안녕하세요 선생님, 강의 흥미롭게 잘 듣고 있습니다. 저는 Provider에 대한 지식이 없어 제가 알고있던 riverpod을 사용하여 프로젝트를 진행하고 있었습니다. 그런데 이 강의의 update함수를 override하여 인증상태를 관리하는 부분에서 막혔습니다. riverpod의 StateNotifer에는 해당 기능이 없더라구요.. (FirebaseAuth.instance.userChanges()에 따라서 state를 변경시키는 부분.) 혹시 만약 riverpod을 사용한다면 어떤 방향으로 코딩을해야할까요? 답변주시면 감사하겠습니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 궁금중이 생겨서 질문을 남깁니다. Period클래스를 이용해서 지정 범위 의 시간을 구한 것을, 다시 LocaDate로 값을 바꾸고 싶을때, 아래의 코드처럼 코딩을 하였는데요, LocalDate startDate = LocalDate.of(2024, 1, 1); LocalDate endDate = LocalDate.of(2024, 11, 21); Period period = period.between(startDate, endDate); LocalDate localDate = LocalDate.of(period.getYears(),period.getMonths(),period.getDays()); 이런 코드 스타일이라고 할까요? 이렇게 코드 짜는게 맞나요? (TestBetween클래스 코드를 좀 수정 한 것입니다.) 답변 부탁 드립니다. (추가) - 코드 변경 + 내용 수정 글을 다시 보니 글이 너무 이상하네요. 좀 죄송합니다. 저가 너무 서포터즈님 들의 도움만 바라는 것인가? 라는 생각도 좀 드는데.. 이것도 지적해주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요, 강의를 모두 수강하고 개인적으로 프로젝트를 더 확장해보고 싶어서, 개인 공부를 시작하게 되었습니다. 그러다가 프로젝트에 외부 패키지를 추가해야 하는 경우가 생겼는데, 이 때 패키지 버전은 어떻게 지정해야 하는 지 궁금합니다. puspeck.yaml에서 예를 들면, 패키지 버전 앞에 붙이는 ^가 어느 정도 범위를 지정해줘서 해결하는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면, google_maps_flutter나 location 같은 외부 패키지를 추가 설치할 때, 버전을 어떻게 지정해야 충돌이 나지 않을까요? 프로젝트가 코틀린 버전 1.7.10, gradle 버전 7.5 인것으로 아는데, 충돌 없이 더 최신 버전으로 변경 할 수 있을까요? 왜냐하면 강의에서 제공하는 프로젝트에서 최신 버전의 google_maps_flutter와 location 패키지를 설치하고, 사용하려고 하니 아래와 같은 에러가 발생했습니다. 그래서, 코틀린 버전을 1.9로 올리고, 그에 맞게 gradle 버전을 수정한 다음, 기존 파일을 지운 다음에, Sync를 맞추니까 Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary version of its metadata is 1.9.0, expected version is 1.7.10 같은 에러가 발생합니다. 그래서 인터넷에서 찾아보니, 저장되어 있는 캐시 때문에 아직 1.7.10 버전으로 인식한다고 해서, .gradle 파일이랑 이것저것 삭제하고 다시 빌드했는데도, 변경된 코틀린 버전을 인식을 못하고 계속 무한루프에 빠지는 등 상황 해결이 되지 않았습니다. 어떻게 해야 할까요? 추가 설치하고 싶은 외부 패키지를 일일히 버전을 낮춰야 하나요? 아니면, 안드로이드로 컴파일하는 코틀린 버전을 상승시킬 수 있는 방법은 없는걸까요?
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요 선생님 ^^ 강의 듣고 있는중에 궁금한 것이 생겼습니다 1)gorouter 7버전에서듣고(4버전 건너뛰고) -> 프로젝트에 적용하기 단원보고 있는데요 갑자기 refresh라는 개념이 나와서요 7버전에서는 없었는데 .... refresh라는 기능 없이도 충분히 만들수 있나요? 아니면 7버전에서 refresh비슷한 기능이 있나요?? 2)redirect를 통해 이동한 페이지는 Appbar에서 뒤로가기가 없던데 이것이 redirect 특징인 건가요? 3)redirect를 사용해서 뒤로가기버튼이 없는 상태에, 만약에 context.pop을 하게 된다면 어디로 이동하게 되나요?
