메모리 풀링은 그렇다면 주로 어느정도의 사이즈를 가정할 수 있을때나 시스템상 핸들링 할 수 있는 최대치를 넣어 구현한다는 말씀이신가요?그렇다면 내부적으로 너무 많은 메모리를 사용하지않고 낭비되어 효율성이 떨어지지 않나요? 어느 시점에 써야 하는지에 대한 부분이 좀 명확하지않아, 어떤 상황에 써야 되는 기법인지 묻고 싶습니다. 2번째는 현 tail 노드를 추가하는 부분에 있어서 .... 왜 마지막 노드의 next가 NULL인것에서 문제가 생기는 지 이해가 잘 되지 않습니다.for문이나 while문으로 loop하여 display하는것으로 가정했을때 마지막 노드 next가 0이게 되면 더이상 반복문이 실행되지않고 끝나게 되면서, NULL이 프린트 되지않고 나오지않나요?예시로 for문 중간에 왜 아무것도 기입하지 않는 부분도 어떻게 컴파일은 진행이되고 세크먼트로폴트 결과가 나오는걸까요? 혹시 선생님 말씀은 null로 마지막 node가 설정되지 않은 쓰레기값이 설정되었을때를 방지하기위해 tail노드를 추가적으로 안전하게 설치하자는 말씀이실까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 지난 강의에서 ArrayList와 LinkedList 구현체 선택 기준이 데이터를 조회할 일이 많거나 뒷 부분에 데이터를 추가, 삭제가 많은 경우 → 배열 리스트 앞쪽의 데이터 추가, 삭제가 많은 경우 → 연결 리스트 로 알려주셨습니다. 이번 ArrayDeque와 LinkedList의 구현체 선택 기준에 대한 언급은 없는데, 실무에서 거의 ArrayDeque로만 사용해서 그런건가요? 아니면 실무에서 ArrayDeque 대신 LinkedList로 사용할 때도 ArrayList와 LinkedList의 선택 기준이랑 동일하게 앞쪽에 데이터 추가, 삭제가 많을 때 사용하나요? 강의에서는 덱의 구현체는 노드 링크를 사용하는 LinkedList보다는 단순한 배열 구조로 성능이 빠른 ArrayDeque를 사용하자로 마무리하셔서 질문 남깁니다.
class Node { constructor(value) { this.value = value; this.left = null; this.right = null; } } class BinarySearchTree { constructor() { this.root = null; } #insert(node, value) { if (node.value > value) { // 루트노드보다 작은 값이면 if (node.left) { this.#insert(node.left, value); } else { node.left = new Node(value); } } else { // 숙제 : 같은 값을 넣은경우 에러 처리 (alert, throw) if (node.value === value) throw new Error(`이미 해당 ${value}가 존재 합니다`); // 루트노드보다 큰 값이면 if (node.right) { this.#insert(node.right, value); } else { node.right = new Node(value); } } } insert(value) { if (!this.root) { this.root = new Node(value); } else { this.#insert(this.root, value); // 숙제 : 같은 값을 넣은경우 에러 처리 (alert, throw) } } search(value) {} remove(value) {} } const bst = new BinarySearchTree(); bst.insert(8); //bst.insert(8); // Error: 이미 해당 8가 존재 합니다 bst.insert(10); //bst.insert(10); // Error: 이미 해당 10가 존재 합니다 bst.insert(3); //bst.insert(3); // Error: 이미 해당 3가 존재 합니다 bst.insert(1); //bst.insert(1); // Error: 이미 해당 1가 존재 합니다 bst.insert(14); //bst.insert(14); // Error: 이미 해당 14가 존재 합니다 bst.insert(6); //bst.insert(6); // Error: 이미 해당 6가 존재 합니다 bst.insert(7); //bst.insert(7); // Error: 이미 해당 7가 존재 합니다 bst.insert(4); //bst.insert(4); // Error: 이미 해당 4가 존재 합니다 bst.insert(13); //bst.insert(13); // Error: 이미 해당 13가 존재 합니다 숙제 코드 정답일까요?
에서 데이터를 hascode로 변환하고 그 hashcode로 hashindex에 넣는거를 구현했잖아요 자바 컬랙션에서 지원하는 hastSet,LinkedHashSet,TreeSet은 자바에서 hashCode는 지원하는건 알겠는데 저희가 배열에 값을 넣을때 따로 hashcode % 배열의크기 이 코드를 안넣어도되는건가요? 자바에서 hashCode도 생성해주고 hashIndex까지 생성해줘서 배열에 넣어주나요?
