학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 21버전을 선택하면 오라클 오픈 jdk 가 없어서 자료에서 알려주신 것처럼 해당 버전을 선택했는데 jdk 가 맞지 않다고 나오는거 같아요. 오라클 오픈 jdk 22 버전을 사용하면 아무 문제가 없이 잘 되고 있습니다. 다운받은 코드 파일도 잘열리고 위에 사진 처럼 jdk 가 맞지 않다는 에러도 없습니다. 오라클 오픈 jdk 22 버전을 사용해도 무방할까요?
package nested.nested.ex2; public class Network { private int age; public void sendMessage(String text) { NetworkMessage netWorMessage = new NetworkMessage(text); netWorMessage.print(); netWorMessage.content = "abc"; } private static class NetworkMessage { private String content; public NetworkMessage(String content) { this.content = content; } public void print() { System.out.println(content); } } } 위 로직에서 netWorMessage.content = "abc"; 부분이 제 예상으론 컴파일 에러가 나야하는데 신기하게도 정상 수행됐습니다. 정적중첩클래스 NetworkMessage 내부에 private으로 선언한 content를 바깥클래스인 Network의 sendMessage() 메서드 에서 어떻게 직접 접근 할수있는지 모르겠습니다 ㅎㅎ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] JdbcTemplateRepository를 작성하고 통합테스트를 진행하였는데 결과가 AssertionFailedError 가 발생하였습니다, 기대값은 19인데 spring으로 되었다고 하는것 같은데 어떤점이 문제일까요 ?
[질문 내용] 강의를 보면 즉시로딩을 사용하면 값을 다 가져오기는 하나 N+1의 영향 때문에 그걸 막아주려고 사용하는게 fetch join인 것으로 이해하는데요 만약 이게 맞다면 강의 를 봣을때 즉시로딩을 사용하지말고 무조건 지연로딩만 사용 해야 한다면 fetch join은 즉시로딩을 쓸때만 쓰는거니 프로젝트를 할때에는 즉시로딩이 필요가 없으니 사용 할 필요가 없는건가요?
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 코드를 보면서 멀티 스레드 관련해서 궁금한게 있어 질문 남깁니다. 1.ClientSession에서 Lock을 잡지 않는 이유는 Receive쪽에서 하나의 스레드만 들어오기(낚시대 비유) 때문에 안걸어도 되는건가요? 즉 하나의 스레드가 메서드 안의 메서드를 타고 타고 들어와서 안전한건가요? 2. 1번이 맞다면 ClientSession 에서 GameLogic Push 하는 이유는 스레드 안전성 때문이라기보단 멀티 스레드를 활용하기 위함이라 보면 될까요?
안녕하세요. 강의를 보면서 NextAuth 없이 fetch 을 커스텀 함수로 구현 후 서버 액션에서만 호출하는 방식으로 구현해보고 싶어서 진행하고있습니다. 로그아웃 기능을 구현 중 토큰이 만료되었을때(API 호출 시 401 오류 발생으로) 쿠키를 제거하는 로직을 추가하였는데, 서버 액션에서만 가능하다는 오류가 발생합니다. 수동으로 로그아웃시에는 정상적으로 토큰이 제거되고, 정상적으로 로그인 페이지로 이동됩니다.. 정확한 상황은 페이지 진입 시 토큰 만료된 경우 middleware 에는 토큰이 있기때문에 페이지에 진입되고, API 호출 시 401 오류가 발생하고 쿠키 삭제 후 로그인 페이지로 리다이렉트되는데, 이때 middleware 상에는 토큰이 존재합니다.. 보통 자동 로그아웃 시 middleware 에서 쿠키 만료기간을 확인하고 제거하는 방식을 사용하는지, 저와 같이 해도 정상적으로 동작되어야하는건지 어떻게 접근해야될지 모르겠습니다 ㅠㅠ
안녕하세요. FatalError: error TS6046: Argument for '--moduleResolution' option must be: 'node', 'classic', 'node16', 'nodenext'. CRA에서 Next.js로 마이그레이션하기에서 강의를 모두 따라한 뒤 'npm run dev'를 실행하면 위 오류가 발생합니다. 찾아본 결과 TypeScript 버전이 5 이상이어야 tsconfig.json의 compilerOptions.moduleResolution에 bundler 값을 사용할 수 있는 것 같습니다. 하지만 react-scripts에 요구되는 typescript의 버전은 "^3.2.1 || ^4"입니다. TypeScript를 5버전으로 올리면 lint 경고가 발생할 테니, compilerOptions.moduleResolution는 node 또는 nodenext로 설정하는 것이 현재 상황에서는 바람직하지 않나요?
