1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] "트리 구조의 구현" 부분에서 Node0의 왼쪽 노드는 자신의 왼쪽 자손 노드, 오른쪽 노드는 자신의 오른쪽 자손 노드라고 할 때 Node 객체의 필드를 구성하는 prev, item, next에서 prev는 left, next는 right로 생각하면 될까요? 해당 교재 내용에서 Node 객체 필드가 prev, item, next라고 되어있어 질문드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. http://boj.kr/678ec184b7cd412aba47dbb2e7639a1f 42번줄 ~ 56번줄에서 main문에서 입력을 저런 식으로 받아봤는데, mapp[][] 배열에 48 또는 49가 들어가는걸로 확인돼서 이유가 너무 궁금해서 질문드립니다 ㅠㅠ!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. http://boj.kr/b4692bffb8eb44339d7b992dfa6f30a2 안녕하세요. 선생님 제가 위의 코드와 같이 함수를 좀 놔눠서 해봤는데 시간 초과가 떴습니다. 그래서 다시 함수를 없애고 DFS코드에 몰아 넣으니 정답이 되었구요. 코테에서 함수는 DFS같이 가장 중복되거나 하는 코드를 제외하고 최대한 적게 만드는게 낫나요?? 새해 복 많이 받으세요!
public int solution(int N, int K, int[] arr){ int sum = 0; int answer = 0; for (int i = 0 ; i < K; i++){ sum += arr[i]; answer = sum; } for (int i = K; i <= N-K; i++){ sum += arr[i] - arr[i-K]; if (sum > answer){ answer = sum; } } return answer; } 강의에서는 i 의 범위를 i = k ; i < n; 으로 놓았으나, i = k ; i <= n-k ; 로 두고 제출을 하니 정답이 나왔습니다. 왜 정답이 나왔는지 모르겠습니다. 인덱스 i 는 슬라이딩 윈도우의 마지막 위치나 다름이 없는데, 배열의 마지막 인덱스인 n-1 까지 도달해야함이 분명합니다. 그러나, i 가 n-k 까지 가게 되면 i 가 n-1 까지 도달을 못하게 됩니다.
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] package collection.link; public class MyLinkedListV3<E> { private Node<E> first; private int size; public void add(E e){ Node<E> newNode = new Node<>(e); if (first == null){ first = newNode; } else { Node<E> lastNode = getLastNode(); lastNode.next = newNode; } size++; } //추가 코드 public void add(int index, E e){ Node<E> newNode = new Node<>(e); if (index == 0){ newNode.next = first; first = newNode; } else{ Node<E> prev = getNode(index - 1); newNode.next = prev.next; prev.next = newNode; } size++; } @Override public String toString() { return "MyLinkedListV1{" + "first=" + first + ", size=" + size + '}'; } private static class Node<E>{ E item; Node<E> next; public Node(E item) { this.item = item; } //A->B->C이런모양으로 출력하고 싶어! @Override public String toString() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); Node<E> x = this; stringBuilder.append("["); while (x != null) { stringBuilder.append(x.item); if (x.next != null) { stringBuilder.append("->"); } x = x.next; } stringBuilder.append("]"); return stringBuilder.toString(); } } } 위 코드에서 Node는 정적 중첩 클래스로서 MyLinkedListV3에 선언돼 있습니다. static은 바깥 클래스와 독립적이고 클래스레벨에 소속돼 있어 인스턴스에 따라서 static class가 바뀌는 일은 없다고 알고 있었습니다. 그런데 여기서는 바깥 클래스의 타입 매개변수 E가 정적 중첩클래스인 Node에 영향을 주어 Node의 item의 타입을 E로 만듭니다. 그러면 E가 Integer인 MyLinkedListV3, E가 String인 MyLinkedListV3가 있을 수 있다는 것인데 타입 매개변수가 도입된 정적 중첩 클래스는 정적 변수와 다르게 인스턴스에 영향을 받을 가능성이 있다고 생각돼서 다음과 같이 실험해봤습니다. 