[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. 플러터 강의 잘 보고 있습니다. Today Banner설계 강의 마지막부분에 home_screen으로 onDaySelected함수를 뺐는데 home_screen에서 이 함수를 정의를 하고 ~ chileren[ Calendar( selectedDay: selectedDay, focusedDay: focusedDay, onDaySelected : onDaySelected, ), ~ 위처럼 Calendar안에 onDaySelected를 파라미터로 넣었는데요, 이 함수가 실행되는 시점은 calendar.dart파일 안에서 TableCalendar를 리턴할때, onDaySelected : onDaySelected 이 부분에 의해 실행이 되는데 제가 이해하고 있는거로는 home_screen.dart가 stateful위젯이니까 그 안에 Calendar( selectedDay: selectedDay, focusedDay: focusedDay, onDaySelected : onDaySelected, ), 가 실행 되면 home_screen.dart안에 build함수가 다시 불려서 그림을 다시 그리는거로 이해하고 있습니다.(캘린더 날짜를 클릭하는대로 날짜가 바뀌는) 근데 home_screen에서 onDaySelected함수를 정의해서 Calendar() 안에 넣는데 어떻게 _HomeScreenState에 정의한 selectedDay의 값을 받아와서 그 밑에 TodayBanner안에 selectedDay매개변수에 넣어줄 수 있는지 이해가 안됩니다. 요약하자면 home_screen에 onDaySelected를 정의했고 Calendar()에 정의한 onDaySelected를 넣어서 Calendar내부에서 실행을 한건데 그럼 onDaySelected함수에 정의한 this.selectedDay = selectedDay; 이 부분은 calendar.dart에 있는 selectedDay에 들어가야하는거 아닌지, 어떻게 home_screen의 selectedDay에 값이 들어가게 되는지 알고싶습니다. 답변 부탁드리겠습니다.
안녕하세요. 3강 강의를 듣고 질문드립니다. 상태관리는 Riverpod 로 변경해보고 싶은데 잘 안됩니다. /// 버킷 클래스 class Bucket { String job; // 할 일 bool isDone; // 완료 여부 Bucket(this.job, this.isDone); // 생성자 } Provider 의 BucketService class BucketService extends ChangeNotifier { List<Bucket> bucketList = [ //Bucket('잠자기', false), // 더미데이터 ]; /// bucket 추가 void createBucket(String job){ bucketList.add(Bucket(job, false)); notifyListeners(); } /// bucket 수정 void updateBucket(Bucket bucket, int index){ bucketList[index] = bucket; notifyListeners(); } /// bucket 삭제 void deleteBucket(int index){ bucketList.removeAt(index); notifyListeners(); } } 이걸 Riverpod v2 기준으로 변경해보고 싶은데 매개변수를 그대로 사용하면서 할 수 있는 방법을 모르겠습니다. final bucketProvider = NotifierProvider<BucketNotifier, List<Bucket>>(BucketNotifier.new); class BucketNotifier extends Notifier<List<Bucket>> { @override List<Bucket> build() => []; /// bucket 추가 void createBucket(String job){ state = [...state, Bucket(job, false)]; } /// bucket 수정 void updateBucket(Bucket bucket, int index){ } /// bucket 삭제 void deleteBucket(int index){ //state = state.where((element) => element != index).toList(); // element 에는 index 가 없는데 어떻게 비교할 수 있을까? } }
안녕하세요.. 사용자 인증 시 아래와 같은 예외가 발생합니다. FirebaseAuthException ([firebase_auth/too-many-requests] We have blocked all requests from this device due to unusual activity. Try again later.) 여기저기 찾아봐도 이유를 모르겠습니다 혹시, 이유를 아시면 답변 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 중에 snapshot.data 를 콘솔에 찍는 부분에 관한건데요! hot reload시 케바케로 - flutter: null flutter: Latitude: 37.522327, Longitude: 126.921252 flutter: Latitude: 37.522327, Longitude: 126.921252 - 와 같이 현재 포지션이 두번 찍힐때가 있는데 이런건 어떤거때문인걸까요? 제가 생각하기로는 앱 로딩 시 빌드 함수가 실행되면서 getPositionStream()이 실행되나, 위치 잡아오기 전이라 null 반환 이후 위치 잡아오면 스트림에 입력되어 위/경도값 반환 이게 끝인거같은데 종종 보면 저 위/경도값이 두번 찍힐때가 있더라구요..! 이유가 궁금합니다.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요, 수업 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 이번에는 제가 근무지 이동때문에 데스크탑(윈도우)이 아닌 맥북(m1)으로 코딩을 공부하는 중입니다. 현재 가장 최신인 giraffe버전인데, 맥북에서 시뮬레이터로 코딩하면 크롬에서 스웨거도 잘 뜨고, 자동로그인도 잘되어 splashscreen페이지에서 바로 rootTab으로 넘어갑니다. 그런데 그 외의 서버에서 보내오는 이미지나 텍스트 데이터들이 전혀 뜨지 않아 무한 로딩을 합니다ㅠ 그래서 에뮬레이터를 돌려보려고 하니 파일 경로중에 알맞지 않은 문자가 있다는데, 아무리 봐도 '_'(아래바) 제외하고는 전혀 특수문자나 공백은 없습니다.. 에뮬도 안켜지고, 시뮬레이션에 데이터도 안떠서 답답하네요; 도움 구할 곳이 없어 도움 구해봅니다 ㅠ 올 한해도 고생 많으셨고, 해피 크리스마스 입니다^^
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요? 강사님, 중급강의 섹션 13. [Go Router v7] GoRouter 이론 중 "Redirection" 파트에 관련된 질문인데요. 9_login_screen.dart 파일(LoginScreen 클래스)에 코딩된 "authState"는 router.dart파일에 코딩된 "authState"와 어떤 관계(?)인지를 모르겠습니다. 무슨말인가 하면 authState 변수는 LoginScreen 클래스내에서 별도로 선언을 해주지도 않았는데도 setStat를 이용해서 값을 ture, false로 바꿀 수 있는 것도 이상하고, 이렇게 LoginScreen 클래스에서 변경된 authState값이 router.dart파일에서 인식(?)이 되는것도 이상합니다. 제 질문이 조금 무식해 보이긴 한데... 제 질문 의도는 파악하셨으리라 생각되어서 답변 좀 부탁드리겠습니다...