안녕하세요. 섹션 9-3 질문입니다. 고아 객체 주의할 점에 특정 엔터가 개인 소유할 때 사용하는 것인데, 개인 소유가 아니고 다른 엔티티가 참조할 때 문제가 있나요? 예를 들어 부모 엔터티를 삭제하면 고아객체인 자식 엔터티도 삭제가 될 텐데 어차피 삭제할 때 자식 엔터티의 id(pk)를 보고 삭제를 할텐데 다른 엔터티가 참조해도 영향이 없지 않나요? 감사합니다.
안녕하세요. 질문이 있습니다. "섹션 5 - 상품 API 서버 구성하기 - 파일 업로드 설정과 확인"에서 문의 드립니다. 파일 업로드 테스트는 잘 실행 되지만 아래 그림처럼 업로드된 첨부파일 명이 이상합니다. 강사님의 경우 UUID 값뒤에 OriginalFilename이 붙어있는데요, 제 경우에는 붙질 않습니다. 아래 그림처럼 로그에도 이상히 값이 찍히질 않습니다. 포스트 맨으로 테스트한 결과는 아래 그림과 같습니다. 여기서 한가지 강사님이 실행하고 나서의 화면과 제가 실행하고나서의 화면은 차이가 좀 나는거 같습니다. 추축하자면 포스트맨으로 첨부파일이 제대로 첨부가 안된것으로도 보입니다. 아래 좀더 크게 캡춰해 보았습니다. 분명히 파일을 선택해서 첨부를 했는데 위와 같은 화면으로 나옵니다. 그결과 실제 업로된 파일들은 제대로 복사가 된 상태가 아닙니다. 디렉토리에 생성된 파일들은 아래와 같이 0 kb입니다. 여기까지 작성된 소스는 강사님께서 진행하신 모든 내용을 다 반영하였습니다. 제가 어떤걸 놓친게 있을까요? ------------------------------------------------------------------------------ 위를 다른 포스트맨 확장 프로그램으로 실행하니 잘 되네요. 감사합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 예외 처리가 필요한 이유1 - 시작 강의 7분대에 NetworkServiceV0 클래스에서 sendMessage 메서드 안에 NetworkClinetV0 클래스 객체를 생성하는데 지금까지 배운 내용으로는 상속을 받지 않고서 저렇게 타 클래스의 객체를 생성하는 건 처음 봐서요! 그래서 찾아봤더니 이게 의존성 주입(DI)이라는데 제가 알맞게 이해한 것인지, 또한 이 기법에 대해서 추가적인 설명을 여쭤보고 싶습니다! 이전에 배운 내용인데 제가 모르고 있는 것은 아닌 거죠?
createBoard(createBoardInput: $createBoardInput) { _id } 이 부분에서 _id만 작성하는 이유가 fetchBoard를 할 때 게시글의을 불러오는 기준을 id로 하겠다는 의미인걸까요? 2. apolloclient 를 사용하는 코드들을 안 보고 혼자 힘으로 작성 하는게 너무 어렵습니다.. 다음 수강을 계속 들으면서 계속 사용하게 될텐데 하면서 적응해 나가야 할지, 혼자 작성이 가능할 때 까지 계속 영상 돌려보며 연습을 해야할지 모르겠어요 어떻게 하면 좋을까요?