묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)
JDK 버전 문의
adoptium.net에서 JDK 최신 버전이 21버전인데요21버전으로 설치해도 강의 수강에 지장 없을까요?
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해결됨고도 엔진(Godot Engine)을 통한 게임 개발 박치기!! - 기본 개념부터 실전 게임 제작까지 한방에!
섹션2 규칙의 필요성 부분에서 Godot 4 Function Chaining 이란?
get_tree().get_root() 이렇게 코드 작성하는데,get_tree().root 와 결과는 같은지요?? 같다면 어떤차이가 있는지?? 유니티 엔진에서도 닷 (.) 를 이용한 " 객체. 메서드 " 형식은 사용되는데.. 메서드 ().메서드 ().메서드 () godot 4에서는 자주 사용되는거 같아서 검색해서 찾아본결과 Function Chaining 이라고 하는데.. 좀 자세한 설명 부탁드립니다..^^
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
회원 관리 예제4 - ObjectStream에대해서
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요. 회원 관리 예제4 오브젝트스트림 에 대해서 복습하는데, ObjectBookRepository 클래스의 add() 에서멤버를 리스트 에 넣고, 오브젝트 안에 리스트를 넣는 방식이 저에게는 생소 하다 할까요?이 예제 코드를 여러 번 치고 지우다 보니, 머리에 입력은 되긴 했는데. 머리에 입력이 된거지, output은 안 나오는 상황입니다.이럴 때에는 어떻게 해야하나요?답변 부탁 드립니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
Executor 스레드 작업 처리 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]스레드 풀과 Executor 프레임워크 강의1, 2를 듣고 공부하던 중에 task가 <큐에 담긴 후 | 큐에 담기지 않고> 스레드가 작업을 처리하는 것의 기준을 정확히 이해했는지 궁금하여 질문드립니다. 12강 CallableMainV2 예제의 실행 결과 분석에서 executorService에 taskA 작업을 submit()으로 요청하면, "Future 가 만들어지고, taskA 를 감싸고 있는 Future 가 블로킹 큐에 담긴 후에 큐에 들어있는 Future[taskA] 를 꺼내서 스레드 풀의 스레드1이 작업을 시작한다고 하셨습니다." 13강의 PoolSizeMainV1 예제의 실행 결과 분석에서는 task1 작업 요청을 하면"작업을 처리하기 위해 스레드를 하나 생성했기 때문에 작업을 큐에 넣을 필요 없이, 해당 스레드가 바로 작업을 처리한다." 라고 하셨습니다. 12강 예제에서는 요청을 받기 전에 WAITING 상태의 스레드가 존재하였고, 작업을 수행하기 위해서는 WAITING 상태의 스레드를 깨워야하기 때문에 블로킹 큐에 task가 담겨야 하고, 13강 예제에서는 task 요청이 오자 task를 수행하기 위한 새로운 스레드가 생성되었고, 스레드를 깨우지 않아도 바로 task를 실행할 수 있기 때문에 블로킹 큐에 넣을 필요가 없다 이렇게 이해하면 되는지 궁금합니다!
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
v-table 오버라이딩 동작방식 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 많은 분들이 똑같은 질문을 하시는 것 같은데 문장에서 헷갈릴 수 있을만한 요소가 있는 것 같습니다.강의내용 이나 강의 자료에서 부모에서 자식으로 찾아내려가는 것은 불가능하다 라는 문장이 있는데요,c++ 을 전공과목 에서 배우며 vptr 과 같은 내용을 배웠음에도 java 문법이나 jvm 에 관해서는 아는게 전혀 없어 저도 헷갈립니다 ㅠㅠ.. 저 오버라이딩 되는 부분이 어떻게 구현되는건지, 왜 오버라이딩은 예외로 분류 ( 부모에서 자식으로 아래로 찾아내려가는 것은 불가능하다고 강의 pdf 에 기재되어 있기 때문에 ) 인건지 질문해봅니다. 바로 아랫분이랑 똑같은 내용인데 저도 전혀 해결이 되질 않네요..
