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22-1 파일 불러오기 질문

해결됨

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

def cnt_word1(filepath): with open(filepath,'r') as file: txt = file.read () txt = txt.replace(',',' ') print(txt) print(cnt_word1("../source/22-1.txt")) 이렇게 그대로 사용했는데 아무것도 안뜹니다 오류메세지가 없는걸로 보아 오류는 아닌데 (그대로 입력) 파일 경로가 문제일까요?

  • python
hunter 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

train , test 채우기

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

15:10~13초 부분인데.. 왜 train하고 test 데이터를 같이 채워야 하나요>?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
유민곤 댓글 2 좋아요 0 조회수 131

네트워크 오브젝트 설정

해결됨

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요 안녕하세요 선생님 Hero에게 network Object 넣었을때 hash값이 저는 0이고 선생님은 다르네요 그래서 Default network Prefabs 에 자동으로 추가되지않아서 플러스 버튼 눌러서 추가하면 정상 작동되긴하나 선생님이랑 방법이 틀려서 찝찝합니다 뭐를 실수하고있는건가요

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
anhyeokjun 댓글 3 좋아요 0 조회수 188

drop_duplicates() 함수 문의

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

중복 제거 함수에서 subset 없이 바로 keep='last'해도 되나요? -> drop_duplicates(keep = 'last') subset과 keep 서로 앞뒤 바뀌어도 되는 건가요? -> drop_duplicates(keep = 'last', subset = [~])

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
wsyang 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

한국 수출입 은행 API 가져올시 오류 발생

해결됨

남박사의 파이썬으로 봇 만들기 with ChatGPT

Requests 모듈을 이용하여 HTTPS 사이트 방문시 나타나는 오류인거 같아 r = requests.get(url, verify=False ) 위와같이 verify=False 를 추가해줘야 오류를 무시하고 가져오는것으로 보입니다.

  • python
  • 웹-크롤링
  • 챗봇
  • 객체지향
  • openai-api
역학자 댓글 1 좋아요 0 조회수 612

docker compose up 오류

해결됨

따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)

postgres 강의 중 docker compose up을 실행하면 아래와 같이 오류가 뜹니다. version: "3" services: db: image: postgres: latest container_name: postgres restart: always ports: - "5432:5432" environment: POSTGRES_USER: "${DB_USER_ID}" POSTGRES_PASSWORD: "${DB_USER_PASSWORD}" volumes: - ./data:/var/lib/postgresql/data yml 파일은 수업 그대로 위/아래와 같이 작성했는데 4번쨰 줄 postgres 부분이 인식이 안되는것 같아서 이것 때문인지... 구글링을 해봐도 해결 방법을 모르겠습니다!

  • react
  • node.js
  • postgresql
  • docker
  • typescript
  • 클론코딩
  • next.js
마곡동김두팔 댓글 1 좋아요 0 조회수 236

환불문의

미해결

[리뉴얼] 처음하는 파이썬 머신러닝 부트캠프 (쉽게! 실제 캐글 문제 풀며 정리하기) [데이터분석/과학 Part2]

환불 문의 드립니다. 강의의 질이 떨어지는 건 절대 아니구요, 다만 제 수준이 너무 낮아서, 도무지 진도가 안 나갈 듯 싶습니다. 구매 후 시간이 꽤 많이 흘러서.. 전액 환불은 불가하더라도, 부분 환불 부탁드려도 될까요..?? ㅠㅠ 총 수강 수 는 2강 인데... ㅠㅠ

  • python
  • 머신러닝
  • pandas
  • kaggle
chlgkrwns747 댓글 1 좋아요 0 조회수 286

error.js 와 loading.js 에 대한 질문이 있습니다.

미해결

Next + React Query로 SNS 서비스 만들기

Next에서 자체적으로 제공하는 에러 바운더리인 error.js 와 서스펜스인 loading.js는 '서버 컴포넌트'의 에러와 로딩만 처리하는 것인가요? 예를 들어 서버 컴포넌트인 page.tsx의 하위 클라이언트 컴포넌트에서 에러가 발생했을 때는 error.js에서 캐치가 안 되는 것인가요...?

  • react
  • next.js
  • react-query
  • next-auth
  • msw
kraf 댓글 2 좋아요 0 조회수 111

실행 순서 질문

미해결

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

a = 20 def test(): global a print(f' ex3 의 결과: {a}') a = 35 return a print(f' ex1 의 결과: {a}') a = 100 print(f' ex2 의 결과: {a}') print(f' ex4 의 결과: {test()}') print(f' ex5 의 결과: {a}') 여기서 a = 35 를 100보다 이전에 적어주었는데 왜 마지막 ex5의 실행결과가 35가 되는건지 모르겠습니다 35가 마지막 실행결과라고 하셨는데.. 나중에 쓴 100 이 최종 마지막 실행결과라고 생각했었어요! 실행 순서가 어떻게 되는지 궁금합니다

