2일째 고민을 해보았는데.. 2%까지만 맞고 틀리다고 합니당..ㅠㅠ 포기하고 싶지 않은 마음에 도움을 요청합니다!! 제가 짠 코드는 이렇습니다! import java.io.*; import java.util.*; // 불이 하나가 아닌 여러개일 수 있다. public class Main { public static int R; public static int C; public static String[][] map; public static int[][] visitedFire; public static int[][] visitedHuman; public static int[] dx; public static int[] dy; public static Node fireLocation; public static Node humanLocation; public static Queue<Node> fireQueue; public static void main(String[] args) throws IOException { // 초기화 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); R = Integer.parseInt(st.nextToken()); C = Integer.parseInt(st.nextToken()); map = new String[R][C]; // 0으로 초기화 visitedFire = new int[R][C]; visitedHuman = new int[R][C]; dx = new int[]{0,1,0,-1}; dy = new int[]{-1,0,1,0}; fireQueue = new LinkedList<>(); // 맵 입력 for (int i = 0; i < R; i++) { String S = br.readLine(); for (int j = 0; j < C; j++) { // 불 좌표, 지훈이 좌표 찾기 map[i][j] = String.valueOf(S.charAt(j)); if(map[i][j].equals("J")){ humanLocation = new Node(j,i); map[i][j] = "."; // .으로 변경 }else if(map[i][j].equals("F")){ // 불이 여러개, 불이 아무것도 없을 수 있다. -> 반레 fireLocation = new Node(j,i); fireQueue.add(fireLocation); visitedFire[i][j] = 1; } } } // (1) 불이 이동할 수 있는 최단경로 fireBfs(); // (2) 사람이 이동할 수 있는 최단경로 + 길 비교해야함 humanBfs(humanLocation.y, humanLocation.x); // 가능한 길 찾아서 int result = Integer.MAX_VALUE; // (3) 가장 짧은 최단거리 찾기 (가장자리 찾기) for (int i = 0; i < visitedHuman.length; i++) { for (int j = 0; j < visitedHuman[i].length; j++) { if((0<i && i<R-1) && 0 < j && j < C-1)continue; // 가장자리가 아닌 경우 pass if(visitedHuman[i][j] > 0) { result = Math.min(result, visitedHuman[i][j]); } } } if(result == Integer.MAX_VALUE){ System.out.println("IMPOSSIBLE"); }else{ System.out.println(result); } } public static void humanBfs(int y, int x){ // tkfk visitedHuman[y][x] = 1; Node node = new Node(x,y); Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); queue.add(node); while(queue.size()>0){ Node cur = queue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedHuman[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ if(visitedHuman[ny][nx] < visitedFire[ny][nx] || visitedFire[ny][nx] == 0){ visitedHuman[ny][nx] = visitedHuman[cur.y][cur.x] + 1; Node next = new Node(nx,ny); queue.add(next); } } } } } public static void fireBfs(){ while(fireQueue.size()>0){ Node cur = fireQueue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { // 4방향 탐지 int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedFire[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ visitedFire[ny][nx] = visitedFire[cur.y][cur.x] + 1; // 이동함을 표현 Node next = new Node(nx,ny); fireQueue.add(next); } } } } public static class Node { int x; int y; Node(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } }
질문1. 앞으로의 강의를 css-in-js 방식으로 진행하신다고 하셨는데 실무에서 기존 css 방식으로 사용할땐 코드 작성법을 따로 공부해야 할까요? 질문2. css-in-js 방식을 사용했을때 지원종료는 했지만 아직 ie11버전을 맞추는 고객들이 있는데 그 경우에서도 사용이 가능한가요? 질문3. css-in-js 방식을 사용했을때 - 유지보수나, - 웹접근성 표준, - 그리고 일반적으로 id나class 값을 부여하지 않아도 되는 요소에 들어가는 이름의 용량같은 버려지는 용량에 대한 부분에 있어서 기존 css 보다 알맞고?(적절하고?) 좋은가요 아니면 단순히 작성자의 편의를 위해 사용하는 건가요?