강의 문제를 in list로 푸는 경우의 시간복잡도를 O(n^3)라고 하셨습니다. 잘 이해가 가지 않아 질문드립니다. for loop로 n개의 nums 모든 요소 순회 => O(n) list에 대한 in 연산 수행 => O(n) 최소 한 번은 수행 2번 이상의 경우 while문에서 시간복잡도 계산 in 연산 수행의 반복을 while문으로 수행 worst case => O(n) [1, 2, 3, 4]의 경우 n-1, n-2, n-3, n-4번 수행 이걸 O(n)으로 취급하는건가요? 1. nums의 모든 요소에 대해 항상 while문이 O(n)으로 동작하지 않고 최악의 경우에도 n-1, n-2, n-3, ... 1로 줄어들지 않나요...? 아니면, 2. for loop로 n번 순회하면서 while loop는 n-1, n-2, n-3번 수행하게되니 두 반복문에 의한 시간복잡도는 등차수열 합의 공식에 근거해 최종적으로 O(n^2)가 되고 이 때 매번 반복하는 in연산도 O(n)이니 최종 시간복잡도는 O(n^3)다. 로 이해하는건가요? 19:47 설명 중 어떻게 while이 모든 경우에 n번 수행될 수 있는건지 궁금합니다...
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 제네릭 타입이나 메서드를 정의할 때에 상한 제한을 두기 위해서 <T extends Animal> 로 지정하였는데, 이렇게 지정하면 <Animal> 로 지정하는 것과 같은 효과가 나는 것이 아닌가요? 만약에 맞다면, 굳이 왜 T extends Animal 이라는 방법을 사용하는지 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. //문제 2: 개 타입 반환 //dogHospital.setAnimal(dog); Dog bigger = dogHospital.bigger(new Dog("멍멍이2", 400)); System.out.println(bigger); 문제점 2번에서 dogHospital.setAnimal(dog); 선언을 새로 한 이유가 있나요 ? 주석처리하고 컴파일해도 정상적으로 작동해서 여쭤봅니다.
a=[1,2,3,4,5] b=a[:] b.append(6) print(id(a[0]),id(b[0])) a[0]=-1 print(id(a[0]),id(b[0])) 위 코드에서 강사님께서 말씀하신대로 b=a[:] 했을때 각 a와 b의 elment들이 같은 id인것을 확인 했습니다. 그런데 a[0]=-1을 했을때 새로운 주소에 할당이 되는것 같은데요 이유가 뭔지 궁금합니다. 그리고 혹시 id로 접근해서 값을 변경하는것도 가능한가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 해시 인덱스를 ([데이터 값] % [배열 크기])로 지정하는 원리라는 것을 알게 되었습니다. 데이터 값이 Integer라서 나머지 연산이 가능했는데, 데이터가 다른 타입이면 나머지 연산을 어떻게 하나요?
강의에서 클래스를 작성하실 때, public class Marine extends BioUnit { // 줄바꿈 public Marine(String name, int hp) { super(name, hp); } } 다음과 같이 한 줄 띄고 작성을 하시는데 그 이유가 있나요? 어떤 특별한 컨벤션 같은게 존재하는건지 아니면 편의상 이렇게 작성하시는건지 해당 줄바꿈의 의도가 궁금합니다.
public void minus(Product product, Integer minusQuantity) { Integer quantity1 = cartMap.get(product); int newQuantity = quantity1 - minusQuantity; if (newQuantity <= 0) { cartMap.remove(product); } else { cartMap.put(product, newQuantity); } } 정말 기본적인 질문인거같은데 이해가 안돼서 질문드립니다 저 else문을 안쓰고 그냥 put하면 수량은 0이 되는데 키가 지워지지 않더라구요 근데 else문을 사용하니까 키가 사라지는데 무슨 차이일까요 ㅠㅠ remove는 이미 if문에서 실행이 돼야되는거 아닌가요
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] class EraserBox<T> { public boolean instanceCheck(Object param) { return param instanceof T; // 오류 } public void create() { return new T(); // 오류 } } public class MyArrayListV4<E> { private static final int DEFAULT_CAPACITY = 5; private Object[] elementData; private int size = 0; @SuppressWarnings("unchecked") public E get(int index) { return (E) elementData[index]; // 오류 X } 두 예시 모두 런타임 시점에 타입을 활용하는 걸로 보이는데 처음 예시에 있는 두 메서드는 불가능하고 두번째 예시에 있는 get 메서드는 어째서 가능한지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] ```java public void add(Object e, int index) { if (size == elementData.length) { grow(); } for (int i = elementData.length - 1; i > index; i--) { elementData[i] = elementData[i - 1]; } elementData[index] = e; size++; } ``` for문 조건에서 for (int i = elementData.length - 1; i > index; i--) i의 초기값을 배열의 길이로 주는 것보다는 현재 배열에 담고 있는 요소의 수인 (size-1)변수로 주는 것이 루프문의 범위를 줄이고 정말 미세한차이겠지만 조금 더 효율적이라고 생각하는데 혹시 (size-1)변수로 반복문 초기값을 설정했을 때 문제될 점이 있을까요??
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 예제를 따라하면서 호기심에 deque.push(1); deque.push(2); deque.push(3); System.out.println("deque.pop() = " + deque.poll()); System.out.println("deque.pop() = " + deque.poll()); System.out.println("deque.pop() = " + deque.poll()); pop을 -> poll로 바꿔봤는데 결과값이 똑같이 나오고 그 반대로 offer / pop 으로 해도 마찬가지더라구요! Deque<Integer> deque = new ArrayDeque<>(); 혹시 이 Deque가 queue / stack 둘 다 지원하기 때문에 데이터를 추가 할 때 자료구조가 결정되는게 맞는건가요?