학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 윈도우 cmb창에서 명령 프롬프트에서 gradlew.bat 를 실행하려면 gradlew 하고 엔터를 치면 됩니다. --> 여기까지는 실행이 됬으나 gradlew build에서 BUILD FAILED 됩니다... 도저히 모르겠습니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
최신버전을 사용할 때, go 가 작동되지 않는 경우 context 의 type이 dynamic으로 되어있습니다. 이럴 경우 context. 의 properties는 go_router 의 기능을 포함하지 않습니다. 이경우, context as BuildContext 로 치환하여 사용하면 작동이 잘되는데 이렇게 사용할 경우 문제가 있을까요?
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요. 중급강의 장바구니 제작 부분 수강중입니다. state 에 item 을 추가하실때 이런 식으로 spread operator 를 사용하시던데요. 혹시 add 메서드를 사용해서 추가해도 결과는 똑같은가요? state.add(BasketItemModel(product: product, count: 1)); 나름대로 찾아보니깐 spread operator 를 사용하면 deep copy가 되고 add 메서드는 단순히 reference 만 추가하는 방식인거 같은데,, 맞는지 궁금합니다. 나중에 다른 코드에서도 List 에 item 을 추가할때 spread operator 를 사용하는게 더 좋은지도 궁금하고요. 좋은 강의 감사합니다!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 잘 따라가다가 '13. Firebase로 이메일 로그인 기능 구현' 강의 수강 중 pubspec.yaml 파일에 flutterfire_ui: ^0.4.3+20 을 추가 하니 The Android Gradle plugin supports only Kotlin Gradle plugin version 1.5.20 and higher. The following dependencies do not satisfy the required version: project ':sign_in_with_apple' -> org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.50 라고 오류가 떠서 못넘어가고 있습니다 ㅠㅠ 어떻게 해결해야할까요? 구글링도 해봤으나 적절한 답을 찾지 못했습니다ㅠㅠ
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
Google Map 관련된 내용을 학습하고 있는데, 재미있으면 댓글을 남겨주면, 관련된 내용을 좀 더 준비하시겠다고 해서 댓글 남깁니다. " 재미 있음 " 사용자가 특정 앱을 통해 본인의 위치를 조작할 수 없도록 하는 것에 대해서 코딩 강의를 해 주시면 좋을 것 같습니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요. 중급강의 GoRouter 부분 수강중입니다. 강의내용 대로 초기설정을 해봤는데 에러가 발생하지는 않지만 화면이 이동되지 않더라고요. 제가 사용하는 버전이 go_router: ^6.5.6 이라 바뀐 부분이 없나 공식문서를 살펴보니 초기 설정부분이 좀 다르더라고요. GoRouter configuration 정보를 _MyApp 외부에서 선언하고,설정은 routerConfig 파라미터 하나만 설정하고 끝내더라고요. 공식문서대로 하면 작동은 잘 합니다. 혹시 공식문서대로 계속 사용해야 하는건지 아니면 강의 내용대로 해도 되는건데 제가 받아 적은 코드가 잘못된건지 궁금합니다. 아래는 공식문서 스샷 입니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
'brew install cocoapods' 를 실행하고 설치를 완료한 바로 다음에 flutter doctor을 실행했을때는 모두 다 체크가 된건 확인했는데 한 번 더 flutter doctor을 실행하면 다시 이런 메세지가 나오네요 며칠 째 계속 해결을 못하고 있네요 도움을 주시면 감사드리겠습니다
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요. 드디어 완강을 하게 되었습니다! 여러번 복습을 해야겠지만 일단 너무 감격스럽네요 ㅜㅜ 다름 아니라, 완강후 완성된 코드에서는 주문 탭에서 force refetch를 하면 주문 내용이 새로고침 되지가 않습니다. throttle과 debounce 를 적용하기 전에는 결제 내용이 주문 탭에 즉시 반영되지는 않아도, force refetch를 하면 반영되었거든요. 깃헙에 올려주신 소스코드로도 같은 증상입니다. 다른 탭에서의 force refetch는 이상없이 작동하는데 왜 그럴까요?
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
같은 질문 해주신 글을 보았는데, 실제 컴퓨터의 ip를 넣어주어야 한다는 답변을 써주셨던데 login_screen.dart 파일에서 final emulatorIp = ''; final simulatorip = ''; 이 부분의 ip주소만 바꾸면 되는게 맞나요? 어느 부분을 더 수정해야 하는지 궁금합니다..
author이랑 isbn이 null로 나와있는데 싱글테이블에서 Album이랑 Movie에 관련된 컬럼은 안나오고 딱 Book이랑만 관련된 author이랑 isbn 만 null로 표시됐는데 이건 JPA가 Book인 걸 알아서 그것만 표시해주는건가요 ?? 어떻게 author이랑 isbn만 표시해주게 되는건지 궁금합니다 ..
안녕하세요 나도코딩님 오늘도 열심히 공부중인 학생입니다 ㅠㅠㅠ 복수전공 과목 중 자바로 배우는 자료구조를 수강중인데 사전에 자바 공부도 없이 듣는 수업이라 도통 무슨 소린지 이해가 가질 않네요.. 그래서 현재 고급편 결제하고 섹션9 추상클래스 까지 들은 상태인데 뒤로 갈수록 내용이 어려워져서 복습한다고 속도가 너무 늦어지는 상태에요.. 자료구조 내용을 이해하려면 일단 어떤 파트를 필수적으로 빨리 들어야 하고 어떤 파트는 빼도 되는지 알려주실 수 있을까요??ㅜ 답변 주시는데 도움이 될 지 모르겠지만 교재 한 챕터에 {자바 데이터 타입(기본타입, 참조타입), 제어문(조건문,반복문), 메소드(호출문,메인), try문} 이렇게만 존재하긴 하는데 중간중간 책에는 없는 추상클래스, 입력문 같은 파트도 보여서 감이 안잡히네요..
안녕하세요~ 강사님, 인터페이스(후반전) 강의를 듣고 있는데, 왜 인터페이스 변수를 만드는지 이해가 가지 않습니다. 수업 내용에서 FactoryCam이 인터페이스 Detectable과 Reportable을 구현하여 인터페이스에 있는 메소드를 FacstoryCam에서 구현해야한다는 것은 이해했습니다. 그리고 다른 클래스의 detect 메소드와 report 메소드를 호출하는것이라서 public void detect(){detecter.detect();} 이고, detecter은 객체이잖아요. 여기서 막힙니다. 이 객체랑 인터페이스 변수랑 무슨 상관인지? FactoryCam 의 인터페이스 변수를 생성해서 변수에 값 저장하는 걸로 하면 되지 않는지? 왜 인터페이스 변수를 선언해서 거기다가 값을 저장하는지, 잘 이해가 안 됩니다.... ㅠㅠ 그리고 추가로, 인터페이스로 다중 상속이 가능하다고 하셨는데, 수업 내용 중 어떤 것이 다중 상속이 되고 있는지 파악하기가 어렵습니다. 혹시, 다른 클래스의 메소드를 호출할 수 있는 부분때문에 다중 상속이 가능한 것인가요? 후반부로 갈수록 어렵네요 ㅠㅠ