public class Main { public static int solution(int N, int[][] numberList){ int answer = 0; int max = 0; for (int i = 0; i < N; i ++){ int cnt = 0; for (int j = 0; j < N; j ++){ for (int k = 0; k < 5; k ++){ if (numberList[i][k] == numberList[j][k]){ cnt++; break; } } } if (cnt > max){ max = cnt; answer = i + 1; } } return answer; } public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int N = Integer.parseInt(br.readLine()); int [][] numberList = new int[N][5]; for (int i = 0; i < N; i++) { String input = br.readLine(); String[] numberStrings = input.split(" "); for (int j = 0; j < N; j++){ numberList[i][j] = Integer.parseInt(numberStrings[j]); // 입력부분은 잘 됨. } } System.out.print(solution(N, numberList)); } } 선생님 코드와 다른 부분은 int [][] numberList = new int[N][5]; 이 부분과 for문의 시작값을 0으로 시작한다는 것입니다. 그치만 오답이 뜨네요.... 뭔가 놓치고 있는 게 있을까요??
프론트딴에서 어떻게 데이터를 쓰는건가요? 원래 실습할떄 @Controller 어노테이션이면 모델에 담아서 뷰에 전송하고 타임리프로 사용하는건데 REST API는 어떻게 화면에 데이터를 보여지고 진행되는지 궁금합니다.. 그리고 이렇게 개발하면 백앤드에서 기능 구현하고 그 다음에 프론트개발자들이 작업하는건가요? 아니면 프론트가 먼저 개발하고 그 다음에 백앤드가 구현하는건가요?
안녕하세요 선생님. 초급강의부터 강의 잘 듣고있는 학생입니다. 선생님 덕분에 22년도에 취업 성공했어요^^ 감사합니다. 다름이아니라.. 세 번째 예제에서 nums가 [2,0,0,0,0,2]일 때, 양 끝에 하나씩 스프링쿨러를 설치하면 모든 범위가 커버되는 게 아닌가요..? ㅠㅠ
5:35초 부근 sum += n[i] 일때 왜 한번에 n 값을 다 더해주나요? n=1일때 스위치문 타고 n이 2일때 스위치문 타는 걸로 보면 안되는 이유가 궁금합니다 그리고 6:08 초에도 int가 3일때 케이스문 타는건 이해했는데요 그럼 k 값은 아무 필요가 없는걸까요?
메서드 오버로딩에서 메서드 시그니처에 매개변수 순서만 다르면 메서드 이름이 같아도 다른 메서드로 인식한다고 배웠는데요. 예시로 add(int a, int b) add(int b, int a) 이렇게 해도 메서드 오버로딩이 적용되는지 궁금합니다. 제가 생각할 때는 뺄셈,나눗셈의 경우도 있어서 다르게 인식할 것 같은데 알려주시면 감사하겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG ) private에 final이 있으면 이미 불변객체니까 setvalue같은게 없으면 이미 불변인데 강사님은 imuutable이라는 용어를 다시 정의하셔서 저렇게 썼을때 뭔가 다른 의미가 있을까요?! 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
강사님이 하시는데로 했는데 썸네일 이미지가 안뜨는데, 카카오에 가서 확인을 해봐도 안되어 있어서 혹시 경로가<meta property="og:image" content="/public/thumbnail.png" /> /public 경로를 빼도 안되고 넣어도 안되고/.... 시간이 좀 걸린다 해서 카카오에 가서 캐시초기화해서 확인했는데도 이미지가 뜨지 않습니다. <meta property="og:image" content="/public/thumbnail.png" />
안녕하세요 우선 저는 파라미터는 메소드의 매개변수로 넘겨지는 값을 의미한다고 알고 있습니다 그리고 api 개발에서 보통 파라미터를 dto로 넘긴다고 알고 있습니다. 근데 실무에서 파라미터라고 하면 대게 요청, 응답값만 이용되고 개발자들끼리 파라미터 뭐로 설정했냐 등 얘기가 나올때의 파라미터로는 필수값을 의미한다 라고 얘기를 들었습니다. 그러니까 선택적으로 넘기는 경우도 있겠고, 메소드 내부에서 다른 메소드로 넘기는 파라미터도 있겠지만 다른 개발자랑 대화하는 과정에서 파라미터 뭐로 설정했냐 등 얘기가 나오게 될 경우 요청 중 필수값(not null)에 대한 얘기인거다. 선택값도 있겠지만 보통 파라미터로 선택값이 넘어가는 경우는 많지 않다 메소드 내에서 넘겨지는 값은 어차피 나 혼자 확인하는거라 다른 개발자한테 말할 필요가 없다 라고 말 해주셨는데 진짜 인가요? 그러니까 이론 상의 파라미터 정의와 실무에서의 파라미터 정의가 다른 것 같다고 하더라고요.. 저는 강의를 보고 controller 에서 dto를 파라미터로 넘기고, 그 dto에는 설계에 따라 다르겠지만 필수, 선택값들이 혼용된 채 사용 될 수 있다고 이해했는데 실무에서는 파라미터의 정의가 다르게 사용되고 있는건지 궁금합니다..
