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해결됨한 번에 끝내는 자바스크립트: 바닐라 자바스크립트로 SPA 개발까지
2-3 동물 사진 request 오류
안녕하세요 코드 궁금증은 아니구요 이렇게 request로 이미지 불러오기를 했을 때 이미지를 불러오긴 하는거 같은데GET http://127.0.0.1:5500/undefined 404 (Not Found)와 같은 오류가 발생하면서 엑박이 뜨거든요... 도저히 제가 어디서 잘못했는지 발견을 못하겠어서 혹시 해결 방법을 아신다면 알려주시면 감사드리겠습니다...
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해결됨시나브로 자바스크립트
getInitialHTML을 꼭 빌드된 dist 디렉토리 내 파일에서 import하는 이유가 있나요??
routes.js에서 export된 getInitialHTML을 server.js에서 import 해오면 될 것같은데, dist에서 import해 오시는 이유가 궁금합니다.빌드 이후 운영시점에는 server.js에서 개발디렉토리인 src가 아닌 dist를 참조하게 하려는 이유같은데 그것이 맞을까요?
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미해결애플 웹사이트 인터랙션 클론!
drawImage(objs.videoImages[sequence], 0, 0); error
function setCanvasImages() { let imgElem; for(let i = 0; i < sceneInfo.values.videoImageCount; i++) { imgElem = new Image(); imgElem.src = `./images/picdiet 1/${1 + i}.jpg`; sceneInfo[0].objs.videoImages.push(imgElem); } // /home/ibmuser01/src/images/picdiet 1/1.jpg } setCanvasImages(); function setLayout() { // 각 스크롤 섹션의 높이 세팅 for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) { if (sceneInfo[i].type === 'sticky') { sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight; } else if (sceneInfo[i].type === 'normal') { sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].objs.content.offsetHeight + window.innerHeight * 0.5; } sceneInfo[i].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`; } yOffset = window.pageYOffset; let totalScrollHeight = 0; for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) { totalScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight; if (totalScrollHeight >= yOffset) { currentScene = i; break; } } document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`); } function calcValues(values, currentYOffset) { let rv; // 현재 씬(스크롤섹션)에서 스크롤된 범위를 비율로 구하기 const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight; const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight; if (values.length === 3) { // start ~ end 사이에 애니메이션 실행 const partScrollStart = values[2].start * scrollHeight; const partScrollEnd = values[2].end * scrollHeight; const partScrollHeight = partScrollEnd - partScrollStart; if (currentYOffset >= partScrollStart && currentYOffset <= partScrollEnd) { rv = (currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight * (values[1] - values[0]) + values[0]; } else if (currentYOffset < partScrollStart) { rv = values[0]; } else if (currentYOffset > partScrollEnd) { rv = values[1]; } } else { rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0]; } return rv; } function playAnimation() { const objs = sceneInfo[currentScene].objs; const values = sceneInfo[currentScene].values; const currentYOffset = yOffset - prevScrollHeight; const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight; const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight; switch (currentScene) { case 0: let sequence = Math.round(calcValues(values.imageSequence, currentYOffset)); objs.context.drawImage(objs.videoImages[sequence], 0, 0); if (scrollRatio <= 0.22) { // in objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset); objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; } else { // out objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset); objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; } if (scrollRatio <= 0.42) { // in objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset); objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; } else { // out objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset); objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; } if (scrollRatio <= 0.62) { // in objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset); objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; } else { // out objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset); objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; } if (scrollRatio <= 0.82) { // in objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_in, currentYOffset); objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; } else { // out objs.messageD.style.opacity = calcValues(values.messageD_opacity_out, currentYOffset); objs.messageD.