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강의자료 요청

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

안녕하세요. 강의자료 요청 드립니다. zangchoi@nate.com

  • python
최찬현 댓글 1 좋아요 0 조회수 121

답은 맞는거같은데 틀렸어요

미해결

입문자를 위한 코딩테스트 핵심(이론과 문제풀이) [Python]

이 문제 아래처럼은 안되나요? 답은 맞는데 백준에서 틀리네요 from collections import defaultdict n_list=defaultdict(int) a,b=map(int,input().split()) answer=0 list_f=[] for i in range(0,a): name=input() n_list[name]+=1 for i in range(0,b): name=input() if name in n_list: answer+=1 list_f.append(name) print(answer) sorted(list_f) for i in list_f: print(i)

  • python
  • 코딩-테스트
kindjin12 댓글 1 좋아요 0 조회수 225

안녕하세요^^ 오늘 수강신청 했습니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

혹시 강의해주시는 화면의 별도 pdf자료는없는건가요?? 출력해서 필기하면서 강의를 들으면 좀 더 효율적일거 같아서 문의드립니다.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
범댕이 댓글 2 좋아요 0 조회수 335

변동성이 너무 크면, 통계적으로 접근하기 어려운 데이터가 되는 이유

해결됨

파이썬 알고리즘 트레이딩 파트1: 알고리즘 트레이딩을 위한 파이썬 데이터 분석

안녕하세요 수업 너무 잘 듣고 있습니다. 수업중에 "변동성이 너무 크면, 통계적으로 접근하기 어려운 데이터가 된다"는 말씀을 주셨는데 왜 그런지 직관적으로 이해가 되지 않아서 질문드립니다. 변동성이 너무 큰 상황에서도 많은 반복을 하면 예상하는 margin을 기대할 수 있는 것이 아닌가 싶은 생각이 들기도 합니다. 설명 기다리겠습니다. 감사합니다.

  • python
  • 머신러닝
  • pandas
  • 객체지향
  • 퀀트
  • 병렬-처리
  • 통계
Miles 댓글 1 좋아요 1 조회수 242

델리게이트를 이용하여 멀티캐스트를 할 때, 같은 타입만 담을 수 있나요?

미해결

C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)

ExampleDelegate ed = Hello; ed += Bye; ed(); 에서 Bye 매서드에 매개 변수가 있거나 반환 타입이 있으면 담을 수 없나요? 여러 번 해봐도 붉은색 밑줄만 나오네요. 제가 잘못 한 건지 원래 안 되는 건지.. 궁금합니다.

  • C#
  • unity
Razer 댓글 1 좋아요 0 조회수 200

Adaptive Performance Samsung 다운로드 받으라는 오류

해결됨

비전공자도 쉽게 시작하는 증강현실(AR)로 나만의 고양이 만들기

안녕하세요^^ 강의에서 처음에 demo project는 잘 실행되는데 그 다음부터 진행되는 늑대프로젝트부터 Adaptive Performance 패키지가 이미 다운로드 되어 있음에도 불구하고 Adaptive Performance Samsung 을 다운로드 받으라며 빌드가 안 됩니다. ㅜㅜ 그러나 정작 패키지매니저에는 Adaptive Performance Samsung은 없는데요...ㅜㅜ 하... 강의 초반부터 막혔는데 이거 어떻게 해결해야 할까요? 구글링, ChatGPT 해봐도 답을 못 찾겠습니다.

  • C#
  • unity
  • VR/AR
aboutexo04 댓글 2 좋아요 1 조회수 323

섹션1 - UI, Data 강의 화면 원래 안보이나요?

해결됨

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

수강 시작했는데 섹션1 UI, Data 강의 화면이 안나오네요

  • C#
  • unity
  • MMORPG
dpravity 댓글 1 좋아요 0 조회수 299

UI 리소스 사용문의

미해결

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

몬스터랑 나머지 리소스 전부 UI랑 사용해도 문제없나요 ??

