/stastuline 설정해도 ui에서 보이지 않아요. window에서 cursor로 쓰고 있는데 클로드한테 물어봤더니 연동이 제대로 되고 있지 않다는 뜻이라면서 클로드코드 설정에서 관련설정이 활성화 되어 있느닞 확인하라는데 뭘 확인해야할지 모르겠어요ㅠㅠ 거기다 저는 왜 cursor에서 ctrl+c/+v가 안되는 걸까요?
Build System에 관련된 obs라는 것을 찾지 못해서 질문드립니다. Obs가 실시간 스트리밍 시스템으로 QT를 기반으로 만들었다는 이야기말고 빌드와 관련된 이야기를 찾지 못했습니다. Qbs도 이젠 사용하지 않고 qmake보다 cmake로 정착된 것이 맞는지도 궁금합니다. OBS Studio라는 것도 cmake를 기반으로 빌드를 진행하던데 혹시 Qbs와 Obs에 대해서 알 수 있을까요?
[Git, Github 기초부터 실전까지!] 강의 1:53 부분에서 "지난 시간에 git init 명령어를 통해서 초기화를 했다" 고 말씀하셨는데, 그 강의가 어디 있는건가요?? 해당 강의가 git 첫 강의인 것 같은데, git 부터 다시 들으려고 보니까 좀 이상한 것 같아서요..!
강사님, 서브 에이전트 사용 시 표시 방식과 관련해 질문드립니다. 강의에서 제공해주신 development-planner 와 같은 서브 에이전트를 사용하여 로드맵 생성 등을 지시할 경우, Cursor에서는 해당 에이전트가 빨간색으로 하이라이트되며 명확하게 작동하는 것이 시각적으로 확인됩니다. 하지만 동일한 지시를 VSCode 환경(터미널 또는 Claude Code 확장 UI)에서 실행하면, Cursor처럼 에이전트가 하이라이트되지는 않고 단순히 "Agent"로만 표시됩니다. 결과물을 보면 서브 에이전트가 정상적으로 동작한 것으로 보이긴 합니다. 이와 관련하여 몇 가지 궁금한 점이 있습니다. VSCode에서는 Cursor와 같은 시각적 하이라이트가 제공되지 않는 것이 정상적인 동작인지 VSCode에서 "Agent"로 표시되는 경우, 서브 에이전트가 정상적으로 실행된 것으로 봐도 되는지 혹시 Cursor와 같은 표시를 활성화할 수 있는 별도의 설정이 존재하는지 또한 강의에서 말씀해주신 것처럼 서브 에이전트는 별도의 컨텍스트로 관리되어 기존 대화 컨텍스트 부담을 줄여준다고 이해하고 있는데, VSCode 환경에서는 이러한 "별도 컨텍스트로 분리되어 동작하는 느낌"이 체감되지 않아 이 부분도 실제로 동일하게 동작하고 있는지 궁금합니다.
12:50의 업캐스팅 문제 예시4는 super.paint()이 전에 A를 먼저 참조하고 Constructor of A를 쓰는데 15:39의 업캐스팅 문제 예시6은 왜 super(10)이 있는데 바로 생성자 of AA10이 되나요?? super.paint와 super(10)의 차이인가요?
안녕하세요! 해당 강의를 통해 언리얼을 처음 공부하는 학생입니다. PLAY 시 동작 미리보기 관련으로 질문 드리고자 합니다. 해당 강의에서 제가 연습 했을 때, PLAY를 클릭 시 스크롤이 되는 모습이 나타나지 않고, 바닥과 하늘, 그리고 태양만 보입니다.. 이전 강의에서도 BUTTON을 클릭 시 PLAY에서 클릭 되는 모션을 보여주셨는데, 그때도 진도를 못나가서 함께 문의 드립니다! 설정을 잘못 만졌는지.. 놓친 부분이 있는지 답변 주시면 공부에 큰 도움이 될 것 같습니다! 감사합니다!
29분 51초의 화면 기준으로 아래 코드를 보면 node가 None인지를 먼저 판단하는것 같습니다. 즉, 위 코드에 if가 2개 존재하는데, 그 중 오른쪽 if 조건을 먼저 판단하는 것 같습니다. 제가 제대로 알아들은게 맞을까요?? 그런데 result = "왼쪽 성공!" if True else "가운데" if (1 / 0 == 1) else "오른쪽" print(result) 이 코드를 실행시켜보면, 왼쪽 성공이 출력됩니다. 그럼 왼쪽의 if를 먼저 판단한다는거같은데... 제가 어디서 잘못 생각하고 있을까요??
엔터프라이즈 메모리 설정 + 유저 메모리 설정 + 프로젝트 메모리 설정 + 로컬 메모리 설정 Rules 설정을 하게되는 경우는 필요시에 불러오는 것으로 이해했습니다. 위 처럼 claude 메모리를 전부 설정을 하게 되면, 사실상 전체가 통합된 1개의 파일로 봐야하는 건가요?
업캐스팅(부모 형태, 자식 생성자) 5:33 결론으로, 에러가 발생한다고 하는데 현재 업캐스팅 상태여서 에러가 뜬다고 하는 것 같은데 만약에, 업캐스팅이 아닌 자식=new 자식 이면 public void chargeBattery() 메서드는 정상적으로 출력이 되는건가요?