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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
기술 블로그에 코드팩토리님 강의 내용 정리
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다![코드팩토리 디스코드]https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 강의 잘 듣고 있는 수강생 중 한 명입니다. 다름이 아니라 기술 블로그를 간단하게 작성하고 있는데 혹시 코드팩토리님 강의로 공부한 내용을 정리해서 올려도 괜찮을까요?? 유료 강의인만큼 당연히 프로젝트에 관련된 코드들을 올리는 것이 아닌 위젯 사용법 정도를 올리려고 합니다. 보니까 깃헙에도 코드가 공개되어 있길래 질문드립니다..! 좋은 강의 만들어 주셔서 너무 감사합니다! 좋은 하루 보내세요!
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
web
안녕하세요 강사님, 강의 잘 듣고 있습니다.질문이 하나 있는데요, 저는 현재 웹과 앱을 모두 개발해야 하는 상황입니다. 예를 들어 쇼핑몰이나 ERP, 관리자 페이지 같은 경우 대부분 웹도 필요하고 앱도 함께 제공하는 경우가 많잖아요.그래서 Flutter로 앱과 웹을 한 번에 개발하면 생산성이 높지 않을까 생각하고 있는데, Flutter Web의 한계점(SEO, 초기 로딩 속도, 웹 전용 UX 등)도 있다는 이야기를 들어서 고민이 됩니다.강사님께서는 웹과 앱을 모두 만들어야 하는 경우, Flutter 하나로 통합해서 개발하는 걸 어떻게 보시는지 궁금합니다. 실무에서는 어떤 방식을 추천하시는지도 듣고 싶습니다.
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해결됨애플 웹사이트 인터랙션 클론!
항상 궁금했는데 크림슨 컬러 선택하셨을때 활용했던 사이트 좀 알려주세요~
항상 궁금했는데 크림슨 컬러 선택하셨을때 활용했던 사이트 좀 알려주세요~
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미해결애플 웹사이트 인터랙션 클론!
vue강의는안하시나요?!
선생님 vue강의는 안하시나여?너무 잘가르쳐 주셔서 프론트엔드쪽도 선생님한테 배우고싶네요!ㅎㅎ
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
getter랑 setter
OOP 부분 수강하고 있는데 getter랑 setter은 클래스의 메소드가 아닌가요? 왜 main 에서 게터를 사용할 때 blackPink.firstMember()이나 blackPink.firstMember('코드팩토리') 이런식으로 안하는 건가요?
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해결됨Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
serverComponent=false일 때 쿠키 세팅을 하는 이유?
안녕하세요! supabase.ts 파일에서 createServerSideClient 함수에서 serverComponent=false일 때 쿠키 세팅을 하는 이유가 무엇인가요? 이 쿠키는 수파베이스 로그인할 때 외에 어디서 사용되나요? 코드에서는 createServerSideClientRSC, createServerSideMiddleware 함수는 사용하지 않고 있는데, 그냥 정의만 해놓은 건가요? 서버컴포넌트에서 쿠키를 조작하면 어떤 오류가 발생하나요?
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해결됨Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
getUser 에 갑자기 serverComponent가 추가된 이유?
9-1강의 수업노트 봤는데요, 코드에서 getUser 함수는 2군데서 사용되는데, 항상 인자가 serverComponent가 true로 전달되더라구요. 그러면 getUser를 사용할 때 인자를 넘기지 않고, getUser 함수는 아래와 같이 코드를 만들어도 되는 건가요?export const getUser = async () => { const supabase = await createServerSideClient(true); const user = await supabase.auth.getUser(); return user?.data?.user; };
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해결됨Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
getUser 에 갑자기 serverComponent가 추가된 이유?
9-1강의 수업노트 봤는데요, 코드에서 getUser 함수는 2군데서 사용되는데, 항상 인자가 serverComponent가 true로 전달되더라구요. 그러면 getUser를 사용할 때 인자를 넘기지 않고, getUser 함수는 아래와 같이 코드를 만들어도 되는 건가요?export const getUser = async () => { const supabase = await createServerSideClient(true); const user = await supabase.auth.getUser(); return user?.data?.user; };
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해결됨Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
useCallback의 디펜던시 배열에 supabase 넣는 이유?
const getUserInfo = useCallback(async () => { const result = await supabase.auth.getUser(); if (result?.data?.user) setUser(result?.data?.user); }, [supabase]);이 코드를 이해 못했어요. 왜 dependency 배열에 supabase가 들어가나요? userId 넣으면 왜 안되나요?
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해결됨Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
수파베이스 인증 토큰에서 개인정보 지우는 법?
