PS C:\_programming\react-slack-app> npm run build > react-slack-app@0.0.0 build > vite build vite v5.4.3 building for production... ✓ 405 modules transformed. dist/index.html 0.46 kB │ gzip: 0.29 kB dist/assets/index-Dv9iUpv1.css 234.57 kB │ gzip: 31.34 kB dist/assets/index-DB02uby9.js 766.67 kB │ gzip: 210.93 kB (!) Some chunks are larger than 500 kB after minification. Consider: - Using dynamic import() to code-split the application - Use build.rollupOptions.output.manualChunks to improve chunking: https://rollupjs.org/configuration-options/#output-manualchunks - Adjust chunk size limit for this warning via build.chunkSizeWarningLimit. ✓ built in 4.58s 강의도 다시 다 보고 확인해봤는데 다른 점은 없는거 같습니다. 경고만 뜨는건줄 알았는데 build자체가 중단됩니다. 어떻게 해결해야하나요?
안녕하세요~~ 강의 정말 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎㅎ 감사합니다. 비트연산자에서 11분 25초에 보면 a=5라서 이진수 0101인데 ~a는 a가 양수일 때 -(a+1) 이렇게 해서 -6이라고 하신 것 같아요~~ 근데 ~a가 이진수 1010이라고 써놓으셨는데 1010은 십진수 양수 10 아닌가영?? ㅜ 혹시 -6이랑 10이 이진수에서는 같은거로 생각해야하는건지.. 궁금합니다
처음에 인덱스 페이지는 정적 페이지인데 그 안에 있는 useSearchParams 훅을 사용해서 오류가 난 걸 해결했잖아요 근데 그 후 빌드를 실행하고 결과를 보니 not found 페이지 외에는 다 동적 페이지로 나오는데 그럼 인덱스 페이지는 정적 페이지인 건가요 동적 페이지인 건가요?
function main(value) { value(); } function sub() { console.log("sub"); } main(sub); 여기서 main() 을 호출하면 main 함수를 호출하게 되고, main 함수에서는 매개변수로 value를 받고 있는데 main(sub)를 호출하게 되면 main() 함수가 실행이 되고, 여기서 main 함수 안에 있는 value()는 매개변수로 받은 값이 value라서 value()이렇게 매개변수로 받은 이름으로 함수를 호출하는걸까요? 그럼 만약 매개변수로 aaa를 받았다면 main 함수 안에서 aaa()를 호출하게 되면 동일하게 sub() 함수가 호출되는걸까요? main 함수 안에서 매개변수로 받은 value()를 호출하는것과 함수 sub()를 바로 호출하는것과의 장단점이 있을까요? 그리고 main 함수 안에서 value를 호출하는것과 value()를 호출하는것의 차이가 어떤게 있을까요?? value()를 호출할때는 매개변수로 받은 콜백함수를 호출해서 실행을 하는걸로 이해를 하고 있는데 value를 호출을 하면 아무런 변화가 없는데 value를 호출하는 경우도 자주 보이던데 이렇게 호출을 하는 이유가 무엇일까요?
정보처리기사 실기 23년 1회 C언어 문제 풀이 강좌 3분 23초에 나오는 내용에 대한 질문입니다. 포인터와 관련해서 이야기를 해주셨는데 강의 내용에서 언급한대로 p는 값 또는 메모리를 가리킬 수 있습니다. 그런데 선언할 때는 포인터이고 사용할 때는 값이라고 하셨는데 printf에서 사용한 p는 사용할 때니 값이 나와야 하는 것 아닌가요? 당연히 정처기 문제에서 바뀌는 값이 나올 순 없지만 포인터에 대해 이해하기 위해 질문합니다. 그렇다면 더불어서 printf에서 사용한 p 와 a에 대한 차이점은 무엇인가요?
