외부 클래스안에 정적 중첩 클래스가 있고, 중첩 클래스 안에 정적 멤버와 인스턴스 멤버들이 있다고 가정할때, 다른클래스의 메인함수에서 외부클래스의 인스턴스를 생성하면, 이 때, 외부클래스의 대한 정보와, static멤버에 대한 정보가 메서드 영역에 저장되는데, 이때 정적 중첩 클래스도 static이라 같이 메서드영역에 정보가 저장되나요? 그리고 별개로 정적 중첩 클래스의 인스턴스를 생성해야만 중첩 클래스의 인스턴스를 생성해야만 중첩 클래스의 인스턴스 멤버들을 사용할 수 있는거죠??
MyListEx 생성자에서 UserData 를 매개변수로 받도록 설계한 이유에 대해 궁금합니다. MyNode 라는 추상 자료형(ADT)을 정의해 두셨는데, 생성자에서 특정 구현체인 UserData 를 직접 받는 방식이 추상화의 장점을 제한할 수 있다고 생각합니다. 또한, onRemoveNode 메서드에서도 UserData 타입으로 변환하지 않고 MyNode 에 정의된 메서드만으로도 충분히 기능 구현이 가능해 보이는데, 혹시 MyListEx 는 UserData를 위한 전용 자료구조로 설계된 것인가요? 그렇지 않다면, MyNode 를 기반으로 유연성을 유지하도록 설계하는 것이 더 적합하지 않을까 하는 생각이 들어 질문드립니다.
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하십니까 선생님, 강의 잘 듣고 있습니다. 스프링 컨테이너는 객체를 싱글톤으로 관리해준다는 게 구체적으로 강의 자료(ch3. p8)에서 예를 들면, AppConfig.java 코드에 memberService(), orderService() 두 메서드에서 MemoryMemberRepository의 인스턴스를 각각 생성을 하지만 싱글톤을 적용하여 하나의 MemoryMemberRepository 인스턴스만 생성하고 공유한다는 것인가요?
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요! 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. Optional을 인자로 받는 것이 안티패턴이라고 하셨는데 null을 가질 수 있는 값을 인자로 넘겨야하는 경우에는 그냥 해당 값을 Optional로 감싸지 않고 그대로 넘기고 받는 쪽에서 if문으로 null인 경우를 처리해주는 방법을 사용하나요??
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] public int compareTo(Card anotherCard) { // 숫자를 먼저 비교하고, 숫자가 같으면 마크를 비교 if (this.rank != anotherCard.rank) { return Integer.compare (this.rank, anotherCard.rank); } else { return this.suit.compareTo(anotherCard.suit); } } 이 코드에서 priavte으로 선언된 rank와 suit에 anotherCard.getRank() 나 anotherCard.getSuit() 으로 접근하지 않고 anotehrCard.rank 와 anotherCard.suit 로 바로 접근할 수 있는 이유가 뭔가요??
성능 테스트를 할 때 멀티쓰레드를 사용하는 것이 아닌 단일 쓰레드(main 쓰레드) 만 사용하고 있는데, increment()에 synchronized를 붙인 것과 안 붙인 것의 성능 차이는 왜 발생하는 것인가요? BasicInteger와 VolatileInteger의 경우에는 캐시를 사용하는가, 메인 메모리를 사용하는가의 차이로 성능 문제가 발생했다는 것은 알겠는데, BasicInteger와 SyncInteger 간의 성능 차이가 왜 발생하는 것인지 모르겠습니다..
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] int[] students = new int[2]; //이건 정수형 배열을 선언하는 것이고 Student student1 = new Student(); // 이건 Student클래스의 인스턴스인 student1객체를 생성하는 것이고 Student[] students = new Student[2]; 그리고 이제 이건 Student클래스 객체를 두 개 생성하는 배열을 선언하는 것인가요?
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요! 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 강의에서는 사실 처음에 만들어졌던 로직을 하나하나씩 변경해가면서 그 히스토리를 알고 있는 상태니까.. 리팩토링을 하는 과정이나, 하고 난 뒤에도 어느정도 이해가 가지만 만약 처음 들어온 신입 개발자가 리팩토링이 완료된 코드를 보면 오히려 더 복잡해 보이는 경우도 있지 않을까 하는 생각이 들어서 질문드립니다.. 가독성을 위해 추상화를하고 메소드를 분리하고 했지만, 상세 구현 로직을 확인하려면 다시 내부로 들어가는 과정을 거치면서 오히려 집중력이 분산되는 느낌인데.. 리팩토링이 추구하는 가치와 약간 모순된다는 느낌을 받았습니다.. 혹시 이렇게 느끼는 이유가 아직 코드 작성 경험이 적어서 그러는걸까요? 굳이 추상화해놓은 메소드 내부까지 들어가서 확인할 필요는 없는건가요? 제가 느끼기로는 맨 처음 아무런 정리가 안되었던 코드가 제일 이해가 잘갔던 것 같아서 계속 리팩토링을 하면서도 고민이 되어서 질문드립니다..
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요. 여기서 코드 상으로는 sout 1,4,2,3 순서로 작성하였는데 출력결과에서는 어떻게 1,2,3,4 순서대로 출력되는지 궁금합니다.
배열 생성자로 배열 선언시, undefined로 출력 되는 것이 아니라 empty로 출력이 되는데, empty와 undefined는 다른 것으로 판단됩니다. 결국 비어있는 배열에 접근할 경우 자바스크립트 엔진에서 undefined로 인식하니까 결국 같은 것으로 생각해야 할까요
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? ( 예 /아니오) [질문 내용] AppConfig의 역할이 여러 서비스를 하나로 조합하는 그런역할인건가요? 마치 application 역할의 facade 랑 비슷한건가요??
안녕하세요! 제가 이해하고 있는 부분이 맞는지 궁금합니다. LinkedList<Integer>[ ] buckets = new LinkedList<>[ ] 를 하면, LinkedList<Integer> 타입을 갖을 수 있는 배열이 생성되고, buckets[0] , buckets[1] .. .. 처럼 인덱스 번호를 이용해서 접근가능합니다. 여기서 궁금한점은 LinkedList<Integer> 타입으로 구성된 각 배열들은 LinkedList<Integer>의 인스턴스가 생성된것이 아니라, 단지 LinkedList<Integer>의 타입을 갖을 수 있는 참조 변수 인건가요?? 그 후에 각 참조변수 안에서 new LinkedList<>의 코드를 사용해서, LinkedList<>의 인스턴스가 생성되어 연결된것인가요?? 그렇기 때문에, add 메소드에서, buckets[1].add와 같은 문장이 생성될 수 있었는지 여쭤보고싶습니다.
안녕하세요 . int 타입의 경우 배열을 생성하였을때 int는 4바이트로 메모리크기가 정해져있고 그에 따라 (배열주소 * int의크기(4)) 로 O(1) 로 찾을 수 있다고 이해했습니다. 그럼 그렇다면 Object [] 배열의 경우에도 동일하게 동작하나여? Object나 다른 참조타입의 경우에도 메모리에서 각각의 인덱스의 참조주소가 동일한 크기를 가지고 배열이 생성될까요?
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이전엔 자동 완성을 시키면 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; UserV2 user = (UserV2) o; return Objects.equals(id, user.id); } 이 코드였던거같은데 현재는 이렇게 생성이 됩니다. @Override public boolean equals(Object object) { if (object == null || getClass() != object.getClass()) return false; UserV2 userV2 = (UserV2) object; return Objects.equals(id, userV2.id); } IDE 작동 방식에 변화가 생긴걸까요? 아니면 제가 설정을 무엇인가 잘못 건드린걸까요