  • C#
  • unity
  • object-pooling
anhyeokjun 댓글 1 좋아요 0 조회수 289

강의수강 완료하였는데 진도율이 100%가 안됩니다

미해결

Python 입문자를 위한 강의

강의 수강을 완료하였는데 나의 진도율이 98%에 머물러 있습니다 100%가 안되는 이유가 궁금합니다

  • python
  • 객체지향
김재환 댓글 2 좋아요 0 조회수 456

기능

미해결

따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]

taliWindcss를 사용해서 클래스네임에 작성을하고 마우스를 가져다 대면 75% 이런식으로 나온다고 하셨는데 아무것도 안나오는데 어떻게 하나요? 이 부분 강사님처럼 모양 바꾸고 싶은데 어떻게 하나요?

  • react
  • redux
  • tdd
  • typescript
  • next.js
  • 소프트웨어-테스트
Full Stack 개발자 댓글 1 좋아요 0 조회수 221

Quotas 리스트에 아무것도 나오지 않습니다.

해결됨

파이썬 알고리즘 트레이딩 파트1: 알고리즘 트레이딩을 위한 파이썬 데이터 분석

계정을 Paid 계정으로 신용카드로 인증하여 업그레이드 하였는데 계정은 Azure 구독1 으로 설정되어있습니다. 설정에 들어가서 기본 구독 필터를 확인해보니 Azure 구독1으로 설정 되어있고 변경 할 수 없게 고정 값으로 되어있습니다. 감사합니다...

  • python
  • 머신러닝
  • pandas
  • 객체지향
  • 퀀트
  • 병렬-처리
박장배 댓글 2 좋아요 1 조회수 269

어디서 들은거 여쭤봐서 죄송합니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

입출력 관련해서 getch putch 겟챠 풋챠 라는게 있다는데 몰라도 되는 부분일까요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
pmg4289 댓글 1 좋아요 0 조회수 303

enum을 이용한 UI자동화를 한 경우는 값이 자주 바뀌어야하면 비효율적인가요?

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요! 강사님 이번 프로젝트에서 더 나아가 rpg 연습 프로젝트를 하는 도중 인벤토리 구현을 하는데 있어서 궁금한 것이 있어 질문 남깁니다. 아래처럼 슬롯 UI를 구현해서 이제 Clear일때는 text,와 image를 지워주고 update에는 또 새로운 값을 대입해주거나 해야하는데 그때마다 Get~= null, Get~= stack++;이런식으로 해주어야하는건가요? 클래스 멤버변수로 Text stackText 를 하나 선언해서 Init할때 stackText = Get~ 이런식으로 받아놓고 사용하면되는걸까요? 다루어야할 데이터가 늘어나면 enum형에 있는만큼 더생기니까 뭔가 바인딩하려고 enum형에 다 선언을 해놨는데 변수를 하나 더 만드는 거 같아 이런식으로 사용하는게 맞는지 모르겟습니다. 머리를 굴려서 생각해본 결과 SetInfo를 값을 변화시켜야할때마다 호출하는 방식으로 해놓긴했습니다ㅠㅠ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using TMPro; using UI; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UI_InvenItemSlot : UI_Base { enum Images { ItemImage } enum Texts { ItemStackText } void Start() { Init(); } public override void Init() { Bind<GameObject>(typeof(Texts)); Bind<GameObject>(typeof(Images)); //클릭했을 때, 장착 바뀌기 이런 이벤트 함수 만들어서 연결 } private void OnClickSlot() { } private void ClearSlot() { // image =null //itemstacktext= null } private void UpdateStackText() { } private void SetInfo(Sprite image, int stackCnt) { GetText((int)Texts.ItemStackText).text = stackCnt.ToString(); GetImage((int)Images.ItemImage).sprite = image; } //슬롯 인덱스 // 슬롯 아이템 보유 여부 // 슬롯 접근 가능 여부 -> 다른 종류 아이템이거나 꽉찼으면 접근 X // 아이템 이미지 // 수량 텍스트 //기능 // 아이템 이미지 변경/ 보이기/ 숨기기 // 수량 텍스트 변경/보이기/숨기기 // 슬롯 접근가능 여부 변경 }

  • C#
  • unity
황주은 댓글 2 좋아요 0 조회수 349

오류가 안보여요

미해결

따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]

Form 컴포넌트를 신규로 만들어서 기존 컴포넌트에서 가져왔는데 강의에서는 오류가 표시가 되지만 저는 오류가 나타나지 않아서 현재, Form.js 파일에는 오류가 없는걸로 나오는데 어떻게 해야 하나요?

