질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. package poly.ex3.car0; public class CarDrive { private Driver driver; public void setDriver(Driver driver){ //Driver driver = K3car k3 = new k3Car() System.out.println("자동차를 설정합니다 :" + driver); this.driver=driver; } public void drive(){ System.out.println("자동차를 운전합니다"); driver.stop(); driver.move(); driver.engine(); } } public class CarMain { public static void main(String[] args) { CarDrive car=new CarDrive(); K3Car k3=new K3Car(); car.setDriver(k3); car.drive(); Driver porches =new Porche(); car.setDriver(porches); car.drive(); main 함수에서 porches는 Driver 타입으로 업케스팅을해서 넘어가고 K3Car는 업케스팅을하지않은상태로 setDriver 함수에 넘어갑니다 그리고 setDriver 함수의 매개변수인 (Driver driver) 에서 첫번쨰인 k3는 업케스팅이 이루어지고 Driver driver=new K3Car(); 두번쨰인 porches 는 이미 업케스팅이 이루어진 Driver 타입 객체이기때문에 그냥 넘어가는것으로 이해했는데 이게 맞는건지 햇갈려서 질문드립니다 그리고 이렇게 미리 두번쨰처럼 업케스팅을해서 매개변수로 넘겨주는것이 올바른접근법인지도 궁금합니다
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 다운로드 소스코드 실행하는데 사진과 같이 오류가 뜨는데 이미 사용되고 있다던데 왜 이런 오류가 뜨는지 잘모르겠습니다
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] return this.width == this.height <--- 이부분에만 this가 있는 이유가 궁금합니다.
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Counter counter = new Counter(); Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { counter.increment(); log(counter.getCount()); // 로그 출력 추가!!!!!!!!!!!!!!! } } }; Thread thread1 = new Thread(task); Thread thread2 = new Thread(task); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); log(counter.getCount()); } static class Counter { private int count; public void increment() { count++; } public int getCount() { return count; } } 문제를 푸는 도중 count의 값을 확인해보고 싶어서 MyLogger.log(counter.getCount());를 호출했더니 문제 없이 20000이 계속 출력됩니다. synchronized를 사용하지 않아서 여전히 동시성 문제는 발생할텐데 어떻게 20000이라는 값이 나오게 되는지 궁금합니다!!
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] Member 클래스의 team이 즉시 로딩으로 설정된 상황에서 아래 코드와 같이 실행 했을 때, team 엔티티의 select문이 한번 밖에 호출 되지 않습니다. 저는 member 엔티티를 다 순회하면서 select문을 호출 할 것으로 예상했는데, 이 경우는 어짜피 각 member들의 team이 모두 같기 때문에 JPA에서 알아서 해당 team만 호출 하는 것인가요? 이부분이 궁금하여 질문 드립니다. Team team = new Team(); team.setName("Team 1"); em.persist(team); Team team2 = new Team(); team2.setName("Team 2"); em.persist(team2); Member member = new Member(); member.setUsername("user1"); member.setTeam(team); em.persist(member); Member member2 = new Member(); member2.setUsername("user2"); member2.setTeam(team); em.persist(member2); em.flush(); em.clear(); List<Member> members = em.createQuery("select m from Member m", Member.class).getResultList(); tx.commit();
Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
안녕하세요..!! 제가 백엔드나 db관련해서 지식이 없어서 잘 이해가 안되네요 ㅠ db관리를 supabase 사이트로 들어가서 확인하면 되는데, 왜 클라이언트 툴인 DBeaver를 쓰는건가요? supabase 서버에 접근하지 못하는 클라이언트들이 테스트를 할때 쓰는것일까요? 답변 부탁드립니다..
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 회원 웹 기능 - 조회 영상을 따라하다 회원 목록을 누르니 #이름 이 아닌 화이트라벨404 오류가 떠서 질문드립니다. 영상38초쯤에 작성하신 findmembers를 입력하면 영상에선 좌측에 List<Member> members =가 자동완성이 되던데 저는 안되길래 직접 타이핑하여 문제가 된건지 다른 이유가 있는것인지 알고싶습니다. 아래 링크입니다. https://drive.google.com/file/d/1Gx9K-pAn1YogtFvby-9sfCVsmB8WiHUg/view?usp=sharing
안녕하세요. 애구마님 현재 강의는 구매했고 먼저 하던 공부를 끝낸 후 보려고 준비중인데 현재 이 강의를 공부하면서 클론 코딩을 할때 저의 깃허브에 공개용으로 코드나 강의에서 중요한 설명을 코드에 주석처리해서 업로드해도 괜찮을까요? 출처는 Readme로 남기려고 합니다. 깃허브는 이력서 제출시 포트폴리오와 함께 사용하고 있습니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] https://javatrainingschool.com/multithreading/thread-lifecycle/ 위 링크에서는 Runnable과 Running 상태를 분리하는데 혹시 두개의 차이가 있나요?
