[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
작업기억이란게 한계가 있는데 oop를 통한 상속의 상속의 인터페이스 물리고 물리고 물리고 물리는 제네릭타입 등 단편적으로 보면 이해할수없고 모든 그림을 이해하고있어야 그나마 따라갈수 있는부분이라고 생각됩니다. 그런데 20시간의 긴 강의이다보니 전체 배경을 모두 기억할수가 없는데요. 클래스 이름도 너무 길고 비슷하게 레스토랑레파지토리프로바이더 이런식으로 되서 가독성이 너무 떨어져서 초보자 입장에서는 이해하기가 더욱힘듭니다.. 제생각에는 강의를 시작하기전에 해당 챕터의 핵심 플로우를 먼저 집고 넘어가고 너무 길거나 비슷한 클래스 이름들은 유니크하게 했으면 어떨까하는 아쉬움이 남습니다. 제가 멍청한건지 모르겠지만.. 코팩님 강의가 너무 유익해서 다음강의도 볼 의향이 있는데 혹시 다음강의를 찍게되신다면 저같은 사람도 배려해주셨으면 해서 이렇게 글 남겨드립니다.. 아 그리구 깃허브에서 rest 레파지토리를 클론해서 실행해보니 페이지네이션한 코드가 잘못된건지 서버에 애초에 데이터가 부족한건지 중복데이터를 가져오는것이 많은데요 페이지네이션은 문제 없는것 맞나요 ??
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
한동안 바빠서... 간만에 플러터 공부하러 다시 왔습니다. 그런데... 안드로이드 스튜디오에서 Run을 시키니까 Xcode가 뜨면서 앱이 Xcode에서 실행이 되네요.(실제기기) 콘솔창 메시지 보니까 이상한 건 아닌데... 반드시 이런 건 아닌 것 같기도 하고(You may be prompted to...) 혹시 xcode 바이패스 하고 안드로이드 스튜디오에서 직접 실행시키는 방법이 있을까요? 알려주시면 감사하겠습니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
동영상 플레이어 강의 진행 중입니다. ImagePicker 사용해보기를 진행하고 실행하였는데 위와 같이 초록 창이 뜹니다. 코드는 에러 없이 실행되나 D/CCodecBuffers( 6275): int32_t channel-mask = 12 D/CCodecBuffers( 6275): int32_t max-output-channel-count = 8 D/CCodecBuffers( 6275): string mime = "audio/raw" D/CCodecBuffers( 6275): int32_t sample-rate = 48000 D/CCodecBuffers( 6275): int32_t android._config-pcm-encoding = 2 D/CCodecBuffers( 6275): } 위와 같은 메시지가 길게 콘솔에 출력됩니다. 강의를 더 진행하여 플레이 버튼을 만들고 영상을 플레이 하니 영상은 정상 출력됩니다. 미리보기 화면만 저렇게 출력되는 거 같아요. 호환성 문제로 생각되어지는데 해결 방법을 찾지 못해서 문의 드립니다. 사용하고 있는 에뮬레이터는 Pixel XL API TiramisuPrivacySandbox 입니다.
ANOVA를 배울때는 ols 사용할때 독립변수 앞에 C()를 붙이는것이 분산분석은 범주형 분석이기에 앞에 C를 붙인다고 생각했는데요~ 로지스틱 회귀분석은 독립변수가 수치형, 종속변수가 이산/명목형으로 알고있는데.. Gender 앞에 C를 붙이는 이유가 있을가요? 오히려 Gender은 수치로 바꿔줘야할것 같은데.. 혹시 C 의 의미가 수치형->범주형, 범주형->수치형으로 양쪽 모두 바꿔주는 역할인건지 궁금합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안드로이드 스튜디오에서 위치설정을 해주고 싶은데 기기를 변경해도 api 버전을 바꿔도 안스 지웠다 다시 깔아도 Location에 지도 영역이 계속 흰색화면으로만 뜹니다. 왜 이러는건지 모르겠어요 ㅠㅠ 안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터 돌리고 있고 에뮬레이터 버전은 Pixel4에 API 버전 30입니다
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
shared_preferences보다는 FlutterSecureStorage를 사용하는 것이 안전하다는 글을 많이 찾게 되었습니다. 그런데 Hive를 사용하지 않는 이유도 같은가요? 저장하는 데이터 형태가 key: value 형태로 nosql 형태인데 hive도 가능할 것 같아서 질문드립니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 문제 지문에서알려주는 제출 CSV 파일 형식은 0, 1, 1, 0 ... 이런 predict 결과값인데 0.11385 와 같이 predict_proba 확률값으로 결과를 제출해도 괜찮은 이유가 궁금합니다! roc_auc가 predict_proba 로 해야한다면 predict_proba로 모형 성능테스트를 하고 제출은 predict로 해야하는 것이 아닌가... 라는 의문이 들어서 문의드립니다
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안녕하세요, 코드팩토리님 강의 기반으로 RefreshIndicator를 구현하였는데, fetchMore가 true로 가고, forceRefetch가 false로 가서 제대로 새로고침이 동작하지 않는 문제가 있습니다. 디버그모드로 돌려보니 refresh_indicator.dart를 통할 때 fetchMore와 forceRefetch 값을 바꿔버리던데.. 이거는 플러터에 있는 자체 코드라 수정이 어려운 것 같아요. 코드 캡쳐는 아래를 참고 부탁드립니다. [pagination_list_view.dart] [pagination_provider.dart] 참고로 dart 버전은 2.19.6이고, flutter 버전은 3.7.12입니다.