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
채팅 프로그램 콘솔출력 겹침
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요 채팅 프로그램 작성 도중 여쭤볼 게 있어 남기게되었습니다문제 상황위 사진은 제 콘솔출력창입니다 왼쪽사용자는 kim : hi라는 메시지를 보냈고, 오른쪽 사용자는 han: hello라는 메시지를 보냈는데요, 문제는 메시지를 보내달라는 문장과 다른 사용자가 보낸 메시지 내용이 겹친다는 것입니다 질문 위 사진은 제가 해결해보려는 시도로 static메소드를 lock을 사용해서 만들었습니다. 하지만 결과가 똑같았습니다. 해결방법이 궁금합니다! 그리고 lock을 걸어서 사용했는데 왜 결과가 똑같은지도 궁금합니다...답변해주시면 감사하겠습니다 아래는 제 코드를 보여드리겠습니다!1.Client 메세지 보내는 부분 클래스입니다 public class ClientSecond { private static final int PORT = 12345; static Socket socket; static DataOutputStream output; static DataInputStream input; public static void main(String[] args) throws IOException { try { socket = new Socket("localhost", PORT); output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); ClientReceiverSecond clientReceiverSecond = new ClientReceiverSecond(socket); Thread thread = new Thread(clientReceiverSecond); thread.start(); System.out.println("Chatting Program"); System.out.print("사용자의 이름을 입력하세요 : "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String name = scanner.nextLine(); output.writeUTF(name); //1.이름전송 while (true) { //System.out.print("메세지를 입력해주세요 : "); ClientOutput.printMessage(); String message = scanner.nextLine(); output.writeUTF(message); //2.메세지전송 if (message.equals("exit")) { System.out.println("채팅 프로그램을 종료합니다. "); break; } } }finally { output.close(); socket.close(); } } } 각 클라이언트에게 다른 사용자의 메세지를 보내는 클래스입니다public class ClientReceiverSecond implements Runnable { private static Socket socket; static DataInputStream input; public ClientReceiverSecond(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() {//다른 사용자들의 메세지 확인 try { while (true) { input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); String other_messages = input.readUTF(); //사용자의 이름과 메시지 분리 필요 //System.out.println(other_messages); ClientOutput.printMessage(other_messages); //todo if (other_messages.equals("exit")) { System.out.println("채팅을 종료합니다. "); break; } } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }finally { try { input.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } } 클라이언트와 통신하는 세션 클래스인데요 혹시 몰라서 추가로 올려보겠습니다public class SessionSecond implements Runnable{ private Socket socket; private SessionManagerSecond sessionManagerSecond; DataInputStream input = null; DataOutputStream output = null; public SessionSecond(Socket soket, SessionManagerSecond sessionManagerSecond) { this.socket = soket; this.sessionManagerSecond = sessionManagerSecond; sessionManagerSecond.add(this); } public void send(String message) throws IOException { output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String messages[] = message.split(","); String name = messages[0]; String messagemain = messages[1]; output.writeUTF(name+" : "+messagemain); } @Override public void run() { try { input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); //output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String name = input.readUTF(); while (true) { String message = input.readUTF(); if (message.equals("exit")) { break; } String allmesaage = name+","+message; sessionManagerSecond.call(allmesaage); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }finally { try { output.close(); input.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