안녕하세요. event와 ui_event를 구분하셔서 다르게 구현하셨는데, 제가 이해한 것이 맞는지와 문제가 된 부분에 대한 의견이 궁금해서 문의 남깁니다. event와 ui_event를 구분하신게 state의 변경 유뮤가 맞을까요? state가 변경되어 화면의 재빌드가 필요한 경우 event state의 변경없이 화면의 재빌드가 필요한경우 ui_event 하나의 뷰(StatelessWidget)에서 event와 ui_event를 나눠서 처리하는 경우 event -> notification -> 화면 재빌드 중에 ui_event의 스트림 리스너가 재등록되는 이슈가 있는데요. 이런 경우 어떤식으로 처리를 하시나요? 아니면 제가 이해를 잘못한 부분이 있을까요?
테스트 끝나고나서 데이터를 클리어해주는 방법을 설명하시기 전에 findAll()함수에서 오류가 나타나야 하는데 전 왜.. 다 초록불이 뜰까요 package com.example.hello_spring.repository; import com.example.hello_spring.domain.Member; import org.assertj.core.api.Assertions; import org.junit.jupiter.api.Test; import java.util.List; import java.util.Optional; import static org.assertj.core.api.Assertions.*; public class MemoryMemberRepositoryTest { MemberRepository repository = new MemoryMemberRepository(); @Test //실행할 수 있게함 public void save() { Member member = new Member(); member.setName("spring"); repository.save(member); Member result = repository.findById(member.getId()).get(); //Assertions.assertEquals(result, member); // result와 member가 같은지 확인 assertThat(member).isEqualTo(result); } @Test public void findByName(){ Member member1 = new Member(); member1.setName("spring1"); repository.save(member1); Member member2 = new Member(); member2.setName("spring2"); repository.save(member2); Member result = repository.findByName("spring1").get(); assertThat(result).isEqualTo(member1); } @Test public void findAll(){ Member member1 = new Member(); member1.setName("spring"); repository.save(member1); Member member2 = new Member(); member2.setName("spring2"); repository.save(member2); List<Member> result = repository.findAll(); assertThat(result.size()).isEqualTo(2); } }
이 부분에서 wrapper__left__body가 튀어나온 이유가, wrapper__left가 정렬되지 않아서라고 하셨고, 그래서 자동으로 div가 block단위이고 한 줄 띄어진 것처럼 된 거다 라고 하셨습니다. 근데 div가 block단위이고 한 줄 띄어진 것처럼 되는 게 이해되지 않습니다.. 한 줄 띄어진거면 바로 밑으로 붙여져서 안 튀어나가야하지 않나요? wrapper__left__body크기가 어차피 부모 height에서 wrapper__left__header부분을 뺀 크기의 100%라면요! 아니면 혹시 정렬을 해야지만 부모 height에서 wrapper__left__header부분을 뺀 크기의 100%라고 이해할 수 있는 걸까요? 정렬을 따로 설정하지 않으면 그냥 부모 height의 100%를 가져와서 튀어나가는 걸까요?