조건 true 가 반환 되는 걸로 보여지지만 if (bAlwaysRelevant || IsOwnedBy(ViewTarget) || IsOwnedBy(RealViewer) || this == ViewTarget || ViewTarget == GetInstigator()) { return true; } Player State 나 Game State가 무조건 모든 클라이언트에게 복제 되는 것 처럼. (bOnlyRelevantToOwner같은 특별한 옵션이 없다고 가정했을 때) Player Controller를 오너로 가지고있는 액터도 모든 클라이언트에 복제가 된다고 이해해도 되나요??

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
themoon007 댓글 1 좋아요 0 조회수 274

강의3-1 빌드오류

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

시작강의대로하고 있는데 MSB3073 에러가 뜨면서 진행을 못하고있습니다 ㅜㅜ develope editor로 실행도했으며 경로에 한글같은것도없습니다... 따로 설정할곳이있나요 언리얼버전은5.4입니다

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
thanatos 댓글 3 좋아요 0 조회수 780

SendBufferHelper를 굳이 만들어야 하는 이유가 뭔가요?

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

먼저 수준 낮은 질문 죄송합니다.. SendBufferHelper클래스의 내용 전부를 SendBuffer클래스에 넣을 수 있을 거 같고, 넣으면 사실상 SendBufferHelper클래스는 필요 없을 거 같다는 생각을 했습니다. 제가 뭔가 빠뜨린 것이 있는지 궁금합니다. SendBufferHelper클래스의 ThreadLcoal에서 new ThreadLocal<SendBuffer>(() => { return null;}); 사용하셨는데 여기서 람다식은 생성자 인가요? 이것도 사실 필요 없다고 생각했는데 이것은 어디에 사용되나요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
댓글 1 좋아요 0 조회수 366

set-cookie에 samesite=none 설정

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

강의 잘 듣고 있습니다 🙂 실무를 하다 관련해서 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. [질문 내용] Q1. 클라이언트의 도메인과 서버의 도메인이 다를때, domain=. aaa.com ; SameSite=None 으로 설정하여 서버에서 set-cookie시 클라이언트에 쿠키 저장이 안되던데, samesite=none 이어도, domain=. aaa.com ;에 위배되기에 저장되지 않는 것으로 이해하면 될까요? ex. 클라이언트 - bbb.com 서버 - aaa.com 배포시 클라이언트와 서버 도메인이 같을 때는 쿠키 저장이 되는데, 다를 때(브랜치 dev에 배포시 다른 경우가 있습니다.)는 저장이 되지 않아 로그인이 동작하지 않아서 확인해보았더니 set-cookie에 domain=.aaa.com; samesite=none 설정 되어 있더라구요. Q2. 그렇다면, samesite=none은 언제 사용하는걸까요??

  • 네트워크
so qqq 댓글 1 좋아요 0 조회수 520

SocketUtils 관련해서 질문 있습니다.

미해결

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

assert는 release 모드에서 사라지는 것으로 알고있는데 그래서 그런가 Release모드에서 작동시킬 때 서버가 꺼지는 현상이 발생합니다. assert를 if 문으로 수정했더니 동작은 되는데, 이게 해결법인가요. 아니면 서버가 Debug만 고려된건가요?

  • c++
  • 네트워크
  • ue-blueprint
  • 게임수학
  • windows-api
준엽 댓글 1 좋아요 0 조회수 184

헤더 length 계산법

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

안녕하세요, 네트워크 강의도 잘 수강중입니다! IPv4 Header에 대한 질문입니다. [3:02] 경 설명에서 5행이고 32비트가 4바이트니까 5*4 해서 20byte 라는 내용이 이해가 잘 가지 않습니다.. 감사합니다!

  • 네트워크
  • 프로토콜
ssa3327 댓글 2 좋아요 0 조회수 362

RDP를 이용한 EC2접속이 안됩니다

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

강의 영상의 처음부터 끝까지 다 따라하였고,,, 파워쉘을 사용하여 리눅스인스턴스에 접속하는것도 잘되었습니다 이후 RDP로 윈도우 인스턴스에 접속하려하면, 비밀번호 창이 나오기 전에 원격접속에러로 3가지 검토사항 추천을 해주면서 접속이 안됩니다. 인스턴스 상태는 전부 정상, 작동중이었구요 VPN같은거 안썼습니다. 인바운드나 탄력적IP등도 영상을 따라한 대로 설정이 잘 되어있습니다 혹시 몰라 인스턴스를 전부 종료, 보안그룹과 키페어를 전부 삭제 후, 처음부터 다시 따라하여 시도했으나 그조차도 안됩니다... 접속해보고싶어요 도와주세요...

  • 네트워크
  • aws
kura Sa 댓글 1 좋아요 0 조회수 535

reverse proxy 할 때, nginx.conf와 dockerfile에 관하여 질문이 있습니다.

미해결

풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]

색션 11 reverse proxy 관련 문의 드릴 것이 있습니다. reverse proxy 위하여 nginx.conf 파일에서 어떤 port로 요청이 오면 어떤 container 로 연결할지 설정해주고 있습니다. 가령 아래 코드는 8080 포트로 연결이 오면 docker-nginx로 포워딩하여 nginx라는 container의 80 포트로 연결을 합니다. upstream docker-nginx { server nginx:80 } listen 8080 location /{ proxy_pass http://docker-nginx } 즉 위와 같이 nginx.confd에는 외부 포트와 container간의 연결이 정의되어 있는데요.. docker-compose 파일을 보면 port라는 key로 proxy 서버의 포트 연결을 또 정의 합니다. ports: -"8080:8080" -"8081:8081" 즉 nginx.conf에서 외부 포트와 container간의 연결을 설정하면 docker-compose 파일에서 port 연결 명령은 필요 없을까요?

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  • linux
  • docker
Yong Hwan Kim 댓글 1 좋아요 0 조회수 424

포트, http 체크 질문

해결됨

인프라공방 - 그럴듯한 서비스 만들기

어떤 부분이 port체크이고 어떤 부분이 http 체크를 한건가요? ping 체크는 명확이 알겠는데 2개가 좀 헷갈리네요

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admin 댓글 2 좋아요 0 조회수 332

수강 기간 연장 부탁드립니다!

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

회사 일정으로 바빠서 시험을 빠르게 치지 못했습니다ㅠ 수강 기간 연장부탁드립니다! ㅠ

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romie 댓글 2 좋아요 0 조회수 258

강의연장 부탁드립니다

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

불합해버렸음니다..

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JiYun Kim 댓글 1 좋아요 0 조회수 192

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