import React from "react"; const Viewer = ({ count }) => { return ( <div> <div>현재카운트 : </div> <h1>{count}</h1> </div> ); }; export default Viewer; 이걸 했을떄 .. import React from "react"; const Viewer = ( count ) => { return ( <div> <div>현재카운트 : </div> <h1>{count}</h1> </div> ); }; export default Viewer; 두개 차이가 멀까요 계속 해깔리는데 이거.. 구조 분해형태인거 까진 알겠는데 부모에서 import logo from "./logo.svg"; import "./App.css"; import Viewer from "./component/Viewer"; import Controller from "./component/Controller"; import { useState } from "react"; function App() { const [count, setCount] = useState(0); const onClickButton = (value) => { setCount(count + value); }; return ( <div className="App"> <h1>Simple Counter</h1> <section> <Viewer count={count} /> </section> <section> <Controller onClickButton={onClickButton} /> </section> </div> ); } export default App; GPT 물어보니 ({ count }) : 이 방식은 구조 분해 할당 을 사용한 것입니다. 함수의 인자로 객체를 받고, 그 객체의 count 라는 속성을 변수로 바로 할당합니다. 예를 들어, Viewer 컴포넌트가 { count: 5 } 라는 객체를 인자로 받으면, count 변수는 바로 5가 됩니다. (count) : 이 방식은 구조 분해 할당을 사용하지 않은 것 입니다. 함수의 인자로 객체를 받고, 그 객체를 count 라는 이름의 변수로 할당합니다. 따라서 count 는 객체가 되며, count 객체의 속성에 접근하려면 count.count 처럼 접근해야 합니다. 이렇게 하면 const [count, setCount] = useState(0); 에서 count는 객체가 아니라 그냥 변수 아닌가요 ??? <button onClick={() => { onClickButton(-1); }} > <button onClick={ onClickButton(-1);} > 이거 2개의 차이가 멀까요 저는 onClick이 함수니까 함수를 전달해줘야 한다고 생각해서 { } 안에 바로 함수를 넣었거던요 ..후자 . 근데 보니까 ()=>{ } 여기다가 함수를 넣는건 onclick의 매개 함수의 리턴값으로 함수를 넣는건데 ..두개의 차이가 뭔지좀 궁금합니다.
강의 12.13 마지막에서 메인컨테이너가 화면 끝까지 안내려 오는 문제를 해결하기 위해서 index.css의 body 태그 스타일에 flex 를 주셔서 해결하셨는데요. 그 원리를 조금 더 설명해 주실 수 있나요? flex는 요소들을 한줄에 배치하기 위해서 사용 하는데 여기선 요소가 다음 줄 까지 덮도록 쓰여진것 같아 좀 헷갈립니다.
강의를 한번 돌리고 복습중입니다 섹션2. 정적 컨텐츠 강의에서 위와 같이 /hello-static.html을 입력하여 요청하면 우선 1번과 같이 hello-static관련 controller에서 있는지 확인하고 없으면 2번과 같이 정적 컨텐츠를 내려준다고 설명하셨습니다. 이와 관련하여 궁금증이 uri요청 자체가 hello-static.html로 요청자체에 .html을 요청하였기 때문에 .html을 찾아야 하는게 흐름상 맞지 않나라는 생각이 듭니다. gpt를 통해 알아보니 .html을 처리하는 controller가 있을 수 있기 때문이라고 하는데, 그렇다면 hello-static.html을 요청할 경우 스프링 컨테이너에서 찾는 controller의 이름이 어떻게 되나요?? dispatcher servlet처럼 논리 이름만을 생각하여 .html을 제외한 hello-static이라는 controller의 이름을 찾을 것 같은데 맞는지 궁금하네요 질문 요점: /hello-static.html로 요청했을 경우 1번 경우의 스프링 컨테이너에서 controller를 찾을때 찾는 이름의 기준이 무엇인지에 대한 질문.
해당 강의 10분 경 나온 설명으로, setName 메소드 자체가 스레드 이름에 영향을 주나? 싶은 궁금증이 들어서 확인해 보았고, 저와 비슷한 궁금증을 가지신 분들이 계실 것 같아 공유드립니다. setName은 Thread name 생성 로직에는 관여하지 않습니다. 다만, 해당 예제에서는 new Thread()로 이름 없는 스레드를 생성 후(이 때 Thread-0으로 생성), 해당 Thread를 setName을 통해 Thread name을 바꿔주고 있어서, setName을 사용하면 1부터 카운트되는 것 처럼 보였던 것입니다. -> 새로 생성된 스레드의 이름은 Thread-0 -> Thread-0이 yourThread로 치환됨 yourThread를 생성하는 부분에서 Thread의 이름을 임의로 넣어주고, 아래에서 스레드를 생성하면 0번부터 생성됨을 확인할 수 있습니다.
import java.util.Scanner; public class Main { public int solution(int n, int m, int[] arr){ int answer = 0, sum = 0; for(int i=0;i<m;i++){ sum += arr[i]; } for(int i=0;i<n-m;i++){ answer = Math.max(answer, sum); sum = sum - arr[i] + arr[i+m]; } //answer = Math.max(answer, sum); return answer; } public static void main(String[] args) { Main T = new Main(); Scanner kb = new Scanner(System.in); int n = kb.nextInt(); int m = kb.nextInt(); int[] arr = new int[n]; for(int i=0;i<n;i++) arr[i] = kb.nextInt(); System.out.println(T.solution(n, m, arr)); } } 해당 코드가 왜 정답이 되는지 모르겠습니다. 위 코드처럼 작성하면 for문의 제일 마지막번째에 sum과 answer를 비교하지 않고 answer를 리턴하게 되는건데 그럼 오답이지 않나요? 10 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 이렇게 마지막 연속된 K일에서 최댓값으로 주어진다면 값이 제대로 안 나오는데 왜 정답이 되는지 궁금합니다.