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageD_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; } break; case 2: // console.log('2 play'); if (scrollRatio <= 0.25) { // in objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_in, currentYOffset); objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; } else { // out objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, currentYOffset); objs.messageA.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageA_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; } if (scrollRatio <= 0.57) { // in objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_in, currentYOffset); objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`; } else { // out objs.messageB.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageB_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; objs.messageB.style.opacity = calcValues(values.messageB_opacity_out, currentYOffset); objs.pinB.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinB_scaleY, currentYOffset)})`; } if (scrollRatio <= 0.83) { // in objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_in, currentYOffset)}%, 0)`; objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_in, currentYOffset); objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`; } else { // out objs.messageC.style.transform = `translate3d(0, ${calcValues(values.messageC_translateY_out, currentYOffset)}%, 0)`; objs.messageC.style.opacity = calcValues(values.messageC_opacity_out, currentYOffset); objs.pinC.style.transform = `scaleY(${calcValues(values.pinC_scaleY, currentYOffset)})`; } break; case 3: // console.log('3 play'); break; } } function scrollLoop() { enterNewScene = false; prevScrollHeight = 0; for (let i = 0; i < currentScene; i++) { prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight; } if (yOffset > prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight){ enterNewScene = true; currentScene++; document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`); } if(yOffset < prevScrollHeight){ enterNewScene = true; if(currentScene === 0) return; currentScene--; document.body.setAttribute('id', `show-scene-${currentScene}`); } if(enterNewScene) return; playAnimation(); } window.addEventListener('scroll', () => { yOffset = window.pageYOffset; scrollLoop(); }); window.addEventListener('load', setLayout); window.addEventListener('resize', setLayout); })(); main.js:181 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLCanvasElement or HTMLImageElement or HTMLVideoElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas or SVGImageElement or VideoFrame)'. at playAnimation (main.js:181:30) at scrollLoop (main.js:292:9) at main.js:297:9이러한 에러가 나요.이미지 파일은 여기에 저장되어있슴돠.
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해결됨입문자를 위한 자바스크립트 기초 강의
(ToDoList 실습) ! 연산자에 대해
function handleTodoItemClick(clickedId){ todoArr = todoArr.map(function(aTodo){ return aTodo.todoId !== clickedId ? aTodo : { ...aTodo, todoDone: !aTodo.todoDone } }) displayTodos() saveTodos() } 여기서 클릭하지 않은 할일은 그냥 그대로 반환한다는 것까진 이해했습니다만, !연산자를 통해 클릭한 할일의 경우 어떻게 되는건지, 삼항연산 중 '거짓일 경우의 결과' 부분이 이해가 안갑니다.ㅠ
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미해결[리뉴얼] 코딩자율학습 제로초의 자바스크립트 입문
가위바위보 이미지(rsp.png)가 안보여요
이렇게 나오고 안보여요...ㅜㅜ이런 질문이 없는데..저만 그런걸까요?
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해결됨아무도 알려주지 않는 WebRTC를 사용한 P2P통신
진짜 너무 감사드립니다
아래글은 너무 감사해서 남기는 글입니다.정말 취업도 힘들고 프로젝트 하면서 제가 p2p 통신은 어떡해 하는지 노드중심 통심 등등 rtc 등등 어디서 배우는지 정말 궁금했습니다.치지직 통신을 보고 저는 와 이분이 알려주는구나 싶어서 정말 감사한 마음으로 보았지만 생각하는 로직이랑 정말 달라서 조금은 실망 하였지만, 이번 강의는 제가 원하는걸 그대로 볼 수 있는 기회를 얻었던것 같습니다. 정말 감사합니다.전이거 하고싶어서 개발 공부를 했습니다.니콜x스 님의 rtc 따라만들기 나 해외꺼를 봐도 너무 클론코딩 위주라서 젼혀 이해가 안돼었고 브라우저에 따라서 보안적인문제등등 에의해서 화면공유또한 만은 에러가 발생하여 힘들었는데드디어 4년제 + 취업준비기간 2년이상의 원한이풀립니다. ㅜㅜ
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미해결자바스크립트 비기너: 튼튼한 기본 만들기
섹션10 3. Object 프리미티브 값 구하기에서 질문있습니다.