  • python
hunter 댓글 1 좋아요 0 조회수 99

train_iloc[] 문의

미해결

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

train_iloc[] 함수에서 연속된 두 피처 말고 떨어진 두개의 피처(ex. age, income)로 분리하려면 어떻게 대괄호 안에 적어야하나요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
댓글 2 좋아요 0 조회수 90

lambda식 vs Comprehension 식 차이

미해결

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

제목 그대로 둘의 차이가 헷갈립니다! 아래 Lambda 사용할때 조건값 입력하고 iter한 리스트 적고 print(f'x1결과: {list(map( lambda x: str(x*10) , range(1,16)))}') comprehension 쓸때도 조건만족값 입력하고 맨 끝에 list 적고 # [조건 만족 시 출력값 if 조건 else 조건 불만족 시 출력 값 for i in list] print(f'x 결과: {[ str(x*10) for x in range(1,16)]}') 둘의 차이가 정확히 어떻게 구분하면될까요?

  • python
hunter 댓글 1 좋아요 0 조회수 143

싱글턴 적용된 클래스가 현재 씬을 재로드하면 이상해요

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

싱글턴이 적용된 클래스는 사라지지 않고 또 한 개만 존재해야 할 텐데 가끔식 씬을 재로드시 한 개가 더 생깁니다

  • C#
  • unity
  • 객체지향
moonfgg 댓글 2 좋아요 0 조회수 186

7강중에서

미해결

따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의

혹시 뭐가 문제 일까요..? const express = require('express'); // 내가 설치한 express 모듈을 가져온다. const app = express() // 새로운 express 앱을 만든다. const port = 5000 // 포트 const bodyParser = require('body-parser'); const {User} = require("./models/User"); // User 가져옴 //application/x-www-form-urlencoded app.use(bodyParser.urlencoded({extended:true})) // 바디 파서가 클라이언트에서 오는정보를 서버에서 분석해서 가져올수있게 하는것 //application/josn app.use(bodyParser.json()); // 애는 json타입을 분석해서 가져옴 const mongoose = require('mongoose'); mongoose.connect('mongodb+srv://jin:0000@jin.p3agn.mongodb.net/?retryWrites=true&w=majority&appName=jin',{ useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true }).then(()=> console.log('MongoDB Connected...')) .catch(err => console.log(err)) app.get('/', (req, res) => { // 앱을 넣은 후에 루트디렉토리에 오면 헬로월드 실행? res.send('Hello World!') }) app.post('/register',(req,res) => { //회원 가입 할때 필요한 정보들을 클라이언트에서 가져오면 // 그것들을 데이터 베이스에 넣어준다. const user = new User(req.body) // user 정보들을 데이터베이스에 넣기위해 req.body로 작성하면됨 // req.body 에는 정보들 있음 user.save((err,userInfo)=>{ // 만약 저장을 할때 err가 있을때 클라이언트한테 json형식으로 알려줌 if(err) return res.json({success:false, err}) // err 메세지 전달 return res.status(200).json({ // status200은 성공했다는 의미 success:true }) }) // save는 몽고디비에서 오는 메서드 // req.body 정보들이 user모델에 저장이됨 }) app.post('/register', async (req, res) => { try { const user = new User(req.body); // user 정보들을 데이터베이스에 넣기위해 req.body로 작성하면됨 // req.body 에는 정보들 있음 const userInfo = await user.save(); // 만약 저장을 할때 err가 있을때 클라이언트한테 json형식으로 알려줌 res.status(200).json({ success: true, userInfo }); } catch (err) { // err 메세지 전달 res.json({ success: false, err }); } }); app.listen(port, () => { console.log(`Example app listening on port ${port}`) //앱을 포트 5000번에서 실행 })

  • react
  • node.js
댓글 2 좋아요 0 조회수 196

플레이에는 문제가 없는데 빌드에서 문제가 계속해서 발생하네요.

미해결

유니티 2D 로그라이크 게임 만들기 [한글자막]

Android 플랫폼에서 빌드하려고 하는데 아무리 해도 해결이 안되는 오류가 발생하네요. Building Library/Bee/artifacts/Android/d8kzr/ libil2cpp.so failed with output: ld.lld: error: undefined symbol: JS_FileSystem_Sync >>> referenced by Assembly-CSharp.cpp:14373 (Library/Bee/artifacts/Android/il2cppOutput/cpp/Assembly-CSharp.cpp:14373) >>> Library/Bee/artifacts/Android/d8kzr/gqh0me0k2d9s.o:(GameManager_JS_FileSystem_Sync_m246A574BB47ADA18D3D17EE297B47F03B281F5C3) >>> referenced by Assembly-CSharp.cpp:16220 (Library/Bee/artifacts/Android/il2cppOutput/cpp/Assembly-CSharp.cpp:16220) >>> Library/Bee/artifacts/Android/d8kzr/gqh0me0k2d9s.o:(MainMenu_JS_FileSystem_Sync_m6882592881D0992397C77FED445CBB536B836232) clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/BuildPlayerWindow.cs:200) Chatgpt 한테 물어보고 제시한 해결책 전부 다 해봤는데도 안됩니다. 부탁드립니다 - 빈 프로젝트에 파일 추가하면서 해봤는데 그 곳에서는 빌드가 잘됌 - WebGL 관련 함수 사용 안함 - Library 지우고 다시 해봤음 - Android SDK & NDK Tools 있음

  • unity
이경구 댓글 1 좋아요 0 조회수 425

pdf파일 압축이 안풀립니다.