안녕하세요~~ 루비네 코딩 입니다 ^^ 최근 앱을 런칭할 때 다음과 같은 오류가 발생하고 있습니다. ModuleNotFoundError: No module named 'altair.vegalite.v4' 이런경우, 다음과 같이 altair 패키지의 버전을 바꾸어 설치해 주세요 ^^ 감사합니다~ pip uninstall altair pip install altair==4.2.2
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
재생 중에 슬라이더를 조절할려고하는데 슬라이더를 누른채로 동작을 안하면 영상이 자동으로 재생되어 버립니다 슬라이더에서 손을 뗄떼까지 영상이 멈추게 할수있을까요 인프런강의처럼요 또 한가지 질문은 videioController 는 initializeController()안에서 아래 코드로 할당이되는데 videoController = VideoPlayerController.file( File(widget.video.path), 이부분은 deadcode가 아닐까요 if (videoController == null) { return CircularProgressIndicator();
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
제 코드는 아래와 같고, import 'package:advanced_app/product/model/product_model.dart'; import 'package:advanced_app/user/model/patch_basket_model.dart'; import 'package:advanced_app/user/model/basket_item_model.dart'; import 'package:advanced_app/user/repository/user_me_repository.dart'; import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart'; import 'package:collection/collection.dart'; final basketProvider = StateNotifierProvider<BasketProvider, List<BasketItemModel>>((ref) { final repository = ref.watch(userMeRepositoryProvider); return BasketProvider(repository: repository); }); class BasketProvider extends StateNotifier<List<BasketItemModel>>{ final UserMeRepository repository; BasketProvider({ required this.repository, }):super([]); Future<void> patchBasket () async { await repository.patchBasket( body: PatchBasketBody( basket: state.map( (e) => PatchBasketBodyBasket( productID: e.product.id, count: e.count)) .toList()) ); } Future<void> addToBasket({ required ProductModel product,}) async { // 1 아직 장바구니에 해당 상품이 없는 경우 -> 추가 // 2 동일한 상품이 있는 경우 -> count +1 final exists = state.firstWhereOrNull((e) => e.product.id == product.id) != null; if(exists){ state = state .map( (e) => e.product.id == product.id ? e.copyWith(count: e.count +1) : e ).toList(); }else{ state = [ ...state, BasketItemModel( product: product, count:1) ]; } await patchBasket(); } Future<void> removeFromBasket({ required ProductModel product, bool isDelete = false}) async{ // isDelete면 count와 상관없이 삭제 final exists = state.firstWhereOrNull((e) => e.product.id == product.id) != null; if(!exists){ return; } // 이제 무조건 있는 경우 final existingProduct = state.firstWhere((element) => element.product.id == product.id); // 1개 있는 경우 삭제 (해당하는 상품 빼고 리스트 만들어서 넣어 주는 방식) if (existingProduct.count == 1 || isDelete){ state = state .where((e) => e.product.id != product.id) .toList(); } else{ // 2개 이상 있는 경우 state = state .map((e) => e.product.id == product.id? e.copyWith( count: e.count -1) : e).toList(); } } } 에러 로그는 아래와 같습니다. -------------- [VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: type 'Null' is not a subtype of type 'Map<String, dynamic>' in type cast #0 $BasketItemModelFromJson (package:advanced app/user/model/basket_item_model.g.dart:11:54) #1 new BasketItemModel.fromJson (package:advanced_app/user/model/basket_item_model.dart:25:14) #2 UserMeRepository.patchBasket.<anonymous closure> (package:advanced app/user/repository/user_me_repository.g.dart:93:45) #3 MappedListIterable.elementAt (dart:_internal/iterable.dart:415:31) #4 ListIterator.moveNext (dart:_internal/iterable.dart:344:26) #5 new GrowableList. ofEfficientLengthIterable (dart:core-patch/growable_array.dart:189:27) #6 new GrowableList.of (dart:core-patch/growable array.dart:150:28) #7 new List.of (dart:core-patch/array_patch.dart:47:28) #8 ListIterable.toList (dart:_internal/iterable.dart:214:7) #9 UserMeRepository.patchBasket (package:advanced app/user/repository/user_me_repository.g.dart:94:10) Postman에서 get http://127.0.0.1:3000/user/me/basket 실행해 보면, [ { "count": 1 } ] 처럼 product가 제대로 안들어가고 count 값만 들어가 있습니다. jsonSerializable 문제인가 싶어서 모델들 다 체크해봤는데... 코드 제너레이션도 정상적으로 되는데... 뭐가 문제일까요? 이것 때문에 3시간 넘게 씨름 중인데 도움 주시면 감사하겠습니다!