학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] "package hello.hellospring.aop; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.springframework.stereotype.Component; @Component @Aspect public class TimeTraceAop { @Around("execution(* hello.helloSpring..*(..))") public Object execute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { long start = System. currentTimeMillis (); System. out .println("START : " + joinPoint.toString()); try { return joinPoint.proceed(); } finally { long finish = System. currentTimeMillis (); long timeMs = finish - start; System. out .println("END : " + joinPoint.toString()+ " " + timeMs + "ms"); } } }" TimeTraceAop 클래스를 작성한 이후에 실행을 시켜보아도 수업처럼 START END 부분이실행되지 않습니다. 단순 스프링 실행화면만 보이는데 어디가 문제일까요?
안녕하세요 queryDsl의 기본 문법에 대해서 듣고 있는데요. 현재 기준, fetchResults(), fetchCount() 가 deprecated 되었네요.(자바11, springboot 2.7 버전에 맞는 queryDsl) 강의 끝부분에서 말씀하신, 복잡한 페이징 & 쿼리 부분에서는 coun와 select 쿼리가 다르니까 따로 작성해서 해야된다는 말씀 것과 연관되어서 그런 것 맞을까요? 그러면 @Deprecated 된 현재는 fetchResults(), fetchCount() 는 사용을 지양하고 별개의 쿼리로 각각의 값들을 얻어 조합해서 response 해주는 것이 맞죠?
비전공자를 위한 풀스택 맛집지도 만들기 프로젝트!: Front, Back-end 그리고 배포까지
안녕하세요. certbot 실행 이후 git clone이 되지 않아 질문을 남겼었던 질문자입니다! 당시 얼추 인도해주신 솔루션이 인스턴스 설정 초기화 후 새로 설치 였던터라 시간이 걸릴것으로 예상이 되어서 우선순위를 좀 뒤로 미루고, 다른 일들을 하다가 오느라 이제야 다시 질문의 일로 돌아왔습니다. 그런데 이제와 생각해보니 certbot 과 git의 충돌이 유력한 원인이라면... certbot을 재설치? 재실행? 하면 되지 않을까 싶어서 인터넷에 검색을 해봤는데 자동갱신에 관한 글뿐이 없더군요.. 해서 혹시 certbot을 날렸다가 다시 설치하거나 certbot의 설정파일들이 임시로 작동하지 않도록 하는 방법이 있을까요? 만약 임시 비활성화가 가능하다면 그 사이에 git clone을 진행하고, 다시 활성화 하면 될것 같아서.. 혹시 아시는 방법이 있으실지 여쭤봅니다
setProducts(products);가 products라는 state를 변경하는 거잖아요. 그런데 products는 바로 위 line에서 const로 정의되었는데 setProducts(products); 의 의미가 const 정의된 products라는 변수로 state를 변경한다는 의미인가요? 만약 state가 products가 아닌 다른 것이었다면 어떻게 되는 건가요? 정확히 어떤 과정인지 이해되지 않습니다.
안녕하세요, Notification 예제를 풀다가 질문이 생겨 질문드립니다. 다른 수강생분께서 올려주신 질문에 대한 답을 읽고 제 코드가 잘못된거 같아서 질문드립니다! 소플님께서 설명해주신 것에 따르면, 1번과 2번이 mount가 되면, 재랜더링이 일어나면서 1번이 update가 된다. 또한 1, 2번이 mount된 시점에 3번이 마운트가 되면 1, 2번이 재랜더링이 일어나면서 update하며, 1, 2, 3번이 모두 마운트 된 이후에는 재랜더링이 아닌 unmount가 실행되는 순서라고 봤습니다. 하지만 제 코드의 로그를 보면 이 순서가 아닙니다, 혹시 mount-update-unmount의 실행되는 순서가 임의로 바뀔수가 있는지 아니면 단순히 제 코드의 문제인건지 궁금합니다. 또한 else{} 구문에 배열을 초기화 시켜주는 코드를 넣으면 Notification3번은 실행되지도 않은채 배열이 초기화 되어버립니다. 이건 왜 그런건지 궁금합니다.
