EntityManager는 빈 스코프가 프록시로 설정된다고 알고있습니다. 하지만 결국은 원본 엔티티매니저를 사용하는것이라고 이해했습니다. 그러면 요청이 들어오면 엔티티매니저를 사용하는데 엔티티매니저 내에 영속성 컨텍스트가 있고 싱글톤으로 유지된다면 영속성컨텍스트가 다른 요청이랑 공유되는게 아닌가요? 싱글톤으로 등록되어 있는데 영속성컨텍스트가 공유되지 않는 이유가 궁금합니다. 엔티티매니저가 빈인데 어떻게 요청마다 생성되는것인지 궁금합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
토큰을 생성하는 방식이 변경되었습니다. 강의의 내용과 ui가 달라서 조금 헤맸습니다. configuration page 들어가서 Primary Certificate를 enable하고 그 아래 No Certificate를 delete (이메일을 입력필요)합니다. 그 후 아래 Features에 Temp token for audio/video call의 Generate temp RTC token링크를 타고 들어가면 같은 과정이 나옵니다! 한번 확인 부탁드립니다!
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
스플레시 데이터 로드 및 인증 체크 프로세스 영상에서 11분 쯤에 AppDataLoadState 클래스 안에 copyWith 함수를 또 하나 만드시는 이유가 궁금합니다 ㅠ 정확히 어떤 역할을 하는지 왜 만들어 주는지 flutter나 dart의 기능이 아닌 그냥 임의적으로 copyWith라는 이름을 쓴 함수?생성자? 인지 이 3가지가 궁금합니다
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
에러 종류: 위와 같은 환경에서 error: password authentication failed for user "postgres" 로 추정되는 에러 발생 아마 서버 연결시 인증 문제로 보입니다. 작동 절차: docker-compose up 입력, server 파일로 이동, npm run dev 실행. 에러 발생 +1) POSTGRES_HOST_AUTH_METHOD: trust로 설정하고 서버 새로 만들어도 동일한 에러가 발생하여 무슨 문제일지 잘 모르겠네요.. 도움 주시면 감사하겠습니다. +2) 아래에 터미널의 전체 에러 코드 남깁니다. C:\Users\tukim\Desktop\reddit-clone-app\server>npm run dev > server@1.0.0 dev > nodemon --exec ts-node ./src/server.ts [nodemon] 3.0.1 [nodemon] to restart at any time, enter rs [nodemon] watching path(s): . [nodemon] watching extensions: ts,json [nodemon] starting ts-node ./src/server.ts server running at https://localhost:4000 error: ����� "postgres"�� password ������ �����߽��ϴ� at Parser.parseErrorMessage (C:\Users\tukim\Desktop\reddit-clone-app\server\node_modules\pg-protocol\src\parser.ts:369:69) at Parser.handlePacket (C:\Users\tukim\Desktop\reddit-clone-app\server\node_modules\pg-protocol\src\parser.ts:188:21) at Parser.parse (C:\Users\tukim\Desktop\reddit-clone-app\server\node_modules\pg-protocol\src\parser.ts:103:30) at Socket.<anonymous> (C:\Users\tukim\Desktop\reddit-clone-app\server\node_modules\pg-protocol\src\index.ts:7:48) at Socket.emit (node:events:513:28) at Socket.emit (node:domain:489:12) at addChunk (node:internal/streams/readable:324:12) at readableAddChunk (node:internal/streams/readable:297:9) at Socket.Readable.push (node:internal/streams/readable:234:10) at TCP.onStreamRead (node:internal/stream_base_commons:190:23) { length: 107, severity: 'ġ��������', code: '28P01', detail: undefined, hint: undefined, position: undefined, internalPosition: undefined, internalQuery: undefined, where: undefined, schema: undefined, table: undefined, column: undefined, dataType: undefined, constraint: undefined, file: 'auth.c', line: '329', routine: 'auth_failed' }
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
구글 폰트를 사용하면 계속 아래와 같은 오류가 뜹니다. flutter: Error: google_fonts was unable to load font NotoSans-Bold because the following exception occurred: Exception: Failed to load font with url https://fonts.gstatic.com/s/a/18e3a4e5a713559a074e8c5482279ccad0cf81a0e5762304e0ddf94b5dd1ebac.ttf : HandshakeException: Connection terminated during handshake flutter: If troubleshooting doesn't solve the problem, please file an issue at https://github.com/material-foundation/flutter-packages/issues/new/choose . [VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: Exception: Failed to load font with url https://fonts.gstatic.com/s/a/18e3a4e5a713559a074e8c5482279ccad0cf81a0e5762304e0ddf94b5dd1ebac.ttf : HandshakeException: Connection terminated during handshake #0 httpFetchFontAndSaveToDevice (package:google fonts/src/google_fonts_base.dart:263:5) <asynchronous suspension> #1 loadFontIfNecessary (package:google_fonts/src/google_fonts_base.dart:180:11) <asynchronous suspension> Restarted application in 338ms.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 잘따라가다가 오랜만에 같은 환경에서 다시 개발하려 환경을 체크해보니 오류가 발생해서 문의 남깁니다.. 우선 cmd에서 flutter 명령어를 치면 cmd창이 강제로 종료됩니다. powershell, cmd, android 터미널 전부 Unable to find got in your PATH. 가 발생합니다. git 터미널에선 flutter 명령어가 정상적으로 작동 환경변수 다 체크하고 관련 오류를 다 찾아보았는데 해결이 안되네요.. ㅠ
안드로이드 스튜디오에서 코딩하는 것까지는 괜찮은데, 에뮬레이터로 실행해서 화면 띄우는 거까지 보려면 속도가 너무 느립니다. 에러가 있을 경우에는 더 답답하고요. 일반적인 사무, 인터넷용으로는 답답함을 전혀 못 느꼈는데, 유독 코딩할 때만 너무 느리네요 컴퓨터를 새걸로 바꿔야 하나 싶기도 한데, 안드로이드 스튜디오 에뮬레이터를 원활히 돌리려면 컴퓨터 사양이 어느 정도 되면 될까요? (gpu도 좋은게 있어야 할까요? 제가 게임은 별로 안해서요..) 참고로 현재 컴퓨터 사양은 cpu: amd 3300 ram: 8기가 ssd: 500gb gpu: 메인보드 내장형 입니다.