  • react
  • redux
  • tdd
  • typescript
  • next.js
  • 소프트웨어-테스트
Full Stack 개발자 댓글 1 좋아요 0 조회수 222

작업형 2 스케일링

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

범주형 변수를 라벨인코딩 후 수치형변수와 같이 스케일링을 진행하였는데 문제가 되나요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
gidogiso 댓글 1 좋아요 0 조회수 288

Infinite Scroll: pageParam 질문

해결됨

Next + React Query로 SNS 서비스 만들기

제로초님 안녕하세요! 제가 개발중인 프로젝트에서 최신순, 조회순 정렬과 키워드 검색을 통해 도서 목록을 출력하고 있는데요. Infinite scroll을 적용하려다 보니 강의에서 처럼 cursor로 전달할 postId 같은 값이 없고, 도서 데이터의 키 값은 uuid로 되어있습니다. 커서 기반으로 개발하려면 백엔드에서 별도 값을 내려준다거나, 조회 SQL을 변경 해야 할까요? 어떤 적절한 방법이 있을지 궁금합니다. 감사합니다!

  • react
  • next.js
  • react-query
  • next-auth
  • msw
도전적인 제비 댓글 1 좋아요 0 조회수 194

inputManager 질문 있습니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

강의 내용을 보면 PlayerController에서 update함수에 캐릭터가 움직이는 로직을 직접 넣는것은 규모가 큰 게임에서는 효율이 안좋다고 하셨는데 어떤부분이 직접적으로 안좋은것이고 매니저를 따로 만들어서 작동시키는것이 어떤점이 좋은건지 조금 구체적으로 알고싶습니다. 이후강의에 resource manager도 같은 맥락으로 궁금점이 생겼는데요. resource manager같은 경우에는 진짜 유니티에서 제공하는 함수를 한번 더 박싱을 해서 쓰는것 뿐인데 왜 따로 매니저를 만드는지 궁금합니다 지금은 Camera편 강의를 보고 있다가 질문거리가 생겨서 여기에 질문 같이 올립니다. inputmanager, resource manager의 상위에 Managers라는 또 다른 매니저를 만들어서 여러가지 매니저들을 관리하는데요. 여러가지 매니저들을 따로따로 써도 될것같은데 굳이 한번 더 복잡하게 상위 매니저를 만들어서 한번에 쓰는것인지 궁금해요.

  • C#
  • unity
강감찬 댓글 2 좋아요 0 조회수 440

8회 작업형2 MAE값 질문

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

수치형 변수는 minmaxscaler, 범주형 변수는 라벨인코딩을 사용했고 모델은 randomforestregressor를 사용하였습니다. max_depth나 n_estimator는 바꿔봐도 기본값과 큰차이 없거나 MAE값이 더 올라가서 random_state값만 지정해주고 따로 튜닝은 하지 않았습니다. 다른분들 후기를 보니 범주형 변수중에 name컬럼은 유니크값이 2개여서 name컬럼은 원핫인코딩, 나머지는 라벨인코딩 하신분들이 계시더라구요. 저는 MAE값이 116정도로 나왔고 이대로 제출했는데 다른분들은 100대로 나오신분들이 많이 계신거 같아서 혹시 감점요소가 있을지 궁금합니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
KH 댓글 1 좋아요 0 조회수 280

강의 기초부터 디테일까지 질문입니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

수강 잘 듣고 있습니다. 예시를 토대로 설명해주시면서 외워야 될것이나 중요한 부분을 말씀해주시는데 튼튼하게 잡아서 가고 싶은데 어렵다 보니 놓치는 부분들이 좀 있네요.. 문제풀이 할 때 설명을 또 해주시는건지 아니면 강의 도중 중요하거나 외워야 될 것들은 한번만 이야기 해주시 는지 궁금하네요.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
발칸 댓글 3 좋아요 1 조회수 277

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