안녕하세요 강사님, 좋은 강의 잘 듣고 있습니다! 다름 아니라, 아래 캡쳐와 같이(캡쳐하기 위해 일부러 sleep을 걸고 진행했습니다.), resetMapOptions를 실행하면서, morph를 못찾겠다면서 그냥 화면을 새로고침만 해버립니다. 제가 사용하는 환경은 아래와 같고, "next": "^13.4.9", "react": "^18.2.0", "react-dom": "^18.2.0", "@types/navermaps": "^3.6.5", next.config.js도 말씀주신대로 잘 따라했고 /** @type {import('next').NextConfig} */ const nextConfig = { reactStrictMode: false, } module.exports = nextConfig 모든 컴포넌트 제일 상단에 'use client'도 명시했는데 왜 안되는지 모르겠네요 ㅜㅜ 도움주시면 감사하겠습니다..! 어쩌면 버전의 문제일 수도 있을 것 같은데.. 주변에 물어볼 사람이 없어서 강사님께 한 번 고민 부탁드려봅니다! 감사합니다.
강좌에서는 SSR 적용전 CSR 만으로 로그인 유지를 할 때 초기상태가 로그인 유지가 안되있는 상태기 때문에 로그인정보 부분에 깜빡임이 발생하는데요. 혹시 CSR에서도 깜빡임 없이 로그인 유지를 할 수 있는 방법이 있나요? 혹시 리액트 라이프 사이클쪽을 건드려야 하는건가요?
if (exUser) { return res.status(403).send("이미 사용중인 아이디입니다." ); } 이렇게 send를 보내고 redux toolkit에서는 이 메시지를 error.message에 넣는 방법을 잘 모르겠는데 어떻게 하면 되나요? 위에 사진은 signup/rejected의 Action안에 있는 정보입니다
게시물 포토폴리오 리펙토링 하는 과정에서 ant design icon 사용해 만든 별점 기능에 다른 form ( wrtier, password, contents)과 동일하게 react hook form 을 사용하려고 하는데 어떻게 사용해야 할지 모르겠습니다. 도와주세여 ㅠㅠ
vscode가 아닌 웹스톰을 사용하고 있습니다. 에디터 문제인지는 모르겠지만 schema에 계속 타입을 요구하길래 schema: yup.ObjectSchema<any> 로 넘어갔는데 괜찮겠죠? 그런데 any를 안에 넣고 싶지 않아서 다른 방법을 강구해봤는데 잘 안되네요 ㅠ 라이브러리가 업데이트 되어서 그런건가요?
안녕하세요. 강의를 복습하던 도 중 궁금한게 생겨서 질문 드립니다. onClick={qqq}으로 버튼을 클릭시 5개 정도의 데이터가 refetchqueries 되어야 하는데 모두 다 쓰면 비효율적 인 듯 합니다. 많은 데이터가 refetch되어야 할 때 페이지가 새로고침 되는것이 낫다고 생각 하는데.. 1.새로고침을 한다면 어떤식으로 코드를 써야하나요? 2. 둘 중 어느것이 더 효율적일까요.
안녕하세요 강의를 듣다가 궁금증이 생겨서 질문을 드립니다. void init() { // given List<Product> products = List.of( createProduct("001", 1000), createProduct("002", 2000) ); // when Order order = Order.create(products, LocalDateTime.now()); // then assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualByComparingTo(OrderStatus.INIT); } 강의에서 OrderTest 클래스 테스트 과정에서 enum을 비교할때 isEqualByComparingTo를 사용하셨습니다. assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualTo(OrderStatus.INIT); 위와 같이 isEqualTo를 사용해도 enum을 비교할 수 있는데, 혹시 isEqualTo 대신 isEqualByComparingTo를 사용한 이유를 알 수 있을까요? isEqualByComparing가 정의된 AbstractComparableAssert.java를 확인해보면 BigDecimal을 예시로 들어서 사용법을 설명하고 있습니다. BigDecimal의 예시로 Enum을 써야 하는 방법을 생각해보았는데, 유추(?)가 잘 되지 않아서 질문을 남깁니다. 항상 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다!!😀😀
포토폴리오 마이페이지 - 내포인트 부분을 작업하는 도중 api 질문입니다. fetchPointTransactionsOfBuying 이 내포인트 -> 구매내역 api로 알고있습니다. 피그마를 보면 거기서 판매자 데이터를 가져오고있는데 오류가 뜨네요.ㅠ 판매자 데이터를 가져오고 싶은데 여기서 seller {name} 이부분을 넣으면 데이터가 안가져오네요.. 판매자데이터가 없어서 그런건지 왜 그런지와 어떻게 해야하는지 두가지 모두 알고싶습니다.