@Configuration의 역할 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]강의 내용 11분 40초 경에 @Configuration에 대한 설명을 해주시는데, 스프링 빈이 싱글톤을 유지하도록 추가 처리를 해준다는 부분이 조금은 모호하게 다가왔습니다. 기본적으로 스프링 컨테이너를 사용해서 스프링 빈을 구성하게 되면 (@ComponentScan, @Autowired) 해당 스프링 빈 인스턴스들은 스프링 컨테이너에 의해서 자동으로 싱글톤을 보장받는 것으로 생각했는데, 굳이 @Configuration 애노테이션에 의해서 스프링이 추가로 중복되는 기능을 지원하는 이유가 궁금합니다. 질문을 정리해보자면,컴포넌트 스캔 방식으로 스프링 빈을 구성하면 해당 인스턴스들은 싱글톤임을 보장받는가?만약 싱글톤임을 보장 받는다면, @Configuration 애노테이션의 역할 중, 스프링 빈이 싱글톤을 유지하도록 추가 처리를 해준다는 대목은 무엇을 의미하는 것인가? 얼핏 보면 싱글톤을 보장한다는 내용으로 중복된 내용이 아닐까 생각해봄컴포넌트 스캔 방식을 사용했을 때 어떻게 싱글톤임을 보장받을 수 있는가? (설정 파일을 통해서 스프링 빈을 구성할 때는 CGLIB에 의해서 싱글톤을 보장받는 것은 이해했지만, 컴포넌트 스캔 방식을 사용했을 때 보장받는 방식을 잘 모르겠습니다.)이상입니다. 감사합니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
OrderServiceImpl의 인스턴스를 만들때 왜 AppConfig의 orderService가 호출되는지 모르겠습니다
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
[오타 제보] 2. IO 기본1.pdf
[오타 내용]대상 강의록: 2.IO 기본1.pdf대상 위치: p.17 최하단 부분오타 내용수정 전: 예를 들어 BUFFER_SIZE가 10이라면 10만큼 모이면 wirte()를 호출해서 ...수정 후: 예를 들어 BUFFER_SIZE가 10이라면 10만큼 모이면 write()를 호출해서 ... 백준 풀 때 실행 시간 빠른 코드들은 다들 Buffered 어쩌고를 썼길래 이게 뭐지~ 하고 그냥 넘어갔던 기억이 있는데 여기서 마주하게 되어서 기쁘고 재밌네요!
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미해결Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
isLandMineCell() 메서드 질문
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요!먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요.서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 리팩토링한 MinesweeperGame.open() 메서드에 대해서 질문있습니다! private static void open(int row, int col) { if (row < 0 || row >= BOARD_ROW_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_COL_SIZE) { return; } if (BOARD[row][col].isOpened()) { return; } if (isLandMineCell(row, col)) { return; } BOARD[row][col].open(); if (BOARD[row][col].hasLandMineCount()) { return; }수업을 따라오면서 isLandMineCell()은 Cell이 지뢰인지 확인하는 메서드이기 때문에 MineSweeperGame 클래스의 메서드가 아닌, Cell 클래스의 메서드가 되어야 open 메서드가 동일한 추상화 레벨을 갖는게 아닌가 하는 의문이 들었습니다. if (BOARD[row][col].isOpened()) ... if (isLandMineCell(row, col)) ...위 두 조건문의 추상화레벨이 통일되지 않다는 생각도 들었구요. isLandMineCell이 Cell 클래스의 메서드로 작성하지 않은 이유가 뭔지 궁금하고, 제가 가지고 있는 생각(추상화레벨 관련)이 잘못된 이유도 궁금합니다. 항상 친절한 설명 감사합니다 많이 배우고 있습니다:)
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미해결Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
Cell[][]BOARD 매개변수받기
강의 질문 있습니다![섹션4.객체지향패러다임] - SRP: Single Responsibility Principle 강의 - 14분38초경 코드28번줄 cosoleOutputHandler.showBoard(BOARD); 이 부분에서 해당 Cell[][]BOARD를 매개변수로 받고 showBoard(Cell[][] board) 사용되는 부분이 이해가 잘 안갑니다..! 흐름이 어떤식으로 진행되며, 어떤 과정으로 코드가 진행되는지 궁금합니다!
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미해결Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
ConsoleInputHandler에서 왜 final붙여야 하는지
18줄 코드인 final을 붙여야하는 이유가 있을까요?
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미해결Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
정적 생성자 메서드 of, from
정적 생성자 메서드의 메서드 명을 정하실 때 of 혹은 from 그 외 추가로 create 등등... 몇 가지 더 있는걸로 아는데, 그 차이가 제 입장에서는 되게 미세하기도 하고 잘 와닿지 않는데 강사님은 어떤 기준을 두고 메서드 명을 정하시나요??
