사소하고 자잘한 버그같은게 수업 들을때마다 나오네요. LLM이 추론을 진행할 때 최상단으로 고정되는 문제..(추론과정 실시간으로 감상 못합니다) 이상한 화면 이중으로 미친듯이 깜빡이는 문제...(멈출때까지 아무것도 못합니다) 짜증나서 못해먹겠네요. vscode로 해보고 안되면 잠시 강의 묵혀두고 다음에 오겠습니다.
개별 캐시 데이터는 disabled 상태라 캐시를 무효화 해봤자 데이터를 다시 불러오지 않는다고 하시면서 use-upate-todo-mutation.ts 파일에서 onSettled 이벤트 핸들러를 삭제하셨습니다. 그런데 이 부분이 이해가 잘 가지 않습니다. QUERY_KEYS.todo.list를 무효화 하면 todo 목록을 가지고 오면서 개별 캐시 데이터도 todos.forEach((todo) => { queryClient.setQueryData<Todo>(QUERY_KEYS.todo.detail(todo.id), todo); }); 이렇게 다시 세팅하는거 아닌가요?
안녕하세요. 지금 125강 제어 컴포넌트 부분 문의 드립니다. input type에서 onChange 함수에 handleInputchange를 호출을 하고 있는 부분을 따라하고 있었습니다. 리액트 객체의 타입을 알아야 하기 때문에 마우스를 e에다가 가져보면 저는 (parameter) e: ChangeEvent<HTMLInputElement> 이렇게 나오고 있습니다. 그런데 강의에서는 (parameter) e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement> 이렇게 나오고 있어서요. 저의 VS CODE에서는 React. 이 부분이 누락이 되어서 알려주고 있습니다. const handleInputChange = (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setInput( e.target .value); }; 이렇게 넣었을 시에 ChangeEvent 에 빨간불은 들어오지만 화면 자체에 에러는 안나오는 것 같습니다. 강사님 강의처럼 React. 이 부분을 넣지 않아도 괜찮을지에 관하여서 문의 드려봅니다. 강의 너무 잘 보고 있습니다 감사합니다.
서랍 네비게이션을 열 때마다 뒤에 MapView가 마운트 언마운트 되는 문제 아래 링크 영상처럼 서랍 네비게이션을 열 때마다 뒤에 MapView가 언마운트 마운트가 되면서 성능 관련 문제가 생기는 것 같습니다. 이게 애뮬레이터 문제인지 제 컴퓨터 문제인지, 강의에서는 이런 문제가 안보이는데.. 해당 문제 해결할 방법이 혹시 있을까요? 네비게이션을 열 때마다 렉이 걸려서 자꾸 애플리케이션이 다운됩니다 ㅠㅠ 방법을 찾아보고 메모이제이션도 해보고, Drawer 옵션도 사용해봤는데 무용지물이네요 ㅠ https://drive.google.com/file/d/1tM8iR9QgukKVd_I5zfk6GhbKneLE1DkZ/view?usp=drive_link
강의 설명대로 powershell에서 명령어 입력해서 설치 정상적으로 완료되었고, 시스템에서 해당 위치 새로만들기로 정상 진행했는데요. 이후 powershell에서 claude -v 를 입력하니 버전이 안나오고 오류메세지가 나옵니다. 강의 처음부터 다시 진행했는데도 동일하네요.
안녕하세요. 짐코딩님! 72~73강을 보면 노션 api 데이터 베이스 전문가 에이전트 생성 및 prd 생성 서브 에이전트 , 그리고 다시 prd-validator 서브 에이전트를 구성해주셨던데, 깃 클론을 해보면 노션 api 에이전트만 보이네요. 잘 만들어주신 prd 생성과 prd-validator 에이전트를 따라하고 싶은데 이 파일은 어디에ㅐ서 참조할 수 있을까요?
쉽게 설명해주셔서 대략 이해는 가는데요, 중간 이후부터 이해가 안되는 부분이 있습니다. readme.md 가 메인(프로덕션)인 상태셨고 디벨롭 브랜치로 개발1완료->개발2완료 까지 가는중에, 서비스 중인 메인(readme.md)에 에러가 생겨서 새로 핫픽스 브랜치에서 버그 수정해서 메인(프로덕션)상태로 만들어 주신것 까지 이해 했습니다. 여기서 궁금한건, 디벨롭 브랜치는 이전(버그가 있는) 메인에서 온것이기 때문에 개발1완료, 개발2완료가 의미가 없게 되는것 아닌가요? 개발1이나 개발2완료 커밋에는 버그가 존재하는 상태에서 개발해 나간것이기 때문에 개발1,2,3(신규 기능들 만들어 나감)이 커밋을 나중에 메인으로(프로덕션)보내버리는 이전에 버그 수정하기전에 만든 브랜치라서 결국 버그가 그대로 되거나 심각하게는 다른 추가한 기능들 때문에 더 많은 버그가 생기는 오류가 생기는게 아닌지요? (즉 개발1,개발2...는 새로운 파일만 추가된것이 아닌 기존의 파일들을 수정 도하고 새로운 파일들도 추가된 가정에서요)
10분 40초쯤에 '회원가입 구현'에 체크아웃을 하면 이전으로 롤백(?)이 된다고 하셨는데, 궁금한게 그런데 옆에 아이콘 main은 그대로 '로그인 수정'에 있는게 이해가 안돼요. 그래프도 파란색에서 노란색으로 바뀐게 왜 그런지.. 위와 관련이 있는건지. 예를 들어서 로그인 수정 기능은 없애고 그냥 회원가입 구현때로 돌아갈려고 체크아웃했는데, 로그인 수정이 그대로 있는것이라면 실제 서비스 시에는 로그인 수정한 서비스가 보여지는건지 아니면 회원가입 구현한것까지만 보여지는건지(로그인 수정은 안한걸로)... 근데 main? 이라는 아이콘은 로그인 수정에 있고...노란색으로 바뀌고...(나중에 알려주시나요?)
2분38초 즈음에 발음이나 자막상으로 컨트롤 + esc 를 누르면 클로드 창에 mcp playwright를 사용할 건지에 대한 창이 뜬다고 하는데 저는 윈도우 사용자고 컨트롤 esc를 눌러도 영상에 나오는 mcp서버를 프로젝트에 추가할 건지에 대한 목록이 안 뜹니다 스크린샷 첨부합니다