1. thunk를 사용하면 함수형 action을 dispatch 했을때action을 단순히 실행하는 것으로 보이는데요. 그렇다면 아래 두 코드처럼 함수형 action을 dispatch하는 방식과 함수로 감싸지 않고 하는 방식과 결과는 같다고 생각되는데 맞나요? const loginAction = () => { return (dispatch) => { dispatch(loginRequestAction()); axios.post('/api/login') .then((res) => { dispatch(loginSuccessAction(res.data)); }) .catch((err) => { dispatch(loginFailureAction(err)); }) } } const onClickLogin = () => { dispatch(loginAction()); } const onClickLogin = () => { dispatch(loginRequestAction()); axios.post('/api/login') .then((res) => { dispatch(loginSuccessAction(res.data)); }) .catch((err) => { dispatch(loginFailureAction(err)); }) } 2. 1이 맞다면 함수 action을 dispatch하는 방식은 편의성 때문이라고 봐도 될까요? 3. 강의 10:40 쯤에 thunk는 한번에 dispatch를 여러번 할 수 있게 해준다고 하셨는데 thunk없이 아래처럼 여러번 쓰는 것은 문제가 될 수 있나요? // action은 임의로 지었습니다 const onClickButton = () => { dispatch({type: 'CHANGE_ID'}); dispatch({type: 'CHANGE_PASSWORD'}); }
javascript는 sequilize java는 JPA같은 데이터베이스를 다루는 ORM이 있는 것 같은데 ORM에 대해 좀더 찾아보니 sql 쿼리문을 직접 작성하는 것보다 코드의 양도 줄고 유지 보수도 더 쉬운 것 같습니다. 나중에 sql 쿼리문을 직접 입력하는 방식을 배워야하나 생각이 들었지만 이렇게 장점이 많은 ORM을 안 쓸 이유가 없는 것 같고 나중에 다른 백앤드 프레임 워크 예를 들어 java Spring같은 것을 배워도 JPA같은 ORM을 배우지 sql 쿼리문을 직접 넣는 방식으로는 하지 않을꺼 같습니다. 그럼에도 불구하고 sql 쿼리문을 직접 넣는 방식을 배워둘 필요가 있을까요? 아니면 ORM방식에 단점이 있을까요?
CSR 부분 강의를 듣던도중 useEffect 바깥에서 window나 document를 접근하는 경우 문제가 되는것을 알게 되었습니다. 강의에서는 초기에 값이 들어있지않은 html을 프리렌더링해서 제공한다고 설명하고 있는데 이부분에서 의문점이 있습니다. 1. 제가 기존에 알고있던 CSR은 프리렌더링을 하지 않는걸로 알고 있었는데 그러면 결국 프리렌더링 이라는것은 SSR SSG ISR CSR 까지 모두 적용되고있는 방식인가요? 2. 프리렌더링을 하는것이 맞다면, 저같은 경우 일전에 했던 리액트 프로젝트를 정적 파일을 저장하는 aws S3에 배포해본적이 있는데 이것이 가능했던 이유가 서버에서 렌더링을 진행하기 않기때문에 가능한것이라고 알고 있었습니다. 그렇다면 S3에서 CSR만 적용된 리액트 프로젝트를 배포할수있는 이유는 무엇인가요?