선생님, 사용자 패턴을 학습해서 목적지 예측을 하는 모델을 구현하고 싶습니다. 현재 아래와 같은 Sample Dataset을 만들었는데요 :) 데이터 전처리를 어떻게 해야할지 잘 모르겠습니다. 일단 day_of_week 피처는 원핫 인코딩으로 처리하려고 하고 출발 시간 피처(hour,min)은 log 값으로 scaling 하려고 합니다. 여기까지는 올바른 방향이 맞을까요? 또 시작 좌표(start_lat, start_lon)와 목적지 좌표(end_lat, end_lon) 를 어떻게 처리해야할까요? 일단 제가 생각한 것은 각각 좌표 지점을 군집화하여 원핫 인코딩으로 바꾸는 것을 생각했습니다. 아직 군집화 수업을 듣기 전이라 이것도 맞는 방향인지 모르겠습니다. 선생님께서 생각하는 방향과 제가 생각한 방향이 일치할지 모르겠습니다. 또 제가 잘못 생각하고 있는 부분이 있으면 말씀부탁드려요 :)
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 멀티스레딩에 관해서 큰줄기를 잡아가는 중입니다 멀티 스레딩의 기본적인 개념과 쓰임새는 이해를 했습니다. 멀티 스레딩을 사용할 경우에 겪을 수 있는 오류, 즉 다수의 스레드의 경합에 의해서 데드락에 걸리는 경우도 이해를 했습니다. 거기다, 해당 오류에 대한 해결책이 경합시 원자성을 바탕으로, 목표 프로세스는 하나의 스레드에 의해 처리되고 나머지 스레드는 대기하게 만드는 거라고 이해했습니다. (혹시 제가 잘 못 이해한거라면 고쳐주세요!) 원자성을 보장하는 방법에 관해서 제 예상과 강의가 조금 달라서요 강의 초반에 해주신 설명과, 의사코드로 보여주신거로 봐서 처음에는 이 원자성을 보장하는 방법도 C#코드로 구현이 될 거라고 생각했는데, C#에서 마련된 InterLocked 클래스를 쓰시더라고요 거기다 의사코드로 설명하실 때, 이건 이렇게 몇줄로 나눠진 거라서, 화장실에 동시에 2명이 들어가는 가능성이 있다라고 하셨는데 InterLocked를 쓰니까 같은 내용인데 해당 오류가 방지되는걸 보고서 다음과 같은 생각이 들더라고요 원자성은 다른 스레드가 침범할 수 없는 하나의 막을 두루는 것이며 InterLocked클래스가 바로 이 보호막을 둘러달라고 C#에 마련되어 있는 CPU에게 요청하는 방법이 아닌가 싶습니다. 혹시 제가 이해를 똑바로 한 걸까요?
파이썬 동시성 프로그래밍 : 데이터 수집부터 웹 개발까지 (feat. FastAPI, async, await)
안녕하세요 좋은 강좌 감사합니다 파이썬 3.8.1 윈도우즈인데요 가상환경에 들어가서 python 치고 실행하면 제대로 설치된걸로 나오는데요 which python치면 which : 'which' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포 함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오. 위치 줄:1 문자:1 + which + ~~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (which:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException 이런 에러가 나옵니다 ㅠㅠ 인터프리터 문제인가 해서 쉬프트 컨트롤 p눌러서 인터프리터를 해당 가상환경 폴더의 scripts/python으로 지정했습니다(이렇게 하는게 맞는건지는 모르겠지만요) 그리고 which python치면 같은 에러가 계속 나옵니다
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] http://haah.kr/2017/05/23/rest-http-method-in-html-form - 해당 글을 읽어 봤는데 잘 이해가 되지 않습니다. - DELETE는 form 을 통해 값을 전달할게 없다는것은 알겠는데 - 위 블로그 글에서 PUT 의 내용이 이해가 안되네요.. - 그래서 GET/POST만 지원하는 궁극적인 이유가 무엇인가요~? 아래는 PUT 내용입니다. - PUT도 전송해야할 것은 대상 리소스를 대체할 representation 그 자체인데, 대상 리소스더러 조각난 form 데이터를 처리하라고 보낼 수는 없는 노릇
다른 모델 강의와 다르게 최종 Evaluation 과정이 나와있지 않아 질문드립니다. 테스트데이터도 TFRecord 형태로 변환한 뒤 tf2의 eval.py 혹은 efficientdet_keras_test.py 모듈을 사용하면 되는 것인지, AutoML EfficientDet 모델의 Evaluation 과정을 어떻게 진행하면 되는지 알고싶습니다.