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미해결TS/JS 디자인 패턴 with Canvas: 제로초에게 제대로 배우기
React 환경에서 클래스형 디자인 패턴 활용에 관한 질문
안녕하세요, React 환경에서 다음 강의를 보며 예제연습중인 수강생입니다. 먼저, 함수형 컴포넌트가 주류가 된 현대 React 생태계에서도 클래스형 디자인 패턴이 많이 활용되는지 궁금합니다. 특히 싱글톤, 팩토리, 빌더와 같은 클래스 기반 디자인 패턴들이 여전히 실무에서 많이 사용되고 있는지 알고 싶습니다. 또한 이러한 클래스 기반의 디자인 패턴 사용 시, React의 재렌더링 측면에서 성능 이슈가 발생하지는 않는지, 실제 개발 경험에서 어떤 장단점이 있는지 궁금합니다.
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미해결Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
Getter관해서
수업을 통해 무분별한 Getter/Setter 사용을 지양해야 한다는 내용을 들었습니다.저는 Entity를 만들 때 @Getter를 자주 사용했는데, 수업에서는 "필요한 경우에만 추가하라"고 설명하더라고요.그런데 여기서 말하는 "필요한 경우"가 어떤 상황을 의미하는지 잘 감이 오지 않습니다.예를 들어, 비밀번호 같은 중요한 정보는 Getter를 사용하기보다는 내부에서 메서드를 통해 사용하는 게 좋다는 건 이해가 됩니다.그렇다면 일반적인 경우에서 Getter는 어떤 상황에서 사용해야 하는 걸까요...?
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
배열 크기 자동으로 설정되나요?
입문편에서는 배열의 크기를 입력하지 않고 데이터를 직접 넣어서 자동으로 크기를 설정할 수 있었는데int[] students; students = new int[]{90, 80, 70, 60, 50}; 강의에서 실습했던 코드Student[] students = new Student[2]; students[0] = student1; students[1] = student2;여기에서 new Student[2]; 의 부분을 new Student[]={student1,student2}; 이렇게 고치면 자동으로 크기를 설정 해 주나요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
ComponentScan과 잘 맞는 이유
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예[질문 내용]안녕하세요 선생님. 강의 중간에 @postconstruct @predestroy 를 쓰면 componentscan과 잘 맞는다고 하셨는데 이게 어떤 의미인지 이해가 안됩니다..
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
메인 메모리 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]volatile를 통해 메인 메모리에서 값을 바로 확인 하는건데 그러면 메모리는 어떻게 값이 변경 되는 것을 알 수 있는 건가요?메인 메모리에서 값이 변경이 안되면 volatile을 사용해도 변경 된 걸 알 수 없는거 아닌가요?제가 너무 깊게 들어간걸까요...ㅜㅜ... 운영체제?를 공부해야 되는 부분일까요??,,
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
SessionV3 객체 예제는 실제 HttpSession 처럼 동작하는 객체일까요?
[질문 내용]여기서 작성한 Session 객체도 혹시 HttpSession 객체랑 비슷하게 동작하는 방식일까요?
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
[오타 제보] pdf 13장 정리 부분
[오타 제보]대상 강의록: 13. 스레드 풀과 Executor 프레임워크2.pdf위치: p.49대상 문단: 밑에서 3번째 "그래서 일반적인 상황이라면 ~ ..."수정 전(1): 한번에 처리할 수 있는 수를 제안하고 안정적으로 처리하고 싶다면 ...수정 후(1): 한번에 처리할 수 있는 수를 제한하고 안정적으로 처리하고 싶다면 ...--수정 전(2): 그러다가 일반적인 상황을 벋어날 정도로 ~ ...수정 후(2): 그러다가 일반적인 상황을 벗어날 정도로 ~ ... 이번 강의도 잘 들었습니다. 양질의 강의 제공에 감사드립니다! 저랑 너무 잘 맞는 강의스타일 입니다.