안녕하세요 선생님 강의 잘 보고있습니다!제목에 작성한 강의의 7:56초에 "obj에 프리미티브 값으로 설정된 값을 반환"한다는 부분인데요.이전 강의에서도 오브젝트는 [[primitiveValue]] 가지지 않는다고 하셨는데, valueOf()를 쓰면 프리미티브 값을 반환한다는 표현이 잘 이해가 가지 않아서 질문드렸습니다. 저는 저 상황에서 참조값을 반환하는 것으로 알고있는데 혹시 JS 내부적인 처리 이후 평가된 값으로 생각해서 프리미티브 값이라고 표현을 하신걸까요...?
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
3칸씩 건너뛸 수 있을 경우
안녕하세요, 3칸씩 건너뛸 수 있을 경우도 설명을 해주셨는데,이때 d[0]이 1이라는 게 잘 이해가 되지 않습니다.d[1] = 1, d[2] = 2, d[3] = 4 로 초기 셋팅을 해두고 4부터 루프를 돌아야 하는 게 아닌가요?감사합니다:)
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
Edit페이지 구현 강의 부분 질문있습니다.
안녕하세요 Edit페이지 구현하기 강의 부분에서 16:52 부분에 아직 Edit 컴포넌트가 return하기 전인 상태이다. 그래서 마운트 되기 전이기 때문에 nav("/", {replace: true}) 동작할 수 가없다 라는 게 무슨 말인가요? 이 Edit 즉 이 수정페이지로 처음에 화면이 나타난다(마운트)는 이해가 가는데 왜 nav가 실행을 할 수 가없나요? 조금 쉽게 설명을 부탁드리겠습니다 ㅜㅜ
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미해결몇 줄로 끝내는 인터랙티브 웹 개발 노하우 [초급편]
mousemove 시 따라 다니는 커서 이미지 wheel 할 경우
커서를 따라다니는 나비 화면에서 mousemove 이벤트에만 커서가 움직이고,마우스휠(wheel 이벤트)을 할 경우에는 나비 이미지가 움지이지 않아대략 아래와 같이 패턴으로 마우스 휠의 경우에도 움직임을 추가해 봤습니다.그런데 wheel 이벤트의 경우에는 나비가 커서 위치에 제대로 붙지 않고, 마우스를 조금이라도 움직여야 제대로 위치를 잡더라고요.마우스 휠 이벤트일 때 어떻게 보완하면 좋은지 조언 부탁드립니다. const cursor = document.querySelector('.box'); let x = 0; let y = 0; window.addEventListener('mousemove', function(e){ x = e.pageX; y = e.pageY; cursorMove(); }); window.addEventListener('wheel', function(e){ x = e.pageX; y = e.pageY; cursorMove(); }); function cursorMove() { cursor.style.transform = `translate(${x}px , ${y}px)`; }
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미해결한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
페이지 라우팅 동적 경로 질문
Home.jsx 에서import { useSearchParams } from "react-router-dom"; const Home=()=>{ const [params, setParams]=useSearchParams(); console.log(params.get("value")); return <div>Home</div>; }; export default Home;이렇게 작성했는데 사진과 같이 빨간색 글씨가 뜨는데 어디가 틀린걸까요?? 출력에는 문제가 없습니다
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
react-rounter-dom v7 버전 업데이트
안녕하세요! 해당 강의는 react-rounter-dom v6.22 이던데 혹시 v7로 강의 업데이트 예정이실까요?정환님이 말아주시는 리라돔 v7 강의는 어떨지 하여 기대감에 여쭤봅니다!
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
새로고침시 404에러가 뜹니다
수정페이지, 새일기작성페이지, 등새로고침하면 404 에러가 뜹니다 ㅠㅠ vercel : https://emotion-diary-ochre-six.vercel.app/ 확인 부탁드립니다 ㅠㅠ
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미해결자바스크립트 비기너: 튼튼한 기본 만들기
섹션3의 1강 연산자, 표현식 강의에서 표현식 질문이 있습니다.