안드로이드 스튜디오에서 코딩하는 것까지는 괜찮은데, 에뮬레이터로 실행해서 화면 띄우는 거까지 보려면 속도가 너무 느립니다. 에러가 있을 경우에는 더 답답하고요. 일반적인 사무, 인터넷용으로는 답답함을 전혀 못 느꼈는데, 유독 코딩할 때만 너무 느리네요 컴퓨터를 새걸로 바꿔야 하나 싶기도 한데, 안드로이드 스튜디오 에뮬레이터를 원활히 돌리려면 컴퓨터 사양이 어느 정도 되면 될까요? (gpu도 좋은게 있어야 할까요? 제가 게임은 별로 안해서요..) 참고로 현재 컴퓨터 사양은 cpu: amd 3300 ram: 8기가 ssd: 500gb gpu: 메인보드 내장형 입니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요 상태관리 프로젝트에 적용하기 부분이 많이 어렵네요 여러번 강의를 보고 restaurant_provider.dart의 코드를 보며 이해를 하려 했는데 제가 이해를 한것이 맞는지 몰라 이곳에 질문을 남기게 되었습니다. CursorPagination의 상태 관련 5개중 아래 두가지 상태를 제가 이해한게 맞나요?? 두가지 모두 로딩중인데 아래 상황에서 로딩중 CursorPaginationRefetching: 데이터를 받아온 상태에서 다시 새로고침을 하여 로딩 중 CursorPaginationFetchMore: 데이터를 받아온 상태에서 새로운 데이터를 추가 하는 중 바로 반환하는 상황 바로 반환하는 상황이라는 것이 데이터를 받아 오는 중, 즉 로딩중 일때나 더이상 추가 데이터가 없을 때paginate() 함수 바로 빠져 나와야 한다는 뜻인가요?? 그리고 fetchMore가 아닐때 - 새로고침의 의도가 있을 수 있다. fetchMore가 아닐때라고 주석을 달아 주셨는데 이것은 false일때라는 뜻인가요?? 그럼 감사합니다 .
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
안녕하세요 개남님 (base) choejonghwan@choejonghwan-ui-MacBookPro review_book % flutter pub run build_runner watch 이거 하고나서부터 [INFO] Generating build script completed, took 149ms [INFO] Setting up file watchers completed, took 4ms [INFO] Waiting for all file watchers to be ready completed, took 201ms [INFO] Reading cached asset graph completed, took 34ms [INFO] Checking for updates since last build completed, took 470ms [INFO] Running build completed, took 6ms [INFO] Caching finalized dependency graph completed, took 20ms [INFO] Succeeded after 28ms with 0 outputs (0 actions) 여기까진 왔는데 멈추네요 여기서... part 'naver_book_search_option.g.dart'; 가 뜨지도않고.. 사진 두개첨부합니다. 감사합니다.
안녕하세요? 강의를 듣다가 궁금한 것이 생겨 질문 드립니다. 자바의 정렬 기본 알고리즘 시간 복잡도와 이진 탐색 시간 복잡도가 nlogn인 건 이해했는데, 코드부를 보면 이중 반복문이 나오고 있습니다. 앞 서 강의에서 반복문을 기준으로 이중 반복문이면 n의2승이라고 말씀하셨는데, 이 중 반복문을 썼는데도 nlogn이 되는 건 반복문이 진행되는 동안 절반씩 찾기 때문인가요?? 만약 이중 반복문으로 시간 복잡도가 올라간다면 이중 반복문을 쓰지 않고, 해결하는 방법을 알려주실 수 있으실까요?
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
final baseBorder = const OutlineInputBorder( borderSide: BorderSide( color: INPUT_BORDER_COLOR, ), ); 이 코드를 CustomTextFormField 클래스의 필드로 넣지 않고 build 메서드 안에 작성하신 이유가 따로 있을까요? 이렇게 작성하면 렌더링될때마다 baseBorder가 만들어져야하니 메모리관리면에서 손해인거 아닌가 싶어서요!