안녕하세요. 컬렉션과 스토어 정리가 잘 되지 않아 질문드립니다. https://www.inflearn.com/questions/265095 를 읽고나서 조금 더 혼란스러워서요..ㅠㅠ 위 질문에서 DELETE /members/{memberid} 는 생성/관리의 역할을 서버가 맡고 있다고 보는것이 맞다라고 답변이 적혀있는데요. 강의에서는 PUT /files/{filename} 은 클라이언트가 리소스의 URI를 알고 관리하기 때문에 /files는 스토어라고 설명되고 있습니다. 형태만 봤을 땐 files나 members의 URI 형태나 처리하는 방식이 비슷해 보여서 정리가 되지 않습니다.ㅠ PUT /files/{filename} 은 파일 자체를 만들어주는것이(생성)이 아니라서 스토어이고, DELETE /members/{memberid}는 멤버정보를 DB에 저장해서 하나의 회원을 생성/관리(수정,삭제)하기 때문에 컬렉션이라고 이해하면 될지요? 그게 아니라면 파일도 결국 members처럼 파일정보를 넘겨서 파일은 서버에 저장하고, 파일정보는 DB에 저장하므로 서버에서 처리하는게 아닌가하는 의문이 듭니다. 매번 답변해주셔서 감사합니다 :)
클래스 변수를 이용한 코드를 혼자서 작성하다가, 조금 궁금한 부분이 있어 질문드립니다. 사람이 가방에 물건을 넣는 동작을 클래스로 구현해보고자 했는데요 class Person : bag = [] def put_bag ( self , stuff ): self . bag . append ( stuff ) james = Person () james . put_bag ( '책' ) maria = Person () maria . put_bag ( '열쇠' ) print ( james . bag ) print ( maria . bag ) 다음과 같이 bag 라는 클래스 변수를 선언하고, 코드를 실행해보니 james.bag와 maria.bag를 출력한 결과가 같게 나왔습니다. 각각 다른 인스턴스를 생성하여 bag에 물건을 넣었는데도 결과가 같게 나온 이유를 생각해 보았는데요... james . put_bag ( '책' ) 이 코드를 실행하면 def put_bag ( self , stuff ): self . bag . append ( stuff ) 이 메소드에서 self에는 james가 할당되므로 결과적으로 james.bag.append('책') 이 실행될 것입니다. 그런데 코드 상에서 james 인스턴스는 bag라는 변수가 네임스페이스에 존재하지 않으므로, 그 대신 Person 클래스의 네임스페이스에서 bag 변수를 찾아 여기에 '책'을 넣었다고 생각을 하였습니다. 혹시 잘못된 부분이 있으면 설명 부탁드립니다. 감사합니다
안녕하세요. safe와 멱등 개념을 확실히 이해하고 싶어서 질문드립니다. ---------------------------------------------------- - safe : 리소스를 변경하지 않는, 즉 읽기전용 메서드(GET, HEAD)를 말한다. - 멱등 : 특정 메서드를 여러번 호출하여도 결과가 같다. ---------------------------------------------------- - GET, HEAD : Safe하면서, 멱등하다. - POST : 리소스의 위치를 지정하지 않았을 때 리소스를 생성하는 등 데이터를 변경하고 새로 생성된 결과를 보내줄 수 있으므로 safe하지도 않고, 멱등하지도 않다. - PUT : 리소스의 위치를 클라이언트가 알고 있고, 같은 리소스를 생성하거나 수정하므로 동일한 데이터로 요청하면 결과가 같다. 그러므로 safe하지 않지만, 멱등하다. - DELETE : 클라이언트가 지정한 리소스를 삭제, 즉 수정이 일어나지만 삭제라는 동일한 결과를 제공하므로 safe하지 않지만, 멱등하다. 혹시 잘 못 이해한 부분이 있으면 답변 부탁드립니다. 감사합니다 :)
큐에서 데이터를 꺼내는 작업 자체가 여러 스레드가 동시에 들어가도 의미가 없거나 wsasend가 스레드 안전하지 않아서 그런건가요? recv도 그렇고 send도 그렇도 하나의 세션에 대한 본질적인 작업은 사실상 하나의 스레드만 수행할 수 있다고 이해하면 되는걸까요?(사실상 여러 스레드가 접근해도 실질적인 세션의 공유자원(버퍼 등등)에 대해 순차적으로 접근할 수 있으므로 )
안녕하세요! level 1을 마치고 level 2를 들을려고 합니다. level 2와 동시에 Django로 웹 개발공부를 해볼려고 합니다. 인프런에서 Django 로 코스를 선택했습니다. 그런데, 그 강좌에서 선수 파이썬 기본지식으로 `함수/클래스/상속/일급함수/장식자` 내용을 알아야 들을 수 있다고 하네요. 함수와 클래스는 Level 1에서 들었다고 하면 일급함수, 장식자는 TOC를 보면 Level2 에서 충분히 확인할 수 있는데, 상속은 어디서 들을 수 있는 건가요??? Level 3으로 가야 하나요????