안녕하세요 강의 잘 듣고있습니다.1:56초쯤에서 헷갈리는 부분이 있어서 질문드립니다.var total도 표현식이라고 말씀하셨는데요. 제가 기존에 알고있는 개념은 "값으로 평가될 수 있는 문"을 표현식이라고 알고있습니다.따라서 var total은 "표현식이 될 수 없는 문"으로 이해하고 있었는데, 혹시 제가 잘못 이해하고 있는걸까요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
useRef inputRef.current값이 무조건 bio로만 나오는 현상이 있습니다.
const inputRef = useRef() const onSubmit = () => { if(input.name === "" ){ console.log(inputRef.current) inputRef.current.focus() } } return ( <div> <div> <input ref={inputRef} name="name" value={input.name} onChange={onChange} type="text"/> </div> <div> <input ref={inputRef} name="birth" value={input.birth} onChange={onChange} type="date" /> </div> <div> </div> <div> <textarea ref={inputRef} name="bio" value={input.bio} onChange={onChange} > </textarea> </div> <button onClick={onSubmit}>제출</button> </div> )위와같은 코드에서 onSubmit함수내 console.log(inputRef.current)를 해보면 무조건 bio만 출력됩니다. 또한 포커스도 어떤 경우에서든 bio가 있는 textarea쪽으로만 포커싱이 됩니다. 어떤 이유에서 이러한 현상이 발생되는지 궁금합니다.
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미해결Amazing JavaScript - 입문
export 선언 위치
일반적으로 어떤 프로그래밍 언어이든 사용하고자 하는 변수나 함수가 먼저 선언되고 그 이후에 사용이 가능한데 export 예시를 보여주신 것처럼 export는 해당 파일에서 가장 아래 쪽에서 선언을 해야 하는 게 맞나요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
강의 사용 도구관련해서 질문드립니다
정말 친절하고 세세한 강의~ 감동 받으면서 잘 듣고 있습니다.한가지 궁금한 점은..강사님은 Vite로 강의하시는데.. Create React App도구를 사용하는 것과 차이가 많이 있을까요?Create React App으로 강의를 들어도 무방한지도 알고 싶습니다.감사합니다^^
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미해결한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
TodoItem 리렌더링 질문..
import "./TodoItem.css"; import { memo } from "react"; const TodoItem = ({ id, isDone, content, date, onUpdate, onDelete }) => { const onChangeCheckbox = () => { onUpdate(id); }; const onClickDeleteButton = () => { onDelete(id); }; return ( <div className="TodoItem"> <input onChange={onChangeCheckbox} //button이 아닌 input태그이기 때문에 onChange를 사용 readOnly checked={isDone} type="checkbox" /> <div className="content">{content}</div> <div className="date">{new Date(date).toLocaleDateString()}</div> <button onClick={onClickDeleteButton}>삭제</button> </div> ); }; export default memo(TodoItem, (prevProps, nextProps) => { // 반환값에 따라, Props가 바뀌었는지 안바뀌었는지 판단 // T -> Props 바뀌지 않음 -> 리렌더링 X // F -> Props 바뀜 -> 리렌더링 O if (prevProps.id !== nextProps.id) return false; if (prevProps.isDone !== nextProps.isDone) return false; if (prevProps.content !== nextProps.content) return false; if (prevProps.date !== nextProps.date) return false; return true; // 네 개의 값이 바뀌지 않으면 });코드를 따라 치면서 실습을 했는데 위처럼 바꿔도 모든 list가 리렌더링된다고 하이라이트가 뜹니다. 뭐가 문제인지 모르겠습니다ㅜㅜ
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해결됨[자바스크립트부터 리액트까지] 포기없는 React로 가는 길 [Full vers.]
맥북 여러줄 단축키
안녕하세요 /* */ 맥북에서의 여러줄 주석 처리 단축키 알려주세요.
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
공통 컴포넌트 구현하기 강의 부분에 질문있습니다.
안녕하세요 공통 컴포넌트 구현하기 강의 부분에서 Header 컴포넌트에 대해 여쭤볼게 있어 질문을 드립니다. Header컴포넌트가 App컴포넌트에 import 되어 있고 props로 title, leftChild, rightChild가 전달이 되는데 leftChild, rightChild는 버튼이니 만들어 놓은 버튼 컴포넌트를 전달해서 들어갈 내용을 동적으로 바꿔주는건 이해가 되지만 title 부분은 그냥 props로 전달하지 않고 Header 컴포넌트 내부에 그냥 작성을 해도 될것같은데 이렇게 title props로 전달하는 이유가 궁금합니다.