아래 코드를 실행한 결과 package collection.link; public class MyLinkedListV3Main { public static void main(String[] args) { MyLinkedListV3<String> stringList = new MyLinkedListV3<>(); MyLinkedListV3<Integer> intList = new MyLinkedListV3<>(); stringList.add("a"); stringList.add("b"); stringList.add("c"); String string = stringList.get(0); System.out.println("string = " + string); System.out.println(stringList); intList.add(1); intList.add(2); intList.add(3); Integer integer = intList.get(0); System.out.println("integer = " + integer); System.out.println(intList + " = " + stringList); } } string = a MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3} integer = 1 MyLinkedListV1{first=[1->2->3], size=3} = MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3} 이 부분을 유의 깊게 봐주세요 System.out.println(intList + " = " + stringList); 위 코드를 실행하면 intList, strList를 동시에 출력해도 잘 출력이 되고 서로 독립적인 클래스가 타입만 다른 상태로 선언된 것처럼 보입니다. 의문점이 또 있습니다. MyLinkedListV3<Integer> intList2 = new MyLinkedListV3<>(); //을 main에 추가하고 System.out.println(intList + " = " + stringList + intList2); //위와 같이 intList2도 출력하면 MyLinkedListV1{first=[1->2->3], size=3} = MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3}MyLinkedListV1{first=null, size=0} 위와 같이 타입 매개변수를 inList와 intList2가 같은 Integer인 상황임에도 링크드 리스트안의 요소들을 공유하진 않습니다. 같은 타입 매개변수를 사용하는 인스턴스들 끼리는 같은 정적 중첩 클래스를 공유하는 줄 알았는데 이것도 아닌 것 같습니다. 타입 매개변수가 적용된 정적 중첩 클래스는 정적 변수와 다르게 인스턴스마다 서로 다르게 존재하는지 여쭙고 싶습니다. 마지막 제네릭 타입 안에서 Node<E> node = new Node<>();는 되고 new E();는 안되는 이유를 생각해봤는데 맞게 생각한건지 봐주셨으면 좋겠습니다. E는 단순히 컴파일 되기 전 타입을 선언하여 해당 타입의 안정성을 보장하기 위해 E가 String으로 선언된 상황이면 String전용 Node로 만들기 위해 들어간거고 이 영향은 컴파일단계에서만 미치며 컴파일 이후에는 전부 상한의 클래스로 대체된다. 하지만 상한 클래스로 예를들어 Object라고 대체되어 어떤 메서드의 return 값이 Object로 변하는 경우라도 컴파일러가 알맞게 이전의 E타입으로 다운캐스팅 해주니 문제 없는 것이다. 하지만 인스턴스 E를 "생성"하는 것은 문제가 된다. 단순히 타입을 선언하는게 아니고 인스턴스 E를 생성해서 뭔갈 한다면 예를 들어 상한이 Object이고 Object의 이름모를 하위타입의 인스턴스를 생성하면 해당 타입의 메서드, 멤버변수를 전부 활용할 수도 있다는 것인데, E가 정확히 무엇일지 몰라서 컴파일러가 상한 타입으로 퉁친 상태인데, 상한 타입보다 하위의 타입의 인스턴스 메서드를 쓸 가능성은 당연히 없애는 것이 맞기 때문에 new E();도 못쓰는 것이고 E인스턴스의 메서드, 멤버 변수 정보도 당연히 모르니까 instanceOf도 못 쓰는 것이다. 라고 결론을 내렸는데 괜찮을까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 윈도우에서 visual studio code로 c++ 환경을 셋팅하려고 하는데, 계속 똑같은 오류가 발생합니다. MSYS2 통해서 MinGW-w64 toolchain 다운로드 받고 환경변수까지 다 설정했습니다. https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw#_prerequisites .cpp 파일 만들어서 g++ -std=c++14 -Wall a.cpp -o a.out 명령어를 치면 C:/msys64/ucrt64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/14.2.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: C:/msys64/ucrt64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/14.2.0/../../../../lib/libmingw32.a(lib64_libmingw32_a-crtexewin.o): in function `main': C:/M/B/src/mingw-w64/mingw-w64-crt/crt/crtexewin.c:67:(.text.startup+0xc5): undefined reference to `WinMain' collect2.exe: error: ld returned 1 exit status 해당 에러가 발생합니다. 이걸 어떻게 해결해야 할지 모르겠습니다. (c/c++ configuration ui 설정까지 다 했습니다.) 이를 해결할 방법이나 윈도우에서 visual studio code에서 c++ 환경을 셋팅하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.
http://boj.kr/d23d4530da1942ca8560de75051ec4a0 안녕하십니까 선생님, 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 매번 상세한 답변 감사합니다. 4 - A 문제에서 어느 부분에서 틀렸는지 잘 모르겠습니다. 그리고 문제의 출력 조건에서 재료의 번호를 "사전 순으로 가장 빠른 것을 출력한다." 이 부분이 제 풀이에서는 어차피 1번 재료부터 쌓아 갔으니 고려하지 않아도 되는 부분인가요??
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