강의 잘 듣고 있습니다. 선생님 강의를 듣기 이전에 독학으로 클라이언트를 구축하다가 몬스터별로 각기 다른 ai를 만들고 싶어 찾다보니 행동 트리(Behaviour Tree)에 대해 알게되어 유니티 에셋스토어에서 판매하는 Behaviour Designer 를 구매하여 사용하게 되었습니다. 대부분의 온라인 게임에서는 몬스터별로 패턴이 거의 비슷하지만 혹시 다양한 몬스터 ai패턴을 가지고 있는 게임회사에서는 해당 에셋을 사용하는 곳이 많은지 자체적으로 구현한 툴을 사용하여 몬스터 ai를 구축하는지 궁금합니다
Send에 관한 비동기 처리에서 Send 메소드에서 Queue에 넣어주고, RegisterSend에서 Deque 하는데, Send 메소드에서는 Enqueue하면서 lock을 걸어주는데, RegisterSend에서 Dequeue 할 때는 lock이 없어서요. Enqueue 하는 동안 Dequeue 한다거나, Dequeue 하는 동안 Enqueue 하는 등의 문제는 발생하지 않나요?
while (_reserveCount + monsterCount < keepMonsterCount) { StartCoroutine(ReserveSpawn()); } 업데이트에서 해당 while문이 재생되는 시점에 게임이 멈추는것 같습니다. 주석처리하면 정상적으로 게임이 진행되는것 보면 해당 부분에서 문제인것 같습니다. 강의를 듣는동안에는 정상적으로 되었는데 지금은 안되네요ㅠ 별도로 수정한 부분은 없습니다.
강사님 그럼 출력 결과물이 # 예외가 발생하지 않는 경우 Result is: 5 Execution finally block Caught an exception: ZeroDivisionError Execution finally block Caught an exception TypeError Execution finally block 이게 맞을까요? 주석으로 함께 적어주시면 좋겠습니ㅏㄷ.
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 현재 3d 모바일 게임을 만들고 있습니다 가상 조이스틱을 이용해 플레이어를 이동시키고 있구요 현재 몬스터 AI를 구현하기 위해 A*를 이용해서 PathFinding을 구현중에 있습니다 구현을 위해 맵은 1X1단위로 위에서 아래로 Ray를 쏴서 맵 정보를 저장해 놓은 상태입니다. 이런 상황에서 만약 몬스터는 (2, 0, 2)좌표에 Target은 (5.5, 0, 5.5) 좌표에 있다면 절대 Target을 찾을 수 없겠다 싶어 거리가 1이하이면 찾은걸로 가정을 하려 했습니다 그런데 그 사이에 장애물이 있을 수도 있고 별의 별 상황이 있겠다 싶어 이게 맞는건지 의문이 듭니다 이런 그리드 단위로 움직이지 않는 게임에선 어떻게 Finding을 해야 좋을까요?
유니티 버전을 22.3.6f 로 하라고 하셨었는데 lts버전이 아니여서 22.3.47f 로했는데 그래서 그런건지 여기도 이렇게 글씨에 이렇게 그어져있고 자꾸 오류가 뜨네요 ㅠ #pragma warning disable CS0618 // 형식 또는 멤버는 사용되지 않습니다. 이렇게 넣어서 오류 문구는 안뜨는데 상관없는 걸까요??
강사님 27분에 나오는 정렬 알고리즘 와 유사한 정렬 알고리즘 문제 실제 시험 출제시 문제에서 오름차순 or 내림차순 중 명확히 어떤 정렬 조건으로 하라고 문제 주어 지나요? 만약 출제 된다고 하면 아래 예시 처럼 출제 될까요? 예) 다음은 정렬 알고 리즘 이다 아래 코드 보고 결과값 출력 하시오 ( 단 , 정렬조건은 오름차순 이다.)
안녕하세요. Airflow 설치 과정에서 도커 설치 하려는데 sudo apt-get update 치면 Certificate verification failed: The certificate is NOT trusted. The certificate issuer is unknown. Could not handshake: Error in the certificate verification. 라고 뜹니다. 구글링해서 https://velog.io/@hyojinnnnnan/%EB%A6%AC%EB%88%85%EC%8A%A4-curl-60-SSL-certificate-problem-unable-to-get-local-issuer-certificate 참고하여 보안 파일에 download.docker.com 를 추가했는데도 계속 동일한 오류가 뜨는데 어떻게 해결할 수 있나요? ㅠㅠ 답변 부탁드립니다.