안녕하세요 선생님:-) 강의 끝 부분에 특정 번호를 넣으면 그 번호의 문이 열리게 activate 함수를 수정해보라고 하셔서 코딩을 해봤는데 이 방법처럼 해도 되는지 잘 모르겠어서요~ 이렇게 해도 되나요? <script> (function(){ const stageElem = document.querySelector('.stage'); let currentItem; //활성화 function activate(elem){ if(typeof(elem) == "number"){ activate(document.querySelector('.door:nth-child('+ elem +')')); return; } elem.classList.add('door-opened'); currentItem = elem; } //비활성화 function inactivate(elem){ elem.classList.remove('door-opened'); } function doorHandler(e){ const targetElem = e.target; //비활성화 if(currentItem){ inactivate(currentItem); } //활성화 if(targetElem.classList.contains('door-body')){ activate(targetElem.parentNode); } } stageElem.addEventListener('click', doorHandler); activate(3); })(); </script>
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 코드를 모두 정상적으로 작성하였는데 Cannot snapshot C:\Users\이름\OneDrive\바탕 화면\App\Programming\study\inflearn\Spring\forBeginner\hello-spring\build\test-results\test\binary\output.bin: not a regular file 이런 오류가 뜹니다.
안녕하세요! 이제 막 리액트를 배우기 시작한 학생입니다. 다름이 아니라 아주 기초적인 부분인데 .css 파일이 html에 적용되지 않아서요. 이미 질문하기 전에 찾아본 방법으로, 캐시 삭제하기 및 강력 새로고침하는 방법과 herf="styles.css?ver=2" 이렇게 새로운 파일임을 인식시켜주는 방법도 사용해보았지만 적용이 되지않습니다. 혹시 이럴땐 어떻게 해야할까요?
https://www.inflearn.com/questions/789381/%EC%97%94%ED%8B%B0%ED%8B%B0-%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%A0%80-%EB%8F%99%EC%8B%9C%EC%84%B1 위에 질문과 답변을 봤을때는 엔티티매니저가 달라도 트랜잭션이 같으면 같은 영속성컨텍스트를 사용한다고 되어있습니다. 하지만 이 부분이 실제로 어떻게 이뤄질 수 있는것인지 이해되지 않습니다. 코드로 어떻게 되어져 있는지 찾아볼 수 있을까요? 제가 찾아본 내용으로는 SessionImpl이라는 엔티티매니저 구현체에 아래 처럼 엔티티매니저를 넣어서 영속성컨텍스트를 생성하는 코드를 볼 수 있었습니다. 그럼 영속성 컨텍스트는 따로 만들어지는게 아닌가? 라는 생각도 하게되었습니다. protected StatefulPersistenceContext createPersistenceContext() { return new StatefulPersistenceContext( this ); } 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 공유되고 스레드마다 영속성 컨텍스트가 어떻게 나눠질 수 있는지 궁금합니다. 그리고 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가? 의문이 들었습니다. 질문을 정리하겠습니다. 트랜잭션에 따라 영속성 컨텍스트가 어떻게 공유될 수 있나요?(확인할 수 있는코드나 기술이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다.) Bean으로 등록된 엔티티매니저가 다른 상태를 유지할 수 있는 방법이 무엇인가요? 프록시라해도 원본객체를 통해 동작하는게 아닌가요? 영속성컨텍스트는 프록시라도 Bean으로 등록되는데 실제 동작을 하는건 원본객체일테고 그럼 그 객체이 있는 영속성컨텍스트를 공유하게 되는것은 아닌가요? 바보같은 질문일 수 있지만 답변해주시면 너무 감사하겠습니다.
안녕하세요 create-react-app을 설치하고 create-react-app . 를 입력한 후에 계속 이 에러가 떠서 진행을 못하고 있습니다.ㅠ EEXIST라는 에러코드인데요.. 일단 저는 sudo npm install -g create-react-app 코드를 이용해서 설치를 했고 create-react-app -V 라는 코드를 이용해서 create-react-app의 버전이 나옴을 확인해, 설치는 제대로 되었음을 확인했습니다. 그런데 create-react-app . 이 부분을 입력할 때마다 저 에러가 뜹니다.. 어떻게 해결하면 좋을까요? 처음부터도 다시 깔아보고, uninstall install도 해보고 npx로도 해봤지만 잘 안됐습니다..
EntityManager는 빈 스코프가 프록시로 설정된다고 알고있습니다. 하지만 결국은 원본 엔티티매니저를 사용하는것이라고 이해했습니다. 그러면 요청이 들어오면 엔티티매니저를 사용하는데 엔티티매니저 내에 영속성 컨텍스트가 있고 싱글톤으로 유지된다면 영속성컨텍스트가 다른 요청이랑 공유되는게 아닌가요? 싱글톤으로 등록되어 있는데 영속성컨텍스트가 공유되지 않는 이유가 궁금합니다. 엔티티매니저가 빈인데 어떻게 요청마다 생성되는것인지 궁금합니다.