선생님, 안녕하세요. 너무 기초적인 질문일 수 있지만, 갑자기 궁금해져서 질문드립니다. 서버사이드 렌더링의 경우, 서버에서 pre-render된 코드를 만들어서 보내주고, 클라이언트에서 hydrate를 해서 페이지를 만든다고 알고 있습니다. 클라이언트 사이드 렌더링의 경우는 html코드와 js코드를 함께 보내서, 클라이언트에서 페이지를 만들구요. 서버사이드 렌더링을 할 때, pre-render된 코드를 만드는 서버는 각 클라이언트들의 컴퓨팅 자원을 사용하는 건지(클라이언트의 컴퓨터에서 만드는 건지), 아니면 배포하는 중앙(?)서버(aws ec2 또는 이 강의에서 처럼 vercel)의 컴퓨팅 자원을 사용하는 건지(서버에서 만드는 건지) 궁금합니다. 클라이언트 측에서 다 계산을 한다고 하면, 중앙(?)서버의 부담이 적을테지만, 중앙(?)서버에서 한다고 하면, 부담이 갈 수 있을 것 같아서요. 최근 next.js 14버전이 되면서 디비와 직접 통신하는 등 기능이 많이 생겼는데, 이 통신하는 등의 역할은 client side가 아닌 server side에서만 가능하더라구요. 그래서 server side라는 게 중앙서버 하나에만 있다면, 계산이 오래걸린다거나 트래픽이 늘어나거나 한다면 다른 사용자들에게도 영향을 끼치지 않을까 궁금했습니다.(자동 확장이 되지 않을때) 또, 이런식으로 간다면 따로 백엔드 서버가 필요없게 될 수도 있겠다라고도 생각해봤는데, 어떻게 보고계시는지도 궁금합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. stat_repository.dart 파일 내부에서 API를 불러오는 과정에 이슈가 있어 질문 드립니다. import 'package:dio/dio.dart'; import 'package:dusty_dust/const/data.dart'; import 'package:dusty_dust/model/stat_model.dart'; class StatRepository { static Future<List<StatModel>> fetchData() async { // final response = await Dio().get( // 'http://apis.data.go.kr/B552584/ArpltnStatsSvc/getCtprvnMesureLIst', // queryParameters: { // 'serviceKey': serviceKey, // 'returnType': 'json', // 'numOfRows': 30, // 'pageNo': 1, // 'itemCode': 'PM10', // 'dataGubun': 'HOUR', // 'searchCondition': 'WEEK', // }, // ); final response = await Dio().get( 'http://apis.data.go.kr/B552584/ArpltnStatsSvc/getCtprvnMesureLIst' '?serviceKey=$serviceKey' '&returnType=json' '&numOfRows=30' '&pageNo=1' '&itemCode=PM10' '&dataGubun=HOUR' '&searchCondition=WEEK', ); return response.data['response']['body']['items'] .map<StatModel>( (item) => StatModel.fromJson(json: item), ) .toList(); } } 위 코드에서 주석을 처리한 부분대로 API를 호출하면(기존 강의 내용) 다음과 같은 에러가(서비스키가 등록되지 않았다는 내용) 나오고 <OpenAPI_ServiceResponse> <cmmMsgHeader> <errMsg>SERVICE ERROR</errMsg> <returnAuthMsg>SERVICE_KEY_IS_NOT_REGISTERED_ERROR</returnAuthMsg> <returnReasonCode>30</returnReasonCode> </cmmMsgHeader> </OpenAPI_ServiceResponse> 위 코드에서 엔드포인트 부분에 직접 파라미터를 적으면 정상적으로 데이터가 출력됩니다. 관련 이슈들을 구글링 해보니 serviceKey 를 받아오는 과정에서 인코딩 과정이 별도로 필요하다는데 만약 내부 설정을 변경 한다면 어떻게 해야 할까요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
- 안드로이드 스튜디오 설치 했으나 not install cocoapads 또한 영상대로 진행했고 java는 자체적으로 설치한건 없으나 안드로이드 스튜디오에 내장된걸로 알고있습니다 개인적으로 안드로이드 스튜디오가 설치가 안되있는걸로 나오니 java도 인지를 못하는가 싶기도하고 xcode 시뮬레이터는 안켜지네요 ㅜ 삽질을 계속 하고있는거같아 사진찍어 문의드립니다 사진상 보시면 뒤에 어두운 계열로 켜져있는데 그게 안드로이드 스튜디오로 이미 설치가 되어있습니다 해결책좀 부탁드림다 ㅜ