Flutter와 Firebase/Firestore 까지 활용한 그럴듯한 서비스 만들어보기 6까지 실습해봤는데요. TextButton >> addEntryWithAutoGeneratedId를 통해서 Task를 추가하면 id가 ''로 해서 나오는 것을 Firebase 사이트를 통해서 확인을 했고 UpdateEntryWithId에 의해서 수정을 하게 되면 그때는 id가 등록된 것이 Firebase에서 확인을 했습니다. Add를 할때는 id가 ''으로 저장되는게 맞나요? 제가 코드를 잘못 따라한건지 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 위처럼 join_membership하면 체크표시가 뜨고 한글로 작성하면 No tests were found라고 뜨는 이유는 뭔지 궁금합니다
로그인 버튼을 클릭하면 우선 '/login' 주소로 이동했다가 'i/flow/login'으로 이동하기 때문에 이때 '/login'에서 배경이 메인 컴포넌트를 보여줘야 메인 페이지가 바탕이 되고로그인 모달 창을 띄운다는 점은 이해했습니다. 따라서 app/(beforeLogin)/login/page.tsx 에서 Main 컴포넌트를 보여주도록 했습니다. export default function Login() { const router = useRouter(); router.replace("/i/flow/login"); return <Main />; } 문제는 '/i/flow/login' 에서 새로고침하면 모달 창은 그대로지만 배경은 메인 페이지가 아닙니다. 이때 아래와 코드와 같이 따로 Main 컴포넌트를 불러오면 새로고침 시, 배경은 메인 페이지로 잘 나옵니다.그런데 강의와 깃허브 코드를 보니 LoginModal 컴포넌트만 보여주고 있습니다. LoginModal 컴포넌트만 있어도 app/(beforeLogin)/page.tsx에서 Main 컴포넌트를 보여주고 있으므로 app/(beforeLogin)/layout.tsx에서 Main 컴포넌트가 {children}에 할당된다고 생각했습니다. 따라서 아래 코드에서 Main 컴포넌트가 없어도 배경은 메인 페이지가 나온다고 생각했습니다. 아래 코드와 같이 Main 컴포넌트가 있으면 새로고침 시, 메인 페이지가 배경이 되고 그 위에 로그인 모달창이 띄워지지만 Main 컴포넌트가 없으면 새로고침 시, 메인 페이지가 빈 페이지가 나옵니다. 여기서 Main 컴포넌트를 넣어서 해결해도 되는건지 의문이 들었습니다. 아래 코드에서 Main 컴포넌트를 넣지 않으면 Main 페이지가 어떻게 배경으로 보여지는 건지 알고 싶습니다! import LoginModal from "@/app/(beforeLogin)/@modal/(.)i/flow/login/page"; import Main from "@/app/(beforeLogin)/_component/Main"; export default function Page() { return ( <> <LoginModal /> <Main /> </> ); }
Kevin의 알기 쉬운 Spring Reactive Web Applications: Reactor 1부
안녕하세요. 수업 잘 듣고 있습니다~ 백프레셔 전략 중 DROP과 LATEST 전략은 결국 버퍼가 비워질 때까지 Publsiher에서 emit되는 데이터를 제거(drop or discard)하는 것으로 이해했습니다. 버퍼가 비어지는 시점 이후로 emit되는 데이터를 다시 버퍼에 채운다는 점에서 두 전략은 같은 것으로 보입니다. 차이점을 알려주시면 감사하겠습니다~
같은 패키지 내부에 Test.java 와 BusObject.java 가 있습니다. Test에서 BusObject객체를 만들어서 사용하는 것을 테스트하고자 하는데 다음과 같이 에러가 나옵니다. javac BusObject.java Test.java java BusObject.java Test.java (java BusObject Test 도 동일하게 안 됩니다ㅜㅜ) Error: Could not find or load main class week11.BusObject Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: week11.BusObject 뭔가 문제인가요..? 지금까지 컴파일할때 week11.하고 패키지도 붙여보고, -classpath . 도 해봤습니다...
토이 프로젝트를 진행하던 중 궁금한 내용이 생겨서 질문 드립니다. 과거 Mybatis와 같은 것을 활용해 진행할 때는 코드 매핑 테이블에 코드값 (기본키)과 코드명 이렇게 있고 특정 테이블에서는 이러한 코드 값 키를 들고 있어 서브쿼리를 활용해 코드 명을 가져오는 방식으로 활용했습니다. JPA에서 위 구조를 활용하려면 특정 엔티티에 코드 엔티티를 넣고 서로 연관관계를 걸어 준 후에 fetch join으로 select 하는게 베스트 일까요?
@Test @DisplayName("쿠폰 여러 명 발급") void 쿠폰_여러_명_발급() throws InterruptedException { int threadCount = 1000; ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(32); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { final int threadNumber = i + 1; Integer key = i; executorService.submit(() -> { try { couponService.issueCoupon(param, usersMap.get(key)); } catch (PessimisticLockingFailureException e) { .... } 쿠폰 발급 동시성 처리 관련해서 테스트 코드 작성 간 궁금한 점이 있어서 질문을 올립니다. 구글링해서 작성해봤는데, 제가 이해하는 게 맞나 싶어서요... Executors.newFixedThreadPool(32) 이렇게 설정해주면, 32 개의 고정된 스레드 풀을 생성한다는 것이고 1,000 명의 유저가 해당 스레드 풀이 나눠서 작업이 수행된다는 것인가요 ? 그러니까 하나의 스레드에서 약 31명의 유저를 담당한다는 뜻일까요 ? 아니면 순차적으로 1,000 명의 유저를 하나의 스레드에 한 명씩 배치하여 작업하는 것이고, 실질적으로 한 순간에 32명의 유저만 작업한다는 뜻일까요 ? ㅠㅠㅠ