안녕하세요! 수파베이스 로그인 하면, sb-로 시작하는 쿠키가 생성되는데요,이 쿠키 value를 디코딩해보면 이메일, 이름 같은 정보들이 나와서 보안에 취약할 것 같아요어떻게 하면 이러한 개인정보를 노출하지 않을 수 있을까요??
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해결됨모던 웹 인터렉티브 CSS3 부트캠프 [Full vers.]
18강과 19강 사이 누락된 부분 확인 요망
선생님 ㅎ18강과 19강 사이에 공백이 있는 것 같습니다.first-child, last-child 등 설명이 빠져 있습니다.확인 부탁드려요^^
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
geolocator 가 import 가 안되는데 어떡하죠?
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다![코드팩토리 디스코드]https://bit.ly/3HzRzUM geolocator 가 import 가 안되는데 어떡하죠? 오류는 아래와 같이 나오구요. Target of URI doesn't exist: 'package:geolocator/geolocator.dart'. 소스는 아래와 같습니다. import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; import 'package:geolocator/geolocator.dart'; class HomeScreen extends StatefulWidget { const HomeScreen({super.key}); @override State<HomeScreen> createState() => _HomeScreenState(); } class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> { final CameraPosition initialPosition = CameraPosition( target: LatLng( 37.5214, 126.9246 ), zoom: 15, ); checkPermission() async{ final isLocationEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Column( children: [Expanded(child: GoogleMap(initialCameraPosition: initialPosition))], ), ); } } pubspec.yaml 은 아래와 같이 되어 있습니다.name: chool_check description: "A new Flutter project." # The following line prevents the package from being accidentally published to # pub.dev using `flutter pub publish`. This is preferred for private packages. publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev # The following defines the version and build number for your application. # A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43 # followed by an optional build number separated by a +. # Both the version and the builder number may be overridden in flutter # build by specifying --build-name and --build-number, respectively. # In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode. # Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning # In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number is used as CFBundleVersion. # Read more about iOS versioning at # https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html # In Windows, build-name is used as the major, minor, and patch parts # of the product and file versions while build-number is used as the build suffix. version: 1.0.0+1 environment: sdk: ^3.7.2 # Dependencies specify other packages that your package needs in order to work. # To automatically upgrade your package dependencies to the latest versions # consider running `flutter pub upgrade --major-versions`. Alternatively, # dependencies can be manually updated by changing the version numbers below to # the latest version available on pub.dev. To see which dependencies have newer # versions available, run `flutter pub outdated`. dependencies: flutter: sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application. # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons. cupertino_icons: ^1.0.8 google_maps_flutter: ^2.6.0 geolocator: ^14.0.0 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter # The "flutter_lints" package below contains a set of recommended lints to # encourage good coding practices. The lint set provided by the package is # activated in the `analysis_options.yaml` file located at the root of your # package. See that file for information about deactivating specific lint # rules and activating additional ones. flutter_lints: ^5.0.0 # For information on the generic Dart part of this file, see the # following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec # The following section is specific to Flutter packages. flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is # included with your application, so that you can use the icons in # the material Icons class. uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this: # assets: # - images/a_dot_burr.jpeg # - images/a_dot_ham.jpeg # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see # https://flutter.dev/to/resolution-aware-images # For details regarding adding assets from package dependencies, see # https://flutter.dev/to/asset-from-package # To add custom fonts to your application, add a fonts section here, # in this "flutter" section. Each entry in this list should have a # "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a # list giving the asset and other descriptors for the font. For # example: # fonts: # - family: Schyler # fonts: # - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf # - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf # style: italic # - family: Trajan Pro # fonts: # - asset: fonts/TrajanPro.ttf # - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf # weight: 700 # # For details regarding fonts from package dependencies, # see https://flutter.dev/to/font-from-package
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미해결하울의 안드로이드 인스타그램 클론 만들기
CloudFireStore에 데이터가 들어가지 않아요
//Promise method (권장) storageRef?.putFile(photoUri!!)?.continueWithTask { task: Task<UploadTask.TaskSnapshot> -> return@continueWithTask storageRef.downloadUrl }?.addOnSuccessListener { uri-> var contentDTO = ContentDTO() contentDTO.imageUrl = uri.toString() contentDTO.uid = auth?.currentUser?.uid contentDTO.userId = auth?.currentUser?.email contentDTO.explain = findViewById<EditText>(R.id.addphoto_edit_explain).text.toString() contentDTO.timestamp = System.currentTimeMillis() // :: firestore에 들어가지 않음!! firestore?.collection("images")?.document()?.set(contentDTO) setResult(Activity.RESULT_OK) finish() } 강의처럼 진행했고 오류도 안나고 하는데도 Cloud Firestore에 들어가지 않습니다..ㅠ 규칙도 다음과 같이 정의했습니다.