미해결

RAG 마스터: 기초부터 고급기법까지 (feat. LangChain)

수업자료 pdf.zip파일 압축이 안풀리네요. zip파일이 올바르지 않습니다라는 문구가 뜹니다. 파일 확인해 주시기 바랍니다.

  • python
  • 챗봇
  • llm
  • langchain
  • rag
ymc 댓글 1 좋아요 0 조회수 682

입문 강의 인데 진행이 너무 막힙니다.

미해결

[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)

Exercise 3. 출력 print 함수를 사용하여 3.1415의 값을 출력하세요. 단, 소수점 아래는 첫 번째 자리까지만 표시되도록 하세요. Example 3.1 아니 이건 배우지도 않았는데 어떻게 알아내나요 ? 검색해서 구글링해서 찾아야 하나요 ? 시간 아끼면서 지루하지 않게 같이 배우면서 하려고 한건데 Exercise 1. 출력 화면에 "Hello World!"를 출력하세요. [1]: print ( "Hello World!" ) Hello World! [2]: print ( "Hello World!" ) Hello World! Exercise 2. 출력 화면에 "I don't like C language"를 출력하세요. 이건 그냥 타이핑 치면 되지만 구글링 해가면서까지 시간 허비하는 건 아닌 거 같아요 바로 알려주면서 넘어가도 될 거 같은데요 휴

  • python
  • 웹-크롤링
댓글 3 좋아요 0 조회수 265

semester1,2 관련 질문입니다 ㅎㅎ

미해결

[PY 0201] 인공지능을 위한 파이썬 레벨1

혹시 총 커리큘럼의 semester1,2에 대한 강의는 인프런에 탑재하실 생각은 없는지 여쭤보고 싶네요~

  • python
  • 인공지능(ai)
cks9921 댓글 2 좋아요 0 조회수 203

UseInAction에 대해서 질문드립니다.

미해결

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템

제가 TargetSelectionTimingOption을 useInAction으로 했는데 SpawnSkillObjectAction클래스의 Apply부분에서 에러가 발생합니다. public override void Apply(Skill skill) { foreach (var targetPosition in skill.TargetPositions) // 이 부분에서 에러 발생 { var skillObject = GameObject.Instantiate(skillObjectPrefab).GetComponent<SkillObject>(); skillObject.transform.position = targetPosition + (Vector3.up * 0.001f); skillObject.Setup(skill, targetSearcherForSkillObject, duration, applyCount, objectScale); } } 에러는 다음 오류가 발생합니다. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object SpawnSkillObjectAction.Apply (Skill skill) (at Assets/Scripts/Core/Skill/Action/SpawnSkillObjectAction.cs:25) Skill.Apply (System.Boolean isConsumeApplyCount) (at Assets/Scripts/Core/Skill/Skill.cs:643) InActionState.Apply () (at Assets/Scripts/Core/Skill/StateMachine/State/InActionState.cs:75) InActionState.Enter () (at Assets/Scripts/Core/Skill/StateMachine/State/InActionState.cs:23) StateMachine`1[EntityType].ChangeState (StateMachine`1+StateData[EntityType] newStateData) (at Assets/Scripts/Core/StateMachine/StateMachine.cs:88) StateMachine`1[EntityType].ChangeState (State`1[EntityType] newState, System.Int 32 layer) (at Assets/Scripts/Core/StateMachine/StateMachine.cs:99) StateMachine`1[EntityType].TryTransition (System.Collections.Generic.IReadOnlyList`1[T] transtions, System.Int 32 layer) (at Assets/Scripts/Core/StateMachine/StateMachine.cs:117) StateMachine`1[EntityType].Update () (at Assets/Scripts/Core/StateMachine/StateMachine.cs:135) Skill.Update () (at Assets/Scripts/Core/Skill/Skill.cs:396) SkillSystem.UpdateSkills () (at Assets/Scripts/Core/Skill/SkillSystem.cs:165) SkillSystem.Update () (at Assets/Scripts/Core/Skill/SkillSystem.cs:76)

  • unity
  • modules
최성호 댓글 2 좋아요 0 조회수 120

캐시를 기다리는 중. 질문드립니다

해결됨

한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지

공통 컴포넌트 만들기 과정에서 Header left right버튼을 넣어서 수정하고 랜더링하는 과정에서 무한 대기로 빠집니다. Header를 삭제하면 랜더링이 잘 되는데, 동일하게 코드를 따라했음에도 Header를 넣으면 "캐시를 기다리는 중"이라는 문구와 함께 대기 상태로 접어듭니다 원인을 잘 모르겠습니다

  • javascript
  • react
  • node.js
댓글 2 좋아요 0 조회수 150

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