이번 강의에서 PlayerController의 다음 코드가 작동하려면 void UpdateBelowCollision (){ if ( movement . HitBelowObject . TryGetComponent < PlatformBase >( out var platform )){ if ( ! platform . IsHit ){ platform . UpdateCollision ( gameObject ); // gameObject는 플레이어 } } } 적어도 Platform_00_Moving 프리팹에, PlatformBase를 상속받은 클래스가 있는 스크립트를 어태치해야 될 것 같습니다. 그래서 GetComponent로도 찾아지고, UpdateCollision메소드도 실행되구요.
npm -v , node -v 로 버전 확인 후 package.json의 engine에서 node, npm 버전 수정 파이썬을 설치. - 설치시 ADD PATH 인가에 체크 packge.json > dependencies에서 bcrypt 삭제 npm install 설치 후 bcryptjs 추가 설치 npm install bcryptjs --save
안녕하세요, 먼저 좋은 내용의 강의 감사합니다. 다름 아니라 강의 비디오에서 'FastAPI Form 다루기 - 01'부터 녹음 된 소리가 울림이 커서 명료하지 않게 들리는 것 같습니다. 혹시 번거로우시겠지만, 좋은 강의 경험을 위해 그 전까지의 영상과 같이 오디오를 깔끔하게 변환해주실 수 있을지 문의 드립니다. 감사합니다.
24.10.29 수정 맨 밑에 해결 방안 적어놨습니다. 저처럼 고생하는 사람 없기를 바랍니다. 24.10.24? socket 이 null인데요. 해당 호출스택입니다 socket = null 조사식 캡처본입니다. 이전 강의에서도 처음 실행했을 때 네트워크 허용 관련 창이 떴었는데 빠르게 누르면서 뭘 눌렀는지 모를정도로 가볍게 생각하고 넘어갔는데 계속 이런 상황이라 디버깅이 어렵네요. 다른 질문에도 Unhandled Exception 나온 분꺼도 읽었는데 일단 기본 테스트니까 넘어가라고 하셔서 했는데도 계속 뜨더라고요.. 4강 강의는 계속 이렇게 무시하고 진행해야 할까요? 구글링했을 때 제가 네트워크 허용안한거 같은데 다시 허용 뜨게 하는방법도 모르겠고, 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 24.10.27 추가 4번의 호출스택에서 _args.ConnectSocekt이 null 입니다. _args는 null이 아니고, SocketError는 success로 넘어옵니다. 그리고 네트워크 허용 창 같은 경우 방화벽을 다 해제하고도 진행해 봤었는데 그대로이며, 방화벽 다 해제하고, 다시 진행하니까 Sever를 허용 하시겠냐고 창이 떠서 이번에는 허용을 눌렀는데도 그대로입니다.. 디버깅 모드 하지 않고 실행하면 이러고 끝입니다. Socket Error 조사식. This protocol version is not supported. 저는 작업한것들을 강의마다 git으로 올려두고 있는데 혹시나하고 Session3 26강까지는 정상작동했다가 Session#4 27강에 해당 에러를 발견하게 됐습니다. 이전에 이런 에러가 없었는데.. 원인을 계속 찾아볼게요 24.10.29 해결 구글링과 gpt를 통해서 찾아봤습니다. 우선 연결할 port(7777)가 없는 것을 확인. 방화벽에서 차단하고 있는지 체크. 인바운드 규칙으로 포트 추가. 로컬 Ip를 직접 연결하고, TcpListner를 직접 Start 호출. 코드문제 1. Close 매개변수를 사용하지 않았습니다. 강의 따라가다가 놓친것 같네요.. 코드문제 2. _reserveSize == FreeSzie 같으면 null 일때 문제. 현재 Open 메서드에서 _reserveSize 가 FreeSize 와 같을 때 null을 반환하도록 되어 있습니다. 이 경우 OnConnected 메서드에서 Array.Copy 를 호출할 때 openSegment.Array 가 null이 되어 ArgumentNullException 이 발생할 수 있습니다. 이제 에러는 안나지만, 서버와 클라의 연결이 계속 안됐습니다. 이런식입니다. 그러다 멀티쓰레드를 사용하면 시간이 안맞아서 그럴 수 있다고 하더라고요 기존 IPAddress ipAddr을 원복시키고, Thread.Sleep으로 5초 늦게 연결 을 하니까 정상작동이 됐습니다 다른 도움이 필요하시면 ChatGPT에 기다려달라고하고 class 전체 복사해서 하나씩 읽게 한 다음에, 문제되는 점을 찾거나 에러 관련 질문을 넣으면 적지않게 도움을 받을 수 있을겁니다.
CORS 설명 주신 부분을 보면 처음 브라우저에서 request 날릴 때에는 Origin에 아무런 값이 들어가 있지 않아서 response를 받고 그 이후에 받은 html의 javascript 쪽에서 다른 요청을 보냈을 때 기존에 요청하면서 받았던 Origin 값이 같이 들어가면서 이슈가 발생한다고 말씀주셨는데, blog json data 테스트 하는 거 보면 origin이 null인데 바로 cors 에러가 나나요 ?
pdf 14_async_sqlalchemy 데이터 검색(읽기) github 링크가 잘못 연결되어있습니다. https://gist.github.com/DaveLee-fun/3ff74108d3b58f8ffb731c1ec106691e 연결되어 있는 페이지에 코드는 async 비동기 실행 코드가 아닌 그냥 sqlalchemy 코드입니다.
@app.get("/items") # 함수에 개별 인자값이 들어가 있는 경우 path parameter가 아닌 모든 인자는 query parameter # query parameter의 타입과 default값을 함수인자로 설정할 수 있음. async def read_item(skip: int = 0, limit: int = 2): return fake_items_db[skip : skip + limit] @app.get("/items_nd/") # 함수 인자값에 default 값이 주어지지 않으면 반드시 query parameter에 해당 인자가 주어져야 함. async def read_item_nd(skip: int, limit: int): return fake_items_db[skip : skip + limit] 안녕하세요 url 차이에 관해 질문드립니다. 위에 url은 "/items" 인데, 아래 url은 "/items_nd/" 으로 끝에 /가 붙어있는데요. 둘다 query params로 구성되어 있는데 위는 /로 안끝나고, 아래는 왜 /로 끝났는지 이유가 궁금합니다.
개요 react-modal 라이브러리를 사용하고 있다가 Storybook에 등록하여 관리하고 싶어서 작성하는데 아래와 같이 컴포넌트를 작성했다가 스토리북 화면에서에러가 발생하였습니다. 강사님께서는 Modal의 경우 어떤식으로 해서 Storybook을 동작가능하게 하셨는지 궁금합니다. 현재는 Modal.setAppElement('body')로 처리하여 임시로 실행되게 하였으나, 더 좋은 다른 방법이 있을지 질문드립니다. import Modal from 'react-modal'; Modal.setAppElement('#root'); // 모달이 열린 상태에서도 접근성을 보장하기 위해 필요합니다. const BaseModal: React.FC<BaseModalProps> = ({ Missing Context/Providers: You can use decorators to supply specific contexts or providers, which are sometimes necessary for components to render correctly. For detailed instructions on using decorators, please visit the Decorators documentation.