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해결됨Claude + IntelliJ로 TodoList 개발하기 - MCP 완전 정복
mcp를 github에서 download 받아서 intelij에서 사용 하는 순서을 알 려 주세요려 주
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미해결하울의 안드로이드 인스타그램 클론 만들기
firebase storage에서 putfile해도 이미지 업로드가 안되요..
var storageRef = storage?.reference?.child("images")?.child(imageFileName) // FileUpload storageRef?.putFile(photoUri!!)?.addOnSuccessListener { Toast.makeText(this, getString(R.string.upload_success), Toast.LENGTH_LONG).show() }이런식으로 강의랑 똑같이해도 에러는 안나지만Toast메시지가 안뜹니다. 제 버전과 storage 규칙은 아래와 같습니다.// 버전 firebaseAuth = "23.2.0" firebaseStorageKtx = "21.0.1" // 규칙 allow read, write: if false;
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미해결[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z
Git에서 다운받은 폴더가 안열리는 분들
섹션 3에서 git 파일들을 다운받아서 열면 gradle 버전, JDK 버전이 안맞는다고 에러가 뜨네요.이거저거 찾아서 해봐도 도저히 안되던데, 그냥 구버전 안드로이드 스튜디오를 받아서 하니 되네요.비슷한 문제 있는 분들은 기존 버전 완전 삭제하고 (설정 파일 등까지 모두 삭제) 재설치 해보세요. https://developer.android.com/studio/archive여기서 Android Studio Flamingo | 2022.2.1 Patch 2 May 24, 2023 버전 쓰시면 됩니다.(사이트가 안뜨면 언어를 영어로 바꾸시면 뜰 거에요)
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
에러 요청드립니다.
안녕하세요동영상 선택하는 기능구현하기 강좌를 듣고 있습니다.강사님께서 multidex 에러가 발생했을때flutter clean하고 재실행을 하라고 말씀해주셨는데재실행을 하면아래와 같은 오류가 발생하고 있습니다.무시가능 오류로 나오는데 무시해도 상관 없는 걸까요?---------------------------------------Launching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode...Running Gradle task 'assembleDebug'...Your project is configured with Android NDK 26.3.11579264, but the following plugin(s) depend on a different Android NDK version:- flutter_plugin_android_lifecycle requires Android NDK 27.0.12077973- image_picker_android requires Android NDK 27.0.12077973- video_player_android requires Android NDK 27.0.12077973Fix this issue by using the highest Android NDK version (they are backward compatible).Add the following to C:\Users\jht56\Desktop\study\vid_player\android\app\build.gradle.kts: android { ndkVersion = "27.0.12077973" ... }√ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apkInstalling build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk...Debug service listening on ws://127.0.0.1:55495/0oC0d7AhJV4=/wsSyncing files to device sdk gphone64 x86 64...
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
SDK Tools에 intel x86 emulator accelerator (haxm installer) 문제 ?
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다![코드팩토리 디스코드]https://bit.ly/3HzRzU앱 실행 할때 이런 오류가 떠서 재다운로드 해도 계속 오류가 뜨면서 실행이 되지않고 window개발 시 SDK Tools에 intel x86 emulator accelerator (haxm installer) 체크박스 체크 해야하는데 아예 목록에 나오지 않아요.. 해결해보려 했는데 잘되지 않아 글올립니다. - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
어려움!! 써있어서 긴장했는데
하나도 안 어렵고 그전의 Controller 사용하는게 10배는 더 어려웠어요
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
video_call 에서 아래와 같은 에러가 발생합니다.
video_call 에서 아래와 같은 에러가 발생합니다. Launching lib/main.dart on sdk gphone64 arm64 in debug mode...Running Gradle task 'assembleDebug'...FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:A problem occurred configuring project ':agora_uikit'.> Could not create an instance of type com.android.build.api.variant.impl.LibraryVariantBuilderImpl. > Namespace not specified. Specify a namespace in the module's build file: /Users/nana/.pub-cache/hosted/pub.dev/agora_uikit-1.3.10/android/build.gradle. See https://d.android.com/r/tools/upgrade-assistant/set-namespace for information about setting the namespace. If you've specified the package attribute in the source AndroidManifest.xml, you can use the AGP Upgrade Assistant to migrate to the namespace value in the build file. Refer to https://d.android.com/r/tools/upgrade-assistant/agp-upgrade-assistant for general information about using the AGP Upgrade Assistant.* Try:> Run with --stacktrace option to get the stack trace.> Run with --info or --debug option to get more log output.> Run with --scan to get full insights.> Get more help at https://help.gradle.org.BUILD FAILED in 845msError: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> agora_rtc_engine: ^6.3.0 agora_uikit: ^1.3.8 permission_handler: ^11.3.0