안녕하세요! 이제 강의를 들을려고 합니다. 먼저 저의 상황은 이와 같습니다. Django를 통해 전체적인 웹개발에 대한 흐름을 공부해볼려고 시작합니다. 그 후, backend web 개발자나 Devops나 Data 분야로 가는 것을 결정해볼라고 합니다. Django에 대해 그냥 유튜브 검색을 해보니 [Django를 추천하지 않는 이유](https://www.youtube.com/watch?v=ObelJbEt8-Y) 를 보게 되었습니다. 이 영상에서 봤을 때, 웹 개발을 공부하고 싶으면 Django를 하지 말고 Spring을 해야 한다는 의견이었습니다. Django는 너무 dB에 집중되어 있다고 했습니다. 3년 전 영상이라 지금은 어떨지 모르겠습니다. java spring 시장이 한국에서 매우 거대하여 python Django가 상대적으로 적어도, 절대적으로는 적은 수는 아니라고 생각합니다. (그리고 python은 너무너무 가용성이 좋은 언어라 개인적으로 좋아하는 언어입니다 : ) ) 이에 대해 어떻게 생각하시는 지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요. 좋은 강의 감사합니다. url 설계시 post는 저장 수정하고 get은 조회를 한다는 기본 개념을 잘 알게되었습니다. 그런데 실제로 실무에서 비지니스 로직을 조회할 때, 단순한 조회, 저장이 일어나는 경우는 거의 없다고 생각됩니다. 예를 들면 로그인 하는 상황이라고 가정했을 때 입니다. 1. 로그인 시도를 위해 아이디 패스워드 여부를 조회한다. 2. 아이디 패스워드가 일치한다면 로그인 히스토리 등 각종 정보성 테이블에 update를 한 후 로그인 처리를 한다. 이런 경우에 클라이언트에서 get api 호출 후 리턴 값을 받아서 post api로 저장을 한 후 후속 처리를 한다면 api를 여러번 호출하는 상황이 발생하게 됩니다. 아래 두가지 시나리오 중 어떤 방식이 최적인지 궁금합니다. 1. 로그인 api 한번 호출 ( get or post로 한번 던진 후 모두 처리 ) - 아이디/패스워드 일치 여부 확인 ( 조회 ) - 타 서버에 흩어진 회원 정보 조회 및 병합 ( 조회 ) - 각종 정보 업데이트 ( 수정 ) - 토큰 처리 등등 2. 로그인 api 여러번 호출 - GET 아이디/패스워드 일치 여부 확인 - SOAP 타 서버에 흩어진 회원 정보 조회 및 병합 - POST 각종 정보 업데이트 - POST 토큰 처리 등등 설명이 부족할 경우 댓글 주시면 더 자세히 설명해 보도록 하겠습니다. 감사합니다.
강사님이 13분 쯤에 실행 하는 부분에서 똑같이 cmd창에 10명이 입장은되는데 클라에서 보낸 메세지를 서버가 받아서 BroadCast하는 부분이 계속 호출이 안되었었습니다. 거의 3시간동안 뭐가 문제지?? 하다가 찾은 부분이 Server > PacketHandler부분에서 C_chatHandler부분이 이렇게 ClientSession clientSession = new ClientSession(); 되어 있어서 if문에 걸려서 그냥 return 을 해버린거 같은데 인자에 받은 session을 new ClientSession()으로 하게되면 새로 "빈" 갓난아기의?? ClientSession을 다시 만들어 버리기때문에 ClientSession의 Room이 항상 비어있는 상태라 retrun 으로 끝내버리게 되어서 ServerSessionManager의 Register하는 부분에서 _onRecv를 한다음 어떤 행동을 할것인가 == _handler 부분에서 매핑해놓은 C_chatHandler가 호출 되기는 하지만 new ClientSession 때문에 if에 걸려서 바로 return 을 하게 되어서 클라에 뿌려줄 수가 없었다.... 그래서 new ClientSession을 하면 안되고 여기서 이어서 받이온 session을 ClientSession으로 캐스팅을 하고 (안에 정보가 있으니까) 이어서 사용을 해야한다. 라고 이해를 했는데 어느정도 맞는 흐름일까요..??
영한님 께서 TCP는 이미 모두 구축되어 있고 데이터의 크기도 크고 무겁기 때문에 UDP를 손대서 사용하시라 하셨는데 이 전송계층에서 UDP와 TCP가 공존하는건가요? 아니면 TCP를 이용해 통신을 할때가 있는거고 UDP를 이용해 통신을 할때가 있는건가요? 그리고 UDP를 손대서 사용하시라 하셨는데 UDP에 관해서 손댈 점이 무엇인가요?